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MicroStation V8中文版实用手册
作者:赵伟,张翔宇编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2002-11-01
ISBN:9787900643827
定价:¥89.00
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内容简介
简介:MicroStation是一个功能强大的2D/3D辅助设计工具软件,广泛应用于建筑设计、土木工程、交通、地理信息系统等方面,是国际上绝大多数大型工程公司的主要设计工具。本书是MicroStation最新版本的工程设计实用手册,亦即在欧洲引起强烈轰动的MicroStation V8版的精彩翔实解析,内容包括二维设计制图、三维实体建模和各式曲面建造操作、高级渲染效果图制作和各种动画的制作方法。本书还提供了针对性极强的完整实例,对广大的工程设计人员、MicroStation爱好者掌握这些强大的三维建模、渲染和动画技术与技巧有很大的帮助,同时本书所附光盘提供了MicroStation中文安装程序和手册中所需的全部设计文件,为读者的实践提供直接的条件。精读本书,将为您的设计理念和灵感实现提供无限的拓展空间。
作者简介
暂缺《MicroStation V8中文版实用手册》作者简介
目录
第1章 启动 MicroStation
1. l 开机建立新文件
1. 2 界面介绍
1. 3 鼠标按键的意义
1. 4 捕捉练习
1. 5 画错怎么办
1. 6 对窗口视图做缩放控制
1. 7 视图组
1. 8 设置(激活)元素属性
1. 9 设置(激活)层
1. 10 下拉菜单清单
第2章 直观式精确绘图
2. 1 精确绘图工具介绍
2. 2 用直觉来绘图
2. 3 精确绘图工具快捷键
2. 4 范例练习
2. 5 精确绘图工具设置
2. 6 以坐标输人方式绘图
第3章 元素选取与捕捉
3. 1 元素的选取
3. 1. 1 元素选择工具
3. 1. 2 强力选择器
3. 2 围栅工具框
3. 2. 1 放置围栅工具
3. 2. 2 修改围栅工具
3. 2. 3 围栅内容操作工具
3. 2. 4 删除围栅内容
3. 2. 5 打散围栅范围中的复合状态
3. 3 元素的捕捉
第4章 绘图命令
4. 1 画线工具框
4. 1. 1 智能线工具
4. 1. 2 放置直线
4. 1. 3 放置多线
4. 1. 4 放置流线串(徒手画线串)
4. 1. 5 放置点或流曲线
4. 1. 6 构造角平分线
4. 1. 7 构造最短距离直线
4. 1. 8 按激活角度构造直线
4. 2 画多边形工具框
4. 2. l 放置矩形
4. 2. 2 放置多边形
4. 2. 3 放置正交多边形
4. 2. 4 放置正多边形
4. 3 画圆弧工具框
4. 3. 1 放置弧
4. 3. 2 放置半椭圆
4. 3. 3 放置四分之一椭圆
4. 3. 4 修改圆弧半径
4. 3. 5 修改圆弧夹角
4. 3. 6 修改圆弧轴
4. 4 画圆形工具框
4. 4. 1 画圆
4. 4. 2 放置椭圆
4. 5 画点工具框
4. 5. 1 放置激活点
4. 5. 2 在两点间构造激活点
4. 5. 3 投影激活点到元素上
4. 5. 4 在相交处构造激活点
4. 5. 5 沿元素构造激活点
4. 5. 6 沿元素构造一定距离的激活点
4. 6 轴测工具框
4. 6. 1 放置轴测矩形
4. 6. 2 放置轴测圆
第5章 单元. 文本与剖面
5. 1 概述
5. 2 如何建立单元
5. 3 单元工具框
5. 3. l 放置激活单元
5. 3. 2 放置激活单元阵列
5. 3. 3 选择并放置单元
5. 3. 4 定义单元原点
5. 3. 5 识别(查询)单元
5. 3. 6 放置激活线端符
5. 3. 7 替换单元
5. 4 剖面工具框
5. 4. 1 区域剖面线
5. 4. 2 区域交叉剖面线
5. 4. 3 区域图案化
5. 4. 4 线性图案化
5. 4. 5 显示图案化属性
5. 4. 6 匹配图案化属性
5. 4. 7 删除图案化
5. 5 文本属性设置
5. 6 文本工具框
5. 6. 1 放置文本
5. 6. 2 放置注释
5. 6. 3 编辑文本
5. 6. 4 拼写检查器
5. 6. 5 显示文本属性
5. 6. 6 匹配文本属性
5. 6. 7 改变文本属性
5. 6. 8 放置文本节点
5. 6. 9 拷贝/增值文本
5. 6. 10 拷贝输人数据域
5. 6. 11 增值拷贝输人数据域
5. 6. 12 填充一个输人数据域
5. 6. 13 自动填充输人数据域
第6章 元素编辑(一)
6. 1 元素操作工具框
6. 1. 1 拷贝
6. 1. 2 移动
6. 1. 3 平行移动
6. 1. 4 缩放
6. 1. 5 旋转
6. 1. 6 镜像
6. 1. 7 按边调整元素
6. 1. 8 构造阵列
6. 2 改变元素属性
6. 2. 1 改变元素属性
6. 2. 2 改变元素为激活区域(实体/孔切换)
6. 2. 3 改变元素为激活填充类型
6. 2. 4 修改线型属性
6. 2. 5 改变多线定义
6. 2. 6 匹配元素属性
6. 2. 7 智能匹配
第7章 元素编辑(二)
7. 1 编辑工具框
7. 1. 1 修改元素
7. 1. 2 部分删除
7. 1. 3 伸缩直线
7. 1. 4 伸缩两元素到交点
7. 1. 5 伸缩一元素到交点
7. 1. 6 修剪元素
7. l. 7 智能修剪(IntelliTrim)
7. 1. 8 插入顶点
7. 1. 9 删除顶点
7. 1. 10 构造圆倒角(倒圆角)
7. 1. 11 构造倒角
7. 2 组工具框
7. 2. 1 打散元素
7. 2. 2 生成复杂链
7. 2. 3 生成复合多边形
7. 2. 4 生成区域
7. 2. 5 加入图形组
7. 2. 6 打散图形组
7. 2. 7 开洞
7. 3 多线连接
7. 3. 1 构造封闭式交叉节点
7. 3. 2 构造开放交叉节点
7. 3. 3 构造汇合交叉节点
7. 3. 4 截断单根成员线
7. 3. 5 截断全部成员线
7. 3. 6 构造封闭的T型节点
7. 3. 7 构造开放的T型节点
7. 3. 8 构造汇合的T型节点
7. 3. 9 构造角节点
7. 3. 10 缝合成员线
7. 3. 11 多线部分删除
7. 3. 12 移动多线的轮廓
7. 3. 13 编辑多线的封头
第8章 几何绘图范例
第9章 曲线
9. 1 曲线绘制
9. 1. l 放置B样条曲线
9. 1. 2 以切线绘制曲线
9. 1. 3 放置复合曲线
9. 1. 4 按圆弧内插
9. 1. 5 放置圆锥曲线
9. l. 6 放置螺线
9. 1. 7 放置螺旋线
9. 1. 8 偏移曲线
9. 1. 9 提取轴测参数化线
9. 1. 10 曲线计算器
9. 2 曲线修改
9. 2. 1 改变为激活曲线设置
9. 2. 2 重建曲线
9. 2. 3 延长曲线
9. 2. 4 改变元素的方向
9. 2. 5 转换元素为B样条
9. 2. 6 过渡曲线
9. 2. 7 打散B样条曲线
9. 2. 8 展平曲线
9. 2. 9 曲线变形
9. 2. 10 曲线求值
第10章 测量功能
10. 1 测量距离
10. 1. 1 测量半径
10. 1. 2 测量角度
10. 1. 3 测量长度
10. 1. 4 测量面积
10. 1. 5 测量体积
第11章 尺寸标注
11. 1 尺寸参数控制
11. 2 尺寸标注工具框
11. 2. 1 元素尺寸标注
11. 2. 2 箭头尺寸标注
11. 2. 3 划线尺寸标注
11. 2. 4 纵坐标标注
11. 2. 5 角度标注
11. 2. 6 定位角度标注
11. 2. 7 标注两线间的角度
11. 2. 8 尺寸标注角度
11. 2. 9 改变尺寸标注为激活设置
11. 2. 10 匹配尺寸标注设置
11. 3 尺寸的修改
11. 4 线性尺寸标注
11. 4. 1 元素尺寸标注
11. 4. 2 箭头尺寸标注
11. 4. 3 划线尺寸标注
11. 4. 4 定位尺寸标注
11. 4. 5 定位尺寸标注(层叠)
11. 4. 6 自定义线性尺寸标注
11. 4. 7 垂直于点尺寸标注
11. 4. 8 垂直干线尺寸标注
11. 4. 9 对称标注
11. 4. 10 单侧标注
11. 4. 11 倒角标注
11. 5 角度尺寸标注
11. 5. l 角度标注
11. 5. 2 定位角度标注
11. 5. 3 标注两线间的角度
11. 5. 4 标注与X轴的夹角
11. 5. 5 标注与Y轴的夹角
11. 5. 6 圆弧标注
11. 5. 7 弧定位尺寸标注
11. 5. 8 倒角标注
11. 6 径度尺寸标注
11. 6. 1 半径标注
11. 6. 2 直径标注
11. 6. 3 直径标注(延长引线)
11. 6. 4 垂直直径标注
11. 6. 5 平行直径标注
11. 6. 6 半径标注
11. 6. 7 半径标注(延长引线)
11. 6. 8 放置中心标记
11. 6. 9 半径/直径标注注释
11. 6. 10 弧长标注
11. 7 其他尺寸标注
11. 7. 1 纵坐标标注
11. 7. 2 线段标注
11. 7. 3 插入顶点
11. 7. 4 删除顶点
11. 7. 5 修改尺寸标注位置
11. 7. 6 重新关联尺寸标注
11. 7. 7 改变尺寸标注为激活设置
11. 7. 8 匹配尺寸标注设置
11. 7. 9 形位公差
11. 8 标注工具框
11. 8. l 放置标志
11. 8. 2 显示/编辑标志
11. 8. 3 更新标志
11. 9 绘图工具工具框
11. 9. 1 放置制图编号引线
11. 9. 2 放置引线和文本
11. 9. 3 放置制图编号圈
11. 9. 4 放置剖面标记
11. 9. 5 放置标题文本
11. 9. 6 放置箭头记号
11. 9. 7 放置详图标记
11. 9. 8 定义特性
11. 10 XYZ文本工具框
11. 10. 1 标记点坐标
11. 10. 2 标记元素坐标
11. 10. 3 输出坐标
11. 10. 4 输入坐标
第12章 层与元素属性
12. l 层
12. 2 层设置范例
12. 3 层开关
12. 4 查询元素属性
12. 5 视图属性
12. 6 锁定
12. 7 在线帮助
第13章 参考文件
13. l 连接参考文件
13. 2 参考文件的控制
13. 3 参考文件工具框
13. 3. 1 连接参考文件
13. 3. 2 定义参考文件剪切边界
13. 3. 3 掩盖参考文件的部分区域
13. 3. 4 删除参考文件剪切掩盖
13. 3. 5 定义参考文件后剪切平面
13. 3. 6 定义参考文件前剪切平面
13. 3. 7 重装参考文件
13. 3. 8 移动参考文件
13. 3. 9 复制参考文件
13. 3. 10 缩放参考文件
13. 3. 11 旋转参考文件
13. 3. 12 镜像参考文件
13. 3. 13 设置参考文件表达方式
13. 3. 14 卸掉参考文件
13. 4 光栅管理器
13. 5 连接光栅参考文件
13. 6 控制光栅的显示
13. 7 修改光栅
第14章 非国形元素属性(标签)
14. 1 概述
14. 2 定义标签
14. 3 标签连接
第15章 线型编辑与设置
15. l 自定线型
15. 2 编辑划线(划线样式)
15. 3 编辑点符号线
15. 4 复合线绘制
15. 5 多线编辑
15. 6 设置文件
15. 7 高级范例
第16章 工作环境设置
16. 1 设计文件设置
16. 2 工作区域
16. 3 优选项设置
16. 4 功能键的设置
16. 5 配置
16. 6 设计历史
16. 7 永久设置
16. 8 自定义控制工具
第17章 3D直观式绘图
17. l 概述
17. 2 开机进入3D设计文件环境
17. 3 3D视图缩放控制
17. 4 3D工具框打开
17. 5 3D绘图方式
17. 6 单窗口绘图
17. 7 3D截面
第18章 多窗口绘图
18. l 概述
18. 2 三视图的绘制
18. 3 挤压成立体图形
18. 4 设置激活深度
18. 5 画3D对象步骤
18. 6 画错了怎么办
18. 7 旋转窗口
第19章 ACS辅助坐标系统
19. 1 ACS辅助坐标系统
19. 1. 1 定义ACS(对齐元素)
19. 1. 2 定义ACS(按点)
19. 1. 3 定义ACS(按视图定位)
19. 1. 4 旋转激活ACS
19. 1. 5 移动ACS
19. 1. 6 选择ACS
19. 2 保存ACS辅助坐标系
第20章 3D实体给图
20. 1 3D绘图工具
20. 1. 1 挤压(成表面或实体)
20. 1. 2 构造旋转体
20. 1. 3 沿路径挤压
20. 1. 4 薄壳实体
20. 1. 5 加厚为实体
20. 2 3D基本立体图形
20. 2. 1 放置立方体
20. 2. 2 放置球
20. 2. 3 放置圆柱
20. 2. 4 放置圆锥
20. 2. 5 放置圆环
20. 2. 6 放置楔体
20. 3 3D单元
第21章 3D实体编辑修改
21. 1 3D修改实体
21. 1. 1 修改实体
21. 1. 2 删除表面和修复
21. 1. 3 锥形实体/表面
21. 1. 4 构造并集
21. 1. 5 构造交集
21. 1. 6 构造差集
21. 1. 7 剪切实体
21. 1. 8 边界倒圆角(实体倒圆角)
21. 1. 9 边界倒角
21. 1. 10 编辑三维基本体素
21. 2 多窗口3D编辑
21. 3 再谈深度锁
21. 4 三维实用程序
21. 4. 1 表面对齐
21. 4. 2 改变智能实体显示
21. 4. 3 提取表面或边界几何形状
21. 4. 4 用弧横断实体或表面
21. 4. 5 构造三角网面
第22章 3D范例练习
22. 1 连接器
22. 2 画椅子
22. 3 马达盖外壳
22. 4 组合件
22. 5 范例练习
第23章 3D另类画法
23. 1 重叠元素的选取与捕捉点
23. 2 不设置当前工作深度的绘图方法
第24章 3D自由曲面绘制
24. 1 3D自由曲面
24. 1. l 根据剖面或网格构造表面
24. 1. 2 按边构造表面
24. 1. 3 放置自由表面
24. 1. 4 构建表皮实体
24. 1. 5 随两路径弯延
24. 1. 6 构建螺旋表面
24. 1. 7 偏移表面
24. 2 曲面范例
第25章 3D曲面编辑
25. 1 3D曲面编辑
25. 1. l 构造修剪表面
25. 1. 2 投影修剪表面
25. 1. 3 转换三维
25. 1. 4 构造缝合表面
25. 1. 5 改变法线方向
25. 1. 6 未修剪的表面
25. 1. 7 修改为激活表面设置
25. 1. 8 分割表面
25. 1. 9 延伸表面
25. 1. 10 重建表面
25. 2 曲面倒圆角
25. 2. 1 表面倒圆角
25. 2. 2 过渡表面
25. 2. 3 两个轨迹曲线间的过渡面
第26章 曲面范例
26. 1 范例练习--椅子
26. 2 范例练习--茶壶
26. 3 范例练习--水龙头
第27章 模型
27. 1 模型概述
27. 2 2D几何模型的应用
27. 3 3D几何模型
27. 4 产生切割剖面
第28章 视觉表现
28. 1 窗口控制列
28. 1. 1 旋转视图
28. 1. 2 改变视图透视
28. 1. 3 设置视图显示模式
28. 2 3D视图控制
28. 2. 1 拷贝视图
28. 2. 2 放大/缩小
28. 2. 3 设置视图显示深度
28. 2. 4 显示视图深度
28. 2. 5 显示激活深度
28. 2. 6 相机设置
28. 2. 7 渲染
28. 2. 8 应用剪切立方体
28. 3 导航相机
28. 4 Quick VisionGL
28. 5 相机设置与视图保存
28. 6 定义相机工具
第29章 渲染
29. 1 自然光源设置
29. 2 光源光设置
29. 3 打灯光练习
29. 4 渲染环境设置
第30章 贴材料
30. 1 材料编辑
30. 2 连续纹理贴图
30. 3 定义材料的参数
第31章 运染范例
31. 1 简易贴材料方法
31. 2 定义材料
31. 3 环境贴图
31. 4 图像保存与显示
31. 5 渲染设置
第32章 打印出图
32. 1 基本打印步骤
32. 2 打印机驱动程序
32. 3 高级打印设置
32. 4 打印配置设置
32. 5 批打印
32. 6 笔表
第33章 渲染技术导论
33. 1 渲染模式
33. 2 光线跟踪
33. 3 辐射渲染
33. 4 微粒跟踪
33. 5 阴影
33. 6 渲染的类型
第34章 动画制作
34. 1 关键帧动画制作
34. 2 简易关键帧动画制作
34. 3 高级动画制作
34. 3. 1 建立角色
34. 3. 2 连接角色
34. 3. 3 操作角色
34. 3. 4 修改角色
34. 3. 5 修改角色原点
34. 3. 6 定义角色路径
34. 3. 7 编排角色
34. 3. 8 打散角色
34. 3. 9 删除角色
34. 4 默认的变量及函数
第35章 动画相机制作
35. 1 建立动画相机
35. 1. 1 建立动画相机
35. 1. 2 修改动画相机
35. 1. 3 编排相机
35. 1. 4 相机视图
35. 1. 5 建立目标
35. 1. 6 编排目标
35. 2 相机动画制作范例
第36章 动画设置与预览
36. 1 动画设置
36. 1. 1 通用设置
36. 1. 2 全局光
36. 1. 3 光源光
36. 1. 4 材料
36. 2 动画预览
36. 2. l 起始
36. 2. 2 上一帧
36. 2. 3 倒放
36. 2. 4 播放
36. 2. 5 下行
36. 2. 6 结束
36. 2. 7 跳到帧
36. 2. 8 录制脚本
36. 2. 9 录制选定帧
36. 2. 10 冻结
36. 3 动画播放
36. 4 漫游
36. 5 日光分析
第37章 动画树状结构与动画时间线
37. 1 动画树状结构
37. 2 动画时间线
第38章 设计文件转换
38. l 设计文件转换
38. 2 3D/2D设计文件转换
38. 3 产生消除隐线文件
38. 4 网页制作
38. 5 批量转换文件格式
38. 6 封包器
第39章 工程链接
39. 1 显示工程链接
39. 2 连接工程链接
39. 3 编辑工程链接
39. 4 跟踪工程链接
39. 5 连接到测览器
39. 6 装载参考代理
39. 7 删除工程链接
1. l 开机建立新文件
1. 2 界面介绍
1. 3 鼠标按键的意义
1. 4 捕捉练习
1. 5 画错怎么办
1. 6 对窗口视图做缩放控制
1. 7 视图组
1. 8 设置(激活)元素属性
1. 9 设置(激活)层
1. 10 下拉菜单清单
第2章 直观式精确绘图
2. 1 精确绘图工具介绍
2. 2 用直觉来绘图
2. 3 精确绘图工具快捷键
2. 4 范例练习
2. 5 精确绘图工具设置
2. 6 以坐标输人方式绘图
第3章 元素选取与捕捉
3. 1 元素的选取
3. 1. 1 元素选择工具
3. 1. 2 强力选择器
3. 2 围栅工具框
3. 2. 1 放置围栅工具
3. 2. 2 修改围栅工具
3. 2. 3 围栅内容操作工具
3. 2. 4 删除围栅内容
3. 2. 5 打散围栅范围中的复合状态
3. 3 元素的捕捉
第4章 绘图命令
4. 1 画线工具框
4. 1. 1 智能线工具
4. 1. 2 放置直线
4. 1. 3 放置多线
4. 1. 4 放置流线串(徒手画线串)
4. 1. 5 放置点或流曲线
4. 1. 6 构造角平分线
4. 1. 7 构造最短距离直线
4. 1. 8 按激活角度构造直线
4. 2 画多边形工具框
4. 2. l 放置矩形
4. 2. 2 放置多边形
4. 2. 3 放置正交多边形
4. 2. 4 放置正多边形
4. 3 画圆弧工具框
4. 3. 1 放置弧
4. 3. 2 放置半椭圆
4. 3. 3 放置四分之一椭圆
4. 3. 4 修改圆弧半径
4. 3. 5 修改圆弧夹角
4. 3. 6 修改圆弧轴
4. 4 画圆形工具框
4. 4. 1 画圆
4. 4. 2 放置椭圆
4. 5 画点工具框
4. 5. 1 放置激活点
4. 5. 2 在两点间构造激活点
4. 5. 3 投影激活点到元素上
4. 5. 4 在相交处构造激活点
4. 5. 5 沿元素构造激活点
4. 5. 6 沿元素构造一定距离的激活点
4. 6 轴测工具框
4. 6. 1 放置轴测矩形
4. 6. 2 放置轴测圆
第5章 单元. 文本与剖面
5. 1 概述
5. 2 如何建立单元
5. 3 单元工具框
5. 3. l 放置激活单元
5. 3. 2 放置激活单元阵列
5. 3. 3 选择并放置单元
5. 3. 4 定义单元原点
5. 3. 5 识别(查询)单元
5. 3. 6 放置激活线端符
5. 3. 7 替换单元
5. 4 剖面工具框
5. 4. 1 区域剖面线
5. 4. 2 区域交叉剖面线
5. 4. 3 区域图案化
5. 4. 4 线性图案化
5. 4. 5 显示图案化属性
5. 4. 6 匹配图案化属性
5. 4. 7 删除图案化
5. 5 文本属性设置
5. 6 文本工具框
5. 6. 1 放置文本
5. 6. 2 放置注释
5. 6. 3 编辑文本
5. 6. 4 拼写检查器
5. 6. 5 显示文本属性
5. 6. 6 匹配文本属性
5. 6. 7 改变文本属性
5. 6. 8 放置文本节点
5. 6. 9 拷贝/增值文本
5. 6. 10 拷贝输人数据域
5. 6. 11 增值拷贝输人数据域
5. 6. 12 填充一个输人数据域
5. 6. 13 自动填充输人数据域
第6章 元素编辑(一)
6. 1 元素操作工具框
6. 1. 1 拷贝
6. 1. 2 移动
6. 1. 3 平行移动
6. 1. 4 缩放
6. 1. 5 旋转
6. 1. 6 镜像
6. 1. 7 按边调整元素
6. 1. 8 构造阵列
6. 2 改变元素属性
6. 2. 1 改变元素属性
6. 2. 2 改变元素为激活区域(实体/孔切换)
6. 2. 3 改变元素为激活填充类型
6. 2. 4 修改线型属性
6. 2. 5 改变多线定义
6. 2. 6 匹配元素属性
6. 2. 7 智能匹配
第7章 元素编辑(二)
7. 1 编辑工具框
7. 1. 1 修改元素
7. 1. 2 部分删除
7. 1. 3 伸缩直线
7. 1. 4 伸缩两元素到交点
7. 1. 5 伸缩一元素到交点
7. 1. 6 修剪元素
7. l. 7 智能修剪(IntelliTrim)
7. 1. 8 插入顶点
7. 1. 9 删除顶点
7. 1. 10 构造圆倒角(倒圆角)
7. 1. 11 构造倒角
7. 2 组工具框
7. 2. 1 打散元素
7. 2. 2 生成复杂链
7. 2. 3 生成复合多边形
7. 2. 4 生成区域
7. 2. 5 加入图形组
7. 2. 6 打散图形组
7. 2. 7 开洞
7. 3 多线连接
7. 3. 1 构造封闭式交叉节点
7. 3. 2 构造开放交叉节点
7. 3. 3 构造汇合交叉节点
7. 3. 4 截断单根成员线
7. 3. 5 截断全部成员线
7. 3. 6 构造封闭的T型节点
7. 3. 7 构造开放的T型节点
7. 3. 8 构造汇合的T型节点
7. 3. 9 构造角节点
7. 3. 10 缝合成员线
7. 3. 11 多线部分删除
7. 3. 12 移动多线的轮廓
7. 3. 13 编辑多线的封头
第8章 几何绘图范例
第9章 曲线
9. 1 曲线绘制
9. 1. l 放置B样条曲线
9. 1. 2 以切线绘制曲线
9. 1. 3 放置复合曲线
9. 1. 4 按圆弧内插
9. 1. 5 放置圆锥曲线
9. l. 6 放置螺线
9. 1. 7 放置螺旋线
9. 1. 8 偏移曲线
9. 1. 9 提取轴测参数化线
9. 1. 10 曲线计算器
9. 2 曲线修改
9. 2. 1 改变为激活曲线设置
9. 2. 2 重建曲线
9. 2. 3 延长曲线
9. 2. 4 改变元素的方向
9. 2. 5 转换元素为B样条
9. 2. 6 过渡曲线
9. 2. 7 打散B样条曲线
9. 2. 8 展平曲线
9. 2. 9 曲线变形
9. 2. 10 曲线求值
第10章 测量功能
10. 1 测量距离
10. 1. 1 测量半径
10. 1. 2 测量角度
10. 1. 3 测量长度
10. 1. 4 测量面积
10. 1. 5 测量体积
第11章 尺寸标注
11. 1 尺寸参数控制
11. 2 尺寸标注工具框
11. 2. 1 元素尺寸标注
11. 2. 2 箭头尺寸标注
11. 2. 3 划线尺寸标注
11. 2. 4 纵坐标标注
11. 2. 5 角度标注
11. 2. 6 定位角度标注
11. 2. 7 标注两线间的角度
11. 2. 8 尺寸标注角度
11. 2. 9 改变尺寸标注为激活设置
11. 2. 10 匹配尺寸标注设置
11. 3 尺寸的修改
11. 4 线性尺寸标注
11. 4. 1 元素尺寸标注
11. 4. 2 箭头尺寸标注
11. 4. 3 划线尺寸标注
11. 4. 4 定位尺寸标注
11. 4. 5 定位尺寸标注(层叠)
11. 4. 6 自定义线性尺寸标注
11. 4. 7 垂直于点尺寸标注
11. 4. 8 垂直干线尺寸标注
11. 4. 9 对称标注
11. 4. 10 单侧标注
11. 4. 11 倒角标注
11. 5 角度尺寸标注
11. 5. l 角度标注
11. 5. 2 定位角度标注
11. 5. 3 标注两线间的角度
11. 5. 4 标注与X轴的夹角
11. 5. 5 标注与Y轴的夹角
11. 5. 6 圆弧标注
11. 5. 7 弧定位尺寸标注
11. 5. 8 倒角标注
11. 6 径度尺寸标注
11. 6. 1 半径标注
11. 6. 2 直径标注
11. 6. 3 直径标注(延长引线)
11. 6. 4 垂直直径标注
11. 6. 5 平行直径标注
11. 6. 6 半径标注
11. 6. 7 半径标注(延长引线)
11. 6. 8 放置中心标记
11. 6. 9 半径/直径标注注释
11. 6. 10 弧长标注
11. 7 其他尺寸标注
11. 7. 1 纵坐标标注
11. 7. 2 线段标注
11. 7. 3 插入顶点
11. 7. 4 删除顶点
11. 7. 5 修改尺寸标注位置
11. 7. 6 重新关联尺寸标注
11. 7. 7 改变尺寸标注为激活设置
11. 7. 8 匹配尺寸标注设置
11. 7. 9 形位公差
11. 8 标注工具框
11. 8. l 放置标志
11. 8. 2 显示/编辑标志
11. 8. 3 更新标志
11. 9 绘图工具工具框
11. 9. 1 放置制图编号引线
11. 9. 2 放置引线和文本
11. 9. 3 放置制图编号圈
11. 9. 4 放置剖面标记
11. 9. 5 放置标题文本
11. 9. 6 放置箭头记号
11. 9. 7 放置详图标记
11. 9. 8 定义特性
11. 10 XYZ文本工具框
11. 10. 1 标记点坐标
11. 10. 2 标记元素坐标
11. 10. 3 输出坐标
11. 10. 4 输入坐标
第12章 层与元素属性
12. l 层
12. 2 层设置范例
12. 3 层开关
12. 4 查询元素属性
12. 5 视图属性
12. 6 锁定
12. 7 在线帮助
第13章 参考文件
13. l 连接参考文件
13. 2 参考文件的控制
13. 3 参考文件工具框
13. 3. 1 连接参考文件
13. 3. 2 定义参考文件剪切边界
13. 3. 3 掩盖参考文件的部分区域
13. 3. 4 删除参考文件剪切掩盖
13. 3. 5 定义参考文件后剪切平面
13. 3. 6 定义参考文件前剪切平面
13. 3. 7 重装参考文件
13. 3. 8 移动参考文件
13. 3. 9 复制参考文件
13. 3. 10 缩放参考文件
13. 3. 11 旋转参考文件
13. 3. 12 镜像参考文件
13. 3. 13 设置参考文件表达方式
13. 3. 14 卸掉参考文件
13. 4 光栅管理器
13. 5 连接光栅参考文件
13. 6 控制光栅的显示
13. 7 修改光栅
第14章 非国形元素属性(标签)
14. 1 概述
14. 2 定义标签
14. 3 标签连接
第15章 线型编辑与设置
15. l 自定线型
15. 2 编辑划线(划线样式)
15. 3 编辑点符号线
15. 4 复合线绘制
15. 5 多线编辑
15. 6 设置文件
15. 7 高级范例
第16章 工作环境设置
16. 1 设计文件设置
16. 2 工作区域
16. 3 优选项设置
16. 4 功能键的设置
16. 5 配置
16. 6 设计历史
16. 7 永久设置
16. 8 自定义控制工具
第17章 3D直观式绘图
17. l 概述
17. 2 开机进入3D设计文件环境
17. 3 3D视图缩放控制
17. 4 3D工具框打开
17. 5 3D绘图方式
17. 6 单窗口绘图
17. 7 3D截面
第18章 多窗口绘图
18. l 概述
18. 2 三视图的绘制
18. 3 挤压成立体图形
18. 4 设置激活深度
18. 5 画3D对象步骤
18. 6 画错了怎么办
18. 7 旋转窗口
第19章 ACS辅助坐标系统
19. 1 ACS辅助坐标系统
19. 1. 1 定义ACS(对齐元素)
19. 1. 2 定义ACS(按点)
19. 1. 3 定义ACS(按视图定位)
19. 1. 4 旋转激活ACS
19. 1. 5 移动ACS
19. 1. 6 选择ACS
19. 2 保存ACS辅助坐标系
第20章 3D实体给图
20. 1 3D绘图工具
20. 1. 1 挤压(成表面或实体)
20. 1. 2 构造旋转体
20. 1. 3 沿路径挤压
20. 1. 4 薄壳实体
20. 1. 5 加厚为实体
20. 2 3D基本立体图形
20. 2. 1 放置立方体
20. 2. 2 放置球
20. 2. 3 放置圆柱
20. 2. 4 放置圆锥
20. 2. 5 放置圆环
20. 2. 6 放置楔体
20. 3 3D单元
第21章 3D实体编辑修改
21. 1 3D修改实体
21. 1. 1 修改实体
21. 1. 2 删除表面和修复
21. 1. 3 锥形实体/表面
21. 1. 4 构造并集
21. 1. 5 构造交集
21. 1. 6 构造差集
21. 1. 7 剪切实体
21. 1. 8 边界倒圆角(实体倒圆角)
21. 1. 9 边界倒角
21. 1. 10 编辑三维基本体素
21. 2 多窗口3D编辑
21. 3 再谈深度锁
21. 4 三维实用程序
21. 4. 1 表面对齐
21. 4. 2 改变智能实体显示
21. 4. 3 提取表面或边界几何形状
21. 4. 4 用弧横断实体或表面
21. 4. 5 构造三角网面
第22章 3D范例练习
22. 1 连接器
22. 2 画椅子
22. 3 马达盖外壳
22. 4 组合件
22. 5 范例练习
第23章 3D另类画法
23. 1 重叠元素的选取与捕捉点
23. 2 不设置当前工作深度的绘图方法
第24章 3D自由曲面绘制
24. 1 3D自由曲面
24. 1. l 根据剖面或网格构造表面
24. 1. 2 按边构造表面
24. 1. 3 放置自由表面
24. 1. 4 构建表皮实体
24. 1. 5 随两路径弯延
24. 1. 6 构建螺旋表面
24. 1. 7 偏移表面
24. 2 曲面范例
第25章 3D曲面编辑
25. 1 3D曲面编辑
25. 1. l 构造修剪表面
25. 1. 2 投影修剪表面
25. 1. 3 转换三维
25. 1. 4 构造缝合表面
25. 1. 5 改变法线方向
25. 1. 6 未修剪的表面
25. 1. 7 修改为激活表面设置
25. 1. 8 分割表面
25. 1. 9 延伸表面
25. 1. 10 重建表面
25. 2 曲面倒圆角
25. 2. 1 表面倒圆角
25. 2. 2 过渡表面
25. 2. 3 两个轨迹曲线间的过渡面
第26章 曲面范例
26. 1 范例练习--椅子
26. 2 范例练习--茶壶
26. 3 范例练习--水龙头
第27章 模型
27. 1 模型概述
27. 2 2D几何模型的应用
27. 3 3D几何模型
27. 4 产生切割剖面
第28章 视觉表现
28. 1 窗口控制列
28. 1. 1 旋转视图
28. 1. 2 改变视图透视
28. 1. 3 设置视图显示模式
28. 2 3D视图控制
28. 2. 1 拷贝视图
28. 2. 2 放大/缩小
28. 2. 3 设置视图显示深度
28. 2. 4 显示视图深度
28. 2. 5 显示激活深度
28. 2. 6 相机设置
28. 2. 7 渲染
28. 2. 8 应用剪切立方体
28. 3 导航相机
28. 4 Quick VisionGL
28. 5 相机设置与视图保存
28. 6 定义相机工具
第29章 渲染
29. 1 自然光源设置
29. 2 光源光设置
29. 3 打灯光练习
29. 4 渲染环境设置
第30章 贴材料
30. 1 材料编辑
30. 2 连续纹理贴图
30. 3 定义材料的参数
第31章 运染范例
31. 1 简易贴材料方法
31. 2 定义材料
31. 3 环境贴图
31. 4 图像保存与显示
31. 5 渲染设置
第32章 打印出图
32. 1 基本打印步骤
32. 2 打印机驱动程序
32. 3 高级打印设置
32. 4 打印配置设置
32. 5 批打印
32. 6 笔表
第33章 渲染技术导论
33. 1 渲染模式
33. 2 光线跟踪
33. 3 辐射渲染
33. 4 微粒跟踪
33. 5 阴影
33. 6 渲染的类型
第34章 动画制作
34. 1 关键帧动画制作
34. 2 简易关键帧动画制作
34. 3 高级动画制作
34. 3. 1 建立角色
34. 3. 2 连接角色
34. 3. 3 操作角色
34. 3. 4 修改角色
34. 3. 5 修改角色原点
34. 3. 6 定义角色路径
34. 3. 7 编排角色
34. 3. 8 打散角色
34. 3. 9 删除角色
34. 4 默认的变量及函数
第35章 动画相机制作
35. 1 建立动画相机
35. 1. 1 建立动画相机
35. 1. 2 修改动画相机
35. 1. 3 编排相机
35. 1. 4 相机视图
35. 1. 5 建立目标
35. 1. 6 编排目标
35. 2 相机动画制作范例
第36章 动画设置与预览
36. 1 动画设置
36. 1. 1 通用设置
36. 1. 2 全局光
36. 1. 3 光源光
36. 1. 4 材料
36. 2 动画预览
36. 2. l 起始
36. 2. 2 上一帧
36. 2. 3 倒放
36. 2. 4 播放
36. 2. 5 下行
36. 2. 6 结束
36. 2. 7 跳到帧
36. 2. 8 录制脚本
36. 2. 9 录制选定帧
36. 2. 10 冻结
36. 3 动画播放
36. 4 漫游
36. 5 日光分析
第37章 动画树状结构与动画时间线
37. 1 动画树状结构
37. 2 动画时间线
第38章 设计文件转换
38. l 设计文件转换
38. 2 3D/2D设计文件转换
38. 3 产生消除隐线文件
38. 4 网页制作
38. 5 批量转换文件格式
38. 6 封包器
第39章 工程链接
39. 1 显示工程链接
39. 2 连接工程链接
39. 3 编辑工程链接
39. 4 跟踪工程链接
39. 5 连接到测览器
39. 6 装载参考代理
39. 7 删除工程链接
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