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UML技术手册

UML技术手册

作者:(美)Sinan Si Alhir著;常晓波译

出版社:中国电力出版社

出版时间:2002-11-01

ISBN:9787508310824

定价:¥39.00

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内容简介
  系统开发人员使用建模语言对系统进行描述、可视化、构造和文档化已经有数十年的历史了,使用叉形图、箭头以及潦草书写的选择条件勾勒系统草图的历史则可以追溯到更早的时候。但是UML(统一建模语言)是在系统工程的历史上为从业人员提供的第一种适用于种类繁多的系统、领域和过程(或方法)的通用语言。它不保证项目一定成功,但它使你可以使用一种一致、标准和得到工具支持的语言来交流解决方案。所有迹象都表明业界正在迅速普及UML。该语言由著名软件工程专家Grady Booch,James Rumbaugh和lvar Jacobson(三人现均已加盟Rational软件公司)创造,于1997年被OMG(对象管理组织)接纳为一种标准建模语言,已取得了任何先前竞争者无法与之相比的巨大成功。UML有着坚实的概念和实践基础,非常适合支持用C++和Java实现的项目。该语言已经实现的标准化为工具和标准方法或过程奠定了基础。本书以一种清晰明了的参考形式对UML及其扩展机制和OCL(对象约束语言)进行介绍。本书为UML初学者提供了一份教程,有助于他们尽快学会使用UML。本书简洁严谨,条理清晰地解释了该语言的各种元素。引言性章节中还阐述了UML的用途,并说明了它对项目的价值和作为一种交流手段的价值。主要内容:UML在项目中扮演的角色;面向对象范型及其与UML的关系;带有实例的教程;对UML图的综合介绍;类和对象图、用例图、序列图、协作图、状态图、活动图、组件图,以有部署图;扩展机制;OCL(对象约束语言)。
作者简介
暂缺《UML技术手册》作者简介
目录
前言
第一部分  介绍UML
第一章  引言
  什么是UML
  UML的构成
  UML的发展情况
第二章  概貌
  问题、解决方案和问题解决
  问题和解决方案
  问题解决
第三章  面向对象
  世界
  范型
  面向对象
  对象与类
  链接(link)和关联(association)
  场景和交互
  变种和总结
第二部分  使用UML
第四章  UML教程
  UML图
  用例图
  类图
  对象图
  序列图
  协作图
  状态图
  活动图
  组件图
  部署图
  其他表示法和信息
第五章  UML概述
  体系结构
  元模型
  体系结构视图与图
  机制
  问题、解决方案及问题解决
第三部分  UML快速参考
第六章  绘图与模型组织
  图
  注释
  包
  工具的作用
第七章  类图和对象图
  类
  对象
  关联
  链接
  组合
第八章  用例图
  参与者
  用例
  通信关系
  扩展关系
  使用关系
第九章  序列图
  交互
  类角色
  生命线
  激活期
  消息
第十章  协作图
  协作
  关联角色
  多重角色
  消息流
第十一章  状态图
  状态
  转换
  事件
  动作
第十二章  活动图
  泳道
  动作状态
  动作流
  对象流
第十三章  组件图
  组件
  开发时关系
  调用关系
第十四章  部署图
  节点
  通信关系
  运行时关系
  支持关系
  生成关系
第十五章  扩展机制
  构造型(stereotype)
  性质
  约束
  标记值(tagged value)
  用于软件工程Objectory过程的UML扩展
  用于业务建模的UML扩展
第十六章  OCL
  表达式
  对象性质
  集合(Collection)
  标准类型
附录一  参考资料
词汇表
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