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C++程序设计

C++程序设计

作者:周志德主编

出版社:电子工业出版社

出版时间:2002-08-01

ISBN:9787505378780

定价:¥28.00

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内容简介
  本书共12章。第1,2章介绍了C++的概述、上机过程与C++数据类型和表达式;第3,4章叙述了三种基本程序结构、流程控制语句和数组;第5,6章讨论了函数的定义和调用方法、函数的嵌套调用和递归调用、变量的存储类型、内联函数、重载函数、编译预处理中的宏定义、文件包含处理与条件编译;第7章讲解了指针与指针变量、指针与数组、指针数组和指向指针的指针变量、指针与函数、new 和 delete 运算符及引用;第8章介绍了枚举型、结构体、共同体与链表;第9,10章讲述了类和对象、构造函数与析构函数、继承与派生、冲突、支配规则和赋值兼容性与静态成员;第11,12章叙述了友元与运算符重载、多态性与虚函数、流类体系与文件操作。本书可作为高职高专院校计算机、电子等专业的教材,本书起点低,不要求学过其他程序设计语言,可作为程序设计的入门语言来学习,也可作为从事计算机应用工作的工程技术人员培训和自学的参考书。
作者简介
暂缺《C++程序设计》作者简介
目录
第1章C++概述
1.1C++的起源
1.2C++的特点
1.3简单C++程序
1.4C++上机操作
1.4.1C++程序的开发步骤
1.4.2C++程序上机操作方法
本章小结
习题1
第2章数据类型和表达式
2.1数据类型
2.2常量和变量
2.2.1常量
2.2.2变量
2.3运算符和表达式
2.3.1算术运算符和算术表达式
2.3.2赋值运算符和赋值表达式
2.3.3关系运算符和关系表达式
2.3.4逻辑运算符和逻辑表达式
2.3.5逗号运算符和逗号表达式
2.3.6位运算符
2.3.7数据类型长度运算符(sizeof运算符)
2.4简单的输入和输出
2.4.1数据输出cout
2.4.2数据输入cin
2.4.3简单的输入/输出格式控制
本章小结
习题2
第3章程序结构和流程控制语句
3.1程序的三种基本结构和语句
3.1.1程序的三种基本结构
3.1.2C++程序的组成
3.1.3C++语言的语句
3.2分支语句
3.2.1if语句
3.2.2条件运算符和条件表达式
3.2.3switch语句
3.3循环语句
3.3.1while语句
3.3.2do…while语句
3.3.3for语句
3.3.4三种循环语句的比较
3.3.5循环语句的嵌套
3.4控制执行顺序的语句
3.4.1break语句
3.4.2continue语句
3.4.3语句标号和goto语句
3.4.4exit()和abort()函数
3.5程序设计举例
本章小结
习题3
第4章数组
4.1数组的定义和应用
4.1.1一维数组的定义和使用
4.1.2多维数组的定义和使用
4.2字符数组的定义和使用
4.2.1字符数组和字符串
4.2.2字符串处理函数
4.2.3字符数组应用举例
本章小结
习题4
第5章函数
5.1函数的定义和调用
5.1.1函数概述
5.1.2函数的定义
5.1.3函数的调用
5.1.4函数的形参.实参.返回值及函数的原型说明
5.2函数的嵌套调用和递归调用
5.2.1函数的嵌套调用
5.2.2函数的递归调用
5.3数组做函数参数
5.3.1数组元素做函数实参
5.3.2数组名做函数参数
5.4变量的存储类型
5.4.1作用域
5.4.2局部变量与全局变量
5.4.3动态变量与静态变量
5.4.4变量的存储类型
5.5内联函数
5.6具有默认参数值的函数
5.7函数的重载
本章小结
习题5
第6章编译预处理
6.1文件包含处理
6.2宏定义
6.2.1不带参数的宏定义
6.2.2带参数的宏定义
6.3条件编译
本章小结
习题6
第7章指针
7.1指针与指针变量
7.1.1指针的概念
7.1.2指针变量的定义与引用
7.1.3指针变量的运算
7.2指针与数组
7.2.1一维数组与指针
7.2.2二维数组与指针
7.2.3字符串与指针
7.3指针数组和指向指针的指针变量
7.3.1指针数组
7.3.2指向一维数组的指针变量
7.3.3指向指针的指针变量
7.4指针与函数
7.4.1指针变量作为函数参数
7.4.2数组与指针作为函数参数
7.4.3返回指针值的函数
7.4.4函数指针变量
7.5new和delete运算符
7.5.1new运算符
7.5.2delete运算符
7.5.3使用new和delete运算符应注意的事项
7.6引用类型变量和const类型的指针
7.6.1引用类型变量的定义及使用
7.6.2const类型变量
本章小结
习题7
第8章枚举型.结构体和共同体
8.1枚举类型的定义及应用
8.1.1枚举类型的定义
8.1.2枚举类型变量的定义
8.1.3枚举类型变量的引用
8.2结构体的定义及应用
8.2.1结构体类型的定义
8.2.2结构体变量的定义
8.2.3结构体变量的引用
8.2.4结构体数组
8.3共同体的定义及应用
8.3.1共同体类型
8.3.2共同体类型变量的定义
8.3.3共同体类型变量的引用
8.3.4共同体类型的特点
8.4链表
8.4.1链表的概念
8.4.2链表的基本操作
8.5类型定义
本章小结
习题8
第9章类和对象
9.1概述
9.2类与对象
9.2.1类
9.2.2对象
9.3构造函数
9.3.1构造函数的定义
9.3.2用构造函数初始化对象的过程
9.3.3默认的构造函数
9.3.4拷贝的构造函数
9.3.5构造函数和new运算符
9.4析构函数
9.4.1定义析构函数
9.4.2析构函数的调用
9.4.3不同存储类型的对象调用构造函数及析构函数
9.4.4默认的析构函数
9.5构造函数和对象成员
9.6this指针
本章小结
习题9
第10章继承和派生类
10.1继承与派生
10.1.1继承与派生的基本概念
10.1.2派生类的定义
10.1.3派生类的构造函数与基类成员的初始化
10.2冲突.支配规则和赋值兼容性
10.2.1冲突
10.2.2支配规则
10.2.3赋值兼容规则
10.2.4基类和对象成员的几点说明
*10.3虚基类
10.3.1多重派生的基类拷贝
10.3.2虚基类
10.4静态成员
10.4.1静态数据成员
10.4.2静态成员函数
本章小结
习题10
第11章友元与运算符重载
11.1友元函数
11.1.1定义普通函数为友元函数
11.1.2定义成员函数为友元函数
11.1.3一个类定义成另一个类的友元
11.1.4友元注意事项
11.2运算符重载
11.2.1运算符重载的概念
11.2.2二元运算符重载函数
11.2.3一元运算符的重载
11.2.4转换函数
11.2.5字符串类运算符重载
11.2.6赋值运算符和赋值运算符重载
11.3多态性与虚函数
11.3.1多态性技术
11.3.2虚函数
11.3.3纯虚函数
11.4类与对象的特性
本章小结
习题11
第12章流类体系与文件操作
12.1流类体系
12.1.1流(Stream)
12.1.2基本流类体系
12.1.3标准输入/输出流
12.1.4流的格式控制
12.1.5数据输入/输出成员函数
12.1.6重载提取与插入运算符
12.2文件操作
12.2.1C++文件概述
12.2.2C++的文件流类体系
12.2.3文件的使用方法
12.2.4文本文件的使用
12.2.5二进制文件的使用
本章小结
习题12
附录AC++中的关键字
附录B常用库函数
参考文献
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