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图形制作与处理
作者:宋翔,聂雪主编
出版社:西安电子科技大学出版社
出版时间:2003-05-01
ISBN:9787560612300
定价:¥21.00
内容简介
Photoshop和3DS MAX是目前最为流行的平面图像处理软件和动画制作软件,本书便是由这两部分内容构成的。本书采用软件概念与实例相结合讲解的编写方法,较好地体现了理论和实践结合的特点。书中贯穿了作者长期积累的宝贵经验及操作技巧,对每一个实例的制作步骤都提供了详细的图片。相信读者在做完本书中所有的实例之后,能够掌握Photoshop和3DS MAX软件的使用方法,学会图形、图像处理与制作的技能。本书内容丰富,实例生动,文字叙述通俗易懂,且对所有的命令、工具等都附有对应的中、英文名称,易教易学。本书可作为高职高专院校计算机等专业的教材使用,也可以作为初学者的自学参考书。★ 本书配有电子教案,有需要的老师可与我社联系,免费索取。
作者简介
暂缺《图形制作与处理》作者简介
目录
第1章 Photoshop 6.0简介 1
1.1 Photoshop 6.0的安装. 卸载和启动 1
1.1.1 安装Photoshop 6.0的系统要求 1
1.1.2 Photoshop 6.0的安装 1
1.1.3 Photoshop 6.0的卸载 5
1.1.4 Photoshop 6.0的启动 5
1.2 Photoshop 6.0的菜单 6
1.2.1 File(文件)菜单 6
1.2.2 Edit(编辑)菜单 7
1.2.3 Image(图像)菜单 8
1.2.4 Layer(图层)菜单 9
1.2.5 Select(选择)菜单 11
1.2.6 Filter(滤镜)菜单
1.2.8 Window(窗口)菜单 13
1.2.9 Help(帮助)菜单 15
1.3 实例练习 15
1.3.1 练习一:Paste Into(粘贴到)命令的使用 15
1.3.2 练习二:Define Pattern(定义图案)命令的使用 16
1.3.3 练习三:墙纸文字 19
1.3.4 练习四:拼图画效果 21
第2章 Photoshop 6.0的工具 25
2.1 工具箱 25
2.1.1 选择工具 25
2.1.2 移动工具 26
2.1.3 套索工具 26
2.1.4 魔棒工具 26
2.1.5 裁剪工具 26
2.1.6 切片工具 26
2.1.7 喷枪工具 27
2.1.8 画笔工具 27
2.1.9 图章工具 27
2.1.10 历史画笔工具 27
2.1.11 橡皮擦工具 27
2.1.12 渐变工具与油漆桶工具 28
2.1.13 色调处理工具 2POST http://www.xduph.com/admin_add.p淖止ぞ?29
2.1.16 钢笔工具 29
2.1.17 多边形工具 29
2.1.18 注解工具 30
2.1.19 吸管与测量工具 30
2.1.20 观察工具 30
2.1.21 缩放工具 30
2.2 面板工具 30
2.2.1 Options(选项)面板 30
2.2.2 Navigator(导航)面板和Info(信息)面板 31
2.2.3 Color(颜色)面板. Swatches(调色板)面板和Styles(样式)面板 31
2.2.4 Paths(路径)面板 32
2.2.5 History(历史)面板和Actions(动作)面板 32
2.2.6 Character(字符)面板和Paragraph(段落)面板 32
2.3 实例练习 33
2.3.1 练习一:水晶苹果 33
2.3.2 练习二:添加彩虹 36
第3章 Photoshop 6.0的图层 40
3.1 图层的概念 40
3.2 图层控制面板 40
3.3 图层的应用 41
3.3.1 图层的创建 41
3.3.2 图层的复制 42
3.3.3 图层的删除 43
3.3.4 图层的合并 43
3.4 实例练习 43
3.4.1 练习一:加入闪电 43
3.4.2 练习二:制作毛笔 46
3.4.3 练习三:笔记本电脑 52
3.4.4 练习四:牵手文字 61
第4章 通道 64
4.1 通道的基础知识 64
4.2 通道控制面板 64
4.3 通道的应用 65
4.3.1 通道的创建 65
4.3.2 通道的复制 66
4.3.3 通道的删除 67
4.3.4 通道的分割与合并 67
4.4 实例练习 68
4.4.1 练习一:加虚环 68
4.4.2 练习二:加水珠 70
第5章 Photoshop 6.0的滤镜 75
5.1 滤镜介绍 75
5.1.1 Artistic(艺术效果)类滤镜 75
5.1.2 Blur(模糊化)类滤镜 78
5.1.3 Brush Strokes(笔划)类滤镜 79
5.1.4 Distort(扭曲)类滤镜 80
5.1.5 Noise(杂色)类滤镜 82
5.1.6 Pixelate(像素化)类滤镜 83
5.1.7 Render(渲染)类滤镜 84
5.1.8 Sharpen(锐化)类滤镜 85
5.1.9 Sketch(草图)类滤镜 85
5.1.10 Stylize(风格化)类滤镜 87
5.1.11 Texture(纹理化)类滤镜 89
5.1.12 Video(视频)类滤镜 90
5.1.13 Other(其它)滤镜 90
5.1.14 Digimarc(作品保护)滤镜 91
5.2 实例练习 91
5.2.1 练习一:旋转文字 91
5.2.2 练习二:水中倒影 94
5.2.3 练习三:艺术镜框 97
5.2.4 练习四:网状效果 100
5.2.5 练习五:瓷砖文字 106
5.2.6 练习六:放大镜效果 109
5.2.7 练习七:油画效果 112
5.2.8 练习八:幻彩纹理 114
第6章 3DS MAX 3.0简介 116
6.1 3DS MAX 3.0的安装与卸载 116
6.1.1 安装3DS MAX 3.0的系统要求 116
6.1.2 3DS MAX 3.0的安装 116
6.1.3 3DS MAX 3.0的卸载 120
6.2 3DS MAX 3.0的界面 121
6.3 3DS MAX 3.0的菜单 122
6.3.1 File(文件)菜单 122
6.3.2 Edit(编辑)菜单 122
6.3.3 Tools(工具)菜单 123
6.3.4 Group(编组)菜单 124
6.3.5 Views(视图)菜单 124
6.3.6 Rendering(渲染)菜单 125
6.3.7 Track View (轨迹视图)菜单 126
6.3.8 Schematic View(图解视图)菜单 126
6.3.9 Customize(自定义)菜单 126
6.3.10 MAXScript MAX(脚本语言)菜单 126
6.3.11 Help(帮助)菜单 127
第7章 3DS MAX 3.0的基本操作 128
7.1 Tab Panel(标签面板) 128
7.1.1 Objects(物体)标签 128
7.1.2 Shapes(图形)标签 128
7.1.3 Compounds(合成物体)标签 128
7.1.4 Lights & Cameras(灯光和摄像机)标签 128
7.1.5 Particles(粒子)标签 129
7.1.6 Helpers(辅助物体)标签 129
7.1.7 Space Wraps(空间扭曲)标签 129
7.1.8 Modifiers(编辑修改器)标签 129
7.1.9 Modeling(建模)标签 129
7.1.10 Rendering(渲染)标签 129
7.2 Main Toolbar(主工具行) 129
7.3 实例练习 131
7.3.1 练习一:制作桌子 131
7.3.2 练习二:制作台灯 138
7.3.3 练习三:制作茶壶 142
7.3.4 练习四:制作一本书 143
7.3.5 练习五:加入灯光 145
第8章 命令面板 148
8.1 命令面板简介 148
8.1.1 Create(创建)面板 148
8.1.2 Modify(修改)面板 149
8.1.3 Hierarchy(层次组织)面板 150
8.1.4 Motion(运动)面板 150
8.1.5 Display(显示)面板 150
8.1.6 Utilities(实用程序)面板 150
8.2 实例练习 150
8.2.1 练习一:制作飞机模型 150
8.2.2 练习二:喷泉 165
8.2.3 练习三:爆炸 191
第9章 Loft(放样) 199
9.1 Loft(放样)的概念 199
9.2 实例练习 199
9.2.1 练习一:湖中的船 199
9.2.2 练习二:翻书 220
第10章 材质与贴图 236
10.1 材质 236
10.1.1 材质编辑器 236
10.1.2 材质的类型 237
10.2 贴图 237
10.3 实例练习 237
10.3.1 练习一:制作香蕉 237
10.3.2 练习二:室内沙发 242
第11章 动画制作及渲染 263
11.1 概述 263
11.1.1 动画制作 263
11.1.2 渲染 263
11.2 实例练习 263
11.2.1 练习一:变形 263
11.2.2 练习二:开花 280
1.1 Photoshop 6.0的安装. 卸载和启动 1
1.1.1 安装Photoshop 6.0的系统要求 1
1.1.2 Photoshop 6.0的安装 1
1.1.3 Photoshop 6.0的卸载 5
1.1.4 Photoshop 6.0的启动 5
1.2 Photoshop 6.0的菜单 6
1.2.1 File(文件)菜单 6
1.2.2 Edit(编辑)菜单 7
1.2.3 Image(图像)菜单 8
1.2.4 Layer(图层)菜单 9
1.2.5 Select(选择)菜单 11
1.2.6 Filter(滤镜)菜单
1.2.8 Window(窗口)菜单 13
1.2.9 Help(帮助)菜单 15
1.3 实例练习 15
1.3.1 练习一:Paste Into(粘贴到)命令的使用 15
1.3.2 练习二:Define Pattern(定义图案)命令的使用 16
1.3.3 练习三:墙纸文字 19
1.3.4 练习四:拼图画效果 21
第2章 Photoshop 6.0的工具 25
2.1 工具箱 25
2.1.1 选择工具 25
2.1.2 移动工具 26
2.1.3 套索工具 26
2.1.4 魔棒工具 26
2.1.5 裁剪工具 26
2.1.6 切片工具 26
2.1.7 喷枪工具 27
2.1.8 画笔工具 27
2.1.9 图章工具 27
2.1.10 历史画笔工具 27
2.1.11 橡皮擦工具 27
2.1.12 渐变工具与油漆桶工具 28
2.1.13 色调处理工具 2POST http://www.xduph.com/admin_add.p淖止ぞ?29
2.1.16 钢笔工具 29
2.1.17 多边形工具 29
2.1.18 注解工具 30
2.1.19 吸管与测量工具 30
2.1.20 观察工具 30
2.1.21 缩放工具 30
2.2 面板工具 30
2.2.1 Options(选项)面板 30
2.2.2 Navigator(导航)面板和Info(信息)面板 31
2.2.3 Color(颜色)面板. Swatches(调色板)面板和Styles(样式)面板 31
2.2.4 Paths(路径)面板 32
2.2.5 History(历史)面板和Actions(动作)面板 32
2.2.6 Character(字符)面板和Paragraph(段落)面板 32
2.3 实例练习 33
2.3.1 练习一:水晶苹果 33
2.3.2 练习二:添加彩虹 36
第3章 Photoshop 6.0的图层 40
3.1 图层的概念 40
3.2 图层控制面板 40
3.3 图层的应用 41
3.3.1 图层的创建 41
3.3.2 图层的复制 42
3.3.3 图层的删除 43
3.3.4 图层的合并 43
3.4 实例练习 43
3.4.1 练习一:加入闪电 43
3.4.2 练习二:制作毛笔 46
3.4.3 练习三:笔记本电脑 52
3.4.4 练习四:牵手文字 61
第4章 通道 64
4.1 通道的基础知识 64
4.2 通道控制面板 64
4.3 通道的应用 65
4.3.1 通道的创建 65
4.3.2 通道的复制 66
4.3.3 通道的删除 67
4.3.4 通道的分割与合并 67
4.4 实例练习 68
4.4.1 练习一:加虚环 68
4.4.2 练习二:加水珠 70
第5章 Photoshop 6.0的滤镜 75
5.1 滤镜介绍 75
5.1.1 Artistic(艺术效果)类滤镜 75
5.1.2 Blur(模糊化)类滤镜 78
5.1.3 Brush Strokes(笔划)类滤镜 79
5.1.4 Distort(扭曲)类滤镜 80
5.1.5 Noise(杂色)类滤镜 82
5.1.6 Pixelate(像素化)类滤镜 83
5.1.7 Render(渲染)类滤镜 84
5.1.8 Sharpen(锐化)类滤镜 85
5.1.9 Sketch(草图)类滤镜 85
5.1.10 Stylize(风格化)类滤镜 87
5.1.11 Texture(纹理化)类滤镜 89
5.1.12 Video(视频)类滤镜 90
5.1.13 Other(其它)滤镜 90
5.1.14 Digimarc(作品保护)滤镜 91
5.2 实例练习 91
5.2.1 练习一:旋转文字 91
5.2.2 练习二:水中倒影 94
5.2.3 练习三:艺术镜框 97
5.2.4 练习四:网状效果 100
5.2.5 练习五:瓷砖文字 106
5.2.6 练习六:放大镜效果 109
5.2.7 练习七:油画效果 112
5.2.8 练习八:幻彩纹理 114
第6章 3DS MAX 3.0简介 116
6.1 3DS MAX 3.0的安装与卸载 116
6.1.1 安装3DS MAX 3.0的系统要求 116
6.1.2 3DS MAX 3.0的安装 116
6.1.3 3DS MAX 3.0的卸载 120
6.2 3DS MAX 3.0的界面 121
6.3 3DS MAX 3.0的菜单 122
6.3.1 File(文件)菜单 122
6.3.2 Edit(编辑)菜单 122
6.3.3 Tools(工具)菜单 123
6.3.4 Group(编组)菜单 124
6.3.5 Views(视图)菜单 124
6.3.6 Rendering(渲染)菜单 125
6.3.7 Track View (轨迹视图)菜单 126
6.3.8 Schematic View(图解视图)菜单 126
6.3.9 Customize(自定义)菜单 126
6.3.10 MAXScript MAX(脚本语言)菜单 126
6.3.11 Help(帮助)菜单 127
第7章 3DS MAX 3.0的基本操作 128
7.1 Tab Panel(标签面板) 128
7.1.1 Objects(物体)标签 128
7.1.2 Shapes(图形)标签 128
7.1.3 Compounds(合成物体)标签 128
7.1.4 Lights & Cameras(灯光和摄像机)标签 128
7.1.5 Particles(粒子)标签 129
7.1.6 Helpers(辅助物体)标签 129
7.1.7 Space Wraps(空间扭曲)标签 129
7.1.8 Modifiers(编辑修改器)标签 129
7.1.9 Modeling(建模)标签 129
7.1.10 Rendering(渲染)标签 129
7.2 Main Toolbar(主工具行) 129
7.3 实例练习 131
7.3.1 练习一:制作桌子 131
7.3.2 练习二:制作台灯 138
7.3.3 练习三:制作茶壶 142
7.3.4 练习四:制作一本书 143
7.3.5 练习五:加入灯光 145
第8章 命令面板 148
8.1 命令面板简介 148
8.1.1 Create(创建)面板 148
8.1.2 Modify(修改)面板 149
8.1.3 Hierarchy(层次组织)面板 150
8.1.4 Motion(运动)面板 150
8.1.5 Display(显示)面板 150
8.1.6 Utilities(实用程序)面板 150
8.2 实例练习 150
8.2.1 练习一:制作飞机模型 150
8.2.2 练习二:喷泉 165
8.2.3 练习三:爆炸 191
第9章 Loft(放样) 199
9.1 Loft(放样)的概念 199
9.2 实例练习 199
9.2.1 练习一:湖中的船 199
9.2.2 练习二:翻书 220
第10章 材质与贴图 236
10.1 材质 236
10.1.1 材质编辑器 236
10.1.2 材质的类型 237
10.2 贴图 237
10.3 实例练习 237
10.3.1 练习一:制作香蕉 237
10.3.2 练习二:室内沙发 242
第11章 动画制作及渲染 263
11.1 概述 263
11.1.1 动画制作 263
11.1.2 渲染 263
11.2 实例练习 263
11.2.1 练习一:变形 263
11.2.2 练习二:开花 280
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