书籍详情
HTML 4编程指南
作者:(加)[L.帕特森]Lois Patterson著;徐征等译
出版社:西蒙与舒斯特国际出版公司
出版时间:1999-01-01
ISBN:9787534112225
定价:¥31.00
内容简介
本书是一本关于HTML语言最新标准的著作。HTML语言是互联网上制作网页的解释性语言。如果你对建立Web站点、发布信息或与他人交流信息感兴趣的话,那么,本书就再适合你不过了。本书的文字简单易读,例子浅显易懂,有大量的提示性和警告性信息,还提供了大量辅助性工具的互联网址。对于HTML语言的介绍也是由浅入深、由易到难。只要通读本书,你就可很容易地成为一个网页设计高手,在千百万个网址中显示你自己独有的风采。本书的主要内容包括:HTML简介和网络出版内幕;使用HTML的技巧和方法;用HTML创建超级链接;添加Web文本、列表、图像的方法;创建Web网页的方法与原理;创建网络多媒体;使用动态HTML;用HTML从事网络出版。
作者简介
暂缺《HTML 4编程指南》作者简介
目录
目 录
第1章 HTML简介和网上出版
1.1网络出版物是如何工作的
1.1.1什么是HTML
1.1.2超文本揭密
1.1.3超媒体解释
1.2HTML版本
1.2.1HTML的争论
1.2.2HTML3.2和HTML4.0
1.2.3决定你的设计
1.3一个好的HTML编辑器
1.4命名你的文件
1.5组织你的HTML文件
第2章 使用HTML工作
2.1什么是标记
2.1.1生成和测试HTML码
2.2编辑HTML代码
2.3理解容器、空白标记和元素
2.4在HTML代码中使用中断和空格
2.5创建一个真正的Web页
2.6理解Head元素
2.7给你的Web页一个标题
2.8<Meta>标记使你的搜索引擎更友好
2.9理解“Body”’元素
第3章 进入文本和格式化文本
3.1“Body”’部分是如何工作的
3.2使用标题以使结构紧凑和便于组织
3.3使用段落分段
3.4添加行中断
3.5对齐段落和标题
3.6使用<Pre>元素简化又本的格式
3.7用<Blockquote>和<Q>元素格式化引用部分
3.8格式化文本风格
3.9更改字体大小
3.10在HTML中产生线段
3.11添加注解
3.12使用HTML4.0的新属性
3.13用Lang属性设定语种
3.14用Dir属性指明文本的方向
3.15使用ID属性指定Web页的元素
3.16使用Title属性
第4章 超文本链接
4.1不同类型的超链接
4.2理解和使用URLs
4.3创建到其他Web页的超链接
4.4在文档中生成内部链接
4.5链接播放或回放其他资源
4.6链接到E-mail
4.7建立FTP链接
4.8链接到新闻组上
4.9链接到Gopher服务器上
4.10用Te1net登录到远程计算机上
4.11使用<Base>标记简化U队s
4.12使用ID属性建立一个定位
4.13使用Rel和Rev属性显示链接关系
4.14使用<Link>指定资源之间的关系
第5章 添加列表
5.1把列表当作一个组织文本的工具
5.2列表的不同类型
5.3建立数字序号型列表
5.4生成带点号的列表
5.5生成定义型列表
5.6嵌入和组合列表
第6章 为Web页添加图像
6.1为什么要使用图像
6.2使用<Img>标记插入图形文件
6.3靠近图像对齐文本
6.4在HTLM4.0中生成浮动图像
6.5给图像留下空间——水平方向和垂直方向
6.6控制图像高度和宽度
6.7控制文本使它围绕图形
6.8生成替换图形的文本
第7章 联合使用图像、颜色和文本
7.1为什么要使用图像
7.2挑选图像,使它清晰化和功能化
7.3将文本转换成图形…
7.4添加巡航按钮
7.5选择对浏览器安全的调色板
7.6添加网页的背景颜色
7.7添加图形的颜色背景
7.8设置文本和超链接的颜色
7.9改变文本的外观
7.10改变图形的屏幕尺寸
7.11更改图像文件大小
7.12生成缩略图链接到大的图像上
7.13生成交互和透明的Gif图形
7.14生成动画Gif
第8章 象 图
8.1象图基础
8.2客户端或服务器端象图
8.3为象图挑选图像
8.4客户端定义象图编码
8.5使用Liveimage生成一个客户端象图
8.6选择其他的客户端象图工具
8.7使用联机工具生成客户端象图
8.8生成服务器端的象图
第9章 表 格
9.1何时和为什么要使用表格
9.2开始表格编码
9.3生成表格的行和列
9.4决定你的表格在Web上的外观
9.5定义数据小格和标题小格
9.6用Colspan和Rowspan扩张小格
9.7水平对齐表格的小格数据
9.8垂直对齐表格小格中的数据
9.9在表格上添加标题
9.10给表格及表格边界上色
9.11用表格设计网页的页面布局
9.12编码复杂表格
9.13在表格中使用Microsoft公司的扩展属性
第10章 框 架
10.1框架主意的来由
10.2建立框架
10.3在框架中载入网页
10.4建立模板
10.5定义框架
10.6设置框架边界
10.7使用<Noframes>给不支持框架的浏览器提供信息
10.8在框架中载入新网页
10.8.1命名你的框架
10.8.2给命名的框架发送新网页
10.9在普通的网页、象图和表单上使用Target属性
10.10使用<Base>标记设置缺省目的地
10.11在网页中利用特殊的目标
10.12在框架中导航
10.13一个典型的框架
10.14准确设计你的框架网页
10.15HTML4.0的新特性:移动框架
第11章 风格化活页
11.1为什么要使用风格化活页
11.2级联风格化活页如何工作
11.3使用<Sytle>标记和Class属性
11.4使用<Span>标记格式化特定元素
11.5风格化活页及其用处
11.6在网页中插入风格化活页
11.6.1使用风格覆盖
11.7使用<Div>标记和风格化活页
11.8使用<Link>标记和风格化活页
第12章 多媒体
12.1理解超媒体链接
12.2使用辅助程序和内置程序
12.3生成超媒体链接
12.4了解多媒体文件
12.5查找或生成多媒体文件
12.6在Windows95下录制声音
12.7生成数字影视
12.8在浏览器窗口里显示多媒体文件
12.9在文档中嵌入文件
12.10使用<Embed>标记属性设置内置程序
12.11查找并添加Java小应用程序到网页中
12.12用客户端拖拉产生幻灯
12.13在InternetExplorer中使用<Bgsound>添加音乐伴奏
12.14在InternetExplorer中使用<Marquee>标记制作选取框
12.15在InternetExplorer上播放实时视频
12.16用<Object>标记代替<Embed>
第13章 表单和CGI程序
13.1HTML表单
13.2使用<Form>和</Form>标记构造表单
13.3使用<Input>标记指定输入类型
13.3.1将域名同你的域相关联
13.3.2指定输入类型
13.4使用<Textarea>标记创建多行输入域
13.5使用<Select>和</Select>标记创建列表框
13.6一个示例表单
13.7CGI
13.7.1规则和机制
13.7.2CGI程序是如何工作的
13.7.3CGI程序的存放
13.7.4CGI程序设计
13.7.5标准CGI环境变量
13.7.6CGI程序的移植性
13.7.7CGI库
13.7.8CGI的局限
第14章 脚本语言
14.1交互式WWW
14.1.1信息表单
14.1.2外观选项
14.1.3复合窗口、框架以及脚本对话框
14.2一个有趣的Web程序
14.3Javascript扩展了HTML
14.3.1Javascript和VbScript页同标准HTML页的不同之处
14.3.2脚本程序同HTML页相互作用
14.3.3使用脚本语言访问浏览器对象
14.4使用<Script>标记
14.5命名绑定
14.6内联脚本程序
14.7事件句柄
14.7.1文档级事件
14.7.2表单级事件
14.7.3域级事件
14.8用JavaScript创建滚动字幕
14.9使用Javascript和Vbscript创建框架
第15章 动态HTML
15.1理解动态HTML以及它是如何工作的
15.2动态HTML的应用
15.3使用动态样式改变Web页的外观
15.4通过元素模型控制网页的每一部分
15.5使用动态定位在网页中加入动画
15.6围绕2-D布局移动对象
15.7通过数据绑定处理信息
15.8利用多媒体效果创建引人注目的网页
15.9使用事件泡处理事件
第16章 XML
16.1创建简单的XML文档
16.2创建DTD
16.3XML的设计
16.4标记语言
16.4.1XML作为一种标记语言
16.4.2XML不仅仅是一种标记语言
16.4.3标记语言的特征
16.5增强Web应用
16.6XML的特色
16.6.1平台无关
16.6.2易于学习
16.6.3易于开发
16.6.4网络敏感
16.6.5支持二进制数据
16.6.6支持多国语言
16.6.7可得到自由发布的开发工具
16.6.8可得到自由发布的用户运行工具
16.6.9可扩展
16.6.10在工业应用中经受考验
16.7文档发布
16.8电子商务
16.9数据库发布
16.9.1更聪明的联机数据库浏览
16.10创建用户可注释和定义的链接
16.11添加强有力的数据类型
第17章 HTML、Web节点和绘图工具
17.1标准HTML编辑器
17.2附加编辑工具
17.3ASCII(文本)编辑器
17.4从不同的HTML编辑器中进行选择
17.4.1MicrosoftFrontPage98(Windows95、Mac)
17.4.2SoftQuadHoTMetal(Windows3.1/95/NT、Mac和UNIX)
17.4.3DesignerHTML(Windows3.1/95/NT)
17.4.4HTMLWriter(Windows3.1/95/NT)
17.4.5MyInternetBusinessPage(Windows95/NT)
17.4.6HTMLed(Windows3.1/95)
17.4.7HotDog(Windows3.1/95、Mac)
17.4.8InternetAssistant(Windows3.1/95、Mac)
17.4.9NetscapeComposer(Windows3.l/95、Mac)
17.4.10AdobePageMill(Windows95、Mac)
17.4.11BBEditHTMLExtensions(Mac)
17.4.12HTML.edit(Mac)
17.4.13WebWeaver(Mac)
17.4.14Webtor(Mac)
17.5节点管理软件
17.5.1MicrosoftFrontPage98(Windows95、Mac)
17.5.2NetObjectsFusion2.0(Windows95/NT、Mac)
17.5.3AdobeSiteMill(Mac)
17.5.4HomeSite2.5(Windows95/NT )
17.6绘图工具
17.6.1PaintShop Pro (Wi ndo ws95/NT )
17.6.2MicrosoftImageComposer(Windows95/NT)
17.6.3AdobePhotoShop(Windows3.1/95/NT、Mac和UNIX)
17.6.4GifConstructionSet(Windows3.1/95/NT)
第18章 Web发布
18.1找个Web供应商
18.2快速、方便地获得Web空间
18.3建立个人域名
18.4将Web页从你的计算机移到Web服务器上
18.5使用UseNet新闻组公布站点
18.6将你的主页列入到Web主页目录和搜索引擎中
18.7使用Submit-It来推销你的Web站点
18.8通过广告来增加知名度
18.9加入Web商店以增加知名度
18.10使用<Meta>标记来引起搜索引擎的重视
附录A 一些术语
附录B Web上的广告资源
第1章 HTML简介和网上出版
1.1网络出版物是如何工作的
1.1.1什么是HTML
1.1.2超文本揭密
1.1.3超媒体解释
1.2HTML版本
1.2.1HTML的争论
1.2.2HTML3.2和HTML4.0
1.2.3决定你的设计
1.3一个好的HTML编辑器
1.4命名你的文件
1.5组织你的HTML文件
第2章 使用HTML工作
2.1什么是标记
2.1.1生成和测试HTML码
2.2编辑HTML代码
2.3理解容器、空白标记和元素
2.4在HTML代码中使用中断和空格
2.5创建一个真正的Web页
2.6理解Head元素
2.7给你的Web页一个标题
2.8<Meta>标记使你的搜索引擎更友好
2.9理解“Body”’元素
第3章 进入文本和格式化文本
3.1“Body”’部分是如何工作的
3.2使用标题以使结构紧凑和便于组织
3.3使用段落分段
3.4添加行中断
3.5对齐段落和标题
3.6使用<Pre>元素简化又本的格式
3.7用<Blockquote>和<Q>元素格式化引用部分
3.8格式化文本风格
3.9更改字体大小
3.10在HTML中产生线段
3.11添加注解
3.12使用HTML4.0的新属性
3.13用Lang属性设定语种
3.14用Dir属性指明文本的方向
3.15使用ID属性指定Web页的元素
3.16使用Title属性
第4章 超文本链接
4.1不同类型的超链接
4.2理解和使用URLs
4.3创建到其他Web页的超链接
4.4在文档中生成内部链接
4.5链接播放或回放其他资源
4.6链接到E-mail
4.7建立FTP链接
4.8链接到新闻组上
4.9链接到Gopher服务器上
4.10用Te1net登录到远程计算机上
4.11使用<Base>标记简化U队s
4.12使用ID属性建立一个定位
4.13使用Rel和Rev属性显示链接关系
4.14使用<Link>指定资源之间的关系
第5章 添加列表
5.1把列表当作一个组织文本的工具
5.2列表的不同类型
5.3建立数字序号型列表
5.4生成带点号的列表
5.5生成定义型列表
5.6嵌入和组合列表
第6章 为Web页添加图像
6.1为什么要使用图像
6.2使用<Img>标记插入图形文件
6.3靠近图像对齐文本
6.4在HTLM4.0中生成浮动图像
6.5给图像留下空间——水平方向和垂直方向
6.6控制图像高度和宽度
6.7控制文本使它围绕图形
6.8生成替换图形的文本
第7章 联合使用图像、颜色和文本
7.1为什么要使用图像
7.2挑选图像,使它清晰化和功能化
7.3将文本转换成图形…
7.4添加巡航按钮
7.5选择对浏览器安全的调色板
7.6添加网页的背景颜色
7.7添加图形的颜色背景
7.8设置文本和超链接的颜色
7.9改变文本的外观
7.10改变图形的屏幕尺寸
7.11更改图像文件大小
7.12生成缩略图链接到大的图像上
7.13生成交互和透明的Gif图形
7.14生成动画Gif
第8章 象 图
8.1象图基础
8.2客户端或服务器端象图
8.3为象图挑选图像
8.4客户端定义象图编码
8.5使用Liveimage生成一个客户端象图
8.6选择其他的客户端象图工具
8.7使用联机工具生成客户端象图
8.8生成服务器端的象图
第9章 表 格
9.1何时和为什么要使用表格
9.2开始表格编码
9.3生成表格的行和列
9.4决定你的表格在Web上的外观
9.5定义数据小格和标题小格
9.6用Colspan和Rowspan扩张小格
9.7水平对齐表格的小格数据
9.8垂直对齐表格小格中的数据
9.9在表格上添加标题
9.10给表格及表格边界上色
9.11用表格设计网页的页面布局
9.12编码复杂表格
9.13在表格中使用Microsoft公司的扩展属性
第10章 框 架
10.1框架主意的来由
10.2建立框架
10.3在框架中载入网页
10.4建立模板
10.5定义框架
10.6设置框架边界
10.7使用<Noframes>给不支持框架的浏览器提供信息
10.8在框架中载入新网页
10.8.1命名你的框架
10.8.2给命名的框架发送新网页
10.9在普通的网页、象图和表单上使用Target属性
10.10使用<Base>标记设置缺省目的地
10.11在网页中利用特殊的目标
10.12在框架中导航
10.13一个典型的框架
10.14准确设计你的框架网页
10.15HTML4.0的新特性:移动框架
第11章 风格化活页
11.1为什么要使用风格化活页
11.2级联风格化活页如何工作
11.3使用<Sytle>标记和Class属性
11.4使用<Span>标记格式化特定元素
11.5风格化活页及其用处
11.6在网页中插入风格化活页
11.6.1使用风格覆盖
11.7使用<Div>标记和风格化活页
11.8使用<Link>标记和风格化活页
第12章 多媒体
12.1理解超媒体链接
12.2使用辅助程序和内置程序
12.3生成超媒体链接
12.4了解多媒体文件
12.5查找或生成多媒体文件
12.6在Windows95下录制声音
12.7生成数字影视
12.8在浏览器窗口里显示多媒体文件
12.9在文档中嵌入文件
12.10使用<Embed>标记属性设置内置程序
12.11查找并添加Java小应用程序到网页中
12.12用客户端拖拉产生幻灯
12.13在InternetExplorer中使用<Bgsound>添加音乐伴奏
12.14在InternetExplorer中使用<Marquee>标记制作选取框
12.15在InternetExplorer上播放实时视频
12.16用<Object>标记代替<Embed>
第13章 表单和CGI程序
13.1HTML表单
13.2使用<Form>和</Form>标记构造表单
13.3使用<Input>标记指定输入类型
13.3.1将域名同你的域相关联
13.3.2指定输入类型
13.4使用<Textarea>标记创建多行输入域
13.5使用<Select>和</Select>标记创建列表框
13.6一个示例表单
13.7CGI
13.7.1规则和机制
13.7.2CGI程序是如何工作的
13.7.3CGI程序的存放
13.7.4CGI程序设计
13.7.5标准CGI环境变量
13.7.6CGI程序的移植性
13.7.7CGI库
13.7.8CGI的局限
第14章 脚本语言
14.1交互式WWW
14.1.1信息表单
14.1.2外观选项
14.1.3复合窗口、框架以及脚本对话框
14.2一个有趣的Web程序
14.3Javascript扩展了HTML
14.3.1Javascript和VbScript页同标准HTML页的不同之处
14.3.2脚本程序同HTML页相互作用
14.3.3使用脚本语言访问浏览器对象
14.4使用<Script>标记
14.5命名绑定
14.6内联脚本程序
14.7事件句柄
14.7.1文档级事件
14.7.2表单级事件
14.7.3域级事件
14.8用JavaScript创建滚动字幕
14.9使用Javascript和Vbscript创建框架
第15章 动态HTML
15.1理解动态HTML以及它是如何工作的
15.2动态HTML的应用
15.3使用动态样式改变Web页的外观
15.4通过元素模型控制网页的每一部分
15.5使用动态定位在网页中加入动画
15.6围绕2-D布局移动对象
15.7通过数据绑定处理信息
15.8利用多媒体效果创建引人注目的网页
15.9使用事件泡处理事件
第16章 XML
16.1创建简单的XML文档
16.2创建DTD
16.3XML的设计
16.4标记语言
16.4.1XML作为一种标记语言
16.4.2XML不仅仅是一种标记语言
16.4.3标记语言的特征
16.5增强Web应用
16.6XML的特色
16.6.1平台无关
16.6.2易于学习
16.6.3易于开发
16.6.4网络敏感
16.6.5支持二进制数据
16.6.6支持多国语言
16.6.7可得到自由发布的开发工具
16.6.8可得到自由发布的用户运行工具
16.6.9可扩展
16.6.10在工业应用中经受考验
16.7文档发布
16.8电子商务
16.9数据库发布
16.9.1更聪明的联机数据库浏览
16.10创建用户可注释和定义的链接
16.11添加强有力的数据类型
第17章 HTML、Web节点和绘图工具
17.1标准HTML编辑器
17.2附加编辑工具
17.3ASCII(文本)编辑器
17.4从不同的HTML编辑器中进行选择
17.4.1MicrosoftFrontPage98(Windows95、Mac)
17.4.2SoftQuadHoTMetal(Windows3.1/95/NT、Mac和UNIX)
17.4.3DesignerHTML(Windows3.1/95/NT)
17.4.4HTMLWriter(Windows3.1/95/NT)
17.4.5MyInternetBusinessPage(Windows95/NT)
17.4.6HTMLed(Windows3.1/95)
17.4.7HotDog(Windows3.1/95、Mac)
17.4.8InternetAssistant(Windows3.1/95、Mac)
17.4.9NetscapeComposer(Windows3.l/95、Mac)
17.4.10AdobePageMill(Windows95、Mac)
17.4.11BBEditHTMLExtensions(Mac)
17.4.12HTML.edit(Mac)
17.4.13WebWeaver(Mac)
17.4.14Webtor(Mac)
17.5节点管理软件
17.5.1MicrosoftFrontPage98(Windows95、Mac)
17.5.2NetObjectsFusion2.0(Windows95/NT、Mac)
17.5.3AdobeSiteMill(Mac)
17.5.4HomeSite2.5(Windows95/NT )
17.6绘图工具
17.6.1PaintShop Pro (Wi ndo ws95/NT )
17.6.2MicrosoftImageComposer(Windows95/NT)
17.6.3AdobePhotoShop(Windows3.1/95/NT、Mac和UNIX)
17.6.4GifConstructionSet(Windows3.1/95/NT)
第18章 Web发布
18.1找个Web供应商
18.2快速、方便地获得Web空间
18.3建立个人域名
18.4将Web页从你的计算机移到Web服务器上
18.5使用UseNet新闻组公布站点
18.6将你的主页列入到Web主页目录和搜索引擎中
18.7使用Submit-It来推销你的Web站点
18.8通过广告来增加知名度
18.9加入Web商店以增加知名度
18.10使用<Meta>标记来引起搜索引擎的重视
附录A 一些术语
附录B Web上的广告资源
猜您喜欢