书籍详情
Pro/ENGINEER 2001实例精解
作者:彭万波,张云静,张然编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2002-09-01
ISBN:9787302057321
定价:¥36.00
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内容简介
Pro/ENGINEER是美国PTC公司著名的CAD/CAM 3D设计系统,广泛应用于机械、模具、工业设计、汽车、电子、航空航天、家电等行业。本书以最新推出的Pro/ENGINEER 2001为主,结合笔者多年的设计经验,通过多个实例来介绍Pro/ENGINEER的设计方法。全书共分13章,精选了各种零件(包括实体造型、曲面造型和零件组合)的设计实例,不仅介绍了设计方法,还给读者一个“延伸思考”的过程,以便读者了解Pro/ENGINEER 3D零件的设计思路,而不是局限于本书介绍的实例操作,从而使读者从本书的实例制作过程中培养实际的3D产品设计和开发能力。本书专业性强、实例精美、操作步骤完整,并有很强的代表性,是广大Pro/ENGINEER用户不可多得的一本好书。
作者简介
暂缺《Pro/ENGINEER 2001实例精解》作者简介
目录
第1章 Pro/ENGINEER概述
1. 1 Pro/ENGINEER的发展历史
1. 2 Pro/ENGINEER参数化设计特性
1. 3 Pro/ENGINEER实用功能
1. 4 Pro/ENGINEER基本操作
1. 4. 1 Pro/ENGINEER的环境界面
1. 4. 2 启动. 退出与关闭Pro/ENGINEER
1. 4. 3 设置当前工作目录
1. 4. 4 新建. 保存. 打开和删除图形文件
1. 4. 5 控制Pro/ENGINEER的三维视角
1. 5 本章小结
第2章 零件建模的特征分类
2. 1 基于特征的零件建模的基本过程
2. 2 零件建模的基准特征
2. 2. 1 基准平面
2. 2. 2 基准轴
2. 2. 3 基准曲线
2. 2. 4 基准点
2. 2. 5 坐标系
2. 3 零件建模的草绘特征
2. 3. 1 拉伸特征
2. 3. 2 旋转特征
2. 3. 3 扫描特征
2. 3. 4 混合特征
2. 4 零件建模的放置特征
2. 4. 1 孔特征
2. 4. 2 倒圆角特征
2. 4. 3 倒角特征
2. 4. 4 抽壳特征
2. 4. 5 拔模特征
2. 5 本章小结
第3章 基座零件实例
3. 1 实例介绍和实现方法
3. 2 进行设计准备
3. 3 创建零件底座
3. 4 创建立板
3. 5 创建立板突台
3. 6 创建肋板
3. 7 创建底座圆角和肋板与立板相交线圆角
3. 7. 1 创建圆角基座底座
3. 7. 2 创建圆角底座的肋板与立板相交线圆角
3. 8 创建底座圆孔和圆孔沉孔
3. 8. 1 创建底座圆孔
3. 8. 2 创建底座圆孔沉孔
3. 9 创建相交圆角
3. 9. 1 创建三角筋和立板与底座相交线圆角
3. 9. 2 创建立板突台与立板相交线圆角
3. 10 延伸思考和小结
第4章 机架托盖零件实例
4. 1 实例介绍和实现方法
4. 2 进行设计准备
4. 3 创建半圆形槽体
4. 4 创建底板
4. 5 创建侧壁
4. 6 创建圆管
4. 7 创建侧立壁的孔
4. 8 在底板上创建梯形孔和侧立壁的孔
4. 9 沿着直立的圆管内壁在半圆柱槽上创建一个孔
4, 10 在半圆柱槽内侧切一深槽
4. 11 延伸思考和小结
第5章 变速箱下箱体实例
5. 1 实例介绍和实现方法
5. 2 进行设计准备
5. 3 创建箱体的中间部分
5. 4 创建箱体的底板
5. 5 创建壳体
5. 6 创建大. 小滚动轴承突台
5. 6. 1 创建大滚动轴承突台
5. 6. 2 创建小滚动轴承突台
5. 7 创建密封螺钉孔突台
5. 8 定义大. 小滚动轴承座的加强肋
5. 9 创建3个螺钉孔突台侧面拔模面
5. 10 复制箱体右侧多个特征
5. 11 建立滚动轴承的有关部件
5. 11. 1 创建大轴承槽
5. 11. 2 创建小轴承槽
5. 11. 3 创建大轴承盖槽
5. 11. 4 创建小轴承盖槽并复制
5. 12 创建顶面边缘
5. 12. 1 定义Sweep特征及轨迹线
5. 12. 2 定义Sweep特征的剖面
5. 13 创建油标孔
5. 13. 1 创建一空间直线
5. 13. 2 创建油标孔突台
5. 13. 3 创建油标孔
5. 14 给底板的上. 下边缘倒角
5. 15 创建各孔系
5. 15. 1 创建螺栓孔
5. 15. 2 创建放油孔
5. 15. 3 在密封边沿创建密封螺栓孔
5. 15. 4 在密封边沿创建突台螺栓孔
5. 16 给密封螺栓突台的各菱角倒角
5. 17 延伸思考和小结
第6章 油管接头零件实例
6. 1 实例介绍和实现方法
6. 2 进行设计准备
6. 3 创建管道
6. 3. 1 创建第一根管道
6. 3. 2 生成第二管道
6. 3. 3 生成第三管道
6. 3. 4 得到旋转剖面
6. 4 建立弯曲管道
6. 4. 1 创建空间曲线
6. 4. 2 生成弯曲管道的外形
6. 4. 3 生成弯曲形管道
6. 5 创建弯管的连接板
6. 6 建立孔系和突台部分
6. 6. 1 建立两根轴线
6. 6. 2 在连接板两端钻连接螺栓孔
6. 6. 3 建立主管道的连接螺纹孔突台
6. 6. 4 在3个突台上生成3个螺栓孔
6. 6. 5 在底座上生成4个螺栓孔
6. 7 切除零件多余部分
6. 7. 1 切除主管道中多余的部分
6. 7. 2 切通第二管道
6. 7. 3 对管道进行剖切
6. 8 平移. 旋转. 缩放零件视图
6. 9 延伸思考和小结
第7章 螺栓紧固帽零件设计实例
7. 1 实例介绍和实现方法
7. 2 进行设计准备
7. 3 创建底板
7. 4 建立突台
7. 4. 1 概述
7. 4. 2 定义零件的Blend特征
7. 5 创建倒圆角
7. 6 产生薄壳特征
7. 7 建立筋肋
7. 8 在底板周围均匀生成3个筋肋
7. 9 创建各孔系
7. 9. 1 在零件突台顶面上创建钻孔
7. 9. 2 在底板边缘产生3个固定的圆孔
7. 10 延伸思考和小结
第8章 齿轮设计实例
8. 1 实例介绍和实现方法
8. 2 进行设计准备
8. 3 创建齿轮圈主体
8. 3. 1 创建齿轮外围
8. 3. 2 创建外圈的内部特征
8. 3. 3 创建齿轮内圈
8. 3. 4 创建内圈的外部特征
8. 4 创建内圈和外圈之间的肋板
8. 4. 1 Var Sec Swp特征介绍
8. 4. 2 创建轨迹线
8. 4. 3 建立内圈和外圈之间的肋板
8. 4. 4 将所有曲线隐藏起来
8. 4. 5 建立3个肋板
8. 5 创建齿轮齿槽
8. 5. 1 创建一个与DTM1的夹角为0的平面
8. 5. 2 建立一个曲面
8. 5. 3 镜像曲面
8, 5. 4 切除一个齿槽
8. 5. 5 创建齿顶倒圆
8. 5. 6 在齿轮的外圈上均匀生成齿轮槽
8. 5. 7 切键槽
8. 6 给内圈边缘作倒角
8. 7 延伸思考和小结
第9章 鼠标盖设计
9. 1 实例介绍和实现方法
9. 1. 1 实例介绍
9. 1. 2 重点和难点
9. 2 进行设计准备
9. 3 建立鼠标的下曲面
9. 3. 1 曲面的创建方式
9. 3. 2 创建轮廓线的投影曲面
9. 3. 4 建立投影曲线
9. 3. 5 将投影曲面隐藏起来
9. 4 建立鼠标侧面
9. 5 建立鼠标顶面
9. 5. 1 建立扫描轨迹线
9. 5. 2 创建顶面曲面
9. 5. 3 建立鼠标上盖顶面
9. 5. 4 使用层方式将曲线隐藏起来
9. 6 建立圆角面
9. 6. 1 建立基准点
9. 6. 2 建立倒圆角的骨架线
9. 6. 3 创建鼠标盖的圆角曲面
9. 6. 4 延伸曲面的边沿
9. 6. 5 创建两个曲面
9. 6. 6 延伸上一步创建的第二个曲面的边沿
9. 6. 7 合并上一步创建的两个曲面
9. 7 组合和最后制作
9. 7. 1 合并顶面. 侧面及所有圆角曲面
9. 7. 2 建立薄壳特征
9. 7. 3 创建鼠标上盖的装配边沿
9. 8 延伸思考和小结
第10章 鼠标下盖和三键设计及装配
10. 1 实例介绍
10. 2 鼠标下盖设计
10. 2. 1 进行设计准备
10. 2. 2 绘制鼠标下盖侧面
10. 2. 3 创建延伸曲面
10. 2. 4 创建底面
10. 2. 5 合并顶面. 侧面和底面
10. 2. 6 创建下盖各特征部分
10. 2. 7 创建孔
10. 2. 8 创建突合并倒角
10. 3 三键设计
10. 3. 1 读入鼠标上盖文件mouse_top
10. 3. 2 创建三键的特征
10. 3. 3 创建上盖部分
10. 3. 4 进行三键的详细设计
10. 4 组装零件
10. 4. 1 定义Tweak:Offset特征
10. 4. 2 组装上盖和三个按键
10. 5 延伸思考和小结
第11章 设计显示器外壳
11. 1 实例介绍和实现方法
11. 2 进行设计准备
11. 3 创建显示器最基本的主体
11. 3. 1 创建显示器的最原始模型特征
11. 3. 2 创建前缘面
11. 3. 3 创建外壳的骨架线
11. 4 创建显示器各侧面和顶面
11. 4. 1 创建曲面
11. 4. 2 拉伸上一步创建的曲面
11. 4. 3 创建壳体的侧面
11. 4. 4 组合并复制特征
11. 4. 5 创建壳体的顶部曲面
11. 4. 6 创建壳体的顶面
11. 4. 7 创建壳体的后端面
11. 4. 8 隐藏所有的曲线和点
11. 4. 9 建立倒圆角
11. 5 设计前后盖
11. 5. 1 切分前后盖
11. 5. 2 设计前盖
11. 5. 3 设计后盖
11. 6 在两侧面创建通风孔
11. 7 组装前. 后盖
11. 7. 1 导入前. 后盖零件
11. 7. 2 添加三对约束
11. 7. 3 将前. 后盖分解开
11. 8 延伸思考和小结
第12章 轴架设计实例
12. 1 实例介绍和实现方法
12. 2 进行设计准备
12. 3 创建垂直方向轴套
12. 4 创建横座轴套
12. 5 创建轴套间的连接部分
12. 5. 1 创建横座轴套的方板
12. 5. 2 创建连接横座轴套和底座轴套的连接板
12. 5. 3 增长连接扳底端面的厚度
12. 5. 4 制作倒圆角
12. 5. 5 创建连接横座轴套和底座轴套的连接板的肋板
12. 6 创建横座轴套的圆孔
12. 7 在横座轴套的方板上创建深槽
12. 8 创建倒角
12. 9 在方板上创建直孔
12. 9. 1 在方板的一个角上创建直孔
12. 9. 2 在方板的其他3个角上创建3个孔
12. 10 在横座轴套管上创建一个沉孔
12. 11 在横座轴套孔的内壁两端边缘创建倒角
12. 12 延伸思考和小结
第13章 水泵设计实例
13. 1 实例介绍和实现方法
13. 2 泵体设计
13. 2. 1 进行设计准备
13. 2. 2 创建泵主体
13. 2. 3 建立突台和孔
13. 2. 4 创建摇杆臂部分
13. 3 支柱设计
13. 3. 1 进行设计准备
13. 3. 2 制作支柱主体
13. 3. 3 建立突台和孔系
13. 4 底塞设计
13. 4. 1 进行设计准备
13. 4. 2 创建底塞主体
13. 4. 3 创建孔系
13. 4. 4 切底塞为六角形并倒圆角
13. 5 螺母套设计
13. 5. 1 进行设计准备
13. 5. 2 创建螺母套
13. 6 柱塞设计
13. 7 摇杆设计
13. 8 弹簧设计
13. 9 零件组合
13. 9. 1 组装泵体. 柱塞和底塞
13. 9. 2 组装柱塞. 弹簧和螺母套
13. 9. 3 部件总装
13. 10 延伸思考和小结
1. 1 Pro/ENGINEER的发展历史
1. 2 Pro/ENGINEER参数化设计特性
1. 3 Pro/ENGINEER实用功能
1. 4 Pro/ENGINEER基本操作
1. 4. 1 Pro/ENGINEER的环境界面
1. 4. 2 启动. 退出与关闭Pro/ENGINEER
1. 4. 3 设置当前工作目录
1. 4. 4 新建. 保存. 打开和删除图形文件
1. 4. 5 控制Pro/ENGINEER的三维视角
1. 5 本章小结
第2章 零件建模的特征分类
2. 1 基于特征的零件建模的基本过程
2. 2 零件建模的基准特征
2. 2. 1 基准平面
2. 2. 2 基准轴
2. 2. 3 基准曲线
2. 2. 4 基准点
2. 2. 5 坐标系
2. 3 零件建模的草绘特征
2. 3. 1 拉伸特征
2. 3. 2 旋转特征
2. 3. 3 扫描特征
2. 3. 4 混合特征
2. 4 零件建模的放置特征
2. 4. 1 孔特征
2. 4. 2 倒圆角特征
2. 4. 3 倒角特征
2. 4. 4 抽壳特征
2. 4. 5 拔模特征
2. 5 本章小结
第3章 基座零件实例
3. 1 实例介绍和实现方法
3. 2 进行设计准备
3. 3 创建零件底座
3. 4 创建立板
3. 5 创建立板突台
3. 6 创建肋板
3. 7 创建底座圆角和肋板与立板相交线圆角
3. 7. 1 创建圆角基座底座
3. 7. 2 创建圆角底座的肋板与立板相交线圆角
3. 8 创建底座圆孔和圆孔沉孔
3. 8. 1 创建底座圆孔
3. 8. 2 创建底座圆孔沉孔
3. 9 创建相交圆角
3. 9. 1 创建三角筋和立板与底座相交线圆角
3. 9. 2 创建立板突台与立板相交线圆角
3. 10 延伸思考和小结
第4章 机架托盖零件实例
4. 1 实例介绍和实现方法
4. 2 进行设计准备
4. 3 创建半圆形槽体
4. 4 创建底板
4. 5 创建侧壁
4. 6 创建圆管
4. 7 创建侧立壁的孔
4. 8 在底板上创建梯形孔和侧立壁的孔
4. 9 沿着直立的圆管内壁在半圆柱槽上创建一个孔
4, 10 在半圆柱槽内侧切一深槽
4. 11 延伸思考和小结
第5章 变速箱下箱体实例
5. 1 实例介绍和实现方法
5. 2 进行设计准备
5. 3 创建箱体的中间部分
5. 4 创建箱体的底板
5. 5 创建壳体
5. 6 创建大. 小滚动轴承突台
5. 6. 1 创建大滚动轴承突台
5. 6. 2 创建小滚动轴承突台
5. 7 创建密封螺钉孔突台
5. 8 定义大. 小滚动轴承座的加强肋
5. 9 创建3个螺钉孔突台侧面拔模面
5. 10 复制箱体右侧多个特征
5. 11 建立滚动轴承的有关部件
5. 11. 1 创建大轴承槽
5. 11. 2 创建小轴承槽
5. 11. 3 创建大轴承盖槽
5. 11. 4 创建小轴承盖槽并复制
5. 12 创建顶面边缘
5. 12. 1 定义Sweep特征及轨迹线
5. 12. 2 定义Sweep特征的剖面
5. 13 创建油标孔
5. 13. 1 创建一空间直线
5. 13. 2 创建油标孔突台
5. 13. 3 创建油标孔
5. 14 给底板的上. 下边缘倒角
5. 15 创建各孔系
5. 15. 1 创建螺栓孔
5. 15. 2 创建放油孔
5. 15. 3 在密封边沿创建密封螺栓孔
5. 15. 4 在密封边沿创建突台螺栓孔
5. 16 给密封螺栓突台的各菱角倒角
5. 17 延伸思考和小结
第6章 油管接头零件实例
6. 1 实例介绍和实现方法
6. 2 进行设计准备
6. 3 创建管道
6. 3. 1 创建第一根管道
6. 3. 2 生成第二管道
6. 3. 3 生成第三管道
6. 3. 4 得到旋转剖面
6. 4 建立弯曲管道
6. 4. 1 创建空间曲线
6. 4. 2 生成弯曲管道的外形
6. 4. 3 生成弯曲形管道
6. 5 创建弯管的连接板
6. 6 建立孔系和突台部分
6. 6. 1 建立两根轴线
6. 6. 2 在连接板两端钻连接螺栓孔
6. 6. 3 建立主管道的连接螺纹孔突台
6. 6. 4 在3个突台上生成3个螺栓孔
6. 6. 5 在底座上生成4个螺栓孔
6. 7 切除零件多余部分
6. 7. 1 切除主管道中多余的部分
6. 7. 2 切通第二管道
6. 7. 3 对管道进行剖切
6. 8 平移. 旋转. 缩放零件视图
6. 9 延伸思考和小结
第7章 螺栓紧固帽零件设计实例
7. 1 实例介绍和实现方法
7. 2 进行设计准备
7. 3 创建底板
7. 4 建立突台
7. 4. 1 概述
7. 4. 2 定义零件的Blend特征
7. 5 创建倒圆角
7. 6 产生薄壳特征
7. 7 建立筋肋
7. 8 在底板周围均匀生成3个筋肋
7. 9 创建各孔系
7. 9. 1 在零件突台顶面上创建钻孔
7. 9. 2 在底板边缘产生3个固定的圆孔
7. 10 延伸思考和小结
第8章 齿轮设计实例
8. 1 实例介绍和实现方法
8. 2 进行设计准备
8. 3 创建齿轮圈主体
8. 3. 1 创建齿轮外围
8. 3. 2 创建外圈的内部特征
8. 3. 3 创建齿轮内圈
8. 3. 4 创建内圈的外部特征
8. 4 创建内圈和外圈之间的肋板
8. 4. 1 Var Sec Swp特征介绍
8. 4. 2 创建轨迹线
8. 4. 3 建立内圈和外圈之间的肋板
8. 4. 4 将所有曲线隐藏起来
8. 4. 5 建立3个肋板
8. 5 创建齿轮齿槽
8. 5. 1 创建一个与DTM1的夹角为0的平面
8. 5. 2 建立一个曲面
8. 5. 3 镜像曲面
8, 5. 4 切除一个齿槽
8. 5. 5 创建齿顶倒圆
8. 5. 6 在齿轮的外圈上均匀生成齿轮槽
8. 5. 7 切键槽
8. 6 给内圈边缘作倒角
8. 7 延伸思考和小结
第9章 鼠标盖设计
9. 1 实例介绍和实现方法
9. 1. 1 实例介绍
9. 1. 2 重点和难点
9. 2 进行设计准备
9. 3 建立鼠标的下曲面
9. 3. 1 曲面的创建方式
9. 3. 2 创建轮廓线的投影曲面
9. 3. 4 建立投影曲线
9. 3. 5 将投影曲面隐藏起来
9. 4 建立鼠标侧面
9. 5 建立鼠标顶面
9. 5. 1 建立扫描轨迹线
9. 5. 2 创建顶面曲面
9. 5. 3 建立鼠标上盖顶面
9. 5. 4 使用层方式将曲线隐藏起来
9. 6 建立圆角面
9. 6. 1 建立基准点
9. 6. 2 建立倒圆角的骨架线
9. 6. 3 创建鼠标盖的圆角曲面
9. 6. 4 延伸曲面的边沿
9. 6. 5 创建两个曲面
9. 6. 6 延伸上一步创建的第二个曲面的边沿
9. 6. 7 合并上一步创建的两个曲面
9. 7 组合和最后制作
9. 7. 1 合并顶面. 侧面及所有圆角曲面
9. 7. 2 建立薄壳特征
9. 7. 3 创建鼠标上盖的装配边沿
9. 8 延伸思考和小结
第10章 鼠标下盖和三键设计及装配
10. 1 实例介绍
10. 2 鼠标下盖设计
10. 2. 1 进行设计准备
10. 2. 2 绘制鼠标下盖侧面
10. 2. 3 创建延伸曲面
10. 2. 4 创建底面
10. 2. 5 合并顶面. 侧面和底面
10. 2. 6 创建下盖各特征部分
10. 2. 7 创建孔
10. 2. 8 创建突合并倒角
10. 3 三键设计
10. 3. 1 读入鼠标上盖文件mouse_top
10. 3. 2 创建三键的特征
10. 3. 3 创建上盖部分
10. 3. 4 进行三键的详细设计
10. 4 组装零件
10. 4. 1 定义Tweak:Offset特征
10. 4. 2 组装上盖和三个按键
10. 5 延伸思考和小结
第11章 设计显示器外壳
11. 1 实例介绍和实现方法
11. 2 进行设计准备
11. 3 创建显示器最基本的主体
11. 3. 1 创建显示器的最原始模型特征
11. 3. 2 创建前缘面
11. 3. 3 创建外壳的骨架线
11. 4 创建显示器各侧面和顶面
11. 4. 1 创建曲面
11. 4. 2 拉伸上一步创建的曲面
11. 4. 3 创建壳体的侧面
11. 4. 4 组合并复制特征
11. 4. 5 创建壳体的顶部曲面
11. 4. 6 创建壳体的顶面
11. 4. 7 创建壳体的后端面
11. 4. 8 隐藏所有的曲线和点
11. 4. 9 建立倒圆角
11. 5 设计前后盖
11. 5. 1 切分前后盖
11. 5. 2 设计前盖
11. 5. 3 设计后盖
11. 6 在两侧面创建通风孔
11. 7 组装前. 后盖
11. 7. 1 导入前. 后盖零件
11. 7. 2 添加三对约束
11. 7. 3 将前. 后盖分解开
11. 8 延伸思考和小结
第12章 轴架设计实例
12. 1 实例介绍和实现方法
12. 2 进行设计准备
12. 3 创建垂直方向轴套
12. 4 创建横座轴套
12. 5 创建轴套间的连接部分
12. 5. 1 创建横座轴套的方板
12. 5. 2 创建连接横座轴套和底座轴套的连接板
12. 5. 3 增长连接扳底端面的厚度
12. 5. 4 制作倒圆角
12. 5. 5 创建连接横座轴套和底座轴套的连接板的肋板
12. 6 创建横座轴套的圆孔
12. 7 在横座轴套的方板上创建深槽
12. 8 创建倒角
12. 9 在方板上创建直孔
12. 9. 1 在方板的一个角上创建直孔
12. 9. 2 在方板的其他3个角上创建3个孔
12. 10 在横座轴套管上创建一个沉孔
12. 11 在横座轴套孔的内壁两端边缘创建倒角
12. 12 延伸思考和小结
第13章 水泵设计实例
13. 1 实例介绍和实现方法
13. 2 泵体设计
13. 2. 1 进行设计准备
13. 2. 2 创建泵主体
13. 2. 3 建立突台和孔
13. 2. 4 创建摇杆臂部分
13. 3 支柱设计
13. 3. 1 进行设计准备
13. 3. 2 制作支柱主体
13. 3. 3 建立突台和孔系
13. 4 底塞设计
13. 4. 1 进行设计准备
13. 4. 2 创建底塞主体
13. 4. 3 创建孔系
13. 4. 4 切底塞为六角形并倒圆角
13. 5 螺母套设计
13. 5. 1 进行设计准备
13. 5. 2 创建螺母套
13. 6 柱塞设计
13. 7 摇杆设计
13. 8 弹簧设计
13. 9 零件组合
13. 9. 1 组装泵体. 柱塞和底塞
13. 9. 2 组装柱塞. 弹簧和螺母套
13. 9. 3 部件总装
13. 10 延伸思考和小结
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