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Windows技术应用与软件开发

Windows技术应用与软件开发

作者:薛定宇编著

出版社:东北大学出版社

出版时间:1995-03-01

ISBN:9787810069533

定价:¥22.80

内容简介
  本书介绍Windows系统的基本知识和操作技巧、软件的使用及用C语言开发Windows程序等三个主要方面.
作者简介
暂缺《Windows技术应用与软件开发》作者简介
目录
     目 录
   前 言
   第1章 Windows基础知识
    1.1Wind0ws和DOS程序区别
    1.2Windows技术的进展
    1.3Windows环境的安装
    1.4鼠标器的基本使用方法
    1.5Windows窗口的基本元素
    1.6Windows中对话框的基本元素
    1.7Windows环境的起动与退出
    1.8Windows窗口的基本操作
   第2章 程序管理器及其应用
    2.1程序管理器简介
    2.2程序管理器基本使用方法
    2.3帮助系统及其应用
   第3章 Wind0ws工作环境的设置
    3.1在屏幕上自动设置一个时钟
    3.2窗口元素颜色的设置
    3.3桌面环境的设置
    3.4多国制式的设置
    3.5键盘 鼠标速度及386的增强设置
    3.6Windows环境的改变
    3.7打印机的设置
   第4章 文件管理程序的使用
    4.1文件管理程序概述
    4.2文件管理程序对文件的操作
    4.3文件管理程序对磁盘的操作
    4.4文件管理程序的其它选项的设置
   第5章 绘图程序PaintBrush及其应用
    5.1绘图程序PaintBrush简介
    5.2绘图程序的基本使用方法
    5.3绘图程序的高级使用技术
    5.4剪切板观察窗口的使用
   第6章 文字处理软件的使用方法
    6.1Windows环境下的文字处理软件概述
    6.2文字处理软件Write的使用方法
    6.3在Write软件中插入其它对象
   第7章 附件组窗口中的一些管理程序使用介绍
    7.1Windows实用程序概述
    7.2字符图集程序及其应用
    7.3计算器程序的使用
    7.4卡片文件的编辑与管理
    7.5日历管理程序的使用
    7.6对象封装程序及其应用
   第8章 Windows版数据库FoxPro2.5及其应用
    8.1F0xPro2.5简介
    8.2数据库信息的建立
    8.3数据库的修改
    8.4数据库的查询
    8.5Windows界面的设计基础
   第9章 字处理软件Micr0softWord(2.0版)
    9.1MicrosoftWord文字处理软件简介
    9.2WinWord的安装与入门知识
    9.3WinWord菜单条 工具条等的解释
    9.4数学公式的编排
    9.5其它高级使用技术
    9.6微软办公室自动化软件集Office简介
   第10章 科学计算与仿真环境MATLAB简介
    10.1MATLAB简介
    10.2MATLAB的矩阵运算
    10.3MATLAB的控制流程
    10.4MATLAB语言画图函数
    10.5MATLAB提供的图形界面编程技术
    10.6MATLAB的模型输入与仿真工具DIMULINK
   第11章 C语言程序设计入门
    11.1C语言出现的背景和特点
    11.2C语言的集成开发环境使用(DOS编程)
    11.3C语言的基本数据类型与赋值表达式
    11.4ANSIC语言的基本输入输出语句
    11.5C语言的控制语句与结构
    11.6C语言的函数调用
    11.7C语言的指针概念
   第12章 QuickCase:W:一种自动生成图形界面源程序的简捷途径
    12.1各种程序开发工具简介
    12.2QuickCaseW使用初步
    12.3利用QuickCase:W创建一个简单的窗口
    12.4对话框和图像编辑程序的使用
    12.5QuickCase:W的菜单编辑与对象链接
   第13章 Wind0ws编程基础
    13.1Windows程序特点
    13.2匈牙利人命名法及数据类型
    13.3Windows程序的基本结构
    13.4消息处理函数及其应用
    13.5画图消息处理方法初步
   第14章 Windows绘图的程序设计
    14.1WindoWs图形设备接口(GDI)基础
    14.2WMPAINT消息的产生及使用
    14.3在指定窗口内文本显示
    14.4在窗口内绘制图形
   第15章 输入与输出的Windows程序设计
    15.1Windows程序的输入方式
    15.2鼠标器输入的处理
    15.3键盘输入的处理
    15.4定时器的输入与处理
    15.5打印机输出的编程
   第16章 Windows程序中对各种资源的应用
    16.1窗口信息及形式的修改
    16.2消息框的生成与响应
    16.3利用QuickCase:W生成合适的资源文件
    16.4一般菜单与对话框控制元件的响应
    16.5加速键(热键)的响应
    16.6一些SDK3.1提供的标准对话框介绍
   第17章 Windows编程的高级技术
    17.1Wind0ws程序的内存管理
    17.2剪切板的读与写
    17.3图元文件及其应用
    17.4动态连接库及其应用
    17.5多文档界面(MDI)及其应用
   第18章 一个演示程序清单
   附录 Wind0ws3.1SDK函数一览表
    其它进一步阅读材料
   
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