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三维动画设计与制作教程

三维动画设计与制作教程

作者:严洪华主编;严洪华,严志勇,新华电脑学校教材编审组编

出版社:电子工业出版社

出版时间:2003-07-01

ISBN:9787505388970

定价:¥36.50

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内容简介
  本书是《轻松学电脑系列教程》丛书中的一本,主要介绍如何使用3ds max 5来进行三维动画的设计与制作。众所周知,3ds max是一种广泛应用于影视广告、建筑装潢、彩色印刷、教育娱乐、电脑游戏等各个行业的三维动画制作软件,是有志于从事这些行业的人士必须掌握的基本工具。 本书是依据3ds max的最新版本3ds max 5来编写的培训教程。书中采用了循序渐进、深入浅出的讲解方法,每一章都结合了一些例题和课堂练习来对其理论知识进行消化性的介绍。这些例题的源程序及素材都收录在随书附带的光盘之中,以利读者在阅读时,能及时将书中的内容与实际操作更好地结合起来学习,达到事半功倍的效果。本书既可作为各类计算机培训学校的教材,又可作为中、高等院校的学生、计算机爱好者学习动画制作的基本读物,也可作为从事三维动画设计与制作的计算机工作者的参考资料。
作者简介
暂缺《三维动画设计与制作教程》作者简介
目录
第1章  3ds max 5概述                  
     任务1  了解3ds max 5的主要功能与特点                  
     任务2  学会3ds max 5的安装. 启动与退出                  
     任务3  浏览3ds max 5的集成环境                  
     任务4  认识3ds max 5的菜单命令与工具按钮                  
     习题                  
 第2章  3ds max 5的基本操作                  
     任务1  学会川户界面的定制方法                  
     任务2  掌握对象的选择与操作方法                  
     任务3  理解3ds max 5的空间坐标系                  
     任务4  掌握二维造型与动画制作的基本过程                  
     习题                  
 第3章  创建与编辑二维图形                  
     任务1  掌握二维图形的创建                  
     任务2  学会二维图形的编辑                  
     任务3  通晓编辑修改器在二维图形中的应用                  
     习题                  
 第4章  创建与编辑三维模型                  
     任务1  掌握标准几何体的创建与编辑                  
     任务2  学会扩展几何体的创建与编辑                  
     任务3  通晓编辑修改器在三维模型中的应用                  
     习题                  
 第5章  3ds max 5的高级造型                  
     任务1  了解复合物体的创建与编辑                  
     任务2  掌握粒子系统的创建与编辑                  
     任务3  学会面片网格. NURBS曲面及力学对象的创建与编辑                  
     习题                  
 第6章  材质与贴图处理                  
     任务1  了解材质编辑器的构成                  
     任务2  学会基本材质的使用                  
     任务3  掌握复合材质的使用                  
     任务4  学会贴图处理的方法                  
     习题                  
 第7章  灯光与摄像机的应用                  
     任务1  了解灯光的类型与使用                  
     任务2  掌握摄像机的类型与使用                  
     习题                  
 第8章  三维动画的制作                  
     任务1  认识动画制作的操作界面                  
     任务2  掌握关键帧动画的制作                  
     任务3  学会轨迹视图(Track View)的使用                  
     任务4  了解层级命令面板的使用                  
     任务5  认识运动命令面板的作用                  
     习题                  
 第9章  三维动画的后期处理                  
     任务1  掌握环境(Environment)对话框的使用                  
     任务2  学会视频合成(Video Post)对话框的使用                  
     任务3  掌握渲染场景(Render Scene)对话框的使用                  
     习题                  
 附录  习题参考答案                  

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