书籍详情
中文版Authorware 6实用教程
作者:褚尚军,薛向东等编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2002-08-01
ISBN:9787505378308
定价:¥49.00
购买这本书可以去
内容简介
Authorware是Macromedia公司推出的一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件。它采用面向对象的设计思想,以图标为程序的基本组件,用流程线连接各图标构成程序,从而提高了多媒体软件的开发速度与质量,使非专业程序员进行多媒体软件开发成为现实。本书共分15章,图文并茂,由浅入深,融教学与实例于一体,全面地介绍了如何使用Authorware 6的图标、系统变量和系统函数,以及如何编写多媒体程序。全书自始至终贯穿了多媒体程序设计,带你从一开始就进入多媒体设计的状态,一边编写程序,一边学习,逐步掌握Authorware 6的操作方法,提高程序的设计水平。全书提供了100个实例和近百道习题,程序实例有详细的讲解,通俗易懂、便于教学和自学。附录中,给出了常用的Authorware 6系统变量与系统函数的含义。本书适合多媒体制作爱好者及广大培训班的学员使用。
作者简介
暂缺《中文版Authorware 6实用教程》作者简介
目录
第1章 初识Authorware 6
1. 1 Authorware 6创作环境
1. 1. 1 Authorware 6的运行环境
1. 1. 2 进入Authorware 6
1. 1. 3 Authorware 6的工作界面
1. 2 Authorware 6菜单简介
1. 3 Authorware 6工具栏
1. 4 Authorware 6图标栏
1. 5 工作界面中的对象
1. 6 Authorware 6试车
实例1:雨后天晴
1. 7 Authorware 6程序的调试和退出
1. 7. 1 使用“开始”和“停止”标志旗
1. 7. 2 运行程序过程中进行修改
1. 7. 3 退出Authorware 6
习题
第2章 显示国标
2. 1 显示图标概述
2. 1. 1 显示图标工具箱
2. 1. 2 效果工具箱
2. 1. 3 显示图标属性对话框
2. 1. 4 显示图标初试
实例2:显示图标
2. 2 绘制图形
2. 2. 1 绘制直线和斜线
2. 2. 2 绘制圆形或椭圆形
2. 2. 3 绘制矩形和圆角矩形
2. 2. 4 绘制多边形
2. 3 导入图形
2. 3. 1 使用“导入”按钮导入图形
2. 3. 2 导入图形的实例
实例3:水天相映
实例4:使用复制的方法导入图形
实例5:蝶恋花
2. 4 编辑与修改文本
实例6:苏格拉底的辩护词
2. 5 导入文本文件
2. 5. 1 使用“导入”按钮导入文本文件
实例7:滚动显示文本
2. 5. 2 使用“剪贴板”导人文本
2. 6 定义与应用文本风格
2. 6. 1 “定义风格”对话框
2. 6. 2 有关风格的各项操作
2. 6. 3 使用风格
实例8:名诗欣赏
2. 7 设置显示效果
2. 7. 1 层
2. 7. 2 过渡
2. 7. 3 显示
2. 7. 4 “版面布局”选项卡
实例9:淘气的猫
习题
第3章 移动国标
3. 1 移动图标概述
3. 1. 1 移动图标中的移动对象
3. 1. 2 移动方式
3. 1. 3 版面布局
3. 1. 4 使用移动图标
实例10:放气球
3. 2 指向固定点的移动
实例11:讲座
实例12:射击
3. 3 “指向固定直线上的某点”的移动
3. 3. 1 选择“指向固定直线上的某点”选项时的“移动”选项卡
3. 3. 2 选择“指向固定直线上的某点”选项时的“版面布局”选项卡
3. 3. 3 使用此移动方式制作实例
实例13:投球游戏
实例14:选择图书类型
3. 4 “指向固定区域内的某点”的移动
3. 4. 1 选择“指向固定区域内的某点”的“移动”选项卡
3. 4. 2 选择“指向固定区域内的某点”选项后的“版面布局”选项卡
3. 4, 3 使用此移动方式制作实例
实例15:迷宫游戏
实例16:自由自在
实例17:屏幕上的笑脸
3. 5 “指向固定路径的终点”的移动
3. 5. 1 “指向固定路径的终点”的“移动”选项卡
3. 5. 2 选择“指向固定路径的终点”选项时的“版面布局”选项卡
3. 5. 3 建立路径
3. 5. 4 “指向固定路径的终点”的实例
实例18:卫星环绕
实例19:弹力球
实例20:开始讲座
3. 6 “指向固定路径上的任意点”的移动
3. 6. 1 “指向固定路径上的任意点”的“移动”选项卡
3. 6. 2 “指向固定路径上的任意点”的“版面布局”选项卡
3. 6. 3 “指向固定路径上的任意点”的移动
3. 6. 4 “指向固定路径上的任意点”移动方式的实例
实例21:蜜蜂飞舞
实例22:水上运动
实例23:星形时钟
3. 7 移动图标综合应用
3. 7. 1 物体的随机移动
实例24:蝴蝶在花丛中飞舞
3. 7. 2 可移动和不可移动图像
实例25:通信
3. 7. 3 文字动画显示
实例26:三维字体
实例27:网上图书馆售书记录
习题
第4章 等待国标和擦除图标
4. 1 等待图标概述
实例28:请您欣赏
4. 2 等待图标的使用
实例29:精品画展
4. 3 擦除图标概述
实例30:“精品画展”的完善
4. 4 擦除图标的使用
实例31:汽车展览
实例32:多种效果擦除图像
习题
第5章 计算图标
5. 1 变量
5. 1. 1 变量概述
5. 1. 2 “变量”窗口
5. 1. 3 使用系统变量
5. 1. 4 自定义变量
5. 1. 5 变量的使用
实例33:征程
5. 2 函数
5. 2. 1 函数概述
5. 2. 2 函数窗口
5. 2. 3 系统函数
5. 2. 4 自定义函数
5. 2. 5 使用函数
实例34:滚动的小球
5. 3 计算图标概述
5. 3. 1 设置字体和尺寸
5. 3. 2 注释符“一”
5. 3. 3 附加计算图标
5. 3. 4 计算窗口的内容对程序的影响
5. 3. 5 计算图标实例
实例35:输入密码
5. 4 计算图标的使用
实例36:制作计算器
实例37:电子时钟
5. 5 程序控制语句
5. 5. 1 条件语句
5. 5. 2 循环语句
5. 5. 3 控制程序的跳转变量或函数
5. 6 附加计算图标
实例38:音乐伴你行
习题
第6章 判断图标
6. 1 判断图标概述
6. 1. 1 判断图标对话框
6. 1. 2 判断路径图标的对话框
6. 2 判断图标的使用
实例39:求阶乘
实例40:出题
6. 3 判断类变量
实例41:攻瑰之约
实例42:动态圆盘
习题
第7章 声音. 数2字电影和视频图标
7. 1 声音图标
7. 1. 1 Authorware 6支持的声音文件类型
7. 1. 2 声音的加载
7. 1. 3 声音图标的属性设置
7. 1. 4 声音图标实例
实例43:音乐现代时
实例44:播放MP3音乐
7. 2 数字电影国标的使用
7. 2. 1 在作品中加人数字电影
7. 2. 2 数字电影图标的属性设置
7. 2. 3 使用不同类型的电影
7. 2. 4 媒体播放系统变量与系统函数
7. 2. 5 数字电影实例
实例45:3D讲座
实例46:播放有背景音乐的电影
7. 3 视频图标
7. 3. 1 在作品中使用视频
7. 3. 2 配置视频设备和色度键
7. 3. 3 使用视频图标
习题
第8章 交互图标(上)
8. 1 交互图标概述
8. 1. 1 交互图标的类型概述
8. 1. 2 交互图标属性对话框
8. 1. 3 使用交互图标
实例47:进入注册网页
8. 1. 4 关于交互图标流程线的说明
8. 2 按钮响应
8. 2. 1 按钮交互响应对话框
8. 2. 2 使用按钮响应
实例48:打老鼠游戏
实例49:友情链接
实例50:选择题
8. 3 热区域响应
8. 3. 1 热区域响应方式的属性
8. 3. 2 热区域实例
实例51:图书馆平面图
实例52:放大镜
实例53:看图识物
8. 4 热对象响应
8. 4. 1 热对象响应属性
8. 4. 2 热对象实例
实例54:图书馆平面图
实例55:少儿百科
实例56:生日快乐
8. 5 目标区响应
实例57:看图学英语
实例58:花期
实例59:拼图
习题
第9章 交互国标(下)
9. 1 下拉菜单响应
实例60:“编辑”菜单
实例61:图书目录
实例62:浏览Authorware文件
9. 2 文本输入响应
9. 2. 1 文本输入响应的属性对话框
9. 2. 2 文本输入响应实例
实例63:智力问答
实例64:小学生入学登记
实例65:登录图书馆
9. 3 条件响应
9. 3. 1 条件响应属性对话框
9. 3. 2 条件响应实例
实例66:条件1
实例67:猜价格
实例68:诗句问答
9. 4 重试限制
9. 4. 1 重试限制属性对话框
9. 4. 2 重试限制实例
实例69:猜价格
实例70:登录图书馆
9. 5 时间限制
9. 5. 1 时间限制属性对话框
9. 5. 2 时间限制实例
实例71:猜价格
实例72:限时问答
9. 6 按键响应
9. 6. 1 按键响应属性对话框
9. 6. 2 按键响应实例
实例73:捡水果
实例74:打飞机
实例75:回答问题
9. 7 事件响应
9. 7. 1 事件响应届性对话框
实例76:缩略图
习题
第10章 框架图标与定向图标
10. 1 框架图标简介
10. 2 定向图标简介
10. 2. 1 自动导航
10. 2. 2 用户控制导航
10. 3 创建框架结构
10. 3. 1 创建框架结构
10. 3. 2 设置框架过渡效果
10. 3. 3 自动创建页面
10. 3. 4 设置和修改框架结构
10. 3. 5 调整按钮响应属性
10. 3. 6 替换默认框架控制
10. 4 设置框架中的导航和链接
10. 4. 1 返回最近访问的页
10. 4. 2 设置框架内部的跳转
10. 4. 3 跳转到指定的任何一页
10. 4. 4 由表达式来控制页面的跳转
10. 4. 5 框架中的搜索链接
10. 4. 6 调用和返回
10. 5 框架图标与定向图标实例
实例77:电子图书馆简介
实例78:风情建筑
实例79:居室欣赏
10. 6 超文本的使用
10. 6. 1 定义超文本的字体风格和链接风格
10. 6. 2 使用超文本
10. 6. 3 超文本实例
实例80:制作超文本
实例81:走过四季
习题
第11章 ActiveX控件
11. 1 ActiveX控件简介
11. 2 ActiveX控件的使用方法
11. 3 ActiveX控件应用实例
实例82:Web浏览器
实例83:日历
实例84:播放Flash动画
习题
第12章 知识对象
12. 1 知识对象的分类
12. 2 资源知识对象
12. 2. 1 消息框知识对象
实例85:制作“消息框”
12. 2. 2 设置窗口标题知识对象
实例86:设置窗口标题
12. 2. 3 查找CD驱动器
实例87:检查磁盘空间和查找CD驱动器
12. 2. 4 滑动条知识对象
实例88:浏览大图片
习题
第13章 构建与打包发布应用程序
13. 1 使用群组图标组织程序逻辑
实例89:智力问答
实例90:登录图书馆
13. 2 流程线上的图标模块化
13. 2. 1 建立一个模块
13. 2. 2 使用模块
13. 3 作品交付使用
习题
第14章 联机帮助及Authoware 6与其他软件的协同开发
14. 1 使用联机帮助系统
14. 1. 1 使用“Authorware帮助页”
14. 1. 2 使用“帮助指针”
14. 1. 3 特定查找
14. 2 与其他软件的协同开发
习题
第15章 Authorware 6综合实例
实例91:判断工资级别
实例92:选择教室
实例93:完善选择教室
实例94:用鼠标画图
实例95:单词本
实例96:友情点击
实例97:完善“编辑”菜单
实例98:打包文件
实例99:多媒体光盘的制作
实例100:制作多项选择题
附录A Authorware 6常用系统变量
附录B Authorware 6常用系统函数
1. 1 Authorware 6创作环境
1. 1. 1 Authorware 6的运行环境
1. 1. 2 进入Authorware 6
1. 1. 3 Authorware 6的工作界面
1. 2 Authorware 6菜单简介
1. 3 Authorware 6工具栏
1. 4 Authorware 6图标栏
1. 5 工作界面中的对象
1. 6 Authorware 6试车
实例1:雨后天晴
1. 7 Authorware 6程序的调试和退出
1. 7. 1 使用“开始”和“停止”标志旗
1. 7. 2 运行程序过程中进行修改
1. 7. 3 退出Authorware 6
习题
第2章 显示国标
2. 1 显示图标概述
2. 1. 1 显示图标工具箱
2. 1. 2 效果工具箱
2. 1. 3 显示图标属性对话框
2. 1. 4 显示图标初试
实例2:显示图标
2. 2 绘制图形
2. 2. 1 绘制直线和斜线
2. 2. 2 绘制圆形或椭圆形
2. 2. 3 绘制矩形和圆角矩形
2. 2. 4 绘制多边形
2. 3 导入图形
2. 3. 1 使用“导入”按钮导入图形
2. 3. 2 导入图形的实例
实例3:水天相映
实例4:使用复制的方法导入图形
实例5:蝶恋花
2. 4 编辑与修改文本
实例6:苏格拉底的辩护词
2. 5 导入文本文件
2. 5. 1 使用“导入”按钮导入文本文件
实例7:滚动显示文本
2. 5. 2 使用“剪贴板”导人文本
2. 6 定义与应用文本风格
2. 6. 1 “定义风格”对话框
2. 6. 2 有关风格的各项操作
2. 6. 3 使用风格
实例8:名诗欣赏
2. 7 设置显示效果
2. 7. 1 层
2. 7. 2 过渡
2. 7. 3 显示
2. 7. 4 “版面布局”选项卡
实例9:淘气的猫
习题
第3章 移动国标
3. 1 移动图标概述
3. 1. 1 移动图标中的移动对象
3. 1. 2 移动方式
3. 1. 3 版面布局
3. 1. 4 使用移动图标
实例10:放气球
3. 2 指向固定点的移动
实例11:讲座
实例12:射击
3. 3 “指向固定直线上的某点”的移动
3. 3. 1 选择“指向固定直线上的某点”选项时的“移动”选项卡
3. 3. 2 选择“指向固定直线上的某点”选项时的“版面布局”选项卡
3. 3. 3 使用此移动方式制作实例
实例13:投球游戏
实例14:选择图书类型
3. 4 “指向固定区域内的某点”的移动
3. 4. 1 选择“指向固定区域内的某点”的“移动”选项卡
3. 4. 2 选择“指向固定区域内的某点”选项后的“版面布局”选项卡
3. 4, 3 使用此移动方式制作实例
实例15:迷宫游戏
实例16:自由自在
实例17:屏幕上的笑脸
3. 5 “指向固定路径的终点”的移动
3. 5. 1 “指向固定路径的终点”的“移动”选项卡
3. 5. 2 选择“指向固定路径的终点”选项时的“版面布局”选项卡
3. 5. 3 建立路径
3. 5. 4 “指向固定路径的终点”的实例
实例18:卫星环绕
实例19:弹力球
实例20:开始讲座
3. 6 “指向固定路径上的任意点”的移动
3. 6. 1 “指向固定路径上的任意点”的“移动”选项卡
3. 6. 2 “指向固定路径上的任意点”的“版面布局”选项卡
3. 6. 3 “指向固定路径上的任意点”的移动
3. 6. 4 “指向固定路径上的任意点”移动方式的实例
实例21:蜜蜂飞舞
实例22:水上运动
实例23:星形时钟
3. 7 移动图标综合应用
3. 7. 1 物体的随机移动
实例24:蝴蝶在花丛中飞舞
3. 7. 2 可移动和不可移动图像
实例25:通信
3. 7. 3 文字动画显示
实例26:三维字体
实例27:网上图书馆售书记录
习题
第4章 等待国标和擦除图标
4. 1 等待图标概述
实例28:请您欣赏
4. 2 等待图标的使用
实例29:精品画展
4. 3 擦除图标概述
实例30:“精品画展”的完善
4. 4 擦除图标的使用
实例31:汽车展览
实例32:多种效果擦除图像
习题
第5章 计算图标
5. 1 变量
5. 1. 1 变量概述
5. 1. 2 “变量”窗口
5. 1. 3 使用系统变量
5. 1. 4 自定义变量
5. 1. 5 变量的使用
实例33:征程
5. 2 函数
5. 2. 1 函数概述
5. 2. 2 函数窗口
5. 2. 3 系统函数
5. 2. 4 自定义函数
5. 2. 5 使用函数
实例34:滚动的小球
5. 3 计算图标概述
5. 3. 1 设置字体和尺寸
5. 3. 2 注释符“一”
5. 3. 3 附加计算图标
5. 3. 4 计算窗口的内容对程序的影响
5. 3. 5 计算图标实例
实例35:输入密码
5. 4 计算图标的使用
实例36:制作计算器
实例37:电子时钟
5. 5 程序控制语句
5. 5. 1 条件语句
5. 5. 2 循环语句
5. 5. 3 控制程序的跳转变量或函数
5. 6 附加计算图标
实例38:音乐伴你行
习题
第6章 判断图标
6. 1 判断图标概述
6. 1. 1 判断图标对话框
6. 1. 2 判断路径图标的对话框
6. 2 判断图标的使用
实例39:求阶乘
实例40:出题
6. 3 判断类变量
实例41:攻瑰之约
实例42:动态圆盘
习题
第7章 声音. 数2字电影和视频图标
7. 1 声音图标
7. 1. 1 Authorware 6支持的声音文件类型
7. 1. 2 声音的加载
7. 1. 3 声音图标的属性设置
7. 1. 4 声音图标实例
实例43:音乐现代时
实例44:播放MP3音乐
7. 2 数字电影国标的使用
7. 2. 1 在作品中加人数字电影
7. 2. 2 数字电影图标的属性设置
7. 2. 3 使用不同类型的电影
7. 2. 4 媒体播放系统变量与系统函数
7. 2. 5 数字电影实例
实例45:3D讲座
实例46:播放有背景音乐的电影
7. 3 视频图标
7. 3. 1 在作品中使用视频
7. 3. 2 配置视频设备和色度键
7. 3. 3 使用视频图标
习题
第8章 交互图标(上)
8. 1 交互图标概述
8. 1. 1 交互图标的类型概述
8. 1. 2 交互图标属性对话框
8. 1. 3 使用交互图标
实例47:进入注册网页
8. 1. 4 关于交互图标流程线的说明
8. 2 按钮响应
8. 2. 1 按钮交互响应对话框
8. 2. 2 使用按钮响应
实例48:打老鼠游戏
实例49:友情链接
实例50:选择题
8. 3 热区域响应
8. 3. 1 热区域响应方式的属性
8. 3. 2 热区域实例
实例51:图书馆平面图
实例52:放大镜
实例53:看图识物
8. 4 热对象响应
8. 4. 1 热对象响应属性
8. 4. 2 热对象实例
实例54:图书馆平面图
实例55:少儿百科
实例56:生日快乐
8. 5 目标区响应
实例57:看图学英语
实例58:花期
实例59:拼图
习题
第9章 交互国标(下)
9. 1 下拉菜单响应
实例60:“编辑”菜单
实例61:图书目录
实例62:浏览Authorware文件
9. 2 文本输入响应
9. 2. 1 文本输入响应的属性对话框
9. 2. 2 文本输入响应实例
实例63:智力问答
实例64:小学生入学登记
实例65:登录图书馆
9. 3 条件响应
9. 3. 1 条件响应属性对话框
9. 3. 2 条件响应实例
实例66:条件1
实例67:猜价格
实例68:诗句问答
9. 4 重试限制
9. 4. 1 重试限制属性对话框
9. 4. 2 重试限制实例
实例69:猜价格
实例70:登录图书馆
9. 5 时间限制
9. 5. 1 时间限制属性对话框
9. 5. 2 时间限制实例
实例71:猜价格
实例72:限时问答
9. 6 按键响应
9. 6. 1 按键响应属性对话框
9. 6. 2 按键响应实例
实例73:捡水果
实例74:打飞机
实例75:回答问题
9. 7 事件响应
9. 7. 1 事件响应届性对话框
实例76:缩略图
习题
第10章 框架图标与定向图标
10. 1 框架图标简介
10. 2 定向图标简介
10. 2. 1 自动导航
10. 2. 2 用户控制导航
10. 3 创建框架结构
10. 3. 1 创建框架结构
10. 3. 2 设置框架过渡效果
10. 3. 3 自动创建页面
10. 3. 4 设置和修改框架结构
10. 3. 5 调整按钮响应属性
10. 3. 6 替换默认框架控制
10. 4 设置框架中的导航和链接
10. 4. 1 返回最近访问的页
10. 4. 2 设置框架内部的跳转
10. 4. 3 跳转到指定的任何一页
10. 4. 4 由表达式来控制页面的跳转
10. 4. 5 框架中的搜索链接
10. 4. 6 调用和返回
10. 5 框架图标与定向图标实例
实例77:电子图书馆简介
实例78:风情建筑
实例79:居室欣赏
10. 6 超文本的使用
10. 6. 1 定义超文本的字体风格和链接风格
10. 6. 2 使用超文本
10. 6. 3 超文本实例
实例80:制作超文本
实例81:走过四季
习题
第11章 ActiveX控件
11. 1 ActiveX控件简介
11. 2 ActiveX控件的使用方法
11. 3 ActiveX控件应用实例
实例82:Web浏览器
实例83:日历
实例84:播放Flash动画
习题
第12章 知识对象
12. 1 知识对象的分类
12. 2 资源知识对象
12. 2. 1 消息框知识对象
实例85:制作“消息框”
12. 2. 2 设置窗口标题知识对象
实例86:设置窗口标题
12. 2. 3 查找CD驱动器
实例87:检查磁盘空间和查找CD驱动器
12. 2. 4 滑动条知识对象
实例88:浏览大图片
习题
第13章 构建与打包发布应用程序
13. 1 使用群组图标组织程序逻辑
实例89:智力问答
实例90:登录图书馆
13. 2 流程线上的图标模块化
13. 2. 1 建立一个模块
13. 2. 2 使用模块
13. 3 作品交付使用
习题
第14章 联机帮助及Authoware 6与其他软件的协同开发
14. 1 使用联机帮助系统
14. 1. 1 使用“Authorware帮助页”
14. 1. 2 使用“帮助指针”
14. 1. 3 特定查找
14. 2 与其他软件的协同开发
习题
第15章 Authorware 6综合实例
实例91:判断工资级别
实例92:选择教室
实例93:完善选择教室
实例94:用鼠标画图
实例95:单词本
实例96:友情点击
实例97:完善“编辑”菜单
实例98:打包文件
实例99:多媒体光盘的制作
实例100:制作多项选择题
附录A Authorware 6常用系统变量
附录B Authorware 6常用系统函数
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