书籍详情
梦幻特效:MAYA影视片头制作经典
作者:李澎等编著
出版社:中国青年出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787502757755
定价:¥63.00
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内容简介
随着数码影视技术的发展,越来越多的媒体制作中心选用功能强大的MAYA来制作影视节目,MAYA也成为了影视制作师的必备工具。本书由国内资深MAYA影视制作技术专家精心编著,全书精选并深入剖析了3个经典范例的制作技法,内容涵盖当前常见的MAYA影视特效,重点披露了金属文字、特效光环、扫光拖尾文字、光芒、模糊等实战秘技。本书包含了丰富的实战经验,完备的前后期技术,适用于影视制作技术人员,同样适合相关高级培训班选用。
作者简介
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目录
第1章 走近科学
1. 1 建立树叶模型
1. 1. 1 制作树叶
1. 1. 2 树叶材质
1. 2 制作树枝
1. 2. 1 制作树枝
1. 2. 2 制作摄像机动画
1. 2. 3 对摄像机设置路径动画
1. 2. 4 制作树枝材质
1. 2. 5 制作环境球
1. 2. 6 制作灯光
1. 2. 7 动画渲染
1. 3 制作瓢虫
1. 3. 1 制作瓢虫身体
1. 3. 2 制作瓢虫材质
1. 4 制作水珠动画
1. 4. 1 制作水珠
1. 4. 2 制作摄像机动画
1. 4. 3 渲染动画
1. 5 制作瓢虫动画
1. 5. 1 制作瓢虫动画
1. 5. 2 制作摄像机动画
1. 5. 3 渲染动画
1. 6 制作蜻蜒
1. 6. 1 制作蜻蜒的身体
1. 6. 2 制作蜻蜒的头部
1. 6. 3 制作蜻蜒的尾部及翅膀
1. 6. 4 制作蜻蜒的腿部
1. 7 制作情蜒材质
1. 7. 1 制作蜻蜒翅膀材质
1. 7. 2 制作蜻蜒眼睛材质
1. 7. 3 制作蜻蜒尾部和身体材质
1. 7. 4 制作摄像机动画
1. 7. 5 渲染动画
1. 8 合成树枝动画
l. 8. 1 制作云雾
1. 8. 2 制作云雾动画
1. 8. 3 合成瓢虫动画
1. 8. 4 合成晴蜒动画及文字标板动画
1. 9 用Adobe Premiere进行剪辑
1. 10 小结
第2章 世界杯2002
2. 1 制作镜头动画一
2. 1. 1 制作镜头素材一
2. 1. 2 文字材质
2. 1. 3 制作摄像机动画
2. 1. 4 建立光带
2. 1. 5 设置渲染属性
2. 1. 6 合成镜头一
2. 2 制作镜头动画二
2. 2. 1 制作世界杯底座模型
2. 2. 2 制作底座材质
2. 2. 3 建立大力神杯顶部的地球模型
2. 2. 4 制作杯体
2. 2. 5 制作杯体材质
2. 2. 6 建立足球模型
2. 2. 7 制作镜头二素材l
2. 2. 8 制作镜头二素材2
2. 2. 9 制作镜头二素材3
2. 2. 10 合成动画
2. 2. 11 制作文字特技动画
2. 3 制作镜头动画三
2. 3. 1 制作素材
2. 3. 2 制作一条光带
2. 4 制作镜头动画四
2. 4. 1 制作素材
2. 4. 2 制作片头中标版的背景素材
2. 5 小结
第3章 奥斯卡巡礼
3. 1 制作奥斯卡模型
3. 1. 1 制作奥斯卡金像的身体
3. 1. 2 制作脚部
3. 1. 3 制作胳膊
3. 1. 4 制作头部
3. 1. 5 制作剑
3. 1. 6 制作底座
3. 1. 7 制作材质
3. 1. 8 制作动画
3. 2 制作镜头动画一
3. 2. 1 导入素材
3. 2. 2 制作特技字幕
3. 2. 3 制作背景动画
3. 2. 4 渲染设置
3. 3 制作镜头动画二
3. 3. 1 导入模型
3. 3. 2 制作动画
3. 3. 3 合成动画
附录 Maya常用快捷键表
1. 1 建立树叶模型
1. 1. 1 制作树叶
1. 1. 2 树叶材质
1. 2 制作树枝
1. 2. 1 制作树枝
1. 2. 2 制作摄像机动画
1. 2. 3 对摄像机设置路径动画
1. 2. 4 制作树枝材质
1. 2. 5 制作环境球
1. 2. 6 制作灯光
1. 2. 7 动画渲染
1. 3 制作瓢虫
1. 3. 1 制作瓢虫身体
1. 3. 2 制作瓢虫材质
1. 4 制作水珠动画
1. 4. 1 制作水珠
1. 4. 2 制作摄像机动画
1. 4. 3 渲染动画
1. 5 制作瓢虫动画
1. 5. 1 制作瓢虫动画
1. 5. 2 制作摄像机动画
1. 5. 3 渲染动画
1. 6 制作蜻蜒
1. 6. 1 制作蜻蜒的身体
1. 6. 2 制作蜻蜒的头部
1. 6. 3 制作蜻蜒的尾部及翅膀
1. 6. 4 制作蜻蜒的腿部
1. 7 制作情蜒材质
1. 7. 1 制作蜻蜒翅膀材质
1. 7. 2 制作蜻蜒眼睛材质
1. 7. 3 制作蜻蜒尾部和身体材质
1. 7. 4 制作摄像机动画
1. 7. 5 渲染动画
1. 8 合成树枝动画
l. 8. 1 制作云雾
1. 8. 2 制作云雾动画
1. 8. 3 合成瓢虫动画
1. 8. 4 合成晴蜒动画及文字标板动画
1. 9 用Adobe Premiere进行剪辑
1. 10 小结
第2章 世界杯2002
2. 1 制作镜头动画一
2. 1. 1 制作镜头素材一
2. 1. 2 文字材质
2. 1. 3 制作摄像机动画
2. 1. 4 建立光带
2. 1. 5 设置渲染属性
2. 1. 6 合成镜头一
2. 2 制作镜头动画二
2. 2. 1 制作世界杯底座模型
2. 2. 2 制作底座材质
2. 2. 3 建立大力神杯顶部的地球模型
2. 2. 4 制作杯体
2. 2. 5 制作杯体材质
2. 2. 6 建立足球模型
2. 2. 7 制作镜头二素材l
2. 2. 8 制作镜头二素材2
2. 2. 9 制作镜头二素材3
2. 2. 10 合成动画
2. 2. 11 制作文字特技动画
2. 3 制作镜头动画三
2. 3. 1 制作素材
2. 3. 2 制作一条光带
2. 4 制作镜头动画四
2. 4. 1 制作素材
2. 4. 2 制作片头中标版的背景素材
2. 5 小结
第3章 奥斯卡巡礼
3. 1 制作奥斯卡模型
3. 1. 1 制作奥斯卡金像的身体
3. 1. 2 制作脚部
3. 1. 3 制作胳膊
3. 1. 4 制作头部
3. 1. 5 制作剑
3. 1. 6 制作底座
3. 1. 7 制作材质
3. 1. 8 制作动画
3. 2 制作镜头动画一
3. 2. 1 导入素材
3. 2. 2 制作特技字幕
3. 2. 3 制作背景动画
3. 2. 4 渲染设置
3. 3 制作镜头动画二
3. 3. 1 导入模型
3. 3. 2 制作动画
3. 3. 3 合成动画
附录 Maya常用快捷键表
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