书籍详情

WAP实用指南

WAP实用指南

作者:(美)Dale Bulbrook著;天宏工作室译

出版社:清华大学出版社

出版时间:2003-01-01

ISBN:9787302062097

定价:¥35.00

购买这本书可以去
内容简介
  本书是作者特意为初学者编写的,是一本权威且易于理解的参考资料,覆盖了这一个迅速发展的协议的每一个方面。作者Dale Bulbrook是一位在计算机界工作了30多年的实践者。本书主要内容包括:;创建Internet内容并向移动通信装置、移动电话、PDA和寻呼机传递这些内容;使用WML创建卡片、卡片组、元素以及链接;转换现有的HTML、Java、VB以及ActiveX组件;实现图像、图标、表格、软键和变量;使用WMLScript接受并响应用户输入;为小屏幕、单色显示和低带宽格式化Web数据;集成电子邮件服务、计时器以及通知;合并Microsoft Access数据库和活动服务器页;使用最新的WML编辑器及模拟器测试和调试代码;使用智能卡和WTLS保护WAP信息。
作者简介
  Dale Bulbrook 已经在计算机界工作了30多年。他一开始是在1969年作为一位最早的大型计算机的计算机操作员,然后提升为系统分析员,然后成为系统分析员/程序员。他在1982年转为使用PC编程。在成为熟练的DBase和Clipper程序员之后,他使用各种语言编写程序,如Basic和汇编语言、Fortran以及Visual C++。
目录
第1章  WAP简介                  
 1. l  什么是WAP                  
 l. l. l  为什么WAP如此重要                  
 1. l. 2  WAP对消费者的好处                  
 1. 2  WAP的历史                  
 1. 2. 1  WAP出现之前                  
 1. 2. Z  WAP论坛                  
 1. 2. 3  WAP的主题                  
 1. 3  WAP的体系结构                  
 1. 3. 1  WAP模型                  
 1. 3. 2  无线标记语言(WML)                  
 1. 3. 3  WAP的发展                  
 1. 3. 4  为适应无线网络的局限性而进行调整                  
 l. 4  WAP的商业案例                  
 1. 4. 1  WAP服务                  
 1. 4. 2  为什么使用WAP                  
 1. 5  WAP的未来                  
                   
 第2章  如何设计良好的WAP应用程序                  
 2. l  用户的观点                  
 2. l. l  易于使用                  
 2. 1. 2  为用户设计                  
 2. 2  今天的WAP微浏览器问题是什么                  
 2. 2. l  编写通用的WML界面                  
 2. 2. 2  微浏览器市场定位                  
 2. 3  怎样设计一个良好的WAP应用程序                  
 2. 3. l  应用程序设计过程                  
 2. 3. 2  常见的设计问题                  
                   
 第3章  用户界面                  
 3. l  用户界面基础                  
 3. 2  窄带                  
 3. 3  屏幕尺寸很小                  
 3. 4  文本输人                  
 3. 4. l  按键次数                  
 3. 4. 2  密码文字输人                  
 3. 4. 3  应用程序个性化                  
 3. 4. 4  数据字段输人                  
 3. 5  使用缓存                  
 3. 6  WML卡片的类型                  
 3. 6. l  选项卡片                  
 3. 6. 2  输人卡片                  
 3. 6. 3  显示卡片                  
 3. 7    Back按钮                  
 3. 8  图形                  
                   
 第4章  WAP开发工具和软件                  
 4. l  编辑器和模拟器                  
 4. 1. 1  WAP编辑器                  
 4. 1. Z  WAP模拟器                  
 4. 2  软件开发工具箱(SDK)和集成开发环境(IDE)                  
 4. 3  图像转换                  
 4. 4  小结                  
                   
 第5章  使用WML                  
 5. 1  WML的基础知识                  
 5. 1. 1  WAP和Web                  
 5. 1. 2  编写WML代码                  
 5. 2  Hello World示例                  
 5. 2. l  文档序言                  
 5. 2. 2  卡片组的页眉                  
 5. 2. 3  第一个卡片                  
 5. 2. 4  第二个卡片                  
 5. 2. 5  卡片组的页脚                  
 5. 3  一个服务站点的例子                  
 5. 3. l  使用多个卡片组                  
 5. 3. 2  创建服务站点                  
 5. 3. 3  卡片中的内容                  
 5. 3. 4  图形                  
 5. 3. 5  包含图形的服务站点                  
 5. 3. 6  创建链接                  
 5. 3. 7  包含链接的WML站点                  
 5. 3. 8  模板                  
                   
 第6章  交互性:表单和用户输入                  
 6. l  选项菜单(选择)                  
 6. 1. l  在诺基亚上的选择                  
 6. l. 2  在Phone.com上的选择                  
 6. 1. 3  选项组                  
 6. 2  再次介绍模板                  
 6. 3  事件                  
 6. 3. l  onenterbackward                  
 6. 3. 2  onenterforward                  
 6. 3. 3  onpick                  
 6. 3. 4  outimer                  
 6. 4  变量                  
 6. 4. l  使用变量                  
 6. 4. 2  设置变量的其他方法                  
 6. 5  input标记                  
 6. 6  小结                  
                   
 第7章  使用WMLScript添加功能                  
 7. l  什么是WMLScript                  
 7. 2  WMLScript的规则                  
 7. 2. l  区分大小写                  
 7. 2. 2  空格和换行                  
 7. 2. 3  注释                  
 7. 2. 4  语句                  
 7. 2. 5  代码块                  
 7. 3  变量                  
 7. 4  运算符                  
 7. 4. l  赋值运算符                  
 7. 4. 2  算术运算符                  
 7. 4. 3  按位运算符                  
 7. 4. 4  累加和累减运算符                  
 7. 4. 5  逻辑运算符                  
 7. 4. 6  比较运算符                  
 7. 4. 7  联结字符串                  
 7. 4. 8  逗号                  
 7. 4. 9  typeof运算符                  
 7. 4. 10  isvalid运算符                  
 7. 4. 11  条件运算符                  
 7. 4. 12  运算符优先级                  
 7. 5  控制结构                  
 7. 5. l  if语句                  
 7. 5. 2  while语句                  
 7. 5. 3  for语句                  
 7. 5. 4  停止循环或跳过不需要的循环语句                  
 7. 6  保留字                  
 7. 7  函数                  
 7. 7. l  参数                  
 7. 7. 2  调用函数                  
 7. 8  标准库                  
 7. 8. 1  Dialogs库                  
 7. 8. 2  Float库                  
 7. 8. 3  Lang库                  
 7. 8. 4  String库                  
 7. 8. 5  URL库                  
 7. 8. 6  WMLBrower库                  
 7. 9  数组                  
 7. 10  编译指令                  
 7. 10. l  外部文件                  
 7. 10. 2  访问控制                  
 7. 10. 3  无数据                  
 7. 11  通用编码原则                  
                   
 第8章  数据库驱动的WAP                  
 8. 1  ASP(活动服务器页)                  
 8. 1. 1  ASP和 WAP                  
 8. 1. 2  ASP对象模型                  
 8. 2  ActiveX数据对象(ADO)                  
 8. 2. l  物理连接数据库                  
 8. 2. 2  查询数据库                  
 8. 2. 3  使用返回的数据                  
 8. 2. 4  清理                  
 8. 2. 5  关于连接的额外说明                  
                   
 第9章  动态的WAP应用程序                  
 9. 1  WORLDWIDE-DANCE-WEB的WAP站点                  
 9. 1. l  数据流                  
 9. 1. 2  创建数据库                  
 9. 1. 3  编写代码                  
 9. 2  小结                  
                   
 第10章  转换现有的Web站点                  
 10. l  为什么要将现有的 HTML Web站点转换为 WAP                  
 10. 1. l  应该转换什么                  
 10. 1. 2  转换方法                  
 10. 2  HTML转换示例                  
 10. 3  小结                  
                   
 第11章  移动商务和安全性                  
 11. l  安全类型以及为什么安全是必需的                  
 11. 1. l  什么是可接受的安全级别                  
 11. 1. 2  WAP有多安全                  
 11. 2  加密简史                  
 11. 3  无线传输层安全                  
 11. 4  小结                  
                   
 第12章  推技术和信息通信业务                  
 12. l  推技术                  
 12. 2  信息通信业务                  
 12. 2. l  位置敏感的信息                  
 12. 2. 2  信息通信业务的应用                  
 12. 3  推技术与信息通信业务的结合                  
 12. 4  小结                  
                   
 第13章  WAP的未来                  
 13. l  考虑到了用户的技术                  
 13. 2  蓝牙--摆脱束缚                  
 13. 3  VoiceXML--无线电话机的新趋势                  
 13. 4  信息通信业务--我们知道您在哪里                  
 13. 5  全部结合起来                  
                   
 第14章  WMLScript参考                  
 14. l  区分大小写                  
 14. 2  空格和空行                  
 14. 3  注释                  
 14. 4  常量                  
 14. 4. 1  整型常量                  
 14. 4. 2  浮点型常量                  
 14. 4. 3  字符串常量                  
 14. 4. 4  布尔型变量                  
 14. 4. 5  无效变量                  
 14. 5  保留字                  
 14. 6  变量                  
 14. 6. l  变量声明                  
 14. 6. 2  变量的作用域和生命期                  
 14. 7  数据类型                  
 14. 8  编译指令                  
 14. 8. l  外部文件                  
 14. 8. 2  访问控制                  
 14. 8. 3  元数据                  
 14. 9  运算符                  
 14. 9. l  赋值运算符                  
 14. 9. 2  算术运算符                  
 14. 9. 3  逻辑运算符                  
 14. 9. 4  字符串运算符                  
 14. 9. 5  比较运算符                  
 14. 9. 6  逗号运算符                  
 14. 9. 7  条件运算符                  
 14. 9. 8  typeof运算符                  
 14. 9. 9  isvalid运算符                  
 14. 10  表达式                  
 14. 11  函数                  
 14. 11. 1  函数声明                  
 14. 11. 2  函数调用                  
 14. 12  语句                  
 14. 12. l  空语句                  
 14. 12. 2  表达式语句                  
 14. 12. 3  块语句                  
 14. 12. 4  变量语句                  
 14. 12. 5  if语句                  
 14. 12. 6  while语句                  
 14. 12. 7  for语句                  
 14. 12. 8  break语句                  
 14. 12. 9  continue语句                  
 14. 12. 10  return语句                  
 14. 13  库                  
 14. 13. l  表示约定                  
 14. 13. 2  Lang库                  
 14. 13. 3   Float库                  
 14. 13. 4  String库                  
 14. 13. 5  URL库                  
 14. 13. 6  WMLBrower库                  
 14. 13. 7  Dialogs库                  
 14. 13. 8  Console库                  

猜您喜欢

读书导航