书籍详情
动画CAD
作者:邵祥义,卢皓编著
出版社:上海科技教育出版社
出版时间:1996-12-01
ISBN:9787542814371
定价:¥14.60
内容简介
内容提要本书以广告设计和美术装帧设计人员以及广大电脑爱好者为读者对象,深入浅出地讲解了计算机动画制作的特点。全书分为动画基础和动画制作两个部分,着重介绍了怎样获取动画素材,怎样制作二维动画,怎样制作动画材质,怎样制作动画的特技,怎样制作动画的MIDI音乐,怎样合成动画,在远距离计算机之间如何交流动画作品,如何在Internet上下载动画资料。书中列举了大量的制作实例,可提供美术工作者进行美术创作时参考。
作者简介
暂缺《动画CAD》作者简介
目录
目录
第一部分 动画基础
第一章 计算机动画基础
第一节 传统动画
第二节 计算机动画
第三节 虚拟世界与真实世界
第四节 计算机图象
第二章 动画CAD的硬件配置及软件选择
第一节 基本硬件
第二节 扩展硬件
第三节 软件分类
第四节 软件选择
第二部分 动 画制 作
第三章 三维动画制作基础
第一节3DS的界面
第二节 制作虚拟物体的截面——2DShaper
第三节 连接截面形成的物体——3DLofter
第四节 修改物体、装饰虚拟世界——3DEditor
第五节 让物体运动起来——Keyframer操作
第六节 创造及使用虚拟材质——MaterialEditor
第七节3DS4.0Ipas程序选粹
第四章 二维动画软件在三维动画软件中的应用
第一节 AnimatorPr0软件概述
第二节 AnimatorStudio软件的特点
第三节 二维动画在三维动画中的应用
第五章 动画特技软件
第一节 Cmorph的应用
第二节 Winimages;Morph与Winimages:F/X
第六章 绘画程序的使用
第一节 PhotoStyler概述
第二节 PhotoStyler的使用方法
第七章 描绘程序的使用
第一节 AutoCAD的使用
第二节 CorelDraw的使用与动画三维软件的交流
第八章 动画音乐制作(MIDI)
第一节 MIDI概述
第二节 MIDI制作
第三节 图象与声音的融合
第九章 动画传输
第一节 压缩图象文件
第二节 硬件准备
第三节 使用Internet的图象与声音资源
附录 常用的声音和图象资源
第一部分 动画基础
第一章 计算机动画基础
第一节 传统动画
第二节 计算机动画
第三节 虚拟世界与真实世界
第四节 计算机图象
第二章 动画CAD的硬件配置及软件选择
第一节 基本硬件
第二节 扩展硬件
第三节 软件分类
第四节 软件选择
第二部分 动 画制 作
第三章 三维动画制作基础
第一节3DS的界面
第二节 制作虚拟物体的截面——2DShaper
第三节 连接截面形成的物体——3DLofter
第四节 修改物体、装饰虚拟世界——3DEditor
第五节 让物体运动起来——Keyframer操作
第六节 创造及使用虚拟材质——MaterialEditor
第七节3DS4.0Ipas程序选粹
第四章 二维动画软件在三维动画软件中的应用
第一节 AnimatorPr0软件概述
第二节 AnimatorStudio软件的特点
第三节 二维动画在三维动画中的应用
第五章 动画特技软件
第一节 Cmorph的应用
第二节 Winimages;Morph与Winimages:F/X
第六章 绘画程序的使用
第一节 PhotoStyler概述
第二节 PhotoStyler的使用方法
第七章 描绘程序的使用
第一节 AutoCAD的使用
第二节 CorelDraw的使用与动画三维软件的交流
第八章 动画音乐制作(MIDI)
第一节 MIDI概述
第二节 MIDI制作
第三节 图象与声音的融合
第九章 动画传输
第一节 压缩图象文件
第二节 硬件准备
第三节 使用Internet的图象与声音资源
附录 常用的声音和图象资源
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