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Delphi程序员必读

Delphi程序员必读

作者:(美)[G.康奈尔]Gary Cornell,(美)[T.斯特兰]Troy Strain著;周关边译

出版社:科学出版社;龙门书局

出版时间:1995-01-01

ISBN:9787030050229

定价:¥18.00

内容简介
  内容摘要DelplfiforWindows是Borland公司最新投放市场的先进产品。较同类产品VisualBasic4.0和PowerBuild4.0而言,DelphiforWindows有许多优越之处,是美国五家PC最著名杂志95年评比的最佳可视Windows应用程序开发系统。本书介绍Delphio环境的用法,说明利用Delphi设计Windows和Windows95应用程序的技术。本书内容翔实,实例典型,讲述由浅入深,适合大专院校师生、计算机爱好者使用。
作者简介
暂缺《Delphi程序员必读》作者简介
目录
     目 录
    鸣谢
    引论
   第一章 开始
    1.1为什么要开发Windows和Delphi
    1.1.1如何开发一个Delphi的应用软件
    1.2Delphi的操作
    1.2.1一个“HelloWorld”类型的程序
    1.3一个功能更强大的工程设计
   第二章 Delphi的编程环境
    2.1主屏幕的综览
    2.1.1标题栏
    2.1.2菜单条
    2.1.3加速条SpeedBar
    2.1.4成员模板
    2.1.5初始的窗体窗口
    2.1.6对象观察窗口
    2.1.7代码编辑器(单元)窗口
    2.1.8工程设计管理器窗口
    2.1.9对齐工具板窗口
    2.1.10帮助系统
    2.2File(文件)菜单详述
    2.3编辑
    2.3.1编辑菜单
    2.4搜索(Search)菜单
    2.5察看(View)菜单
    2.6选项(Options)菜单
    2.7工具(Tools)菜单
    2.8加载与运行程序
   第三章 设计一个窗体:成员、菜单以及事件
    3.1ObjectInspector的操作
    3.1.1简单的编辑器
    3.1.2下拉清单
    3.1.3对话框编辑器
    3.1.4嵌套的属性编辑器
    3.2窗体
    3.2.1窗体属性
    3.2.2窗体事件
    3.3成员
    3.3.1成员的综览
    3.3.2向窗体中加入成员
    3.3.3已存在成员的操作
    3.3.4成员的对齐
    3.4一些个别的成员
    3.4.1焦点属性与事件
    3.4.2标签
    3.4.3编辑框
    3.4.4Memo成员
    3.4.5按钮与位按钮
    3.4.6ListBox与ComboBox成员
    3.4.7CheckBox与RadioButton成员
    3.4.8Timer(定时器)
    3.4.9StringGrid和DrawGrid成员
    3.5设计菜单
    3.5.1菜单设计工具的操作
    3.6窗体的ASCII表达
   第四章 Delphi编程基础
    4.1Delphi中的语句
    4.1.1注释语句
    4.2运行与结束程序
    4.2.1Halt语句
    4.3属性设置
    4.3.1布尔属性
    4.3.2With语句
    4.4变量
    4.4.1变量类型
    4.4.2变量赋值
    4.5常量
    4.5.1变量与常量的范围
    4.5.2过程间的数值共享
    4.5.3保存数值
    4.6串
    4.7数字
    4.7.1数字的运算
    4.7.2Delphi中数字的另一些说明
    4.8类型转换
    4.9重复操作(循环)
    4.9.1确定的(For)循环
    4.9.2非确定性循环
    4.10作出判断
    4.10.1循环语句与If-Then语句一起使用
    4.10.2Case语句
    4.11关于运行时对象操作的进一步说明
    4.11.1方法
    4.11.2应用软件对象
    4.11.3屏幕对象
    4.11.4Canvas对象
    4.11.5Printer对象
    4.12信息框与输入框
    4.12.1InputBox函数
    4.13多窗体的应用软件
    4.13.1窗体的保存
    4.13.2去除工程中的一个窗体(及其相关的单元)
    4.13.3指定工程的主窗体
    4.13.4运行时的窗体动作
   第五章 高级编程技术
    5.1类型重述
    5.1.1顺序数据类型
    5.1.2集合
    5.2数组
    5.2.1一维数组
    5.2.2串列表
    5.2.3多维数组
    5.2.4记录
    5.3指针
    5.3.1指针与内存管理
    5.3.2零结尾串和PChar
    5.4函数与过程
    5.4.1内建的子程序
    5.4.2WindowsAPI的使用
    5.5用户定义的函数与过程
    5.6递归
    5.7工程与单元的管理
    5.7.1单元的进一步说明
    5.8编译器
    5.9goto
   第六章 对象
    6.1开始
    6.1.1OOP的词汇表
    6.2在Delphi中建立一个对象
    6.3可视成员库对象
    6.3.1窗体声明的私有与公用区域
    6.4在运行时建立Delphi对象
    6.4.1在运行时建立新的可视对象
    6.5ObjectBrowser
    6.5.1编译器选项及它们对于对象浏览器的影响
    6.5.2深入检查
   第七章 出错与异常的处理
    7.1被保护的代码块
    7.2运行库的异常
    7.2.1RTL异常
    7.2.2处理异常的类别
    7.2.3再提出一个异常
    7.3保护源的分配
    7.4用户定义的异常
    7.4.1声明一个异常(Exception)对象
    7.4.2静异常
   第八章 测试与调试工具及技巧
    8.1调试工具及其功能
    8.2编写易于调试的程序
    8.2.1逻辑故障
    8.3加入调试信息
    8.4计算/修改对话框
    8.4.1再谈利用“计算/修改”对话框的调试
    8.5跟踪进入
    8.6暂时中止程序的运行
    8.6.1监视
    8.7关于调试的最后几点说明
    8.7.1事件驱动故障
    8.8编程风格
   第九章 文件操作
    9.1文件命令
    9.1.1其他文件和输入输出函数
    9.2文件系统成员
    9.2.1文件列表框构件
    9.2.2目录列表框成员
    9.2.3驱动器组合框成员
    9.2.4筛选组合框成员
    9.2.5将各文件成员组合起来
    9.3文本文件
    9.3.1从文本文件中读出信息
    9.3.2从文本文件中读取数字
    9.4格式化文件
    9.4.1格式化文件中的记录
    9.5非格式化文件
    9.6命令行信息
   第十章 与其他Windows应用程序通讯
    10.1剪贴板
    10.1.1剪贴板格式和图形传送
    10.2动态数据交换(DDE)
    10.2.1在设计阶段建立DDE链接
    10.2.2用代码建立DDE键接
    10.2.3DDE构件的数据成员,成员函数及事件
    10.3OLE
    10.3.1使用OLE
    10.4在设计阶段技术使用OLE2
    10.4.1特殊粘贴(PasteSpecial)
    10.4.2OLE数据成员
    10.5通过代码创建OLE
   第十一章 图形
    11.1图形对象
    11.2图形学基础
    11.2.1图像对象的进一步讨论
    11.3Canvas图形基础
    11.3.1颜色
    11.3.2黑点
    11.3.3画图形
    11.3.4笔
    11.3.5刷子
   第十二章 高级用户接口
    12.1向工程中增加工具棒和状态条
    12.1.1创建工具棒或状态条
    12.2通用对话框
    12.2.1通用对话框的应用
    12.3MDI表
    12.3.1Windows菜单和Arrange函数
    12.4再谈Delphi 的显示操作——Z顺序
    12.5监视鼠标
    12.5.1鼠标事件处理句柄
    12.5.2拖动与定位操作
    12.6帮助系统
   第十三章 数据库综述
    13.1现代数据库通用词汇
    13.2Delphi数据库结构
    13.2.1数据访问对象构件
    13.2.2数据控件页上的对象构件
    13.3数据库窗体专家
    13.4最后说明
   
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