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UG/CAD工程设计基础教程

UG/CAD工程设计基础教程

作者:孙江宏,陈秀梅等编著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2001-11-01

ISBN:9787302048664

定价:¥38.00

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内容简介
  Unigraphis,简称UG,它是由在计算机辅助设计业闻名遐迩的美国UGS公司推出的通用机械CAD/CAE/CAM一体化软件,在全世界工程界得到广泛应用。本书从一个机械工程师的角度出发,详细讲解了UG的CAD命令功能、操作方法和技巧。内容包括UG系统软件的操作基础、草图绘制、基本曲线与操作、三维零件设计、工程制图和零件装配等内容。全书紧密结合实例进行透彻讲解,使读者能够综合运用本书所讲述的各项功能,快速掌握进行三维实体造型设计的能力,对新产品的开发更加得心应手。本书最大的特点是实践与理论紧密结合。在每一小节或章后面都给出综合实例,保证读者切实掌握相应内容。本书适合于应用三维软件进行工程设计的专业成员,也适合于大专院校师生学习。
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目录
第1章 概述                  
                   
 1.1 计算机辅助设计与UG                  
 1.2 绘图软件与UG功能模块                  
 1.2.1 三维与二维绘图软件                  
 1.2.2 UG功能模块                  
 1.3 UG安装与启动                  
 1.3.1 软硬件要求                  
 1.3.2 安装                  
 1.3.3 卸载                  
 1.3.4 启动与退出                  
                   
 第2章 UG操作基础                  
                   
 2.1 主界面及常用工具                  
 2.2 主菜单及工具栏                  
 2.2.1 主菜单及常用工具栏                  
 2.2.2 工具栏及按钮定制                  
 2.3 窗口环境定制                  
 2.3.1 显示设置                  
 2.3.2 用户界面设置                  
 2.3.3 工作平面设置                  
 2.4 文件操作                  
 2.4.1 文件管理                  
 2.4.2 文件复选框设置                  
 2.4.3 文件的打印处理                  
 2.4.4 实用程序                  
 2.4.5 文件属性查找                  
 2.5 对象的编辑                  
 2.5.1 UG中的对象                  
 2.5.2 鼠标的使用                  
 2.5.3 键盘的使用                  
 2.5.4 对象的选择                  
 2.5.5 与对象选择相关的参数设置                  
 2.5.6 对象的操作                  
                   
 第3章 UG绘图基础知识                  
                   
 3.1 UG坐标系                  
 3.1.1 基本原理                  
 3.1.2 工作坐标系操作                  
 3.2 图层                  
 3.2.1 图层的设置                  
 3.2.2 图层层集设置                  
 3.2.3 图层操作                  
 3.3 视图布局                  
 3.3.1 建立新布局                  
 3.3.2 保存和打开布局                  
 3.3.3 布局操作                  
 3.4 视图观察                  
 3.4.1 使用快捷菜单观察                  
 3.4.2 使用工具栏观察                  
 3.4.3 使用View菜单进行观察                  
 3.5 对象变换和成组                  
 3.5.1 对象变换                  
 3.5.2 对象成组                  
 3.6 对象属性设置                  
 3.6.1 Visualization选项方法                  
 3.6.2 Object选项方法                  
 3.6.3 对象名称操作                  
 3.6.4 对象属性设置                  
 3.6.5 对象报告                  
 3.7 对象操作基本工具                  
 3.7.1 点构造器                  
 3.7.2 矢量构造器                  
 3.7.3 平面工具                  
 3.8 UG建模过程及实例分析                  
 3.8.1 UG建模过程                  
 3.8.2 实例分析                  
                   
 第4章 曲线绘制                  
                   
 4.1 创建曲线                  
 4.1.1 创建点和点集                  
 4.1.2 创建直线. 圆弧和圆                  
 4.1.3 创建样条曲线                  
 4.1.4 创建矩形                  
 4.1.5 创建多边形                  
 4.1.6 创建椭圆                  
 4.1.7 创建抛物线                  
 4.1.8 创建双曲线                  
 4.1.9 创建二次曲线                  
 4.1.10 创建规律曲线                  
 4.1.11 创建螺旋线                  
 4.2 编辑曲线                  
 4.2.1 倒圆角                  
 4.2.2 倒斜角                  
 4.2.3 编辑曲线参数                  
 4.2.4 修剪曲线                  
 4.2.5 修剪拐角                  
 4.2.6 分割曲线                  
 4.2.7 编辑圆角                  
 4.2.8 拉伸                  
 4.2.9 编辑弧长                  
 4.3 操作曲线                  
 4.3.1 曲线的偏置                  
 4.3.2 曲线的桥接                  
 4.3.3 简化曲线                  
 4.3.4 曲线的连接                  
 4.3.5 投影曲线                  
 4.3.6 组合投影曲线                  
 4.3.7 交线                  
 4.3.8 截面曲线                  
 4.3.9 曲线的抽取                  
 4.3.10 曲线在面上偏置                  
 4.3.11 缠绕与展开                  
                   
 第5章 草图操作与设置                  
                   
 5.1 构造草图                  
 5.1.1 选择草图附着平面                  
 5.1.2 确定草图参考方向                  
 5.1.3 重新附着表面                  
 5.2 草图绘制                  
 5.2.1 直接绘制                  
 5.2.2 将Curve对象添加到草图中                  
 5.2.3 提取对象到草图中                  
 5.3 草图约束                  
 5.3.1 尺寸约束                  
 5.3.2 几何约束                  
 5.3.3 显示/删除约束                  
 5.3.4 对象转换                  
 5.4 草图定位和位置修改                  
 5.4.1 草图定位                  
 5.4.2 草图位置修改                  
 5.5 草图管理                  
 5.5.1 替换方案的选择                  
 5.5.2 草图的拖动                  
 5.5.3 草图动画                  
 5.5.4 定义串的编辑                  
 5.5.5 草图编辑                  
 5.6 草图参数设置                  
 5.6.1 草图尺寸类型设置                  
 5.6.2 标注标签设置                  
 5.6.3 草图状态设置                  
 5.6.4 默认名称前缀设置                  
 5.7 操作实例                  
                   
 第6章 三维基本建模                  
                   
 6.1 UG建模及其基本工具                  
 6.1.1 UG建模特点及内容                  
 6.1.2 UG建模方式及基本建模工具                  
 6.2 基准特征                  
 6.2.1 基准平面                  
 6.2.2 基准轴的基本知识                  
 6.3 三维基本特征                  
 6.3.1 块                  
 6.3.2 圆柱体                  
 6.3.3 圆锥体                  
 6.3.4 球                  
 6.3.5 管道                  
 6.4 成型特征                  
 6.4.1 拉伸                  
 6.4.2 旋转                  
 6.4.3 沿轨迹扫描                  
 6.5 特殊成型特征                  
 6.5.1 孔                  
 6.5.2 凸台                  
 6.5.3 型腔                  
 6.5.4 凸垫                  
 6.5.5 键槽                  
 6.5.6 沟槽                  
 6.6 其他特征                  
 6.6.1 提取                  
 6.6.2 由曲线生成片体                  
 6.6.3 由边界生成边界平面                  
 6.6.4 增厚片体                  
 6.7 建模参数预设置                  
                   
 第7章 信息查询及分析                  
                   
 7.1 信息查询                  
 7.1.1 对象查询                  
 7.1.2 查询B曲面信息                  
 7.1.3 特征信息查询                  
 7.1.4 表达式信息查询                  
 7.1.5 部件信息查询                  
 7.1.6 其他信息查询                  
 7.1.7 自定义菜单条                  
 7.2 几何分析                  
 7.2.1 单位设置                  
 7.2.2 普通几何分析                  
 7.2.3 检查几何体                  
 7.2.4 简单干涉检测                  
 7.2.5 区域检测                  
 7.3 物理分析                  
 7.3.1 实体的质量                  
 7.3.2 密度编辑                  
                   
 附录A 机械制图用计算机信息交换制图规则(GB/T 14665-93)                  
                   
 A.1 主题内容与使用范围                  
 A.2 基本原则                  
 A.3 图线                  
 A.4 字体                  
 A.5 尺寸线的终端形式                  
 A.6 图形符号的表示                  
 A.7 图样中各种线型在计算机中的分层                  
                   
 附录B UG中的快捷键                  

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