书籍详情
三维纹理与贴图创作艺术
作者:(美)Owen Demers著;王静等译
出版社:中国青年出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787500647461
定价:¥68.00
购买这本书可以去
内容简介
三维制作软件发展日新月异,目前已经能够方便地在计算机中制作栩栩如生的三维模型,而这些和日益发展的纹理与贴图制作技术是分不开的。对于一部好的三维模型/动画作品来说,制作合适的纹理与贴图是是非常关键的。本书共分15 章,从思想方法到具体制作步骤,全面剖析了纹理与贴图的制作。 通过精心安排的例,指导读者在数字环境中将自然界的纹理和材质逼真再现。本书重点讲解目前最流行的纹于制作方法,包括实实物扫描、 照片资料、油画等等;全面而系统地剖析了三维纹理设计与制作,是三维设坟人员必备的参考书。
作者简介
暂缺《三维纹理与贴图创作艺术》作者简介
目录
入门 纹理是什么
床上的手帕总是让人找不到
你将从本书中学到什么
你需要知道
你需要的工具
本书的软件政策
最后一句
CHAPTER 1 优秀艺术作品的观察和研究
l. l 锻炼你的艺术观察力
1. 1. 1 参加艺术培训课程
1. 1. 2 观察四周
1. 1. 3 练习的好处
1. 2 材质和纹理的定义
1. 3 看的艺术:从宏观到微观
1. 3. l 识别目标物体:这是什么
1. 3. 2 识别最重要的特点:本质是什么
1. 3. 3 识别材质:用什么做的
1. 3. 4 确定光源:怎么样看物体
1. 3. 5 识别地点:在哪里
1. 3. 6 识别外表:看上去像什么
1. 3. 7 定义触觉特点:摸起来什么感觉
1. 3. 8 见证历史:它经历了怎样的故事
1. 4 小结
1. 5 练习
CHAPTER 2 参考材质. 纹理和实用素材
2. l 基本材质
2. 2 基本纹理
2. 3 建立资料库
2. 3. 1 照片收藏
2. 3. 2 杂志资料来源
2. 3. 3 其他资料宝库
2. 4 照片画廊
2. 4. 1 纽约街头的滑轮和砖头
2. 4. 2 法国南部的水槽
2. 4. 3 绿色油漆的大门
2. 4. 4 大学林荫道的黄昏
2. 4. 5 一扇办公室门
2. 4. 6 饭馆的墙
2. 5 观察与收集
2. 6 练习
CHAPTER 3 色彩原理
3. 1 加色混合
3. 2 减色混合
3. 3 色彩属性
3. 3. l 色调(Hue)
3. 3. 2 饱和度(Saturation/Intensity)
3. 3. 3 明度(Brightness/Value)
3. 4 色彩图解
3. 4. l 补色与合成
3. 4. 2 组色与合成
3. 4. 3 近似色与合成
3. 4. 4 同频色及合成
3. 5 冷色与暖色
3. 6 色彩心理学与生理学
3. 6. l 红色
3. 6. 2 橙色
3. 6. 3 黄色
3. 6. 4 绿色
3. 6. 5 蓝色
3. 6. 6 紫色
3. 6. 7 白色
3. 6. 8 黑色
3. 6. 9 实践
3. 7 在博物馆里学习绘画
3. 8 练习
CHAPTER 4 绘画
4. 1 绘画风格的演变
4. 2 激发人灵感的题材
4. 3 名画赏析
4. 3. 1 晨曦
4. 3. 2 贫穷艺术家的壁橱
4. 3. 3 古老的壁橱门
4. 3. 4 奢华的生活
4. 3. 5 妇女一
4. 3. 6 持水壶的少女
4. 3. 7 WIESENTAL--一长满绿草的山谷
4. 3. 8 PRINCESSE DE BROGLIE
4. 3. 9 NICOLAES RUTS
4. 3. 10 花束
4. 3. 11 金发女孩, 夜色肖像
4. 4 思考问题
4. 5 练习
CHAPTER 5 确定纹理制作的具体方案
5. 1 提出与作品创作密切相关的问题
5. l. l 相关的问题
5. 1. 2 制作实例
5. 2 可利用的前期制作的素材
5. 2. 1 创作剧本
5. 2. 2 预览电影
5. 2. 3 故事权及其内容
5. 2. 4 有什么前期制作的素材可以使用
5. 3 选择合适的作品风格
5. 3. 1 现实上又风格
5. 3. 2 超现实主义风格
5. 3. 3 风格化主义
5. 3. 4 简约主义风格
5. 3. 5 形象主义风格
5. 3. 6 奇异主义风格
5. 3. 7 了解客户对作品的印象
5. 4 谁是目标观众
5. 5 预期的宣传媒体是什么
5. 5. 1 电视作品
5. 5. 2 电影作品
5. 5. 3 网页作品
5. 5. 4 印刷品
5. 5. 5 光盘游戏
5. 6 是否收集到所需要的全部资料
CHAPTER 6 项目:技术准备
6. 1 纹理贴图的概念
6. 1. 1 色彩
6. 1. 2 透明
6. 1. 3 镜面
6. 1. 4 点燃
6. 1. 5 反射
6. 1. 6 凹凸
6. 1. 7 位移贴图
6. 1. 8 不能一概而论
6. 2 整体概念
CHAPTER 7 大花布:一个简单的连续扫描纹理
CHAPTER 8 钢编织水管:一个小的连续纹理
CHAPTER 9 轮胎:使用位移贴图增添细节
CHAPTER1O Axle的脸:多边形纹理
CHAPTER11 风镜:程序纹理
CHAPTER12 车身:复杂纹理
CHAPTER13 翅片:曲面纹理
CHAPTER14 Axle的前胸:雕刻. 绘画与投影
CHAPTER15 整合:几个需要思考的问题
15. l 现在项目已经完成
15. 2 在流水线中你的位置
15. 3 建模
15. 4 效果
15. 5 动画
15. 6 灯光
15. 7 渲染
15. 8 合成
15. 9 最后思考
参考书目
床上的手帕总是让人找不到
你将从本书中学到什么
你需要知道
你需要的工具
本书的软件政策
最后一句
CHAPTER 1 优秀艺术作品的观察和研究
l. l 锻炼你的艺术观察力
1. 1. 1 参加艺术培训课程
1. 1. 2 观察四周
1. 1. 3 练习的好处
1. 2 材质和纹理的定义
1. 3 看的艺术:从宏观到微观
1. 3. l 识别目标物体:这是什么
1. 3. 2 识别最重要的特点:本质是什么
1. 3. 3 识别材质:用什么做的
1. 3. 4 确定光源:怎么样看物体
1. 3. 5 识别地点:在哪里
1. 3. 6 识别外表:看上去像什么
1. 3. 7 定义触觉特点:摸起来什么感觉
1. 3. 8 见证历史:它经历了怎样的故事
1. 4 小结
1. 5 练习
CHAPTER 2 参考材质. 纹理和实用素材
2. l 基本材质
2. 2 基本纹理
2. 3 建立资料库
2. 3. 1 照片收藏
2. 3. 2 杂志资料来源
2. 3. 3 其他资料宝库
2. 4 照片画廊
2. 4. 1 纽约街头的滑轮和砖头
2. 4. 2 法国南部的水槽
2. 4. 3 绿色油漆的大门
2. 4. 4 大学林荫道的黄昏
2. 4. 5 一扇办公室门
2. 4. 6 饭馆的墙
2. 5 观察与收集
2. 6 练习
CHAPTER 3 色彩原理
3. 1 加色混合
3. 2 减色混合
3. 3 色彩属性
3. 3. l 色调(Hue)
3. 3. 2 饱和度(Saturation/Intensity)
3. 3. 3 明度(Brightness/Value)
3. 4 色彩图解
3. 4. l 补色与合成
3. 4. 2 组色与合成
3. 4. 3 近似色与合成
3. 4. 4 同频色及合成
3. 5 冷色与暖色
3. 6 色彩心理学与生理学
3. 6. l 红色
3. 6. 2 橙色
3. 6. 3 黄色
3. 6. 4 绿色
3. 6. 5 蓝色
3. 6. 6 紫色
3. 6. 7 白色
3. 6. 8 黑色
3. 6. 9 实践
3. 7 在博物馆里学习绘画
3. 8 练习
CHAPTER 4 绘画
4. 1 绘画风格的演变
4. 2 激发人灵感的题材
4. 3 名画赏析
4. 3. 1 晨曦
4. 3. 2 贫穷艺术家的壁橱
4. 3. 3 古老的壁橱门
4. 3. 4 奢华的生活
4. 3. 5 妇女一
4. 3. 6 持水壶的少女
4. 3. 7 WIESENTAL--一长满绿草的山谷
4. 3. 8 PRINCESSE DE BROGLIE
4. 3. 9 NICOLAES RUTS
4. 3. 10 花束
4. 3. 11 金发女孩, 夜色肖像
4. 4 思考问题
4. 5 练习
CHAPTER 5 确定纹理制作的具体方案
5. 1 提出与作品创作密切相关的问题
5. l. l 相关的问题
5. 1. 2 制作实例
5. 2 可利用的前期制作的素材
5. 2. 1 创作剧本
5. 2. 2 预览电影
5. 2. 3 故事权及其内容
5. 2. 4 有什么前期制作的素材可以使用
5. 3 选择合适的作品风格
5. 3. 1 现实上又风格
5. 3. 2 超现实主义风格
5. 3. 3 风格化主义
5. 3. 4 简约主义风格
5. 3. 5 形象主义风格
5. 3. 6 奇异主义风格
5. 3. 7 了解客户对作品的印象
5. 4 谁是目标观众
5. 5 预期的宣传媒体是什么
5. 5. 1 电视作品
5. 5. 2 电影作品
5. 5. 3 网页作品
5. 5. 4 印刷品
5. 5. 5 光盘游戏
5. 6 是否收集到所需要的全部资料
CHAPTER 6 项目:技术准备
6. 1 纹理贴图的概念
6. 1. 1 色彩
6. 1. 2 透明
6. 1. 3 镜面
6. 1. 4 点燃
6. 1. 5 反射
6. 1. 6 凹凸
6. 1. 7 位移贴图
6. 1. 8 不能一概而论
6. 2 整体概念
CHAPTER 7 大花布:一个简单的连续扫描纹理
CHAPTER 8 钢编织水管:一个小的连续纹理
CHAPTER 9 轮胎:使用位移贴图增添细节
CHAPTER1O Axle的脸:多边形纹理
CHAPTER11 风镜:程序纹理
CHAPTER12 车身:复杂纹理
CHAPTER13 翅片:曲面纹理
CHAPTER14 Axle的前胸:雕刻. 绘画与投影
CHAPTER15 整合:几个需要思考的问题
15. l 现在项目已经完成
15. 2 在流水线中你的位置
15. 3 建模
15. 4 效果
15. 5 动画
15. 6 灯光
15. 7 渲染
15. 8 合成
15. 9 最后思考
参考书目
猜您喜欢