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影视片头动画制作经验

影视片头动画制作经验

作者:李虎著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2003-01-01

ISBN:9787900643995

定价:¥52.00

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内容简介
  本书是讲解如何制作片头动画的。全书共分6章,第1章阐述了三维动画的制作方法、所用软件方面的一些基本知识。第2章到第5章是本书的主体,通过对4个实战范例制作思路和制作方法的讲解,使读者能够领会制作片头动画的思想,并能够根据书中的步骤做出比较理想的作品。同时在讲解制作步骤的过程中,尽可能穿插一些技巧的讲解,突出实用性和可操作性。第6章是笔者几年工作经验的一个比较集中的小结,包括一些典型运用和软、硬件方面的常见问题。本书配有一张光盘,存放场景文件,供读者参考。本书面向具备一定软件操作基础的影视制作人员和三维动画爱好者。主要用到的软件有3DSMAX、Photoshop、AfterEffects。关于光盘的特别说明:光盘上除了readm.tst自述文件以外,还有4个文件夹,分别包含了4个范例中的所有源文件。4个文件夹的结构安排与教程中的结构完全一样。后期合成素材中,除了3DSMAX的渲染序列图像之外,都存放在相应的文件夹中。
作者简介
暂缺《影视片头动画制作经验》作者简介
目录
第1章 片头动画制作概述
1.1 制作片头动画的准备工作
1.1.1 硬件方面的准备工作
1.1.2 常用软件介绍
1.2 片头动画制作的一般过程
1.2.1 接受制作任务
1.2.2 根据要求进行构思和设计
1.2.3 对制作过程进行细化并确定制作次序和手段
1.2.4 三维素材的收集以及影片后期合成
1.3 学习本书的方法及相关术语约定
1.3.1 关于本书使用中需要说明的几个问题
1.3.2 软件中的相关术语约定
1.3.3 软件方面的准备工作
第2章 专题片片头制作——TV论坛
2.1 片头的构思及设计制作次序
2.2 画设计草图准备资料和图片等
2.3 制作第一个场景——文字和水晶球等
2.3.1 制作三线的水晶球
2.3.2 制作背景上的网格板
2.3.3 设计田字图形
2.3.4 制作平面的汉字
2.4 制作第二个场景——转动的立方体和旋转的光球等
2.4.1 制作平面的“论”字
2.4.2 制作旋转的立方体
2.4.3 创建场景的灯光
2.4.4 设置自发光贴图
2.4.5 设置场景摄像机
2.4.6 制作圆环和流星状光景物体
2.4.7 制作平面文字“求是”
2.4.8 制作平面的圆环和矩形
2.5 制作第三个场景——玻璃管道和飞行文字等
2.5.1 设计玻璃管道
2.5.2 设计圆环和光球串
2.5.3 制作运动的立体文字
2.5.4 设计摄像机的动画
2.5.5 制作二维的文字
2.6 制作第四个场景——视频板等
2.6.1 设计长条物体阵列
2.6.2 制作薄板和线框文字
2.6.3 使用VideoPost做特效合成
2.7 制作第五个场景——半月型的平台和艺术字等
2.7.1 创建半月形的平台
2.7.2 制作落幅的立体文字
2.7.3 设计红色落幅文字“论”
2.7.4 制作副标题
2.8 后期动画合成
2.8.1 合成第一场景
2.8.2 合成第二场景
2.8.3 合成第三场景
2.8.4 合成第五场景
2.8.5 最终场景的合成
第3章 企业形象片片头制作——广告专家
3.1 片头的构思及设计制作次序
3.2 画设计草图——准备资料和视频图片等
3.3 第一个场景——运动的胶片墙和三维标记等
3.3.1 制作三维的胶片墙主体
3.3.2 制作胶片墙的修饰文字
3.3.3 制作胶片墙的修饰小五星
3.3.4 设计胶片墙的材质
3.3.5 设计视频模板
3.3.6 设定视频模板材质
3.3.7 复制得到更多视频模板
3.3.8 制作另外一侧的胶片墙
3.3.9 对复制后的物体进行进一步调整
3.3.10 弯曲胶片墙
3.3.11 胶片墙的动画设计
3.3.12 制作第一个小标志
3.3.13 制作小标志的运动动画
3.3.14 设定小标志的材质
3.3.15 设计金色大标志
3.3.16 设置大标志的材质
3.3.17 设计大标志的运动动画
3.3.18 制作平面文字
3.4 第二个场景——运动背景及标题三维文字
3.4.1 处理素材图片
3.4.2 制作细线条
3.4.3 制作小字母串
3.4.4 制作平面的大标志
3.4.5 用After Effects进行背景合成
3.4.6 制作标题三维文字
3.4.7 布置场景中的灯光
3.4.8 设置立体文字的材质
3.4.9 设计大标题三维文字的运动动画
3.4.10 制作平面的副标题
3.5 后期动画合成
3.5.1 对After Effects软件进行初始化设置
3.5.2 导入背景视频并作模糊处理
3.5.3 导入胶片墙
3.5.4 导入小标志群并添加遮罩
3.5.5 导入标语平面文字并做动画
3.5.6 导入金色大标志并制作发光效果
3.5.7 导入第二场景的背景素材
3.5.8 导入大标题立体文字
3.5.9 导入副标题并制作遮罩动画
第4章 教学片片头制作——广告心理学
4.1 片头的构思及设计制作次序
4.2 画设计草图——准备资料和视频图片等
4.3 制作第一个场景——空间网格背景和书卷等
4.3.1 制作背景空间网格
4.3.2 设置背景视频
4.3.3 设计场景背景的动画
4.3.4 设计书卷的动画
4.4 制作第二个场景——大理石地面和游动胶片等
4.4.1 制作地面物体
4.4.2 制作中央半球
4.4.3 制作三维的字母串
4.4.4 制作电影胶片
4.4.5 设计胶片上的小画面
4.4.6 动画设计
4.4.7 制作地面的体光
4.4.8 制作挡板等物体的动画
4.5 制作第三个场景——翻动的书本及落幅文字等
4.5.1 设计翻动的书本
4.5.2 设计书本物体的材质
4.5.3 设计落幅标题文字板
4.5.4 制作副标题
4.6 后期动画合成
4.6.1 对第一场景进行合成
4.6.2 对第三场景进行合成
4.6.3 最终场景合成
第5章 新闻片头制作——都市新闻
5.1 片头的构思及设计制作次序
5.2 画设计草图——准备资料和视频图片等
5.3 制作第一个场景——转动的地球和升起的耀光
5.3.1 制作地球物体
5.3.2 制作“耀斑”物体
5.3.3 材质和贴图的设置
5.3.4 动画设置
5.3.5 VideoPost特效设置
5.4 制作第二个场景——城市版图和运动粒子等
5.4.1 制作地形图板块和体光
5.4.2 材质设置
5.4.3 动画设计
5.4.4 设计立体的拼音字母
5.4.5 制作场景的粒子
5.4.6 制作飘动的字母H
5.4.7 处理“鸠兹”的图片
5.4.8 设计平面的拼音字母
5.5 制作第三个场景——水中浮动的水晶字母
5.5.1 设计字母W
5.5.2 设计水面和水的背板
5.5.3 设计字母上的水滴
5.5.4 动画设置
5.5.5 设计平面的文字
5.6 制作第四个场景——巨大的时钟
5.6.1 时钟的建模
5.6.2 时钟材质的设置
5.6.3 设计文字环
5.6.4 设计平面英文字母
5.7 制作第五个场景——地球仪和圆环等
5.7.1 设计地球仪和圆环物体
5.7.2 创建场景摄像机和灯光
5.7.3 制作旋转的立体文字
5.7.4 设定场景的环境
5.7.5 制作游动的发光线条
5.7.6 制作第五场景的背景图
5.7.7 制作交叉线条
5.8 制作第六个场景——落幅大标题和副标题
5.8.1 设计背景视频
5.8.2 设计大标题文字
5.8.3 设计副标题
5.8.4 设定文字的材质
5.8.5 制作文字的动画
5.9 后期动画合成
5.9.1 合成第二场景
5.9.2 合成第三场景
5.9.3 合成第四场景
5.9.4 合成第五、第六场景
5.9.5 最终合成场景
第6章 需要补充说明的一些问题
6.1 关于配书光盘的使用
6.1.1 3DS MAX文件缺少贴图的解决办法
6.1.2 After Effects工程文件缺少素材的解决办法
6.2 三维标题汉字的制作
6.2.1 三维标题文字的建模
6.2.2 三维标题字的材质
6.3 背景设计的几个简单范例
6.3.1 第一个背景范例的制作
6.3.2 第二个背景范例的制作
6.3.3 第三个背景范例的制作
6.4 介绍几个有用的网站
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