书籍详情
多媒体计算机网络通信技术应用
作者:蔡翠平等编著
出版社:北京大学出版社
出版时间:2000-01-01
ISBN:9787301009147
定价:¥23.00
内容简介
多媒体计算机网络通信技术的飞速发展,将逐步改变人们的工作、学习、生活和思维方式。为迎接新世纪信息时代的到来,作为跨世纪的大学生应具备信息社会所必需的知识和技能。为此,特出版《多媒体计算机网络通信技术应用》一书,作为各学科不同层次的学生的基础课教材。本书分为两部分:第一部分重点讲述各种媒体信息的采集和处理以及各种多媒体文档的制作;第二部分重点讲述如何使用 Internet上的各种服务,如 BBS、远程登录、电子邮件、WWW 浏览器网页制作技术等。本书内容丰富,实用性强,既可作为大专院校教材,也可作为各行各业的技术培训教
作者简介
暂缺《多媒体计算机网络通信技术应用》作者简介
目录
第一部分 多媒体计算机基础及应用
第一章 多媒体个人计算机简介
1.1 多媒体技术简介
l.l.1 什么是媒体
l.l.2 多媒体技术的特点
1.1.3 多媒体技术的应用
1.2 多媒体个人计算机的构成
1.2.1 多媒体计算机的硬件结构
1.2.2 多媒体计算机的软件系统
第二章 声音/音频的采集和处理
2.1 声音的基本概念
2.1.1 声波的基本参数
2.1.2 声音的数字化
2.1.3 MIDI音乐
2.1.4 常见声音和音乐文件类型
2.2 多媒体计算机中的声音处理硬件
2.2.1 声卡的工作原理
2.2.2 衡量声卡质量的关键技术
2.2.3 声卡的安装
2.2.4 声卡的功能
2.3 多媒体计算机中的声音处理软件
2.3.1 采集声音
2.3.2 输出声音
2.3.3 语音处理
第三章 图像信息的采集和处理
3.1 计算机中常用的图像处理硬件
3.1.1 计算机图像输入设备
3.1.2 计算机图像信息的输出设备
3.2 计算机中常用的图像处理软件
3.2.1 Windows 95/98系统中的图像处理软件
3.2.2 常用的图像处理软件
3.2.3 PhotoShop简介
第四章 多媒体中的视频处理
4.1 多媒体视频的获得
4.1.l 视频的压缩
4.1.2 视频压缩卡的安装与使用
4.2 Premiere简介
4.2.1 新项目设置
4.2.2 Premiere的工作界面
4.2.3 Project窗口
4.2.4 Monitor窗口
4.2.5 Timeline窗口
4.2.6 给视频添加字幕
4.2.7 视频的键特技
4.2.8 移动和缩放视频
4.2.9 实例
4.2.10 滤镜
第五章 动画
5.1 3D Studio Max的基本操作
5.1.1 3D Studio Max的运行环境
5.1.2 进入 3D Studio Max
5.1.3 3D Studio Max的界面
5.l.4 坐标系统
5.1.5 变换中心点
5.2 建模
5.2.1 基本几何体建模
5.2.2 实体建模
5.2.3 物体的复制
5.2.4 创建样条曲线
5.2.5 样条曲线的编辑
5.2.6 样条建模
5.2.7 放样变形
5.2.8 网格物体的编辑和修改器的使用
5.2.9 Edit Mesh的编辑功能
5.3 灯光、摄像机、环境和渲染
5.3.1 灯光
5.3.2 摄像机
5.3.3 渲染
5.3.4 环境
5.4 材质和贴图
5.4.l 材质编辑器工具箱
5.4.2 标准材质(Standard)
5.4.3 贴图
5.4.4 复合贴图(Composite)
5.4.5 其他类型材质
5.4.6 Raytrace材质
5.5 动画制作
5.5.1 关键帧动画
5.5.2 动画控制器
5.5.3 层级动画和IK(反向运动学)动画
5.5.4 变形动画
5.6 合成
第六章 多媒体制作工具----"方正奥思"
6.1 方正奥思的基本概念及组成部分
6.1.l 方正奥思的基本概念
6.1.2 方正奥思的组成部分
6.2 奥思的安装与启动及主窗口介绍
6.2.l 奥思的安装与启动
6.2.2 主窗口介绍
6.3 创建、打开一个奥思文件
6.4 奥思工程管理器
6.4.1 层次结构管理器——设计、编辑信息的层次结构
6.4.2 背景页管理器
6.4.3 媒体管理器
6.5 编辑每一页的内容
6.5.l 编辑窗口简介
6.5.2 给前景页指定一个背景页
6.5.3 编辑前景页
6.5.4 创建各种对象(使用工具箱)
6.5.5 编辑对象
6.5.6 编辑对象的各种属性
6.5.7 运行层和编辑层的切换
6.6 保存、关闭和退出
6.6.1 保存文件
6.6.2 文件的关闭和奥思系统的退出
6.6.3 使用打包工具和安装生成产品
6.7 做一份简单的电子杂志
6.7.1 创建一个奥思工程
6.7.2 建立层次结构
6.7.3 插入媒体
6.7.4 设置一个背景页
6.7.5 实现动画组
6.7.6 路径动画
6.7.7 播放动听的音乐
6.7.8 增加背景页
6.7.9 上滚的文本
6.7.10 影像控制
6.7.11 镜框图片装饰
6.7.12 生成新页
6.7.13 制作结束页
第二部分 计算机网络基础知识及应用
第七章 计算机网络的基础知识
7.1 计算机网络的发展过程
7.2 计算机网络的分类
7.3 网络拓扑结构
7.3.1 点对点式网络拓扑结构
7.3.2 广播式网络拓扑结构
7.4 计算机网络的传输介质
7.5 计算机网络协议
7.5.1 网络协议的概念
7.5.2 TCP/IP协议
7.6 计算机局域网简介
7.6.1 局域网拓扑结构
7.6.2 局域网的标准
7.6.3 局域网体系结构
7.7 计算机广域网简介
7.8 计算机网络互联
7.8.1 网络互联概念
7.8.2 网络互联设备
7.8.3 网络互联举例
7.9 网络软件
7.9.l 网络操作系统
7.9.2 客户机软件
7.9.3 网络应用软件
第八章 Internet简介
8.1 Internet的发展史
8.2 中国互联网络简介
8.2.1 中国教育科研网(CERNET)
8.2.2 中国科技网(CSTNet)
8 2.3 中国公共互联网(ChinaNet)
8.2.4 中国金桥网(ChineGBN)
8.3 网络地址
8.3.l 物理地址
8.3.2 IP地址
8.3.3 域名
8.4 如何连接到Internet
8.4.l 单机入网
8.4.2 局域网加入Internet
第九章 Internet信息服务
9.1 Telnet(远程登录)
9.2 FTP(文件传输协议)
9.2.1 建立连接
9.2.2 传输文件
9.2.3 退出 FTP
9.3 电子函件(E-mail)
9.3.1 电子函件概述
9.3.2 Eudora prO3.0
9.4 WWW服务
9.4.1 WWW的产生与发展
9.4.2 WWW的工作原理
9.4.3 WWW中的几个重要概念
9.4.4 Internet Exprorer 4.0浏览器简介
9.5 BBS(电子公告牌)
9.5.l BBS简介
9.5.2 基于文本方式的BBS站点
9.5.3 基于WWW方式的BBS站点
第十章 创建网页
10.1 制作网页的步骤
10.2 制作网页的方法
10.2.1 用Office 97中的Word 97编辑网页
10.2.2 FrontPage 98功能简介
10.2.3 用HTML语言编写网页
参考文献
第一章 多媒体个人计算机简介
1.1 多媒体技术简介
l.l.1 什么是媒体
l.l.2 多媒体技术的特点
1.1.3 多媒体技术的应用
1.2 多媒体个人计算机的构成
1.2.1 多媒体计算机的硬件结构
1.2.2 多媒体计算机的软件系统
第二章 声音/音频的采集和处理
2.1 声音的基本概念
2.1.1 声波的基本参数
2.1.2 声音的数字化
2.1.3 MIDI音乐
2.1.4 常见声音和音乐文件类型
2.2 多媒体计算机中的声音处理硬件
2.2.1 声卡的工作原理
2.2.2 衡量声卡质量的关键技术
2.2.3 声卡的安装
2.2.4 声卡的功能
2.3 多媒体计算机中的声音处理软件
2.3.1 采集声音
2.3.2 输出声音
2.3.3 语音处理
第三章 图像信息的采集和处理
3.1 计算机中常用的图像处理硬件
3.1.1 计算机图像输入设备
3.1.2 计算机图像信息的输出设备
3.2 计算机中常用的图像处理软件
3.2.1 Windows 95/98系统中的图像处理软件
3.2.2 常用的图像处理软件
3.2.3 PhotoShop简介
第四章 多媒体中的视频处理
4.1 多媒体视频的获得
4.1.l 视频的压缩
4.1.2 视频压缩卡的安装与使用
4.2 Premiere简介
4.2.1 新项目设置
4.2.2 Premiere的工作界面
4.2.3 Project窗口
4.2.4 Monitor窗口
4.2.5 Timeline窗口
4.2.6 给视频添加字幕
4.2.7 视频的键特技
4.2.8 移动和缩放视频
4.2.9 实例
4.2.10 滤镜
第五章 动画
5.1 3D Studio Max的基本操作
5.1.1 3D Studio Max的运行环境
5.1.2 进入 3D Studio Max
5.1.3 3D Studio Max的界面
5.l.4 坐标系统
5.1.5 变换中心点
5.2 建模
5.2.1 基本几何体建模
5.2.2 实体建模
5.2.3 物体的复制
5.2.4 创建样条曲线
5.2.5 样条曲线的编辑
5.2.6 样条建模
5.2.7 放样变形
5.2.8 网格物体的编辑和修改器的使用
5.2.9 Edit Mesh的编辑功能
5.3 灯光、摄像机、环境和渲染
5.3.1 灯光
5.3.2 摄像机
5.3.3 渲染
5.3.4 环境
5.4 材质和贴图
5.4.l 材质编辑器工具箱
5.4.2 标准材质(Standard)
5.4.3 贴图
5.4.4 复合贴图(Composite)
5.4.5 其他类型材质
5.4.6 Raytrace材质
5.5 动画制作
5.5.1 关键帧动画
5.5.2 动画控制器
5.5.3 层级动画和IK(反向运动学)动画
5.5.4 变形动画
5.6 合成
第六章 多媒体制作工具----"方正奥思"
6.1 方正奥思的基本概念及组成部分
6.1.l 方正奥思的基本概念
6.1.2 方正奥思的组成部分
6.2 奥思的安装与启动及主窗口介绍
6.2.l 奥思的安装与启动
6.2.2 主窗口介绍
6.3 创建、打开一个奥思文件
6.4 奥思工程管理器
6.4.1 层次结构管理器——设计、编辑信息的层次结构
6.4.2 背景页管理器
6.4.3 媒体管理器
6.5 编辑每一页的内容
6.5.l 编辑窗口简介
6.5.2 给前景页指定一个背景页
6.5.3 编辑前景页
6.5.4 创建各种对象(使用工具箱)
6.5.5 编辑对象
6.5.6 编辑对象的各种属性
6.5.7 运行层和编辑层的切换
6.6 保存、关闭和退出
6.6.1 保存文件
6.6.2 文件的关闭和奥思系统的退出
6.6.3 使用打包工具和安装生成产品
6.7 做一份简单的电子杂志
6.7.1 创建一个奥思工程
6.7.2 建立层次结构
6.7.3 插入媒体
6.7.4 设置一个背景页
6.7.5 实现动画组
6.7.6 路径动画
6.7.7 播放动听的音乐
6.7.8 增加背景页
6.7.9 上滚的文本
6.7.10 影像控制
6.7.11 镜框图片装饰
6.7.12 生成新页
6.7.13 制作结束页
第二部分 计算机网络基础知识及应用
第七章 计算机网络的基础知识
7.1 计算机网络的发展过程
7.2 计算机网络的分类
7.3 网络拓扑结构
7.3.1 点对点式网络拓扑结构
7.3.2 广播式网络拓扑结构
7.4 计算机网络的传输介质
7.5 计算机网络协议
7.5.1 网络协议的概念
7.5.2 TCP/IP协议
7.6 计算机局域网简介
7.6.1 局域网拓扑结构
7.6.2 局域网的标准
7.6.3 局域网体系结构
7.7 计算机广域网简介
7.8 计算机网络互联
7.8.1 网络互联概念
7.8.2 网络互联设备
7.8.3 网络互联举例
7.9 网络软件
7.9.l 网络操作系统
7.9.2 客户机软件
7.9.3 网络应用软件
第八章 Internet简介
8.1 Internet的发展史
8.2 中国互联网络简介
8.2.1 中国教育科研网(CERNET)
8.2.2 中国科技网(CSTNet)
8 2.3 中国公共互联网(ChinaNet)
8.2.4 中国金桥网(ChineGBN)
8.3 网络地址
8.3.l 物理地址
8.3.2 IP地址
8.3.3 域名
8.4 如何连接到Internet
8.4.l 单机入网
8.4.2 局域网加入Internet
第九章 Internet信息服务
9.1 Telnet(远程登录)
9.2 FTP(文件传输协议)
9.2.1 建立连接
9.2.2 传输文件
9.2.3 退出 FTP
9.3 电子函件(E-mail)
9.3.1 电子函件概述
9.3.2 Eudora prO3.0
9.4 WWW服务
9.4.1 WWW的产生与发展
9.4.2 WWW的工作原理
9.4.3 WWW中的几个重要概念
9.4.4 Internet Exprorer 4.0浏览器简介
9.5 BBS(电子公告牌)
9.5.l BBS简介
9.5.2 基于文本方式的BBS站点
9.5.3 基于WWW方式的BBS站点
第十章 创建网页
10.1 制作网页的步骤
10.2 制作网页的方法
10.2.1 用Office 97中的Word 97编辑网页
10.2.2 FrontPage 98功能简介
10.2.3 用HTML语言编写网页
参考文献
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