书籍详情
Autodesk VIZ 4.0教程
作者:焦贤财主编;尹海[等]编
出版社:电子工业出版社
出版时间:2003-07-01
ISBN:9787505388499
定价:¥27.00
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内容简介
本书是“轻松学电脑系统教程”丛书之一,内容涉及到Autodesk VIZ 4.0软件的建模、材抽、贴图及渲染输出等知识。本书从实际应用出发,编者根据多年来从事计算机三维设计和教学的经验,将全书按照内容分为多个任务,针对每个任务明确地阐述了相关的“知识点”,并辅以“案例分析”,以案例来带动教学。通过任务引导、知识开路、案例分析及动手操作的层次结构,让学生在最短的时间内掌握所学的知识,并迅速提高学生的实际操作和动手能力。本书特别适合于有志于利用Autodesk VIZ 4.0来从事设计工作的读者,出可供各类电脑培训学校和职业学校作为教材和参考书。
作者简介
暂缺《Autodesk VIZ 4.0教程》作者简介
目录
第1篇 Autodesk VIZ 4. 0基础篇
第1章AutodeskVIZ4. 0基础
任务1 初识Autodesk VIZ 4. 0
任务2 带你入门实例
习题
第2篇 Autodesk VIZ 4. 0建模篇
第2章 基本物体建模及其应用
任务1 创建标准几何体
任务2 创建扩展几何体
任务3 创建AEC物体
习题
第3章 二维图形到三维模型
任务1 二维图形的创建及修改
任务2 将二维图形转变为三维模型
任务3 利用Loft放样创建模型
习题
第4章 编辑修改器的使用
任务1 认识编辑修改器
任务2 主要编辑修改器及其使用
习题
第5章 网格物体的编辑及布尔运算
任务1 掌握Edit Mesh修改功能
任务2 掌握三维模型的布尔运算方法
习题
第6章 高级建模方法——NURBS建模
任务1 掌握NURBS曲面建模的基本方法
习题
第3篇 Autodesk VIZ 4. 0材质与环境篇
第7章 材质与贴图的应用基础
任务1 熟悉材质编辑器
任务2 物体材质/贴图的赋予与调节
习题
第8章 材质与贴图的高级应用
任务1 掌握复杂材质的类型及使用
任务2 几种反射/折射效果的应用
任务3 几种自然材质的设置
习题
第9章 灯光和场景气氛
任务1 掌握标准灯光的使用方法
任务2 典型环境的灯光布置原则
任务3 掌握物理灯的装配方法
任务4 光能传递
任务5 场景气氛的制作与应用
习题
第10章 摄像机和镜头漫游
任务1 摄像机的类型及参数
任务2 摄像机特效的使用
任务3 室内外漫游动画
习题
第4篇 效果图后期处理篇
第11章 渲染输出和场景合成
任务1 输入输出设置
任务2 渲染输出的使用及参数设置
任务3 渲染特效的使用
任务4 Photoshop后期处理
习题
附 录 Autodesk VIZ 4. 0常用菜单或选项的中英文对照表
习题参考答案
第1章AutodeskVIZ4. 0基础
任务1 初识Autodesk VIZ 4. 0
任务2 带你入门实例
习题
第2篇 Autodesk VIZ 4. 0建模篇
第2章 基本物体建模及其应用
任务1 创建标准几何体
任务2 创建扩展几何体
任务3 创建AEC物体
习题
第3章 二维图形到三维模型
任务1 二维图形的创建及修改
任务2 将二维图形转变为三维模型
任务3 利用Loft放样创建模型
习题
第4章 编辑修改器的使用
任务1 认识编辑修改器
任务2 主要编辑修改器及其使用
习题
第5章 网格物体的编辑及布尔运算
任务1 掌握Edit Mesh修改功能
任务2 掌握三维模型的布尔运算方法
习题
第6章 高级建模方法——NURBS建模
任务1 掌握NURBS曲面建模的基本方法
习题
第3篇 Autodesk VIZ 4. 0材质与环境篇
第7章 材质与贴图的应用基础
任务1 熟悉材质编辑器
任务2 物体材质/贴图的赋予与调节
习题
第8章 材质与贴图的高级应用
任务1 掌握复杂材质的类型及使用
任务2 几种反射/折射效果的应用
任务3 几种自然材质的设置
习题
第9章 灯光和场景气氛
任务1 掌握标准灯光的使用方法
任务2 典型环境的灯光布置原则
任务3 掌握物理灯的装配方法
任务4 光能传递
任务5 场景气氛的制作与应用
习题
第10章 摄像机和镜头漫游
任务1 摄像机的类型及参数
任务2 摄像机特效的使用
任务3 室内外漫游动画
习题
第4篇 效果图后期处理篇
第11章 渲染输出和场景合成
任务1 输入输出设置
任务2 渲染输出的使用及参数设置
任务3 渲染特效的使用
任务4 Photoshop后期处理
习题
附 录 Autodesk VIZ 4. 0常用菜单或选项的中英文对照表
习题参考答案
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