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Visual Basic.NET技术内幕

Visual Basic.NET技术内幕

作者:(美)Francesco Balena著;李珂[等]译

出版社:清华大学出版社

出版时间:2003-03-01

ISBN:9787894940308

定价:¥146.00

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内容简介
  本书内容深入全面,涵盖的主题十分丰富,并结合大量典型的代码示例来讲解VisualBasic.NET的核心编程技术。本书共分6大部分。首先介绍了VisualBasic.NET语言的基础知识,以及一些有关类的新特性,例如继承、委托和事件等。然后详细讲解了VisualBasic.NET面向对象的特性,并介绍了.NET对字符串、数字、日期/时间和文件类的内在支持,以帮助您掌握这些最重要的API元素。之后,描述了新的Windows窗体、通过ADO.NET进行数据库编程和Win32技术支持等,并讲解了如何通过程序集来部署VisualBasic.NET应用程序。最后介绍了Internet应用程序的开发,包括Web窗体、ASP.NET应用程序和诸如缓存技术、配置等新特性,以及用于Web开发的基本技术。本书在多处指出了VisualBasic.NET与VisualBasic6之间的区别及其新特性,并介绍了在Microsoft.NET环境下导入和重用现有的V1sualBasic代码的最佳方式。通过本书的学习,您可以全面掌握VisualBasic.NET编程技术。对于想转向VisualBasic.NET的VisualBasic6开发人员,本书也是最佳选择。本书介绍了有关VisualBasic.NET编程的核心技术。通过本书的学习,您可以更加灵活高效地利用VisualBasic.NET创建应用程序,包括功能强大的win32应用程序以及高性能的、可伸缩的web应用程序等。本书讲解了在.NNE框架中导入和重用现有VisualBasic代码的最佳方式,还讨论了如何充分利用VisualBasic.NET先进的面向对象的新功能。本书涵盖了公共语言运行库、多线程程序、Windows窗体应用程序、GDI十图形编程、Windows服务、用于数据库程序的ADO.NET类、ASP.NETWeb宙体以及XMLWeb服务等方面的内容。并介绍了高级优化技术,以及如何充分利用MicrosoftVisualStudio.NET的强大功能等。本书适用于具有编程经验的中高级程序开发人员。本书内容VisualBasic.NET基础知识模块、变量和错误处理机制面向对象特性数组、列表和集合文件、目录和流对象序列化正则表达式线程处理程序集和应用程序域反射Windows窗体应用程序和GDI十创建Windows窗体自定义控件Windows服务ADO.NETXMLASP.NETWeb窗体应用程序用户控件和自定义控件XMLWeb服务
作者简介
暂缺《Visual Basic.NET技术内幕》作者简介
目录
前言
第I部分 基础篇
第1章 开始使用Visual Basic.NET
1.1 为何需要.NET
1.1.1 当今软件开发存在的问题
1.1.2 Microsoft.NET的解决方案
1.2 Microsoft.NET项目
1.2.1 系统要求
1.2.2 .NET体系结构
1.2.3 .NET的编程语言
1.2.4 Microsoft中间语言(MSIL)
1.2.5 实时(JIT)编译器
1.2.6 使用程序集
1.2.7 .NET框架类库
1.3 Visual Studio.NET简介
1.3.1 旧式工具和新式工具
1.3.2 新增的工具
1.3.3 运行Visual Basic控制台应用程序
第2章 模块和变量
2.1 模块和命名空间
2.1.1 模块
2.1.2 类
2.1.3 窗体
2.1.4 命名空间
2.2 变量
2.2.1 声明
2.2.2 数据类型
2.2.3 初始值设定项
2.2.4 赋值
2.2.5 数组
2.2.6 结构
第3章 控制流和错误处理技术
3.1 执行流的控制
3.1.1 过程
3.1.2 条件语句和循环语句
3.1.3 Declare语句
3.2 命令、函数和常量
3.2.1 字符串常量
3.2.2 字符串函数
3.2.3 数学函数
3.2.4 日期和时间函数
3.2.5 交互命令和函数
3.2.6 其他命令、函数和对象
3.2.7 Environment类
3.3 错误处理机制
3.3.1 引发异常
3.3.2 Exception对象
3.3.3 Try…Catch…Finally语句
3.3.4 Throw语句
3.3.5 嵌套的异常对象
3.3.6 性能提示
3.4 调试.NET应用程序
3.4.1 项目和解决方案的配置
3.4.2 调试工具
3.4.3 跟踪应用程序的行为
第II部分 面向对象编程
第4章 类的基础知识
4.1 字段
4.2 方法
4.2.1 重载
4.2.2 重载和强制转换
4.2.3 产生歧义的情况
4.3 属性
4.3.1 只读属性和只写属性
4.3.2 带参数的属性
4.3.3 默认属性
4.4 构造函数
4.4.1 带参数的构造函数
4.4.2 重载的构造函数
4.4.3 构造函数和只读字段
4.5 对象生存期
4.5.1 COM和引用计数器
4.5.2 垃圾回收
4.5.3 Finalize方法
4.5.4 Dispose方法
4.5.5 对象复活
4.5.6 世代
4.5.7 垃圾回收和线程技术
4.5.8 弱对象引用
4.6 事件
4.6.1 声明和引发事件
4.6.2 使用WithEvents捕获事件
4.6.3 使用AddHandler捕获事件
4.6.4 Module事件
4.6.5 捕获数组事件
4.6.6 事件语法的准则
4.7 共享成员
4.7.1 共享字段
4.7.2 共享方法
4.7.3 共享构造函数
4.7.4 共享事件
第5章 继承
5.1 Visual Basic以前版本中的继承
5.1.1 委托继承
5.1.2 继承和晚期绑定多态代码
5.1.3 早期绑定多态代码
5.2 Visual Basic.NET中的继承
5.2.1 扩展派生类
5.2.2 使用派生类
5.2.3 继承事件
5.2.4 继承共享成员
5.2.5 多态行为
5.3 重写基类中的成员
5.3.1 重写变量
5.3.2 MyBase关键字
5.3.3 派生类中的构造函数
5.3.4 派生类中的终结程序
5.3.5 MyClass关键字
5.3.6 成员隐藏
5.3.7 重定义共享成员
5.4 Sealed和Virtual类
5.4.1 NotInheritable关键字
5.4.2 MustInherit关键字
5.4.3 MustOverride关键字
5.5 作用域
5.5.1 嵌套类
5.5.2 Public、Private和Friend作用域限定符
5.5.3 Protected作用域限定符
5.5.4 Protected Friend作用域限定符
5.5.5 使用带有构造函数的作用域限定符
5.5.6 重定义事件
第6章 接口和委托
6.1 接口
6.1.1 实现接口
6.1.2 访问接口
6.1.3 接口和继承
6.2 使用.NET接口
6.2.1 IComparable接口
6.2.2 IComparer接口
6.2.3 ICloneable接口
6.2.4 IEnumerable和IEnumerator接口
6.3 委托
6.3.1 调用静态方法
6.3.2 调用实例方法
6.3.3 其他属性
6.3.4 定义多态行为
6.3.5 委托和Windows API回调
6.3.6 执行回调过程
6.3.7 多路广播委托
第7章 特性
7.1 特性语法
7.2 Visual Basic.NET的特性
7.2.1 StructLayout特性
7.2.2 FieldOffset特性
7.2.3 DllImport特性
7.2.4 Conditional特性
7.2.5 Obsolete特性
7.2.6 DebuggerStepThrough特性
7.3 自定义特性
7.3.1 创建自定义特性类
7.3.2 在运行时发现特性
第III部分 .NET框架编程
第8章 .NET框架基本类型
8.1 System.Object类型
8.1.1 公共方法与受保护方法
8.1.2 再谈值类型和引用类型
8.1.3 装箱和取消装箱
8.2 String类型
8.2.1 属性与方法
8.2.2 字符串优化
8.2.3 共享方法
8.2.4 CultureInfo辅助类
8.2.5 格式化数值
8.2.6 设置日期的格式
8.2.7 Iformattable接口
8.2.8 IFormatProvider和ICustomFormatter接口
8.3 Char类型
8.4 StringBuilder类型
8.5 数字类型
8.5.1 属性和方法
8.5.2 格式化数字
8.5.3 将字符串解析为数字
8.5.4 Convert类
8.5.5 随机数字生成器
8.6 DateTime类型
8.6.1 日期值的加减
8.6.2 格式化日期值
8.6.3 分析日期
8.6.4 处理时区
8.7 Guid类型
8.8 枚举值
8.8.1 显示并分析枚举值
8.8.2 Enum的其他方法
8.6.3 位编码的值
第9章 数组、列表和集合
9.1 Array类
9.1.1 创建基于非零的数组
9.1.2 复制数组
9.1.3 元素的排序
9.1.4 数组元素的删除、复制与移动
9.1.5 数值搜索
9.1.6 数组的数组
9.2 System.Collections命名空间
9.2.1 ICollection、IList和IDictionary接口
9.2.2 BitArray类
9.2.3 Stack类
9.2.4 Queue类
9.2.5 ArrayList类
9.2.6 Hashtable类
9.2.7 SortedList类
9.2.8 StringCollection类和StringDictionary类
9.3 自定义Collection类和Dictionary类
9.3.1 ReadOnlyCollectionBase抽象类
9.3.2 CollectionBase抽象类
9.3.3 DictionaryBase抽象类
第10章 文件、目录和流
10.1 Directory类和File类
10.2 DirectoryInfo类和FileInfo类
10.3 Path类
10.4 Stream类
10.4.1 流操作
10.4.2 流式阅读器和流式编写器
10.4.3 文本文件的读写
10.4.4 二进制文件的读写
10.4.5 内存流的读写
10.4.6 在内存中读写字符串
10.4.7 自定义的流式阅读器和流式编写器
第11章 对象序列化
11.1 基本的序列化
11.1.1 二进制序列化
11.1.2 SOAP序列化
11.1.3 可序列化与非序列化属性
11.1.4 对象图
11.1.5 深表对象克隆
11.2 自定义的序列化
11.2.1 ISerializable接口
11.2.2 自定义序列化示例
11.2.3 StreamingContext结构
11.2.4 IDeserializationCallback接口
11.3 XML序列化
11.3.1 XmlSerializer类
11.3.2 序列化属性
11.3.3 XmlSerializerNamespaces对象
11.3.4 Deserialization事件
11.3.5 重写行为
11.3.6 使用XSD架构
第12章 正则表达式
12.1 正则表达式概述
12.1.1 基础知识
12.1.2 正则表达式的语言
12.1.3 正则表达式选项
12.2 正则表达式的类
12.2.1 Regex类
12.2.2 MatchCollection类和Match类
12.2.3 Group类
12.2.4 CaptureCollection类和Capture类
12.3 运行中的正则表达式
第13章 线程处理
13.1 线程基础知识
13.1.1 何时需要使用线程
13.1.2 创建线程
13.1.3 使用线程
13.1.4 线程属性
13.1.5 调试线程
13.2 存储与共享数据
13.2.1 局部变量、类变量和静态变量
13.2.2 ThreadStatic属性
13.2.3 线程本地存储
13.2.4 向线程传递数据和从线程中读取数据
13.2.5 使用包装类
13.3 线程的同步
13.3.1 SyncLock语句
13.3.2 同步的对象
13.3.3 Monitor类
13.3.4 Interlocked类
13.3.5 Mutex类
13.3.6 ReaderWriterLock类
13.3.7 ManualResetEvent和AutoResetEvent类
13.4 ThreadPool类
13.5 计时器
13.5.1 System.Timers.Timer类
13.5.2 System.Threading.Timer类
13.6 异步操作
13.6.1 异步委托
13.6.2 异步的文件操作
第14章 程序集和应用程序域
14.1 模块
14.1.1 标头
14.1.2 元数据
14.1.3 Microsoft中间语言(MSIL)
14.2 程序集
14.2.1 单文件程序集和多文件程序集
14.2.2 清单
14.2.3 专用程序集和共享程序集
14.2.4 强名称
14.2.5 局部签名与密钥容器
14.3 绑定进程
14.3.1 版本策略
14.3.2 预先加载的程序集和GAC搜索
14.3.3 基本代码提示
14.3.4 探测
14.3.5 程序集绑定日志查看器(FUSLOGVW)
14.3.6 一个真实的示例
14.4 配置文件
14.4.1 运行库版本
14.4.2 垃圾回收行为
14.4.3 动态属性
14.4.4 .NET框架配置工具
14.5 命令行工具
14.5.1 Visual Basic编译器(VBC)
14.5.2 程序集链接器(AL)
14.5.3 强名称实用程序(SN)
14.5.4 全局程序集缓存实用程序(GACUTIL)
14.5.5 MSIL反汇编程序(ILDASM)
14.5.6 本机映像生成器(NGEN)
14.6 程序集自定义特性
14.7 AppDomain类
14.7.1 属性、方法和事件
14.7.2 创建应用程序域
14.7.3 捕获未处理的异常
14.7.4 LoaderOptimization特性
第15章 反射
15.1 使用程序集和模块
15.1.1 Assembly类
15.1.2 AssemblyName类
15.1.3 Module类
15.2 使用类型
15.2.1 获得类型对象
15.2.2 检索类型属性
15.2.3 枚举成员
15.2.4 检索成员信息
15.2.5 枚举参数
15.2.6 调用成员
15.2.7 动态地创建对象
15.2.8 安全问题
15.3 反射示例
15.3.1 命令行类型浏览器
15.3.2 跟踪堆栈帧
第IV部分 Win32应用程序
第16章 Windows窗体应用程序
16.1 窗体基础知识
16.1.1 窗体设计器
16.1.2 Windows窗体类层次结构
16.1.3 窗体和控件的常见任务
16.2 Form对象
16.2.1 属性、方法和事件
16.2.2 常见窗体任务
16.2.3 菜单
16.2.4 MDI窗体
16.3 窗体继承机制
16.3.1 窗体继承的优点
16.3.2 窗体继承的示例
16.3.3 捕获和重写事件
16.4 高级窗体技术
16.4.1 Windows子类派生技术
16.4.2 透明效果
16.4.3 本地化窗体
16.4.4 动态控件属性
16.5 其他有用的对象
16.5.1 Clipboard对象
16.5.2 Application对象
16.5.3 Cursor对象
16.5.4 SendKeys类
16.5.5 Help类
第17章 控件
17.1 Windows窗体控件
17.1.1 TextBox控件
17.1.2 Label控件
17.1.3 LinkLabel控件
17.1.4 CheckBox、RadioBox和Button控件
17.1.5 ListBox控件
17.1.6 CheckedListBox控件
17.1.7 ComboBox控件
17.1.8 Provider控件
17.1.9 Splitter控件
17.1.10 通用对话框控件
17.1.11 ImageList控件
17.1.12 TreeView控件
17.1.13 ListView控件
17.1.14 其他控件
17.2 数据绑定
17.2.1 绑定一个对象数组
17.2.2 ADO.NET数据绑定技术
17.3 创建自定义控件
17.3.1 从现有控件继承
17.3.2 改进自定义控件
17.3.3 创建复合控件
17.3.4 从头开始创建控件
17.3.5 高级话题
17.4 在Internet Explorer中宿主自定义控件
第18章 GDI+
18.1 二维矢量图形
18.1.1 Graphics对象
18.1.2 线条、矩形、多边形、椭圆和弧
18.1.3 基数样条和贝塞尔样条
18.1.4 Pen对象
18.1.5 路径
18.1.6 填充形状
18.1.7 Brush对象
18.1.8 区域
18.1.9 Alpha混合
18.1.10 坐标变形
18.2 图像处理
18.2.1 加载和保存图像
18.2.2 显示图像
18.2.3 翻转、旋转和扭曲图像
18.2.4 透明和半透明位图
18.2.5 图标
18.2.6 图元文件
18.3 版式
18.3.1 字体系列
18.3.2 绘制文本
18.3.3 文本对齐
18.3.4 文本变体
18.3.5 消除锯齿
第19章 高级Win32技术
19.1 Registry类和RegistryKey类
19.2 FileSystemWatcher组件
19.2.1 初始化FileSystemWatcher组件
19.2.2 获得通知
19.2.3 故障诊断
19.3 Process组件
19.3.1 运行和停止进程
19.3.2 查询进程信息
19.3.3 等待进程结束
19.4 PerformanceCounter组件
19.4.1 性能计数器简介
19.4.2 读取性能计数器的值
19.4.3 使用自定义性能计数器
19.5 EventLog组件
19.5.1 事件日志简介
19.5.2 读取事件日志项
19.5.3 写入事件日记项
19.6 ServiceController组件
19.6.1 列出已安装的服务
19.6.2 查询ServiceController对象
19.6.3 管理服务
19.7 Windows服务应用程序
19.7.1 Windows服务基础
19.7.2 安装服务
19.7.3 更多服务编程技巧
19.7.4 调试Windows服务
第V部分 数据库应用程序
第20章 连接模式下的ADO.NET
20.1 从ADO到ADO.NET
20.1.1 ADO的局限性
20.1.2 ADO.NET简介
20.1.3 .NET数据提供程序
20.1.4 ADO.NET对象模型
20.2 Connection对象
20.2.1 设置ConnectionString属性
20.2.2 打开和关闭连接
20.2.3 处理事务
20.3 Command对象
20.3.1 创建Command对象
20.3.2 发出数据库命令
20.3.3 读取数据
20.3.4 处理参数和存储过程
20.4 DataReade对象
20.4.1 依次迭代每一行
20.4.2 读取列的值
20.4.3 使用特定的SQL Server类型
204.4 读取多个结果集
第21章 断开模式下的ADO.NET
21.1 DataSet对象
21.1.1 DataSet对象模型
21.1.2 创建DataSet
21.2 DataAdapter类
21.2.1 DataAdapter简介
21.2.2 从数据库读取数据
21.2.3 更新数据库
21.2.4 解决更新冲突
21.2.5 高级技巧
第22章 XML和ADO.NET
22.1 读写XML文件
22.1.1 XmlTextReader类
22.1.2 XmlTextWriter类
22.2 使用XML DOM
22.2.1 XmlNode类
22.2.2 XmlDocument类
22.2.3 XslTransform类
22.3 ADO.NET中的XML特性
22.3.1 编写XML数据
22.3.2 编写Schema和DiffGram
22.3.3 读取XML数据和架构
22.3.4 使用强类型DataSet
第VI部分 Internet应用程序
第23章 Web窗体和控件
23.1 Web窗体的基本概念
23.1.1 第一个Web窗体项目
23.1.2 动态Web窗体
23.2 Page类
23.2.1 Page属性
23.2.2 Page方法
23.2.4 Page事件
23.2.5 Page指令
23.3 Web窗体控件
23.3.1 HTML Server控件
23.3.2 Web窗体控件
23.3.3 验证控件
23.3.4 列表控件
23.3.5 其他控件
23.3.6 用Web窗体控件进行数据绑定
23.3.7 在Visual Studio.NET中进行文本格式化
23.4 模板控件
23.4.1 模板
23.4.2 Repeater控件
23.4.3 DataList控件
23.4.4 DataGrid控件
23.4.5 动态模板
第24章 ASP.NET应用程序
24.1 ASP.NET内部对象
24.1.1 HttpRequest类
24.1.2 HttpResponse类
24.1.3 HttpServerUtility类
24.1.4 HttpSessionState类
24.1.5 HttpApplicationState类
24.2 状态管理和缓存技术
24.2.1 会话状态
24.2.2 页面缓存技术
24.2.3 Cache类
24.2.4 静态变量
24.3 Global.asax文件
24.3.1 全局错误处理程序
24.3.2 应用程序范围内的响应筛选器
24.3.3 持久的会话变量
24.4 跟踪机制
24.4.1 Trace属性
24.4.2 应用程序级的跟踪机制
24.4.3 TraceContext类
24.5 HTTP模块和处理程序
24.5.1 HTTP模块
24.5.2 HTTP处理程序
24.6 ASP.NET安全机制
24.6.1 基本概念
24.6.2 ASP.NET的Windows身份验证
24.6.3 窗体身份验证模式
24.6.4 编程安全机制
24.7 ASP.NET的配置文件
24.7.1 配置文件基础
24.7.2 ASP.NET的配置
24.8 ASP.NET性能计数器
第25章 用户控件和自定义控件
25.1 用户控件
25.1.1 创建您的第一个用户控件
25.1.2 Visual Studio.NET中的用户控作
25.1.3 分段缓存功能
25.2 自定义控件
25.2.1 创建您的第一个自定义控件
25.2.2 改进自定义控件
25.2.3 复合控件
25.2.4 客户端脚本代码
第26章 XML Web服务
26.1 XML Web服务简介
26.1.1 创建XML Web服务项目
26.1.2 在浏览器内部测试XML Web服务
26.1.3 创建XML Web服务客户程序
26.1.4 XML Web服务协议
26.1.5 不使用Visual Studio创建XML Web服务
26.2 改进XML Web服务
26.2.1 XML Web服务类
26.2.2 WebMethod特性
26.2.3 XML Web服务的代理类
26.3 高级话题
26.3.1 SOAP标头
26.3.2 XML Web服务的安全性
26.3.3 SOAP扩展
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