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计算机图形学基础

计算机图形学基础

作者:唐泽圣编著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2006-05-01

ISBN:9787302020165

定价:¥20.00

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内容简介
本书是作者在多年教学工作的基础上,并参考国外最新版本的教材,为高校本科生、研究生学习“计算机图形学基础”课程编写的教材,在编写的过程中,力求体现下述原则:(1)根据教学大纲要求,着重介绍计算机图形学的基本内容,为进一步深入学习这一领域的知识打下基础。(2)尽量反映90年代以来计算机图形学的最新发展所需要的基本知识,为掌握最新成果准备条件。(3)贯彻理论联系实际原则,为学生上机实践提供指导。全书共分九章。第一章绪论。以后七章分别论述了图形系统,二维图形生成技术,图形的裁剪及几何变换,图形学中的交互技术与用户接口,三维形体的表示和输出流水线,消隐及真实感图形生成技术。增加了第九章数字图像处理技术初步,着重介绍与计算机图形学密切相关的图像处理技术。每章之后附有习题,本书的最后给出了上机实验题。
作者简介
暂缺《计算机图形学基础》作者简介
目录
前言
第一章 绪论
一、计算机图形学与图象处理
二、计算机图形学的发展简史
三、计算机图形学的应用
四、计算机图形学的发展动向
思考题
第二章 图形系统
第一节 系统的组成
第二节 图形硬件设备
第三节 图形软件系统
第四节 图形软件标准
习题
第三章 二维图表生成技术
第一节 直线图形
第二节 二次曲线
第三节 自由曲线
第四节 字符
第五节 区域填充
习题
第四章 图形的裁剪及几何变换
第一节 窗口视图变换
第二节 二维图形的裁剪
第三节 二维图形几何变换的一般表示
习题
第五章 交互技术及用户接口
第一节 基本交互任务及其技术
第二节 基本交互任务的组合
第三节 用户接口的设计
第四节 用户接口的软件
习题
第六章 三维形体的表示
第一节 曲面的表示
第二节 实体的表示
习题
第七章 三维形体输出流水线
第一节 平面几何投影
第二节 观察空间的定义及转换
第三节 三维裁剪
习题
第八章 消隐及真实感图形生成技术
第一节 消隐技术
第二节 真实感图形生成技术
习题
第九章 数学图像处理技术初步
第一节 采样理论
第二节 图像的空间变换
第三节 反走样技术
习题
附录A 上机实验题
附录B 参考文献
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