书籍详情
战胜Maya 4快易60讲
作者:刘友全,刘舸,刘子川编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2002-11-01
ISBN:9787900643810
定价:¥34.00
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内容简介
本书以Maya 4.01的菜单功能和制图工具为主线,由浅入深地介绍了Maya处理图形的工作流程。全书共8章,主要包括Maya的界面简介、项目管理、工作环境定制、物体编辑、变换物体、物体的显示控制、NUBRS建模、多边形建模、细分表面建模、材质与贴图、灯光、渲染、动画等知识。最后一节还介绍了如何运用Maya Fusion合成Maya分层渲染输出的序列影像文件。本书结构清晰、范例丰富、图文并茂、语言流畅、通俗易懂,范例的操作步骤准确精炼,在关键步骤上进行了理论讲解和提示,使读者可以仔细研读,起到举一反三的效果。书中所有重要的菜单、选项、命令及名词术语等均有对应的中英文名称,这将方便读者学习,使读者在短时间内快速入门,并逐步得到提高。本书非常适用于Maya软件的初学者及升级到Maya 4.01的初、中级用户,同时也适于作为高等院校、美术院校相关专业的教学参考书和社会相关培训中心的教材。
作者简介
暂缺《战胜Maya 4快易60讲》作者简介
目录
第1篇 Maya基础
第1章 初识Maya 4. 0
第1讲 定制Maya界面
第2讲 个性化工作环境
第3讲 项目管理
第2章 对象控制
第4讲 查看场景
第5讲 选择对象
第6讲 物体复制
第7讲 删除物体
第8讲 组与父体
第9讲 移动物体
第10讲 旋转与缩放物体
第11讲 消隐与显示物体
第2篇 建模
第3章 建模辅助设置
第12讲 捕捉
第13讲 使用显示层
第4章 建模操作
第14讲 CV曲线工具
第15讲 EP曲线与笔迹曲线工具
第16讲 圆弧与文字工具
第17讲 绘制表面曲线
第18讲 连接与断开曲线
第19讲 对齐曲线
第20讲 打开和关闭曲线
第21讲 相交和剪切曲线
第22讲 曲线倒角
第23讲 插入结点与增加点
第24讲 延展曲线
第25讲 偏移曲线
第26讲 重建与平滑曲线
第27讲 转换调整曲线
第28讲 投射曲线切线
第29讲 旋转表面
第30讲 放样曲线和表面
第31讲 平坦表面
第32讲 挤出表面
第33讲 轨道工具
第34讲 边界表面
第35讲 四方表面
第36讲 倒角表面
第37讲 投射曲线与修剪表面
第38讲 工程椅
第39讲 洗涤盆
第40讲 平底锅
第41讲 创建山脉
第42讲 钉锤
第43讲 手的创建
第3篇 模型的彩显与动画
第5章 材质与贴图
第44讲 材质与贴图设定
第45讲 材质属性与类型
第46讲 2D及3D纹理布置
第47讲 投影纹理到多边形
第6章 灯光
第48讲 灯光的类型与设定
第49讲 灯光投射阴影设定
第50讲 灯光特效
第51讲 三维灯光阵列
第7章 渲染
第52讲 摄像机和视图
第53讲 控制景深的定位器
第54讲 焦散线
第55讲 场景渲染设定
第56讲 Mental Ray渲染器应用
第57讲 VIRTUALIGHT渲染器应用
第8章 动画
第58讲 关键帧动画
第59讲 路径动画
第60讲 Maya Fusion合成的基本应用
附录A 关于随书CD-ROM
附录B Maya 4. 5新增功能
第1章 初识Maya 4. 0
第1讲 定制Maya界面
第2讲 个性化工作环境
第3讲 项目管理
第2章 对象控制
第4讲 查看场景
第5讲 选择对象
第6讲 物体复制
第7讲 删除物体
第8讲 组与父体
第9讲 移动物体
第10讲 旋转与缩放物体
第11讲 消隐与显示物体
第2篇 建模
第3章 建模辅助设置
第12讲 捕捉
第13讲 使用显示层
第4章 建模操作
第14讲 CV曲线工具
第15讲 EP曲线与笔迹曲线工具
第16讲 圆弧与文字工具
第17讲 绘制表面曲线
第18讲 连接与断开曲线
第19讲 对齐曲线
第20讲 打开和关闭曲线
第21讲 相交和剪切曲线
第22讲 曲线倒角
第23讲 插入结点与增加点
第24讲 延展曲线
第25讲 偏移曲线
第26讲 重建与平滑曲线
第27讲 转换调整曲线
第28讲 投射曲线切线
第29讲 旋转表面
第30讲 放样曲线和表面
第31讲 平坦表面
第32讲 挤出表面
第33讲 轨道工具
第34讲 边界表面
第35讲 四方表面
第36讲 倒角表面
第37讲 投射曲线与修剪表面
第38讲 工程椅
第39讲 洗涤盆
第40讲 平底锅
第41讲 创建山脉
第42讲 钉锤
第43讲 手的创建
第3篇 模型的彩显与动画
第5章 材质与贴图
第44讲 材质与贴图设定
第45讲 材质属性与类型
第46讲 2D及3D纹理布置
第47讲 投影纹理到多边形
第6章 灯光
第48讲 灯光的类型与设定
第49讲 灯光投射阴影设定
第50讲 灯光特效
第51讲 三维灯光阵列
第7章 渲染
第52讲 摄像机和视图
第53讲 控制景深的定位器
第54讲 焦散线
第55讲 场景渲染设定
第56讲 Mental Ray渲染器应用
第57讲 VIRTUALIGHT渲染器应用
第8章 动画
第58讲 关键帧动画
第59讲 路径动画
第60讲 Maya Fusion合成的基本应用
附录A 关于随书CD-ROM
附录B Maya 4. 5新增功能
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