书籍详情
Maya & Max片头动画风暴

作者:房海山编著
出版社:北京科海电子出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787900107015
定价:¥85.00
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内容简介
本套教材是专为影视广告片头和特技制作开发的高级培训教材,主要使用三维动画软件Maya 4、3ds max 4.2和合成软件Combustion 2、Digital Fusion 3.11。全部是高级的制作实例,由专业的广告制作人根据商业制作实例改编,包含了大量多年积累的珍贵经验。目前3ds max和Maya已经广泛用于专业的广告制作,合成软件也逐渐普及,三维制作和后期合成相互之间的结合是未来发展的必然趋势,这也是本套教材选题的依据,软件结合使用的思想一直贯穿始终。书中包含近50个实例,包括金属文字、标志、地球、火焰、礼花、闪电、熔岩、烟雾、拖尾范字、植物标志、扫光拖尾字、冲击波、光芒、线条、镜头光斑、旧胶片、拉伸字、涟漪、融化、闪电、雪花、模糊、云雾、光芒放射文字等,几乎囊括了日常片头制作的所有特殊效果,而且在软件和方法的选择上提供了最优的解决方案,发挥了三维软件和合成软件各自的特长,提高了制作效率。最后还提供了4个成型的片头和影视特技制作实例,包含10个分镜头场景(都是成片),使初学者可以独立实践专业制作的全部流程,为从业打好基础。内容包括:配套手册400页,包含14个三维片头制作实例、17个视频合成实例、4个综合广告实例(10个分镜)。3号光盘提供书中全部制作实例的场景文件和多媒体动画效果演示,很多场景都可以修改后直接用于专业的影视制作。1、2号光盘是完整的Combustion2多媒体录像教学,全面学习这一强大的视频合成软件,共14个教程,近5个小时,1024*768高清晰播放效果,由王琦老师亲自讲解。全套教材由王琦电脑动画工作室策划,书中实例的作者从事影视包装和特技制作工作多年,拥有大量的优秀作品。教材专为目前市场急需的影视片头和特效制作人员量身定做,非常适合三维动画和后期合成人员从业前的快速提高培训。
作者简介
房海山:96年开始从事动画制作,主要作品:中央电视台《影视同期声》整体包装,北京电视台,《特别关注》片头及天气预报;新丝路《生活21》整体包装。《申奥宣传片》片头,《同一首歌》申奥版片头,连续剧《盖世太保枪口下的中国女人》中电脑特技,黑龙江电视台《黑龙江省电视台2000年春节晚会片头》、《当代舞台》;《走进千万家》、《证券》、《警事追踪》、《财经2000》、《远航2000》等。
目录
第1章 场的问题
1. 1 场的问题
1. 1. 1 在3ds max中带场输出
1. 1. 2 在Maya中带场输出
1. 1. 3 在Combustion中去场
1. 1. 4 在Digital Fusion中去场
第2章 三维特效
2. 1 黑客帝国落字精致
2. 1. 1 在Maya中制作数字下落效果
2. 1. 2 在Digital Fusion中合成数字拖尾效果
2. 2 电波字效
2. 3 粒子火焰
2. 4 冲击波
2. 4. 1 Maya冲击波
2. 4. 2 3ds max冲击波
2. 5 礼花
2. 5. 1 在Maya中制作礼花粒子
2. 5. 2 在Digital Fusion中合成发光效果
2. 6 生长的标志
2. 7 生日快乐
2. 7. 1 Maaa制作拖尾粒子
2. 7. 2 Digital Fusion台成粒子和背景
2. 8 扩散的光芒
2. 9 地球
2. 9. 1 置换贴图制作地球
2. 9. 2 制作正体地球模型
2. 10 中国申央电视台
2. 10 1 Illustrator制作中文字
2. 10. 2 使用3ds max制作文字法
2. 10. 3 文字的材质和动画
2. 11 炽热的熔岩
2. 12 翻开的书
2. 12. 1 创建书的模型
2. 12. 2 制作书的材质
2. 12. 3 创建翻书动画
2. 13 导弹的尾烟
2. 13. 1 制作第一层烟雾
2. 13. 2 制作第二层烟雾
2. 13. 3 制作第三层咽雾
2. 13. 4 创建烟雾的材质
第3章 合成特效
3. 1 霞光方道
3. 2 跳动的字母
3. 2. 1 随机旋转的数字
3. 2. 2 随机跳动的字母
3. 3 灿烂光斑
3. 4 抖动的竖条
3. 5 光斑
3. 6 旧电影
3. 7 拉伸的文字
3. 8 涟漪
3. 9 融化的文字
3. 10 散工的文字
3. 11 闪电
3. 12 物体轮廓
3. 13 星光灿烂
3. 14 雪花
3. 15 云雾
3. 16 运动拉伸
3. 17 旋转的文字
第4章 综合实例
4. 1 扫光的标志
4. 1. 1 在3ds max中建立发光体
4. 1. 2 在Combustion中进行合成光效
4. 2 地球之光
4. 2. 1 星光盘旋的经纬地球
4. 2. 2 放射光芒的文字
4. 3 奥运片头实例
4. 3. 1 燃烧的五环
4. 3. 2 运动之光
4. 3. 3 和平鸽
4. 4 飞机撞击火车特技合成
4. 4. 1 战斗机云中穿梭追击
4. 4. 2 战斗机被击中
4. 4. 3 俯冲下来的中弹飞机
4. 4. 4 中弹飞机和火车相撞
4. 4. 5 爆炸镜头特写
4. 4. 6 合成背景
4. 4. 7 镜头的组接
1. 1 场的问题
1. 1. 1 在3ds max中带场输出
1. 1. 2 在Maya中带场输出
1. 1. 3 在Combustion中去场
1. 1. 4 在Digital Fusion中去场
第2章 三维特效
2. 1 黑客帝国落字精致
2. 1. 1 在Maya中制作数字下落效果
2. 1. 2 在Digital Fusion中合成数字拖尾效果
2. 2 电波字效
2. 3 粒子火焰
2. 4 冲击波
2. 4. 1 Maya冲击波
2. 4. 2 3ds max冲击波
2. 5 礼花
2. 5. 1 在Maya中制作礼花粒子
2. 5. 2 在Digital Fusion中合成发光效果
2. 6 生长的标志
2. 7 生日快乐
2. 7. 1 Maaa制作拖尾粒子
2. 7. 2 Digital Fusion台成粒子和背景
2. 8 扩散的光芒
2. 9 地球
2. 9. 1 置换贴图制作地球
2. 9. 2 制作正体地球模型
2. 10 中国申央电视台
2. 10 1 Illustrator制作中文字
2. 10. 2 使用3ds max制作文字法
2. 10. 3 文字的材质和动画
2. 11 炽热的熔岩
2. 12 翻开的书
2. 12. 1 创建书的模型
2. 12. 2 制作书的材质
2. 12. 3 创建翻书动画
2. 13 导弹的尾烟
2. 13. 1 制作第一层烟雾
2. 13. 2 制作第二层烟雾
2. 13. 3 制作第三层咽雾
2. 13. 4 创建烟雾的材质
第3章 合成特效
3. 1 霞光方道
3. 2 跳动的字母
3. 2. 1 随机旋转的数字
3. 2. 2 随机跳动的字母
3. 3 灿烂光斑
3. 4 抖动的竖条
3. 5 光斑
3. 6 旧电影
3. 7 拉伸的文字
3. 8 涟漪
3. 9 融化的文字
3. 10 散工的文字
3. 11 闪电
3. 12 物体轮廓
3. 13 星光灿烂
3. 14 雪花
3. 15 云雾
3. 16 运动拉伸
3. 17 旋转的文字
第4章 综合实例
4. 1 扫光的标志
4. 1. 1 在3ds max中建立发光体
4. 1. 2 在Combustion中进行合成光效
4. 2 地球之光
4. 2. 1 星光盘旋的经纬地球
4. 2. 2 放射光芒的文字
4. 3 奥运片头实例
4. 3. 1 燃烧的五环
4. 3. 2 运动之光
4. 3. 3 和平鸽
4. 4 飞机撞击火车特技合成
4. 4. 1 战斗机云中穿梭追击
4. 4. 2 战斗机被击中
4. 4. 3 俯冲下来的中弹飞机
4. 4. 4 中弹飞机和火车相撞
4. 4. 5 爆炸镜头特写
4. 4. 6 合成背景
4. 4. 7 镜头的组接
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