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Flash MX标准教程
作者:耿建业,李大明编著
出版社:中国青年出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787502758127
定价:¥29.00
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内容简介
编辑推荐:本书是一本介绍Flash的标准教程,针对目前Flash的最新版本Flash MX,对该软件的功能与特点进行了详细介绍,并结合实例对该软件的应用方法作了深入的讲解。全书共分为12章,首先是Flash MX的基本知识,包括基本概念、各种操作命令和工作面板;其次是介绍Flash MX的使用方法。包括工具的使用、对象的编辑、图层、帧等基本操作,在此基础上介绍如何制作初步的动画;再次是介绍声音、符号和实例以及Flash软件中功能强大的Action指令及动画的后期制作;最后,本书为读者准备了大量经典实用的例子,可以帮助读者练习和实践所学的内容,以更好更快地掌握各种动画制作技术。
作者简介
暂缺《Flash MX标准教程》作者简介
目录
第1章 Flash简介
1. 1 Flash的出现及其特点
1. 2 Flash的应用与网页动画
1. 3 Flash MX的新增功能及发展前景
1. 3. 1 工作区
1. 3. 2 富有创意的设计工具
1. 3. 3 多种媒体支持
1. 3. 4 文本
1. 3. 5 软件的集成
1. 3. 6 学习资源
1. 3. 7 发布和重放
1. 3. 8 增强了脚本语言编辑器的功能
1. 3. 9 增强了脚本语言的编辑功能
第2章 Flash MX初识
2. 1 Flash MX的安装和启动
2. 1. 1 Flash MX程序的安装
2. 1. 2 Flash MX程序的启动
2. 1. 3 获得Flash MX的帮助和指导
2. 2 Flash MX的界面介绍
2. 3 参数设定
2. 3. 1 General选项卡
2. 3. 2 Editing选项卡
2. 3. 3 Clipboard选项卡
2. 3. 4 Warnings选项卡
2. 3. 5 Action Script Editor选项卡
2. 4 快捷方式及热键设定
2. 5 认识菜单栏
2. 5. 1 File菜单
2. 5. 2 Edit菜单
2. 5. 3 View菜单
2. 5. 4 Insert菜单
2. 5. 5 Modify菜单
2. 5. 6 Text菜单
2. 5. 7 Control菜单
2. 5. 8 Window菜单
2. 5. 9 Help菜单
2. 6 面板的管理
2. 6. 1 面板的激活与关闭
2. 6. 2 面板的收缩和展开
2. 6. 3 面板的位置移动
2. 7 认识常用面板
2. 7. 1 Align 排列面板
2. 7. 2 Color Mixer 颜色混合器面板
2. 7. 3 Color Swatches 颜色库面板
2. 7. 4 Info 信息面板
2. 7. 5 Scene 场景面板
2. 7. 6 Transform 变形面板
2. 7. 7 Actions 动作面板
2. 7. 8 Movie Explorer 电影探索器面板
2. 7. 9 Reference 参考面板
2. 7. 10 Components 组件面板
2. 7. 11 Components Parameters 组件参数
面板
2. 8 Flash MX中一些概念的介绍
2. 8. 1 帧. 图层和场景
2. 8. 2 位图和矢量图
2. 8. 3 图符和素材
第3章 绘图工具
3. 1 绘图工具箱简介
3. 2 绘图工具
3. 2. 1 选取工具
3. 2. 2 辅选工具
3. 2. 3 直线工具
3. 2. 4 套索工具
3. 2. 5 钢笔工具
3. 2. 6 文字工具
3. 2. 7 椭圆与矩形工具
3. 2. 8 铅笔工具
3. 2. 9 笔刷工具
3. 2. 10 自由变换工具
3. 2. 11 渐变工具
3. 2. 12 墨水瓶工具
3. 2. 13 油漆桶工具
3. 2. 14 吸管工具
3. 2. 15 橡皮擦工具
3. 3 查看工具
3. 3. 1 移动工具
3. 3. 2 放大工具
3. 4 颜色工具
3. 4. 1 颜色概述
3. 4. 2 颜色的设置
第4章 Flash MX的对象编辑
4. 1 对象的获取方法
4. 2 文字对象
4. 2. 1 文字的输入
4. 2. 2 文字属性的管理
4. 2. 3 文字特效的简单制作
4. 3 对象的位置管理
4. 3. 1 对象的对齐
4. 3. 2 对象的排列
4. 4 对象的变形
4. 4. 1 基本变形功能
4. 4. 2 对象的扭曲
4. 4. 3 对象的封套变形
4. 5 对象的群组
4. 6 对象编辑的辅助工具
4. 6. 1 标尺工具和引导线工具
4. 6. 2 网格工具
4. 7 针对线条和轮廓的编辑
4. 7. 1 光滑化和拉直处理
4. 7. 2 扩展和柔化
第5章 图层管理
5. 1 认识图层
5. 2 图层编辑
5. 2. 1 新增图层
5. 2. 2 图层重命名
5. 2. 3 指定图层
5. 2. 4 拷贝图层
5. 2. 5 改变图层顺序
5. 2. 6 删除图层
5. 2. 7 引导层
5. 3 设置图层状态
5. 3. 1 隐藏图层
5. 3. 2 锁定图层
5. 3. 3 线框模式
5. 4 蒙版
5. 4. 1 创建蒙版
5. 4. 2 编辑蒙版
5. 4. 3 取消蒙版链接
第6章 动画制作初步
6. 1 时间轴
6. 2 帧
6. 2. 1 关键帧
6. 2. 2 插入帧
6. 2. 3 帧的移动. 复制和删除
6. 2. 4 帧频率
6. 2. 5 使用洋葱皮模式
6. 3 帧动画
6. 3. 1 制作帧动画
6. 3. 2 导入帧动画
6. 4 运动动画
6. 4. 1 渐变运动
6. 4. 2 轨迹运动
6. 5 形状动画
6. 5. 1 简单变形
6. 5. 2 控制变形
第7章 声音和视频的使用
7. 1 声音的导入与应用
7. 2 设置声音属性
7. 2. 1 声音的选用
7. 2. 2 音效及其自定义编辑
7. 2. 3 同步模式
7. 2. 4 重复次数
7. 3 为按钮添加音效
7. 4 关于视频文件
7. 4. 1 视频文件的使用条件及可用类型
7. 4. 2 视频文件的导入
第8章 图符和实例
8. 1 图符和实例
8. 2 图符类型介绍
8. 3 图形图符的建立
8. 3. 1 当前图形转化为图符
8. 3. 2 新建图形图符
8. 4 按钮图符的建立
8. 4. 1 按钮的状态
8. 4. 2 新建按钮图符
8. 4. 3 启动按钮
8. 5 电影片段图符
8. 5. 1 创建新的电影片段
8. 5. 2 将动画转换为电影片段
8. 6 创建实例
8. 7 实例的编辑
8. 7. 1 替换实例
8. 7. 2 改变实例类型
8. 7. 3 改变颜色效果
8. 7. 4 打散实例
8. 8 引用其他电影图符
第9章 关于Flash MX的库
9. 1 库的界面
9. 2 认识库
9. 2. 1 Flash MX内置通用库
9. 2. 2 当前编辑环境下的专用库
9. 3 库的管理和使用
9. 3. 1 库元素的创立
9. 3. 2 库元素的重命名
9. 3. 3 库中文件夹的使用
9. 3. 4 库文件的使用
9. 4 专用库文件的编辑
9. 4. 1 图符的编辑
9. 4. 2 声音的编辑
9. 4. 3 位图的编辑
9. 5 库文件的扩充
第10章 关于ActionScript
10. 1 ActionScript简介
10. 1. 1 什么是ActionScript
10. 1. 2 ActionScript的类型
10. 2 关于Actions面板
10. 2. 1 Actions面板界面介绍
10. 2. 2 操作模式
10. 2. 3 ActionScript参数设定
10. 3 ActionScript初探
10. 3. 1 向帧中添加动作
10. 3. 2 向按钮中添加动作
10. 3. 3 关于ActionScript的事件
10. 4 设计选项的互动效果
10. 4. 1 设计选项内容
10. 4. 2 页面内容的互动与goto动作
10. 4. 3 网络连接的互动
10. 5 ActionScript编程基础
10. 5. 1 ActionScript中的有关术语
10. 5. 2 ActionScript中的语法
10. 5. 3 使用代码提示
10. 5. 4 数据类型
10. 5. 5 关于变量
10. 5. 6 关于操作符
10. 5. 7 程序控制
10. 5. 8 对象的后缀
10. 6 ActionScript中对象的属性及其设置
10. 6. 1 对象的属性
10. 6. 2 对象属性的设置
10. 6. 3 属性的交互设计
第11章 后期制作
11. 1 优化与测试
11. 1. 1 作品的优化
11. 1. 2 作品的测试
11. 2 电影的输出
11. 2. 1 SWF动画
11. 2. 2 GIF动画
11. 3 发布设置与预览
11. 3. 1 指定输出类型
11. 3. 2 选项设定
11. 3. 3 发布预览
11. 4 动画的整合
第12章 动画制作进阶
12. 1 文字动画特效
12. 1. 1 从左向右移动的文字
12. 1. 2 渐淡文字
12. 1. 3 旋转文字
12. 1. 4 彩光文字
12. 1. 5 变形文字
12. 1. 6 风吹文字
12. 1. 7 滚动字幕
12. 2 蒙版动画
12. 2. 1 灯光效果
12. 2. 2 放大镜效果
12. 3 图像切换动画
12. 3. 1 从左至右切换
12. 3. 2 从中心至四周切换
12. 3. 3 开门式切换
12. 3. 4 左右上下切换
12. 3. 5 飘浮式切换
12. 3. 6 马赛克式切换
12. 3. 7 卷轴式切换
12. 4 跳动的小球
12. 5 立体环绕效果
12. 6 实时获得鼠标的位置
12. 7 用弹出窗口显示输入的内容
12. 8 互相排斥的小球
12. 9 获取日期和时间
附录 MacromediaFlash认证考试模拟试
题及答案
1. 1 Flash的出现及其特点
1. 2 Flash的应用与网页动画
1. 3 Flash MX的新增功能及发展前景
1. 3. 1 工作区
1. 3. 2 富有创意的设计工具
1. 3. 3 多种媒体支持
1. 3. 4 文本
1. 3. 5 软件的集成
1. 3. 6 学习资源
1. 3. 7 发布和重放
1. 3. 8 增强了脚本语言编辑器的功能
1. 3. 9 增强了脚本语言的编辑功能
第2章 Flash MX初识
2. 1 Flash MX的安装和启动
2. 1. 1 Flash MX程序的安装
2. 1. 2 Flash MX程序的启动
2. 1. 3 获得Flash MX的帮助和指导
2. 2 Flash MX的界面介绍
2. 3 参数设定
2. 3. 1 General选项卡
2. 3. 2 Editing选项卡
2. 3. 3 Clipboard选项卡
2. 3. 4 Warnings选项卡
2. 3. 5 Action Script Editor选项卡
2. 4 快捷方式及热键设定
2. 5 认识菜单栏
2. 5. 1 File菜单
2. 5. 2 Edit菜单
2. 5. 3 View菜单
2. 5. 4 Insert菜单
2. 5. 5 Modify菜单
2. 5. 6 Text菜单
2. 5. 7 Control菜单
2. 5. 8 Window菜单
2. 5. 9 Help菜单
2. 6 面板的管理
2. 6. 1 面板的激活与关闭
2. 6. 2 面板的收缩和展开
2. 6. 3 面板的位置移动
2. 7 认识常用面板
2. 7. 1 Align 排列面板
2. 7. 2 Color Mixer 颜色混合器面板
2. 7. 3 Color Swatches 颜色库面板
2. 7. 4 Info 信息面板
2. 7. 5 Scene 场景面板
2. 7. 6 Transform 变形面板
2. 7. 7 Actions 动作面板
2. 7. 8 Movie Explorer 电影探索器面板
2. 7. 9 Reference 参考面板
2. 7. 10 Components 组件面板
2. 7. 11 Components Parameters 组件参数
面板
2. 8 Flash MX中一些概念的介绍
2. 8. 1 帧. 图层和场景
2. 8. 2 位图和矢量图
2. 8. 3 图符和素材
第3章 绘图工具
3. 1 绘图工具箱简介
3. 2 绘图工具
3. 2. 1 选取工具
3. 2. 2 辅选工具
3. 2. 3 直线工具
3. 2. 4 套索工具
3. 2. 5 钢笔工具
3. 2. 6 文字工具
3. 2. 7 椭圆与矩形工具
3. 2. 8 铅笔工具
3. 2. 9 笔刷工具
3. 2. 10 自由变换工具
3. 2. 11 渐变工具
3. 2. 12 墨水瓶工具
3. 2. 13 油漆桶工具
3. 2. 14 吸管工具
3. 2. 15 橡皮擦工具
3. 3 查看工具
3. 3. 1 移动工具
3. 3. 2 放大工具
3. 4 颜色工具
3. 4. 1 颜色概述
3. 4. 2 颜色的设置
第4章 Flash MX的对象编辑
4. 1 对象的获取方法
4. 2 文字对象
4. 2. 1 文字的输入
4. 2. 2 文字属性的管理
4. 2. 3 文字特效的简单制作
4. 3 对象的位置管理
4. 3. 1 对象的对齐
4. 3. 2 对象的排列
4. 4 对象的变形
4. 4. 1 基本变形功能
4. 4. 2 对象的扭曲
4. 4. 3 对象的封套变形
4. 5 对象的群组
4. 6 对象编辑的辅助工具
4. 6. 1 标尺工具和引导线工具
4. 6. 2 网格工具
4. 7 针对线条和轮廓的编辑
4. 7. 1 光滑化和拉直处理
4. 7. 2 扩展和柔化
第5章 图层管理
5. 1 认识图层
5. 2 图层编辑
5. 2. 1 新增图层
5. 2. 2 图层重命名
5. 2. 3 指定图层
5. 2. 4 拷贝图层
5. 2. 5 改变图层顺序
5. 2. 6 删除图层
5. 2. 7 引导层
5. 3 设置图层状态
5. 3. 1 隐藏图层
5. 3. 2 锁定图层
5. 3. 3 线框模式
5. 4 蒙版
5. 4. 1 创建蒙版
5. 4. 2 编辑蒙版
5. 4. 3 取消蒙版链接
第6章 动画制作初步
6. 1 时间轴
6. 2 帧
6. 2. 1 关键帧
6. 2. 2 插入帧
6. 2. 3 帧的移动. 复制和删除
6. 2. 4 帧频率
6. 2. 5 使用洋葱皮模式
6. 3 帧动画
6. 3. 1 制作帧动画
6. 3. 2 导入帧动画
6. 4 运动动画
6. 4. 1 渐变运动
6. 4. 2 轨迹运动
6. 5 形状动画
6. 5. 1 简单变形
6. 5. 2 控制变形
第7章 声音和视频的使用
7. 1 声音的导入与应用
7. 2 设置声音属性
7. 2. 1 声音的选用
7. 2. 2 音效及其自定义编辑
7. 2. 3 同步模式
7. 2. 4 重复次数
7. 3 为按钮添加音效
7. 4 关于视频文件
7. 4. 1 视频文件的使用条件及可用类型
7. 4. 2 视频文件的导入
第8章 图符和实例
8. 1 图符和实例
8. 2 图符类型介绍
8. 3 图形图符的建立
8. 3. 1 当前图形转化为图符
8. 3. 2 新建图形图符
8. 4 按钮图符的建立
8. 4. 1 按钮的状态
8. 4. 2 新建按钮图符
8. 4. 3 启动按钮
8. 5 电影片段图符
8. 5. 1 创建新的电影片段
8. 5. 2 将动画转换为电影片段
8. 6 创建实例
8. 7 实例的编辑
8. 7. 1 替换实例
8. 7. 2 改变实例类型
8. 7. 3 改变颜色效果
8. 7. 4 打散实例
8. 8 引用其他电影图符
第9章 关于Flash MX的库
9. 1 库的界面
9. 2 认识库
9. 2. 1 Flash MX内置通用库
9. 2. 2 当前编辑环境下的专用库
9. 3 库的管理和使用
9. 3. 1 库元素的创立
9. 3. 2 库元素的重命名
9. 3. 3 库中文件夹的使用
9. 3. 4 库文件的使用
9. 4 专用库文件的编辑
9. 4. 1 图符的编辑
9. 4. 2 声音的编辑
9. 4. 3 位图的编辑
9. 5 库文件的扩充
第10章 关于ActionScript
10. 1 ActionScript简介
10. 1. 1 什么是ActionScript
10. 1. 2 ActionScript的类型
10. 2 关于Actions面板
10. 2. 1 Actions面板界面介绍
10. 2. 2 操作模式
10. 2. 3 ActionScript参数设定
10. 3 ActionScript初探
10. 3. 1 向帧中添加动作
10. 3. 2 向按钮中添加动作
10. 3. 3 关于ActionScript的事件
10. 4 设计选项的互动效果
10. 4. 1 设计选项内容
10. 4. 2 页面内容的互动与goto动作
10. 4. 3 网络连接的互动
10. 5 ActionScript编程基础
10. 5. 1 ActionScript中的有关术语
10. 5. 2 ActionScript中的语法
10. 5. 3 使用代码提示
10. 5. 4 数据类型
10. 5. 5 关于变量
10. 5. 6 关于操作符
10. 5. 7 程序控制
10. 5. 8 对象的后缀
10. 6 ActionScript中对象的属性及其设置
10. 6. 1 对象的属性
10. 6. 2 对象属性的设置
10. 6. 3 属性的交互设计
第11章 后期制作
11. 1 优化与测试
11. 1. 1 作品的优化
11. 1. 2 作品的测试
11. 2 电影的输出
11. 2. 1 SWF动画
11. 2. 2 GIF动画
11. 3 发布设置与预览
11. 3. 1 指定输出类型
11. 3. 2 选项设定
11. 3. 3 发布预览
11. 4 动画的整合
第12章 动画制作进阶
12. 1 文字动画特效
12. 1. 1 从左向右移动的文字
12. 1. 2 渐淡文字
12. 1. 3 旋转文字
12. 1. 4 彩光文字
12. 1. 5 变形文字
12. 1. 6 风吹文字
12. 1. 7 滚动字幕
12. 2 蒙版动画
12. 2. 1 灯光效果
12. 2. 2 放大镜效果
12. 3 图像切换动画
12. 3. 1 从左至右切换
12. 3. 2 从中心至四周切换
12. 3. 3 开门式切换
12. 3. 4 左右上下切换
12. 3. 5 飘浮式切换
12. 3. 6 马赛克式切换
12. 3. 7 卷轴式切换
12. 4 跳动的小球
12. 5 立体环绕效果
12. 6 实时获得鼠标的位置
12. 7 用弹出窗口显示输入的内容
12. 8 互相排斥的小球
12. 9 获取日期和时间
附录 MacromediaFlash认证考试模拟试
题及答案
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