书籍详情
循序渐进学Visual C++.NET编程
作者:罗强,蔡乓乓编著
出版社:北京科海电子出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787900107374
定价:¥48.00
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内容简介
这是一本有关Visual C++.NET和Microsoft.NET的书籍。书中集成了大量Visual C++.NET的新知识、新技术,倾注了笔者多年来的编程经验。 .NET的平台及框架是基于微软软件工业基础的又一次升级和演化,在网络飞速发展的今天,.NET将很成为主流。本书分为5大部分,共16章,内容包括:Visual C++.NET概述、Visual C++.NET的开发环境、面向对象编程与C++语言、MFC及Framework、文档视图结构、图形设备接口GOI+、公用控制、动态链接、多线和编程技术、Internet编程、.NET编程等技术,每个技术都配有精选的实例和大量图片。本书由浅入深,简单易学,能快速引导您顺利进入.NET的编程世界。本书可作为高等院校师生教学和自学参考用书,也可作为各类计算机培训班的教材。
作者简介
暂缺《循序渐进学Visual C++.NET编程》作者简介
目录
第1部分 VisualC++.NET简介
第1章 Visual C++.NET概述
1.1 MFC历史和Visual C++
1.1.1 MFC发展史
1.1.2 MFC类库概念和组成
1.1.3 MFC的优点
1.2 Visual C++.NET与老版本的区别
1.3 Visual Studio.NET新特性
1.3.1 .NET的创新
1.3.2 .NET与同类产品的比较
1.3.3 .NET对IT专业人员的重要意义
1.4 本章小结
第2章 熟悉Visual C++.NET的开发环境
2.1 VisualC++.NET可视化集成开发环境
2.1.1 Application Wizard(应用程序向导)
2.1.2 Solution Explorer
2.1.3 Propedies Window(属性窗口)
2.1.4 Developer Studio.Net的一些快捷特性
2.2 创建、组织文件、工程和工作区
2.2.1 新建工程
2.2.2 打开工程项目
2.2.3 增加已有文件到工程中
2.3 自定义Developer Studio.Net
2.3.1 自定义工具栏和菜单
2.3.2 自定义快捷键
2.3.3 使用宏
2.4 本章小结
第2部分 Visual C++语言基础
第3章 面向对象编程与C++语言
3.1 面向对象的编程技术
3.1.1 封装
3.1.2 继承
3.1.3 多态和虚函数
3.2 类的声明和定义
3.3 构造函数和析构函数
3.3.1 类与对象
3.3.2 构造函数
3.3.3 析构函数
3.4 友元
3.5 C++语言的输入输出
3.5.1 I/O流结构
3.5.2 其他输入/输出函数
3.6 模板
3.6.1 模板的概念
3.6.2 为什么使用模板
3.6.3 函数模板
3.6.4 类模板
3.7 本章小结
第4章 Windows编程简介
4.1 消息驱动的应用程序
4.2 Win32API和SDK
4.3 Windows应用程序的基本结构
4.4 32位编程的特点
4.5 本章小结
第5章 MFC及Framework简介
5.1 MFC概述
5.2 MFC程序结构分析
5.2.1 类CMyApp
5.2.2 类CMainFrame
5.2.3 类CMyView与CMyDoc
5.3 MFC应用程序框架的运行机制
5.4 .NET框架类简介
5.4.1 公共语言运行时环境
5.4.2 .NETFramework类库
5.5 本章小结
第3部分 VisualC++编程初步
第8章 图形设备接口GDI十
8.1 设备环境类
8.1.1 设备上下文工作原理
8.1.2 实例绘图原理剖析
8.1.3 绘图操作实现
8.1.4 基本绘图函数
8.2 映射模式
8.2.1 坐标与坐标模式
8.2.2 生成MyCoordinate程序框架
8.2.3 坐标方向
8.3 GDI+对象
8.3.1 3种图形输出类型
8.3.2 MFC中与GDI十有关的类
8.3.3 常见的绘图任务
8.4 绘图程序
8.4.1 MDI应用程序框架
8.4.2 设计绘图程序的文档类
8.4.3 设计绘图程序的视图类
8.5 使用画笔和画刷
8.5.1 画笔
8.5.2 画刷
8.5.3 位图画刷
8.5.4 使用点、画刷和画笔进行绘图
8.5.5 在窗口中绘制设备相关位图、图标和设备无关位图
8.6 字体对象
8.6.1 在窗口中输出文字
8.7 本章小结
第4部分 基本控件
第9章 WinForm与对话框
9.1 对话框基类简介
9.2 对话框设计和应用
9.2.1 对话框模板
9.2.2 对话框类的创建
9.2.3 为对话框类加入成员变量
9.2.4 对话框的初始化
9.2.5 对话框的数据交换机制
9.2.6 对话框的运行机制
9.2.7 处理控件通知消息
9.3 非模态对话框
9.3.1 非模态对话框的特点
9.3.2 窗口对象的自动情除
9.4 Windows Forms
9.4.1 Windows Forms的编程模型
9.4.2 TuneTown应用程序
9.5 本章小结
第10章 标准控件
10.1 标被控件类简介
10.1.1 静态控件
10.1.2 按钮控件
10.1.3 编辑框控件
10.1.4 滚动条控件
10.1.5 列表框控件
10.1.6 组合框控件
10.2 标准控件的使用
10.3 本章小结
第11章 公用控件
11.1 公用控件类简介
11.1.1 Win32控件的通知消息
11.1.2 旋转按钮控件
11.1.3 滑尺控件
11.1.4 进度条控件
11.1.5 树形视图控件
11.1.6 列表视图控件
11.2 测试新型Win32控件的一个例子
11.3 本章小结
第5部分 高级编程
第12章 动态链接库
12.1 概述
12.2 创建和使用动态链接库
12.2.1 DLL的结构和导出方式
12.2.2 链接应用程序到DLL
12.3 使用动态链接库扩展MFC
12.4 本章小结
第13章 多线程编程技术
13.1 概述
13.2 基于Visual C++.NET的多线程编程
13.3 基于MFC的多线程编程
13.4 .NET Framework对多线程的支持
13.5 本章小结
第14章 数据库管理
14.1 0DBC编程简介
14.1.1 概述
14.1.2 MFC提供的ODBC数据库类
14.1.3 应用ODBC编程
14.2 DA0
14.2.1 DA0概述
14.2.2 DA0和0DBC的相似之处
14.2.3 DA0的特色
14.2.4 使用0DBC还是DA0
14.3 AD0简介
14.3.1 AD0概述
14.3.2 在VC中使用AD0
14.4 ADO.NET简介
14.5 对于SQL Server的编程
14.6 本章小结
第15章 Internet编程
15.1 ISAPI
15.1.1 在现实世界中使用ISAPl
15.1.2 使用ISAPI的5个类
15.1.3 创建ISAPI扩展
15.1.4 ISAPI扩展测试
15.1.5 创建ISAPI过滤器
15.1.6 使用ISAPI过滤器划分Web站点的方法
15.1.7 使用ISAPI扩展转发服务器信息
15.1.8 设计Web页
15.1.9 HTML概要
15.1.10 链接与锚地
15.2 Winlnet
15.2.1 简介
15.2.2 方法与技巧(Tips&Knacks)
15.2.3 HTTP应用实现步骤
15.2.4 FTP应用实现步骤
15.2.5 Gopher应用实现步骤
15.3 ASP.NET应用
15.3.1 创建应用
15.3.2 应用的生存期
15.3.3 使用Global.aspx文件
15.3.4 管理应用状态
15.3.5 HttpHandlers和Factories
15.3.6 用ASP.NET来创建Web程序
15.4 Web Service
15.4.1 Web Service简介
15.4.2 建立Web Service最简单的方式
15.5 COM+:Internet的未来
15.6 本章小结
第16章 Visual C++.NET的.NET编程
16.1 .NET简介与基本知识
16.2 SOAP协议简介
16.2.1 SOAP定义
16.2.2 ASP.NET WebServiecs
16.2.3 Microsoft.NETRemoting
16.2.4 ATL Server Web Services
16.3 XML简介
16.3.1 基本概念
16.3.2 XML和Web服务在.NET中的实际应用
16.3.3 在VisualC++.NET中编写一个综合的NET应用程序
16.4 Microsoft.NET的现实意义
16.5 本章小结
第1章 Visual C++.NET概述
1.1 MFC历史和Visual C++
1.1.1 MFC发展史
1.1.2 MFC类库概念和组成
1.1.3 MFC的优点
1.2 Visual C++.NET与老版本的区别
1.3 Visual Studio.NET新特性
1.3.1 .NET的创新
1.3.2 .NET与同类产品的比较
1.3.3 .NET对IT专业人员的重要意义
1.4 本章小结
第2章 熟悉Visual C++.NET的开发环境
2.1 VisualC++.NET可视化集成开发环境
2.1.1 Application Wizard(应用程序向导)
2.1.2 Solution Explorer
2.1.3 Propedies Window(属性窗口)
2.1.4 Developer Studio.Net的一些快捷特性
2.2 创建、组织文件、工程和工作区
2.2.1 新建工程
2.2.2 打开工程项目
2.2.3 增加已有文件到工程中
2.3 自定义Developer Studio.Net
2.3.1 自定义工具栏和菜单
2.3.2 自定义快捷键
2.3.3 使用宏
2.4 本章小结
第2部分 Visual C++语言基础
第3章 面向对象编程与C++语言
3.1 面向对象的编程技术
3.1.1 封装
3.1.2 继承
3.1.3 多态和虚函数
3.2 类的声明和定义
3.3 构造函数和析构函数
3.3.1 类与对象
3.3.2 构造函数
3.3.3 析构函数
3.4 友元
3.5 C++语言的输入输出
3.5.1 I/O流结构
3.5.2 其他输入/输出函数
3.6 模板
3.6.1 模板的概念
3.6.2 为什么使用模板
3.6.3 函数模板
3.6.4 类模板
3.7 本章小结
第4章 Windows编程简介
4.1 消息驱动的应用程序
4.2 Win32API和SDK
4.3 Windows应用程序的基本结构
4.4 32位编程的特点
4.5 本章小结
第5章 MFC及Framework简介
5.1 MFC概述
5.2 MFC程序结构分析
5.2.1 类CMyApp
5.2.2 类CMainFrame
5.2.3 类CMyView与CMyDoc
5.3 MFC应用程序框架的运行机制
5.4 .NET框架类简介
5.4.1 公共语言运行时环境
5.4.2 .NETFramework类库
5.5 本章小结
第3部分 VisualC++编程初步
第8章 图形设备接口GDI十
8.1 设备环境类
8.1.1 设备上下文工作原理
8.1.2 实例绘图原理剖析
8.1.3 绘图操作实现
8.1.4 基本绘图函数
8.2 映射模式
8.2.1 坐标与坐标模式
8.2.2 生成MyCoordinate程序框架
8.2.3 坐标方向
8.3 GDI+对象
8.3.1 3种图形输出类型
8.3.2 MFC中与GDI十有关的类
8.3.3 常见的绘图任务
8.4 绘图程序
8.4.1 MDI应用程序框架
8.4.2 设计绘图程序的文档类
8.4.3 设计绘图程序的视图类
8.5 使用画笔和画刷
8.5.1 画笔
8.5.2 画刷
8.5.3 位图画刷
8.5.4 使用点、画刷和画笔进行绘图
8.5.5 在窗口中绘制设备相关位图、图标和设备无关位图
8.6 字体对象
8.6.1 在窗口中输出文字
8.7 本章小结
第4部分 基本控件
第9章 WinForm与对话框
9.1 对话框基类简介
9.2 对话框设计和应用
9.2.1 对话框模板
9.2.2 对话框类的创建
9.2.3 为对话框类加入成员变量
9.2.4 对话框的初始化
9.2.5 对话框的数据交换机制
9.2.6 对话框的运行机制
9.2.7 处理控件通知消息
9.3 非模态对话框
9.3.1 非模态对话框的特点
9.3.2 窗口对象的自动情除
9.4 Windows Forms
9.4.1 Windows Forms的编程模型
9.4.2 TuneTown应用程序
9.5 本章小结
第10章 标准控件
10.1 标被控件类简介
10.1.1 静态控件
10.1.2 按钮控件
10.1.3 编辑框控件
10.1.4 滚动条控件
10.1.5 列表框控件
10.1.6 组合框控件
10.2 标准控件的使用
10.3 本章小结
第11章 公用控件
11.1 公用控件类简介
11.1.1 Win32控件的通知消息
11.1.2 旋转按钮控件
11.1.3 滑尺控件
11.1.4 进度条控件
11.1.5 树形视图控件
11.1.6 列表视图控件
11.2 测试新型Win32控件的一个例子
11.3 本章小结
第5部分 高级编程
第12章 动态链接库
12.1 概述
12.2 创建和使用动态链接库
12.2.1 DLL的结构和导出方式
12.2.2 链接应用程序到DLL
12.3 使用动态链接库扩展MFC
12.4 本章小结
第13章 多线程编程技术
13.1 概述
13.2 基于Visual C++.NET的多线程编程
13.3 基于MFC的多线程编程
13.4 .NET Framework对多线程的支持
13.5 本章小结
第14章 数据库管理
14.1 0DBC编程简介
14.1.1 概述
14.1.2 MFC提供的ODBC数据库类
14.1.3 应用ODBC编程
14.2 DA0
14.2.1 DA0概述
14.2.2 DA0和0DBC的相似之处
14.2.3 DA0的特色
14.2.4 使用0DBC还是DA0
14.3 AD0简介
14.3.1 AD0概述
14.3.2 在VC中使用AD0
14.4 ADO.NET简介
14.5 对于SQL Server的编程
14.6 本章小结
第15章 Internet编程
15.1 ISAPI
15.1.1 在现实世界中使用ISAPl
15.1.2 使用ISAPI的5个类
15.1.3 创建ISAPI扩展
15.1.4 ISAPI扩展测试
15.1.5 创建ISAPI过滤器
15.1.6 使用ISAPI过滤器划分Web站点的方法
15.1.7 使用ISAPI扩展转发服务器信息
15.1.8 设计Web页
15.1.9 HTML概要
15.1.10 链接与锚地
15.2 Winlnet
15.2.1 简介
15.2.2 方法与技巧(Tips&Knacks)
15.2.3 HTTP应用实现步骤
15.2.4 FTP应用实现步骤
15.2.5 Gopher应用实现步骤
15.3 ASP.NET应用
15.3.1 创建应用
15.3.2 应用的生存期
15.3.3 使用Global.aspx文件
15.3.4 管理应用状态
15.3.5 HttpHandlers和Factories
15.3.6 用ASP.NET来创建Web程序
15.4 Web Service
15.4.1 Web Service简介
15.4.2 建立Web Service最简单的方式
15.5 COM+:Internet的未来
15.6 本章小结
第16章 Visual C++.NET的.NET编程
16.1 .NET简介与基本知识
16.2 SOAP协议简介
16.2.1 SOAP定义
16.2.2 ASP.NET WebServiecs
16.2.3 Microsoft.NETRemoting
16.2.4 ATL Server Web Services
16.3 XML简介
16.3.1 基本概念
16.3.2 XML和Web服务在.NET中的实际应用
16.3.3 在VisualC++.NET中编写一个综合的NET应用程序
16.4 Microsoft.NET的现实意义
16.5 本章小结
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