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Visual Basic编程指南

Visual Basic编程指南

作者:田文胜,刘阳,学勤编著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2003-02-01

ISBN:9787302062493

定价:¥68.00

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内容简介
  Visual Basic语言是目前最为流行和通用的程序设计语言。本书结合作者多年的教学实践和编程经验,从最基本的程序设计基础知识讲起,主要包括VB概述、窗体、常用控件、Windows通用控件、菜单、文件处理、SQL查询语言、数据库编程、图形的处理、网络编程、错误处理与调试、安装程序与帮助文件、多媒体、数据输出与打印、面向对象程序设计、语言基础、Win32 API等内容。本书语言通俗易懂,实例丰富实用,对VB语言的编程技术进行了详细、生动的讲解,着重培养编程初学者解决实际问题的能力。本书主要适合没有任何编程经验的初学者使用,也可作为高等学校、高等职业学校、成人高校Visual Basic程序设计课程的教材和教学参考书。
作者简介
暂缺《Visual Basic编程指南》作者简介
目录
第1章 概述
1.1 Visual Basic的特点
1.2 初识Visual Basic 6.0
1.3 Visual Basic 6.0开发环境组成部分
1.3.1 Form窗口
1.3.2 标题栏
1.3.3 菜单栏
1.3.4 工具栏
1.3.5 工具箱
1.3.6 工程资源管理器
1.3.7 属性窗口
1.3.8 属性设置
1.3.9 “窗体布局”窗口
1.3.10 “立即”、 “本地”和“监视”窗口
1.3.11 “调色板”窗口
1.3.12 “代码”窗口
1.3.13 “对象浏览器”窗口
1.3.14 “菜单编辑器”窗口
1.3.15 程序的保存和装入
1.4 Visual Basic应用程序的结构与工作方式
1.5 编写简单的Visual Basic应用程序
1.5.1 保存文件
1.5.2 编译应用程序
第2章 宙体
2.1 窗体的属性
2.2 窗体程序设计举例
2.3 多窗体
2.3.1 创建MDI应用程序
2.3.2 MDI特性
第3章 Visual Basic常用控件
3.1 标签和文本框
3.1.1 标签
3.1.2 文本框
3.2 命令按钮、复选框和单选按钮
3.2.1 命令按钮应用程序
3.2.2 复选框应用程序
3.2.3 单选按钮应用程序
3.3 图片框与图像框
3.3.1 属性、事件和方法
3.3.2 图形文件的装入
3.4 列表框和组合框
3.4.1 列表框
3.4.2 组合框
3.5 滚动条
3.6 计时器
3.7 直线和形状控件
3.8 框架
3.9 文件系统控件
3.9.1 驱动器列表框
3.9.2 目录列表框
3.9.3文件列表框
第4章 Windows通用控件
4.1 ImageList控件
4.1.1 设置ImageList的图像
4.1.2 读取ImageList的图像
4.1.3 动态加载图像
4.1.4 ImageList控件的例程
4.2 ToolBar控件
4.2.1 ToolBar与ImageList的链接
4.2.2 为工具栏加入程序
4.2.3 Button对象的相关属性设置
4.2.4 动态设置按钮
4.2.5 ToolBar控件的应用实例
4.3 StatusBar控件
4.3.1 几个重要的属性
4.3.2 处理窗格单击事件
4.3.3 StatusBar控件的几个例子
4.4 ProgressBar控件
4.5 UpDown控件
4.5.1 自动设置伙伴控件
4.5.2 设置UpDown控件的最小值和最大值
4.5.3 UpDown控件的事件
4.5.4 UpDown控件使用举例
4.6 MSFlexGrid控件
4.6.1 MSFlexGrid控件的重要属性
4.6.2 MSFlexGrid控件的重要方法
4.6.3 MSFlexGrid控件的重要事件
4.6.4 MSFlexGrid控件的几个例子
4.7 ListView控件
4.7.1 ListView控件的四种外观
4.7.2 ListView控件的组成对象及代表性属性成员
4.7.3 如何在ListView中显示"列表"数据
4.7.4 如何在ListView中加入图标
4.7.5 如何存取ListView数据项内容
4.7.6 如何读取用户所选取的数据项
4.7.7 多列的ListView
第5章 Visual Basic的菜单
5.1 菜单编辑器
5.2 建立菜单
5.3 把代码连接到菜单上
5.4 快捷菜单
第6章 文件处理
6.1 文件处理概述
6.1.1 FileSystemObject对象及其子对象
6.1.2 Folder对象与文件夹的浏览
6.1.3 Files集合对象和File对象
6.1.4 SubFolders集合对象
6.2 Folder对象和file对象的属性应用
6.2.1 如何知道某个文件夹所占用的磁盘空间
6.2.2 如何显示文件夹的所有子文件夹
6.3 文件与文件夹的存取
6.3.1 TextStream对象与文件的读写
6.3.2 FileSystemObject对象与文件的操作
6.3.3 FileSystemObject对象与文件夹的操作
6.4 Drive对象及磁盘驱动器的操作
第7章 SQL查询语言
7.1 select语句
7.1.1 指定欲检索的列
7.1.2 搜索条件
7.1.3 排序顺序
7.1.4 几个重要的关键字的应用
7.1.5 子查询
7.1.6 几个重要的条件
7.1.7 有关常量、函数和表达式的应用
7.1.8 Group By子句
7.1.9 多表查询
7.2 使用DML修改表数据
7.2.1 Insert语句
7.2.2 Update语句
7.2.3 Delete语句
第8章 数据库编程
8.1 关于数据库的基本知识
8.1.1 什么是数据库
8.1.2 关系数据库模型
8.1.3 几个基本术语
8.1.4 优秀数据库所具有的特点及设计原则
8.2 数据访问控件
8.2.1 数据访问控件
8.2.2 Data控件
8.2.3 ADO数据控件
8.3 ActiveX数据对象
8.3.1 VisualBasic的数据访问接口
8.3.2 ADO操作数据的步骤
8.3.3 Connection对象
8.3.4 Recordset对象
8.3.5 操作字段
8.3.6 Command对象
8.3.7 Parameter对象
8.3.8 错误信息
8.3.9 应用ADO对象操作数据库
8.4 学生信息管理系统
第9章 图形的处理
9.1 图形处理的基础知识
9.1.1 图形功能
9.1.2 图形方法和图形控件
9.1.3 Visual Basic的坐标系
9.2 图形方法实现
9.2.1 重绘(Redraw)
9.2.2 AutoRedraw属性
9.2.3 Paint事件
9.2.4 清除绘图区域
9.2.5 颜色设置
9.2.6 文本绘制
9.2.7 TextWidth和TextHeight方法
9.2.8 字体的选择
9.2.9 直线的绘制
9.2.10 DrawStyle属性
9.2.11 点的绘制
9.2.12 Circle方法
第10章 Visual Basic网络编程
10.1 网络编程的基础知识
10.2 使用Microsoft提供的ActiveX控件进行网络通信
10.2.1 用Internet Transfer控件下载文件
10.2.2 使用WinSock控件进行网络通信
第11章 错误处理与调试
11.1 错误类型
11.1.1 编译错误
11.1.2 运行错误
11.1.3 逻辑错误
11.1.4 分析错误类型的意义
11.2 错误处理
11.3 调试功能和调试工具
第12章 安装程序与帮助文件
12.1 安装程序
12.1.1 安装程序的综述
12.1.2 安装程序的实现
12.2 帮助文件
12.2.1 帮助文件的综述
12.2.2 帮助文件的实现
第13章 多媒体
13.1 多媒体元素
13.2 多媒体MCI控件
13.2.1 在代码中使用多媒体控件
13.2.2 使用动画控件
13.2.3 设置多媒体控件的时间格式
13.2.4 从代码中控制多媒体控件
13.2.5 停止和暂停多媒体控件
13.2.6 关闭多媒体控件
13.3 MCI控件属性
13.4 MCI控件程序举例
13.5 文字处理
第14章 数据输出与打印
14.1 Print方法
14.2 与Print方法有关的函数
第15章 面向对象程序设计
15.1 面向对象程序设计原理
15.1.1 面向对象综述
15.1.2 面向对象概念
15.1.3 面向对象程序设计方法
15.2 Visual Basic的面向对象特性
15.2.1 操作Visual Basic中的对象
15.2.2 对象编程的经典例子--MDI窗体
15.3 创建自己的类及对象
15.3.1 创建自己的Visual Basic对象
15.3.2 建立自己的类
第16章 VB语言基础
16.1 基本概念
16.1.1 标识符
16.1.2 运算符
16.1.3 书写规则
16.2 常量、变量和数据类型
16.2.1 常量
16.2.2 变量
16.2.3 数据类型
16.3 数组
16.3.1 固定数组
16.3.2 动态数组
16.3.3 自定义类型
16.4 顺序结构
16.4.1 赋值语句
16.4.2 注释语句
16.4.3 End语句
16.5 选择结构
16.5.1 If语句
16.5.2 Select Case语句
16.6 循环结构
16.6.1 For...Next循环
16.6.2 While循环
16.6.3 Do循环
16.6.4 中途跳出语句
16.7 过程
16.7.1 Sub过程
16.7.2 Function函数
16.7.3 Property属性过程和Event事件过程
16.8 常用函数
16.8.1 数学函数
16.8.2 字符串函数
16.8.3 转换函数
16.8.4 判断函数
16.8.5 其他函数
第17章 Win32 API
17.1 Win32 API概述
17.1.1 什么是APl
17.1.2 静态与动态链接
17.1.3 如何找到恰当的API
17.1.4 安装API Viewer外接程序
17.1.5 使用API Viewer插入声明
17.2 API声明
17.2.1 作用域
17.2.2 声明类型
17.2.3 API名称
17.2.4 库
17.2.5 别名
17.2.6 参数
17.3 Windows消息
17.4 例子程序
17.4.1 如何制作浮动窗体
17.4.2 如何读取系统的存储器容量及可用存储器
17.5 API快速参考
17.5.1 参数转换表
17.5.2 虚拟键代码
17.5.3 Windows消息
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