书籍详情

UG18基础教程

UG18基础教程

作者:张广礼,张鹏,洪雪编著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2002-01-01

ISBN:9787302059967

定价:¥59.00

购买这本书可以去
内容简介
  UG (Unigraphics)是 Unigraphics Solutions 公司推出的的集 CAD/CAE/CAM 为一体的三维机械设计平台,也是当今世界广泛应用的计算机辅助设计、分析和制造软件之一。本书以UG的功能模块为主线,结合大量实例进行讲解。全书共18章,介绍了UG软件CAD模块中的大部分内容,第1~16章注重基础知识的讲解,第17~18章为综合实例篇,对工程实践中典型的齿轮箱各个部件进行实体建模(个别零件采用了参数化的建模方法),最后进行整体的装配以及工程图的提取。通过综合实例的讲解,可以使读者加深对重要内容的理解,同时掌握利用UG进行CAD设计的一般过程与实践技巧。本书实例的操作步骤清晰连贯,读者可跟随本书的实例一步一步操作,以达到熟练掌握UG各项功能的目的。另外,UG的各项功能间一般没有太多交叉,读者可以根据需要进行有选择地学习。本书适合使用UG软件从事工程设计的初中级用户使用,也可以作为高校相关专业师生教学或自学的参考资料,同时可以作为各类UG软件培训班教材。
作者简介
暂缺《UG18基础教程》作者简介
目录
第1章  基本介绍                  
 l. l  软件的安装                  
 1. 2  工作环境                  
 1. 3  工具栏的制定                  
 1. 4  UG实体特征的简单演示                  
 第2章  建模基础                  
 2. 1  文件操作                  
 2. 1. l  新建文件                  
 2. 1. 2  打开关闭文件                  
 2. 1. 3  导入导出文件                  
 2. 1. 4  文件操作参数设置                  
 2. 2  功能模块                  
 2. 3  对象操作                  
 2. 3. 1  观察对象                  
 2. 3. 2  选择对象                  
 2. 3. 3  改变对象的显示方式                  
 2. 3. 4  隐藏对象                  
 2. 3. 5  对象成组                  
 2. 3. 6  对象的变换                  
 2. 4  信息查询                  
 2. 4. 1  对象信息                  
 2. 4. 2  点信息                  
 2. 4. 3  样条曲线信息                  
 2. 4. 4  B-曲面信息                  
 2. 4. 5  实体特征信息                  
 2. 4. 6  表达式信息                  
 2. 4. 7  其他信息的查询                  
 2. 5  几何计算与物理分析                  
 2. 5. l  一般几何分析                  
 2. 5. 2  几何对象检查                  
 2. 5. 3  对象干涉的检查                  
 2. 5. 4  平面特性分析                  
 2. 5. 5  质量特性计算                  
 2. 5. 6  改变信息分析的单位                  
 2. 6  视图布局                  
 2. 6. l  视图的创建和保存                  
 2. 6. 2  视图布局的操作                  
 2. 7  图层的控制                  
 2. 7. 1  图层的分类                  
 2. 7. 2  图层的设置                  
 2. 7. 3  移动或拷贝到图层                  
 2. 8  坐标系                  
 2. 8. l  坐标系的变换                  
 2. 8. 2  坐标系的定义                  
 2. 8. 3  坐标系的保存. 显示和隐藏                  
 2. 9  常用工具                  
 2. 9. 1  点构造器                  
 2. 9. 2  矢量构造器                  
 2. 9. 3  类选择器                  
 2. 9. 4  坐标系构造器                  
 2. 9. 5  平面工具                  
 第3章  曲线功能                  
 3. l  曲线的绘制                  
 3. 1. 1  绘制直线                  
 3. l. 2  绘制圆弧                  
 3. 1. 3  绘制圆                  
 3. 1. 4  绘制点                  
 3. 1. 5  绘制点集                  
 3. 1. 6  绘制矩形                  
 3. 1. 7  绘制多边形                  
 3. l. 8  绘制一般样条曲线                  
 3. 1. 9  由定义点生成样条曲线                  
 3. 1. 10  由极点生成样条曲线                  
 3. 1. 11  面上生成曲线                  
 3. 1. 12  绘制椭圆曲线                  
 3. 1. 13  绘制抛物线                  
 3. l. 14  创建双曲线                  
 3. 1. 15  绘制二次曲线                  
 3. 1. 16  绘制螺旋曲线                  
 3. l. 17  绘制规律曲线                  
 3. 2  曲线的编辑                  
 3. 2. l  倒圆角                  
 3. 2. 2  编辑圆角                  
 3. 2. 3  倒斜角                  
 3. 2. 4  修剪曲线                  
 3. 2. 5  修剪拐点                  
 3. 2. 6  分割曲线                  
 3. 2. 7  编辑曲线                  
 3. 2. 8  编辑弧长                  
 3. 2. 9  偏置                  
 3. 2. 10  截面                  
 第4章  草图                  
 4. l  草图简介                  
 4. 2  V图的选项                  
 4. 2. l  草图的创建                  
 4. 2. 2  草图的定位                  
 4. 2. 3  草图的重新附着                  
 4. 3  草图的约束                  
 4. 3. 1  尺寸约束                  
 4. 3. 2  几何约束                  
 4. 4  草图的操作                  
 4. 4. 1  镜像草图                  
 4. 4. 2  草图替换约束方式                  
 4. 4. 3  拖动草图                  
 4. 4. 4  显示或移去约束                  
 4. 4. 5  显示草图动态                  
 4. 5  草图的管理                  
 4. 5. l  添加对象                  
 4. 5. 2  添加抽取对象                  
 4. 5. 3  编辑定义曲线                  
 4. 5. 4  转换参考对象                  
 第5章  创建实体                  
 5. l  建模概述                  
 5. l. l  建模的方法与特点                  
 5. l. 2  建模工具                  
 5. 2  创建基本实体                  
 5. 2. l  块体                  
 5. 2. 2  圆柱                  
 5. 2. 3  圆锥                  
 5. 2. 4  球体                  
 5. 3  创建任意实体                  
 5. 3. l  延展体                  
 5. 3. 2  旋转体                  
 5. 3. 3  扫描体                  
 5. 3. 4  管体                  
 5. 4  构造参考特征                  
 5. 4. 1  基准平面                  
 5. 4. 2  基准轴                  
 5. 5  创建特征实体                  
 5. 5. l  孔                  
 5. 5. 2  凸台                  
 5. 5. 3  型腔                  
 5. 5. 4  凸垫                  
 5. 5. 5  键槽                  
 5. 5. 6  沟槽                  
 5. 6  实体特征扩展                  
 5. 6. l  提取几何元素                  
 5. 6. 2  生成片体                  
 5. 6. 3  实体边界生成片体                  
 5. 6. 4  增厚片体                  
 5. 6. 5  实体辅助片体                  
 第6章  实体操作                  
 6. l  布尔运算                  
 6. 1. l  相加                  
 6. 1. 2  相减                  
 6. 1. 3  相交                  
 6. 2  实体运算                  
 6. 2. 1  缝合形体                  
 6. 2. 2  修补实体                  
 6. 2. 3  简化实体                  
 6. 2. 4  包裹几何形体                  
 6. 2. 5  偏移表面                  
 6. 2. 6  放缩实体                  
 6. 2. 7  修剪实体                  
 6. 2. 8  分割实体                  
 6. 2. 9  改进实体                  
 6. 3  特征操作                  
 6. 3. l  拔模                  
 6. 3. 2  边倒圆                  
 6. 3. 3  而倒圆                  
 6. 3. 4  软倒圆                  
 6. 3. 5  倒斜角                  
 6. 3. 6  挖空                  
 6. 3. 7  螺纹                  
 6. 3. 8  阵列                  
 第7章  编辑实体                  
 7. 1  特征编辑                  
 7. 1. l  编辑参数                  
 7. 1. 2  编辑定位尺寸                  
 7. 1. 3  移动特征                  
 7. l. 4  特征重排                  
 7. 2  特征操作                  
 7. 2. 1  删除特征                  
 7. 2. 2  抑制特征                  
 7. 2. 3  解除特征抑制                  
 7. 2. 4  表达式抑制特征                  
 7. 2. 5  删除参数                  
 7. 2. 6  编辑实体密度                  
 7. 3  特征控制                  
 7. 3. 1  编辑延时更新                  
 7. 3. 2  更新特征                  
 7. 3. 3  特征回故                  
 7. 4  实体表面编辑                  
 7. 4. 1  移动表面                  
 7. 4. 2  替代表面                  
 7. 4. 3  分割表面                  
 7. 4. 4  删除表面                  
 7. 4. 5  改变表面大小                  
 7. 4. 6  接合表面                  
 第8章  自由曲面的创建                  
 8. 1  通过点创建曲面                  
 8. 1. l  依点定义和依控制点构面                  
 8. l. 2  云点构面                  
 8. 2  通过曲线创建曲面                  
 8. 2. l  创建规则曲面                  
 8. 2. 2  创建穿越曲面                  
 8. 2. 3  创建编织曲面                  
 8. 2. 4  创建平滑曲面                  
 8. 2. 5  创建断面                  
 8. 3  通过曲面创建曲面                  
 8. 3. l  延伸曲面                  
 8. 3. 2  法则延伸                  
 8. 3. 3  扩大曲面                  
 8. 3. 4  偏移曲面                  
 8. 3. 5  粗略偏移曲面                  
 8. 3. 6  桥接曲面                  
 8. 4  其他创建曲面方式                  
 8. 4. l  机动曲面                  
 8. 4. 2  Studio曲面                  
 8. 4. 3  风格化倒角                  
 8. 4. 4  N-边缘曲面                  
 8. 4. 5  整体成形                  
 8. 4. 6  修剪薄体                  
 8. 4. 7  融合面                  
 8. 4. 8  倒角                  
 第9章  自由曲面的编辑                  
 9. l  通过调整控制点编辑曲面                  
 9. l. l  移动定义点                  
 9. 1. 2  移动极点                  
 9. 2  利用UV线编辑曲面                  
 9. 2. 1  等参的修剪/分割                  
 9. 2. 2  编辑片体边界                  
 9. 3  局部调整命令                  
 9. 3. l  调整阶次                  
 9. 3. 2  调整稠度                  
 9. 3. 3  调整边缘                  
 9. 3. 4  反转法线方向                  
 9. 4  整体变换命令                  
 9. 4. 1  片体变形                  
 9. 4. 2  片体变换                  
 9. 4. 3  X-Form                  
 9. 4. 4  在曲面上绘制曲线                  
 9. 4. 5  依据样板成形                  
 第10章  参数化设计基础                  
 1O. 1  装配克隆                  
 10. 2  部件信息查询                  
 10. 3  设计意图文档管理                  
 10. 3. 1  定义设计意图                  
 10. 3. 2  存档设计意图                  
 10. 4  UG电子表格系统                  
 10. 4. l  通用电子表格                  
 1O. 4. 2  用户入口电子表格                  
 10. 4. 3  编辑表达式的电子表格                  
 10. 4. 4  零部件族电子表格                  
 10. 4. 5  建模过程中的电子表格                  
 第11章  参数化建模                  
 11. l  参数化建模概述                  
 11. 2  利用基本特征进行参数化建模                  
 11. 2. l  如何利用基本特征进行参数化建模                  
 11. 2. 2  基本特征参数化建模应用                  
 11. 3  利用草图辅助参数化建模                  
 11. 3. l  如何利用草图进行参数化建模                  
 11. 3. 2  草图参数化建模应用                  
 第12章  参数化设计过程                  
 12. l  参数化设计过程概述                  
 12. 2  参数化设计过程                  
 12. 2. l  参数化设计步骤                  
 12. 2. 2  参数化应注意的问题                  
 12. 3  参数化设计过程应用                  
 第13章  工程图的管理                  
 13. 1  如何进入工程图模块                  
 13. 2  工程图管理                  
 13. 2. l  新建工程图                  
 13. 2. 2  打开工程图                  
 13. 2. 3  删除工程图                  
 13. 2. 4  编辑工程图                  
 13. 3  视图管理                  
 13. 3. 1  添加视图                  
 13. 3. 2  移除视图                  
 13. 3. 3  移动或复制视图                  
 13. 3. 4  对齐视图                  
 13. 3. 5  编辑视图                  
 13. 3. 6  定义视图边界                  
 13. 3. 7  视图相关编辑                  
 13. 3. 8  显示与更新视图                  
 13. 3. 9  截断视图                  
 第14章  工程图操作                  
 14. 1  剖视图                  
 14. 1. 1  简单剖视图                  
 14. 1. 2  阶梯剖视图                  
 14. 1. 3  半剖视图                  
 14. 1. 4  旋转剖视图                  
 14. 1. 5  展开剖视图                  
 14. 1. 6  局部剖视图                  
 14. 1. 7  编辑剖视图                  
 14. 2  对象插入功能                  
 14. 2. l  公用符号的插入                  
 14. 2. 2  用户自定义符号的插入                  
 14. 2. 3  ID符号的插入                  
 14. 2. 4  表格的插入                  
 14. 3  工程按钮标注功能                  
 14. 3. 1  尺寸标注                  
 14. 3. 2  制图符号标注                  
 14. 3. 3  形位公差标注                  
 14. 3. 4  文本注释标注                  
 14. 3. 5  粗糙度符号标注                  
 14. 4  编辑绘图对象                  
 14. 4. l  移动制图对象                  
 14. 4. 2  编辑引出线                  
 14. 4. 3  编辑组件                  
 14. 4. 4  抑制制图对象                  
 14. 4. 5  编辑制图对象的关联性                  
 14. 5. 1  程图参数的设置                  
 14. 5. l  原点参数设置                  
 14. 5. 2  剖切线显示参数设置                  
 14. 5. 3  视图显示参数设置                  
 14. 5. 4  尺寸参数的预设置                  
 14. 6   工程图的其他功能                  
 14. 6. 1  添加图框                  
 14. 6. 2  工程图输出                  
 第15章  基础装配                  
 15. l  装配简介                  
 15. 1. l  装配的概念及装配工具                  
 15. 1. 2  装配常用术语                  
 15. 1. 3  装配中的引用集                  
 15. 2  编辑装配结构                  
 15. 2. 1  创建新组件                  
 15. 2. 2  装配组件编辑                  
 15. 2. 3  装配组件的关联                  
 第16章  高级装配                  
 16. 1  装配动画                  
 16. 1. 1  建装配动画                  
 16. 1. 2  查看装配动画                  
 16. 1. 3  装配动画的操作                  
 16. 2  爆炸图                  
 16. 2. 1  建立爆炸图                  
 16. 2. 2  产生爆炸效果                  
 16. 2. 3  编辑爆炸图                  
 16. 3  克隆装配                  
 16. 3. l  创建克隆装配                  
 16. 3. 2  编辑克隆装配                  
 16. 4  装配工程图                  
 16. 4. l  装配工程图的概述                  
 16. 4. 2  编辑部件剖切特性                  
 16. 4. 3  装配工程图引入爆炸图                  
 第17章  建模实例                  
 17. l  绘制轴                  
 17. 2  绘制齿轮轴                  
 17. 3  绘制齿轮                  
 17. 4  绘制轴承                  
 17. 5  绘制机座                  
 17. 6  几个小零件的绘制                  
 17. 6. l  键                  
 17. 6. 2  定距环                  
 17. 6. 3  端盖                  
 第18章  装配实例                  
 18. 1  组件一的装配                  
 18. 2  组件二的装配                  
 18. 3  整个减速器的装配                  

猜您喜欢

读书导航