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突破Flash MX中文版闪客动画实例培训教程

突破Flash MX中文版闪客动画实例培训教程

作者:王亮亮等编著

出版社:中国水利水电出版社

出版时间:2003-01-01

ISBN:9787508413112

定价:¥26.00

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内容简介
  Flash是当今网络动画制作软件的首选。本书的出版,就是为了帮助读者顺利掌握、应用Flash MX中文版来进行动画制作的基本操作,从而帮助读者提高使用Flash MX的水平。本书共包括15课,第1课简单介绍Flash软件的基础知识。第2课介绍Flash MX的基本文件操作。第3课-第5课详细介绍在Flash MX中进行静态图形绘制的操作,这是动画制作的基础。第6课-第8课是动画制作的内容。第9课与第10课是相对综合的操作,通过实例练习Flash MX相对复杂的动画技巧,诸如一些颜色技巧、引导路径以及遮罩的使用。第11课讲解Flash MX对音频与视频的操作。第12课和第13课分别讲解ActionScript的入门与提高。第14课讲解组件与模板的使用。第15课是动画的输出与文件的发布。讲解与实例的结合是本书的特色,笔者在介绍每一种新操作时都会结合实例操作进行讲解,实例的选择也注意了繁简难易的结合。本书中的实例动画源文件和原始素材文件请读者从出版社的网站下载。本书既适用于Flash软件的新手入门,也适用于Flash先前版本使用者到Flash MX版本的过渡及提高。
作者简介
暂缺《突破Flash MX中文版闪客动画实例培训教程》作者简介
目录
第一课 走进Flash MX
1.1 Flash MX的简要介绍
1.2 Flash MX的硬件、软件等系统要求
1.3 Flash MX的菜单、工具栏、面板介绍
1.4 Flash MX的新增功能
1.5 使用Flash MX帮助
1.5.1 使用[解答]面板
1.5.2 使用HTML帮助文档
1.5.3 到Macromedia公司主页获得帮助
1.6 本课小结
1.7 本课练习
1.7.1 填空题
1.7.2 问答题
1.7.3 操作题
第二课 文件操作与工作环境设定
2.1 文件的基本操作
2.1.1 新建一个文件
2.1.2 打开一个文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 输出动画和静态图像
2.2 使用动画播放器
2.3 设定工作环境
2.3.1 设定参数选项
2.3.2 设定文件默认属性
2.3.3 查看和修改快捷键设置
2.4 本课小结
2.5 本课练习
2.5.1 填空题
2.5.2 问答题
2.5.3 操作题
第三课 Flash MX绘图基础
3.1 Plash MX绘图概述
3.1.1 矢量图与位图
3.1.2 Flash MX绘图工具箱
3.2 直线工具
3.2.1 设置线条的颜色
3.2.2 设置线条的宽度和样式
3.2.3 套用线条的颜色、宽度和样式
3.2.4 定制线条的样式
3.3 椭圆工具
3.3.1 使用椭圆工具
3.3.2 椭圆工具设置
3.4 矩形工具
3.4.1 使用矩形工具
3.4.2 没有填充色的矩形和没有边框的矩形
3.4.3 绘制圆角矩形
3.5 铅笔工具
3.5.1 直线化
3.5.2 平滑
3.5.3 墨水瓶模式
3.6 画刷工具
3.7 颜料桶工具
3.7.1 基本填充操作
3.7.2 填充操作选项
3.8 橡皮工具
3.8.1 擦除模式
3.8.2 水龙头模式
3.9 本课小结
3.10 本课练习
3.10.1 填空题
3.10.2 问答题
3.10.3 操作题
第四课 FlashMx图形编辑
4.1 选取与移动--箭头工具
4.1.1 点选和框选对象
4.1.2 移动对象
4.1.3 改变对象形状--小猫尾巴
4.1.4 平滑化/直线化对象形状--"S"线形
4.1.5 Flash MX中的对象分段
4.2 钢笔工具与贝兹选取工具
4.2.1 使用钢笔工具--绘制五角星
4.2.2 使用钢笔工具--绘制贝塞尔曲线
4.2.3 使用贝兹(贝塞尔)选取工具--调整曲线形状
4.3 墨水瓶工具--填充小熊维尼
4.4 吸管(点滴器)工具--改变小猫历Dy的颜色
4.5 套索工具--"掏出真心"
4.6 渐变色填充与渐变调整工具
4.6.1 使用选色板中的渐变色填充--填充红心和杯子
4.6.2 调配渐变色--花木兰的头发
4.7 手形工具与放大镜工具
4.7.1 手形工具
4.7.2 放大镜工具
4.8 自由变形工具--变形的米老鼠
4.9 本课小结
4.10 本课练习
4.10.1 填空题
4.10.2 问答题
4.10.3 操作题
第五课 文字工具与编辑辅助
5.1 使用文字工具
5.1.1 输入文字
5.1.2 设置文字格式
5.1.3 为文字设置超级链接
5.1.4 打散文字/转化为矢量图
5.1.5 修改文字外形
5.2 处理外部位图
5.2.1 导入位图
5.2.2 位图填充---Toy Keitj
5.2.3 位图分离--Madonna的照片
5.2.4 将位图转化为矢量图--盛装的米老鼠
5.3 图形的群组--巴特的头像
5.4 对象的转换、排列与对齐
5.4.1 转换操作--旋转巴特头像
5.4.2 排列操作--排列巴特头像
5.4.3 对齐操作
5.5 标尺、网格与引导线
5.5.1 标尺
5.5.2 网格
5.5.3 引导线
5.6 本课小结
5.7 本课练习
5.7.1 填空题
5.7.2 问答题
5.7.3 操作题
第六课 Flash MX动画基本概念
6.1 动画原理
6.2 认识时间轴
6.2.1 时间轴及其显示状态
6.3 认识帧
6.3.1 帧
6.3.2 使用"洋葱皮"模式显示帧--飞行的子弹
6.4 使用层
6.4.1 新建与删除层
6.4.2 层的排列
6.4.3 层的状态
6.4.4 修改层的属性
6.4.5 层目录
6.5 使用场景
6.5.1 场景的概念
6.5.2 场景的操作
6.6 本课小结
6.7 本课练习
6.7.1 填空题
6.7.2 问答题
6.7.3 操作题
第七课 Flash MX基本动画类型
7.1 逐帧动画
7.1.1 导入连续图片制作逐帧动画--狮子王
7.1.2 绘制逐帧动画--制作钟表
7.2 运动补间动画
7.2.1 制作最简单的运动补间动画--热辣辣的太阳
7.2.2 制作旋转变形的运动补间动画--划水的Snoopy
7.3 形状补间动画
7.3.1 制作简单的形状补间动画--方圆变换
7.3.2 制作复杂的形状补间动画--万花筒
7.3.3 在形状补间中使用外形提示--2变3
7.4 运动补间与形状补间综合练习--叮咚滴水
7.5 本课小结
7.6 本课练习
7.6.1 填空题
7.6.2 问答题
7.6.3 操作题
第八课 图符(Smbol)
8.1 图符基本概念
8.1.1 [图库]面板
8.1.2 3种图符
8.2 使用图像图符
8.2.1 新建图像图符
8.2.2 将已有图形转化为图像图符
8.2.3 设置图像图符中心点
8.2.4 将图像图符应用于动画
8.2.5 编辑现有图像图符
8.3 使用电影剪辑
8.3.1 新建电影剪辑
8.3.2 将电影剪辑应用于动画--跳动的篮球
8.4 使用按钮图符
8.5 在[属性]面板看图符
8.6 不同文件的图符共享
8.7 使用公共图库
8.8 本课小结
8.9 本课练习
8.9.1 填空题
8.9.2 问答题
8.9.3 操作题
第九课 常用动画技巧
9.1 颜色技巧
9.1.1 颜色渐变--脸红了
9.1.2 淡入/淡出--制作Flash MX文字
9.2 使用引导路径
9.2.1 使用引导路径--划船的Snoopy
9.2.2 引导路径的选项设置
9.3 使用遮罩
9.3.1 静态遮罩--月亮公主
9.3.2 逛罩动画--变化的月亮公主
9.3.3 遮罩动画--变化文字
9.3.4 遮罩动画--转动的地球仪
9.4 本课小结
9.5 本课练习
9.5.1 填空题
9.5.2 问答题
9.5.3 操作题
第十课 动画制作的提高技巧
10.1 模拟真实运动--跳动的篮球
10.1.1 布置篮球的关键位置
10.1.2 绘制引导线
10.1.3 设置运动补间动画
10.2 透明的按钮--鼠标跟随动画
10.2.1 制作按钮图符
10.2.2 将按钮布满舞台
10.3 表现三维效果--公转的卫星
10.3.1 制作"O"形体与卫星图符
10.3.2 设置运动补间动画
10.3.3 设置倒影
10.4 表现快速运动--逃走的青蛙
10.4.1 绘制基本图符
10.4.2 布置池塘
10.4.3 制作青蛙逃走的姿态
10.4.4 制作第二只青蛙
10.5 本课小结
10.6 本课练习
10.6.1 填空题
10.6.2 问答题
10.6.3 操作题
第十一课 音频与视频
11.1 导入音频文件
11.2 在动画中使用音频
11.2.1 从图库中拖拽--给逃走的青蛙配音
11.2.2 通过[属性]面板设置--动听的滴水
11.3 音效选项与同步设置
11.3.1 音效选项
11.3.2 同步设置
11.3.3 设定声音属性
11.4 导入视频---QuickTime动画
11.5 本课小结
11.6 本课练习
11.6.1 填空题
11.6.2 问答题
11.6.3 操作题
第十二课 初识ActionScript
12.1 ActionScript的使用环境
12.1.1 可以添加ActionScript的对象
12.1.2 添加ActionScript的环境
12.2 帧中的ActionScript
12.2.1 帧中的ActionScript-Stop
12.2.2 帧中的ActionScript-Goto
12.3 按钮中的ActionScript--"乱涂鸦"
12.4 电影剪辑中的ActionScript--"别动!"
12.5 ActionScript的编辑
12.6 本课小结
12.7 本课练习
12.7.1 填空题
12.7.2 问答题
12.7.3 操作题
第十三课 ActionScript提高
13.1 ActionScript解析
13.2 ActionScript与时间轴--互动菜单
13.3 面向对象的ActionScript--几点了?
13.3.1 获取系统时间与控制对象角度--制作时钟
13.3.2 文本字段--添加问候
13.4 ActionScript绘图--"教师节愉快"
13.4.1 ActionScript绘图命令
13.4.2 制作"教师节愉快"
13.5 本课小结
13.6 本课练习
13.6.1 填空题
13.6.2 问答题
13.6.3 操作题
第十四课 组件(Component)与模板
14.1 初识组件(ComPonent)
14.2 各种组件的使用
14.2.1 使用复选框
14.2.2 使用列表框
14.2.3 使用单选按钮
14.2.4 使用滑动窗
14.2.5 使用下拉菜单
14.2.6 使用按钮
14.2.7 使用滑动条
14.3 组件综合练习--"巴特说…"
14.3.1 布置背景图形
14.3.2 添加组件并设置参数
14.3.3 添加ActionScript控制代码
14.4 使用Flash MX的模板
14.4.1 模板练习--制作调查报告
14.4.2 模板练习--制作幻灯片
14.5 本课小结
14.6 本课练习
14.6.1 填空题
14.6.2 问答题
14.6.3 操作题
第十五课 导出与发布
15.1 导出Flash MX动画--导出转动的地球
15.2 Flash MX文件发布--发布文字动画
15.3 在网页中使用Flash MX动画
15.3.1 在Dreamweaver中使用Flash MX动画
15.3.2 在FrontPage中使用Flash MX动画
15.4 本课小结
15.5 本课练习
15.5.1 填空题
15.5.2 问答题
15.5.3 操作题
课后练习参考答案
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