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C语言程序设计
作者:黄维通,马力妮编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2003-05-01
ISBN:9787302064831
定价:¥28.00
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内容简介
本书从C语言程序设计的基本原理及程序设计的基本思想出发,贯穿“基础-应用-专题”这一主线,紧扣基础,重点突出,循序渐进,面向应用。本教材基础部分的主要内容包括程序设计中的基本概念与应用,如变量、数组、控制结构等;在掌握了这些基本概念与应用的基础上引入函数的结构与应用、指针的概念及其应用、图形用户界面的设计与应用、算法设计与实现、结构型数据的应用及文件的操作等面向应用的知识点介绍;然后在上述知识点的基础上进一步介绍数据结构专题,包括链表、栈、队列和二叉树的概念与应用。本书语言表达严谨、流畅,实例丰富,书中例题的代码都做了详细注释,便于自学。与本书配套的《C语言程序设计电子教案》和《C语言程序设计习题解析》将由清华大学出版社出版。本书适合作为大专院校程序设计课程的入门教材,也可供计算机水平考试培训及各类成人教育等教学使用,还可供计算机爱好者自学。
作者简介
暂缺《C语言程序设计》作者简介
目录
第1章 C语言的基本概念
1. 1 C语言的发展与特点
1. 1. 1 C语言的发展
1. 1. 2 C语言的特点
1. 2 几个基本概念
1. 2. 1 程序
1. 2. 2 程序设计
1. 2. 3 算法
1. 2. 4 数据结构
1. 3 软件工程的概念
1. 4 C语言程序的基本标识符
1. 5 C程序的几个简单实例
1. 6 C程序的结构特点
1. 7 C语言程序的编译和执行
习题
第2章 C语言程序的基本数据类型及其运算
2. 1 C语言的数据类型
2. 1. 1 数据类型的一般概念
2. 1. 2 常量
2. 2 数据类型及变量
2. 2. 1 基本数据类型
2. 2. 2 变量的定义
2. 2. 3 变量的初始化
2. 2. 4 数据类型转换
2. 3 运算符和表达式
2. 3. 1 运算符和表达式概述
2. 3. 2 赋值运算符和赋值表达式
2. 3. 3 算术运算符和算术表达式
2. 3. 4 关系运算符和关系表达式
2. 3. 5 逻辑运算符和逻辑表达式
2. 3. 6 条件运算符
2. 3. 7 其他运算符
2. 4 位运算符
2. 4. l 按位取反运算符
2. 4. 2 移位运算符
2. 4. 3 按位与. 按位或. 按位异或
2. 5 C语言基本输人输出函数
2. 5. 1 字符输人输出函数
2. 5. 2 格式化输人输出函数
习题
第3章 C语言程序基本控制结构及其应用
3. 1 算法及结构化程序设计
3. l. l 算法及其特征
3. 1. 2 算法的类型与结构
3. 2 顺序结构程序设计
3. 3 分支结构程序设计
3. 3. l if分支
3. 3. 2 if-else分支
3. 3. 3 多分支 if… else
if… else形式
3. 3. 4 条件分支的嵌套
3. 3. 5 开关分支
3. 4 循环结构程序设计
3. 4. l while语句
3. 4. 2 do-while语句
3. 4. 3 for语句
3. 4. 4 三种循环的比较
3. 4. 5 多重循环
3. 4. 6 循环和开关分支的中途退出
3. 4. 7 goto语句
3. 4. 8 结构化程序设计注意事项
3. 5 结构化程序应用举例
习题
第4章 数组及其应用
4. l 一维数组
4. 1. l 一维数组的定义
4. 1. 2 一维数组的存储形式
4. 1. 3 一维数组的初始化
4. 1. 4 一维数组的引用
4. 1. 5 一维数组的应用举例
4. 2 多维数组
4. 2. 1 多维数组的定义
4. 2. 2 多维数组的存储形式
4. 2. 3 多维数组的引用
4. 2. 4 多维数组的初始化
4. 2. 5 多维数组的应用举例
4. 3 字符型数组与字符串
4. 3. 1 字符型数组的概念
4. 3. 2 字符型数组的初始化
4. 3. 3 字符型数组的输人输出
4. 3. 4 字符型数组的应用举例
4. 4 综合应用举例
习题
第5章 函数及其应用
5. 1 函数的定义与调用
5. 1. 1 C源程序的结构
5. 1. 2 函数的定义
5. 1. 3 函数的调用
5. 2 函数间的信息传递方式
5. 2. 1 实参-形参之间的信息传递
5. 2. 2 函数调用结果的返回
5. 3 函数与数组
5. 3. 1 数组元素作实参
5. 3. 2 一维数组名作实参
5. 3. 3 多维数组名作参数
5. 3. 4 字符数组作函数的参数
5. 4 递归函数与递归调用
5. 4. 1 递归的概念
5. 4. 2 递归程序的设计
5. 5 变量的存储类型及作用域
5. 5. l auto型变量
5. 5. 2 extern型变量
5. 5. 3 register型变量
5. 5. 4 静态变量
习题
第6章 指针
6. l 指针的基本概念及定义方式
6. 1. 1 指针的基本概念
6. 1. 2 指针的定义
6. l. 3 指针的初始化
6. 1. 4 指针运算符
6. 2 指针的运算
6. 2. 1 指针的算术运算
6. 2. 2 关系运算
6. 2. 3 指针的赋值运算
6. 3 指针与数组
6. 3. l 指向一维数组的指针
6. 3. 2 指向多维数组的指针
6. 4 字符指针和字符串
6. 5 指针数组
6. 5. 1 指针数组的概念
6. 5. 2 指针数组的应用
6. 5. 3 指针数组在带形参的main函数中的应用
6. 6 指针在函数参数传递中的应用
6. 7 指针型函数
6. 7. 1 指针型函数的定义和引用
6. 7. 2 指针型函数的应用举例
6. 8 多级指针
6. 8. l 多级指针的概念及定义
6. 8. 2 多级指针应用举例
6. 9 指向函数的指针
6. 9. 1 指向函数的指针的概念
6. 9. 2 指向函数的指针的应用
6. 10 动态指针
6. 10. l 动态内存分配的概念
6. 10. 2 动态内存分配的应用
习题
*第7章 图形设计与应用
7. l 用C语言图形库函数绘图
7. 1. l 显示方式及图形方式的初始化
7. 1. 2 常用图形函数
7. 2 复杂图形的绘制和图形程序设计方法
7. 2. 1 复杂图形的绘制
7. 2. 2 图形程序设计中的递归算法及其应用
习题
第8章 结构体. 联合体和枚举
8. l 结构体的说明和定义
8. 1. 1 什么叫结构体
8. 1. 2 结构体的说明及结构体变量的定义
8. 2 结构体成员的引用与结构体变量的初始化
8. 2. 1 结构体成员的引用
8. 2. 2 结构体变量的初始化
8. 3 结构体数组
8. 3. 1 结构体数组的定义及初始化
8. 3. 2 结构体数组的应用举例
8. 4 结构体指针
8. 4. 1 结构体指针及其定义
8. 4. 2 通过指针引用结构体成员
8. 4. 3 结构体指针的应用举例
8. 5 结构体在函数间的传递
8. 5. l 结构体变量的传递
8. 5. 2 结构体数组在函数间的传递
8. 6 结构体指针型和结构体型函数
8. 6. l 结构体指针型函数
8. 6. 2 结构体型函数
8. 7 结构体嵌套
8. 7. l 什么是结构体嵌套
8. 7. 2 嵌套结构体类型变量的引用
8. 7. 3 结构体嵌套应用举例
8. 8 联合体
8. 8. 1 联合体的说明及联合体变量的定义
8. 8. 2 使用联合体变量应注意的问题
8. 9 枚举类型
8. 9. l 枚举类型数据的概念及其定义
8. 9. 2 枚举型变量的使用
8. 10 自定义类型
8. 10. 1 自定义类型及其表示形式
8. 10. 2 自定义类型的优点
8. 11 位字段结构体
习题
*第9章 排序及查找算法及其实现
9. l 排序概述
9. 1. l 排序的概念
9. l. 2 排序的定义
9. 1. 3 排序的方法
9. 1. 4 排序效率
9. 2 冒泡排序法的设计及其实现
9. 2. l 冒泡算法设计思想
9. 2. 2 冒泡算法的实现
9. 3 选择排序法的设计及其实现
9. 3. l 选择排序法设计思想
9. 3. 2 选择排序法的实现
9. 4 插入排序法的设计及其实现
9. 4. l 插入排序法设计思想
9. 4. 2 插入排序法的实现
9. 5 SHELL排序法的设计及其实现
9. 5. 1 SHELL排序法设计思想
9. 5. 2 SHELL排序法的实现
9. 6 字符串数组的排序设计及其实现
9. 6. l 字符串数组的排序算法设计思想
9. 6. 2 字符串数组排序算法的实现
9. 7 查找概述
9. 8 顺序查找及其应用
9. 8. 1 顺序查找算法的设计思想
9. 8. 2 顺序查找算法的实现
9. 9 折半查找及其应用
9. 9. l 折半查找算法的设计思想
9. 9. 2 折半查找算法的实现
习题
第10章 文件操作
10. 1 文件的概念
10. 2 文件的基本操作
10. 2. 1 文件的打开
10. 2. 2 文件的关闭
10. 2. 3 文件的删除
10. 2. 4 文件的重命名
10. 2. 5 临时文件的创建
10. 3 文件的读写操作
10. 3. l 文件的非格式化读写
10. 3. 2 文件的格式化写操作
10. 3. 3 文件的格式化读操作
10. 4 文件的定位
10. 4. l fgetpos函数
10. 4. 2 fsetpos函数
10. 4. 3 ftell函数
10. 4. 4 fseek函数
10. 4. 5 feof函数
10. 5 错误处理
10. 5. l ferror函数
10. 5. 2 perror函数
习题
*第11章 链表及其应用
11. l 链表的基本概念
11. 1. 1 链表的定义及基本结构
11. 1. 2 动态内存分配
11. 2 链表的基本操作方法
11. 2. l 链表的建立
11. 2. 2 链表结点的访问
11. 2. 3 同结构链表的连接
11. 2. 4 链表结点的插入
11. 2. 5 结点的删除
11. 2. 6 释放链表存储空间
11. 3 循环链表
11. 4 双向链表
11. 5 链表的应用
习题
*第12章 栈及其应用
12. l 栈的定义及其基本操作
12. 2 栈的实现
12. 2. 1 栈的数组实现
12. 2. 2 栈的链式存储实现
12. 3 进制转换--栈的应用实例
12. 3. 1 进制转换的算法
12. 3. 2 算法的实现
习题
*第13章 队列及其应用
13. 1 队列的定义及基本操作
13. 2 队列的实现
13. 2. 1 用循环数组实现队列
13. 2. 2 用线性表实现队列操作
13. 3 队列的应用
习题
* 第14章 二叉树及其应用
14. l 树的概念
14. 2 关于树的一些术语及特性
14. 3 二叉树的特点与数学性质
14. 3. l 二叉树的特点
14. 3. 2 两种特殊形态的二叉树
14. 3. 3 二叉树的数学性质
14. 4 二叉树的基本操作及其实现
14. 4. 1 二叉树的基本操作
14. 4. 2 二叉树基本操作的实现
14. 5 二叉树的应用
习题
附录A 预处理命令的应用
附录B Turbo C 3. 0的上机过程
附录C Turbo C 3. 0程序的调试
附录D ASCll码表
参考文献
1. 1 C语言的发展与特点
1. 1. 1 C语言的发展
1. 1. 2 C语言的特点
1. 2 几个基本概念
1. 2. 1 程序
1. 2. 2 程序设计
1. 2. 3 算法
1. 2. 4 数据结构
1. 3 软件工程的概念
1. 4 C语言程序的基本标识符
1. 5 C程序的几个简单实例
1. 6 C程序的结构特点
1. 7 C语言程序的编译和执行
习题
第2章 C语言程序的基本数据类型及其运算
2. 1 C语言的数据类型
2. 1. 1 数据类型的一般概念
2. 1. 2 常量
2. 2 数据类型及变量
2. 2. 1 基本数据类型
2. 2. 2 变量的定义
2. 2. 3 变量的初始化
2. 2. 4 数据类型转换
2. 3 运算符和表达式
2. 3. 1 运算符和表达式概述
2. 3. 2 赋值运算符和赋值表达式
2. 3. 3 算术运算符和算术表达式
2. 3. 4 关系运算符和关系表达式
2. 3. 5 逻辑运算符和逻辑表达式
2. 3. 6 条件运算符
2. 3. 7 其他运算符
2. 4 位运算符
2. 4. l 按位取反运算符
2. 4. 2 移位运算符
2. 4. 3 按位与. 按位或. 按位异或
2. 5 C语言基本输人输出函数
2. 5. 1 字符输人输出函数
2. 5. 2 格式化输人输出函数
习题
第3章 C语言程序基本控制结构及其应用
3. 1 算法及结构化程序设计
3. l. l 算法及其特征
3. 1. 2 算法的类型与结构
3. 2 顺序结构程序设计
3. 3 分支结构程序设计
3. 3. l if分支
3. 3. 2 if-else分支
3. 3. 3 多分支 if… else
if… else形式
3. 3. 4 条件分支的嵌套
3. 3. 5 开关分支
3. 4 循环结构程序设计
3. 4. l while语句
3. 4. 2 do-while语句
3. 4. 3 for语句
3. 4. 4 三种循环的比较
3. 4. 5 多重循环
3. 4. 6 循环和开关分支的中途退出
3. 4. 7 goto语句
3. 4. 8 结构化程序设计注意事项
3. 5 结构化程序应用举例
习题
第4章 数组及其应用
4. l 一维数组
4. 1. l 一维数组的定义
4. 1. 2 一维数组的存储形式
4. 1. 3 一维数组的初始化
4. 1. 4 一维数组的引用
4. 1. 5 一维数组的应用举例
4. 2 多维数组
4. 2. 1 多维数组的定义
4. 2. 2 多维数组的存储形式
4. 2. 3 多维数组的引用
4. 2. 4 多维数组的初始化
4. 2. 5 多维数组的应用举例
4. 3 字符型数组与字符串
4. 3. 1 字符型数组的概念
4. 3. 2 字符型数组的初始化
4. 3. 3 字符型数组的输人输出
4. 3. 4 字符型数组的应用举例
4. 4 综合应用举例
习题
第5章 函数及其应用
5. 1 函数的定义与调用
5. 1. 1 C源程序的结构
5. 1. 2 函数的定义
5. 1. 3 函数的调用
5. 2 函数间的信息传递方式
5. 2. 1 实参-形参之间的信息传递
5. 2. 2 函数调用结果的返回
5. 3 函数与数组
5. 3. 1 数组元素作实参
5. 3. 2 一维数组名作实参
5. 3. 3 多维数组名作参数
5. 3. 4 字符数组作函数的参数
5. 4 递归函数与递归调用
5. 4. 1 递归的概念
5. 4. 2 递归程序的设计
5. 5 变量的存储类型及作用域
5. 5. l auto型变量
5. 5. 2 extern型变量
5. 5. 3 register型变量
5. 5. 4 静态变量
习题
第6章 指针
6. l 指针的基本概念及定义方式
6. 1. 1 指针的基本概念
6. 1. 2 指针的定义
6. l. 3 指针的初始化
6. 1. 4 指针运算符
6. 2 指针的运算
6. 2. 1 指针的算术运算
6. 2. 2 关系运算
6. 2. 3 指针的赋值运算
6. 3 指针与数组
6. 3. l 指向一维数组的指针
6. 3. 2 指向多维数组的指针
6. 4 字符指针和字符串
6. 5 指针数组
6. 5. 1 指针数组的概念
6. 5. 2 指针数组的应用
6. 5. 3 指针数组在带形参的main函数中的应用
6. 6 指针在函数参数传递中的应用
6. 7 指针型函数
6. 7. 1 指针型函数的定义和引用
6. 7. 2 指针型函数的应用举例
6. 8 多级指针
6. 8. l 多级指针的概念及定义
6. 8. 2 多级指针应用举例
6. 9 指向函数的指针
6. 9. 1 指向函数的指针的概念
6. 9. 2 指向函数的指针的应用
6. 10 动态指针
6. 10. l 动态内存分配的概念
6. 10. 2 动态内存分配的应用
习题
*第7章 图形设计与应用
7. l 用C语言图形库函数绘图
7. 1. l 显示方式及图形方式的初始化
7. 1. 2 常用图形函数
7. 2 复杂图形的绘制和图形程序设计方法
7. 2. 1 复杂图形的绘制
7. 2. 2 图形程序设计中的递归算法及其应用
习题
第8章 结构体. 联合体和枚举
8. l 结构体的说明和定义
8. 1. 1 什么叫结构体
8. 1. 2 结构体的说明及结构体变量的定义
8. 2 结构体成员的引用与结构体变量的初始化
8. 2. 1 结构体成员的引用
8. 2. 2 结构体变量的初始化
8. 3 结构体数组
8. 3. 1 结构体数组的定义及初始化
8. 3. 2 结构体数组的应用举例
8. 4 结构体指针
8. 4. 1 结构体指针及其定义
8. 4. 2 通过指针引用结构体成员
8. 4. 3 结构体指针的应用举例
8. 5 结构体在函数间的传递
8. 5. l 结构体变量的传递
8. 5. 2 结构体数组在函数间的传递
8. 6 结构体指针型和结构体型函数
8. 6. l 结构体指针型函数
8. 6. 2 结构体型函数
8. 7 结构体嵌套
8. 7. l 什么是结构体嵌套
8. 7. 2 嵌套结构体类型变量的引用
8. 7. 3 结构体嵌套应用举例
8. 8 联合体
8. 8. 1 联合体的说明及联合体变量的定义
8. 8. 2 使用联合体变量应注意的问题
8. 9 枚举类型
8. 9. l 枚举类型数据的概念及其定义
8. 9. 2 枚举型变量的使用
8. 10 自定义类型
8. 10. 1 自定义类型及其表示形式
8. 10. 2 自定义类型的优点
8. 11 位字段结构体
习题
*第9章 排序及查找算法及其实现
9. l 排序概述
9. 1. l 排序的概念
9. l. 2 排序的定义
9. 1. 3 排序的方法
9. 1. 4 排序效率
9. 2 冒泡排序法的设计及其实现
9. 2. l 冒泡算法设计思想
9. 2. 2 冒泡算法的实现
9. 3 选择排序法的设计及其实现
9. 3. l 选择排序法设计思想
9. 3. 2 选择排序法的实现
9. 4 插入排序法的设计及其实现
9. 4. l 插入排序法设计思想
9. 4. 2 插入排序法的实现
9. 5 SHELL排序法的设计及其实现
9. 5. 1 SHELL排序法设计思想
9. 5. 2 SHELL排序法的实现
9. 6 字符串数组的排序设计及其实现
9. 6. l 字符串数组的排序算法设计思想
9. 6. 2 字符串数组排序算法的实现
9. 7 查找概述
9. 8 顺序查找及其应用
9. 8. 1 顺序查找算法的设计思想
9. 8. 2 顺序查找算法的实现
9. 9 折半查找及其应用
9. 9. l 折半查找算法的设计思想
9. 9. 2 折半查找算法的实现
习题
第10章 文件操作
10. 1 文件的概念
10. 2 文件的基本操作
10. 2. 1 文件的打开
10. 2. 2 文件的关闭
10. 2. 3 文件的删除
10. 2. 4 文件的重命名
10. 2. 5 临时文件的创建
10. 3 文件的读写操作
10. 3. l 文件的非格式化读写
10. 3. 2 文件的格式化写操作
10. 3. 3 文件的格式化读操作
10. 4 文件的定位
10. 4. l fgetpos函数
10. 4. 2 fsetpos函数
10. 4. 3 ftell函数
10. 4. 4 fseek函数
10. 4. 5 feof函数
10. 5 错误处理
10. 5. l ferror函数
10. 5. 2 perror函数
习题
*第11章 链表及其应用
11. l 链表的基本概念
11. 1. 1 链表的定义及基本结构
11. 1. 2 动态内存分配
11. 2 链表的基本操作方法
11. 2. l 链表的建立
11. 2. 2 链表结点的访问
11. 2. 3 同结构链表的连接
11. 2. 4 链表结点的插入
11. 2. 5 结点的删除
11. 2. 6 释放链表存储空间
11. 3 循环链表
11. 4 双向链表
11. 5 链表的应用
习题
*第12章 栈及其应用
12. l 栈的定义及其基本操作
12. 2 栈的实现
12. 2. 1 栈的数组实现
12. 2. 2 栈的链式存储实现
12. 3 进制转换--栈的应用实例
12. 3. 1 进制转换的算法
12. 3. 2 算法的实现
习题
*第13章 队列及其应用
13. 1 队列的定义及基本操作
13. 2 队列的实现
13. 2. 1 用循环数组实现队列
13. 2. 2 用线性表实现队列操作
13. 3 队列的应用
习题
* 第14章 二叉树及其应用
14. l 树的概念
14. 2 关于树的一些术语及特性
14. 3 二叉树的特点与数学性质
14. 3. l 二叉树的特点
14. 3. 2 两种特殊形态的二叉树
14. 3. 3 二叉树的数学性质
14. 4 二叉树的基本操作及其实现
14. 4. 1 二叉树的基本操作
14. 4. 2 二叉树基本操作的实现
14. 5 二叉树的应用
习题
附录A 预处理命令的应用
附录B Turbo C 3. 0的上机过程
附录C Turbo C 3. 0程序的调试
附录D ASCll码表
参考文献
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