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多媒体技术原理及应用
作者:马华东编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2002-08-01
ISBN:9787302056959
定价:¥24.80
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内容简介
本书从计算机技术对多媒体系统的支撑的角度,全面系统地介绍了多媒体系统的基本概念、基本原理、软硬件构成和典型的应用。既重视理论、方法和标准的介绍,又兼顾实际系统的分析、具体技术的讨论和解决实际问题的举例;既注重描述成熟的理论和技术,又介绍了多媒体相关领域的最新发展。本书可以作为高等院校计算机专业以及电子信息类专业的高年级本科生、研究生教材,也可供从事多媒体相关领域的中高级工程技术人员参考。
作者简介
暂缺《多媒体技术原理及应用》作者简介
目录
第1章 概论
1. 1 多媒体技术的概念
1. 1. 1 媒体
1. 1. 2 多媒体技术及其特点
1. 1. 3 多媒体技术的研究意义
1. 2 多媒体技术的发展历程
1. 2. 1 启蒙发展阶段
1. 2. 2 标准化阶段
1. 3 多媒体技术的研究内容
1. 4 多媒体技术的应用及发展前景
1. 4. 1 多媒体技术的应用
1. 4. 2 多媒体技术的发展前景
本章小结
思考练习题
第2章 多媒体数据压缩技术
2. 1 信息表示与编码
2. 1. 1 概述
2. 1. 2 数字图像编码技术
2. 1. 3 多媒体数据转换
2. 2 常用的数据压缩技术
2. 2. 1 概述
2. 2. 2 预测编码
2. 2. 3 变换编码
2. 2. 4 信息熵编码
'2. 3 静态图像压缩标准JPEG
2. 3. 1 JPEG标准的主要内容
2. 3. 2 JPEG静态图像压缩算法
2. 3. 3 JPEG 2000简介
2. 4 运动图像压缩标准MPEG
2. 4. 1 MPEG标准简介
2. 4. 2 MPEG-1系统
2. 4. 3 MPEG-1视频数据流的结构
2. 4. 4 MPEG-1视频编码技术
2. 4. 5 MPEG-2标准
2. 4. 6 MPEG-4标准
2. 5 视听通信编码解码标准H.26X
2. 5. 1 H. 261标准简介
2. 5. 2 P×64kbps视频压缩编码算法
2. 5. 3 视频层次数据结构
2. 5. 4 视听业务视频压缩标准的发展
2. 6 声音压缩技术
2. 6. 1 声音编码
2. 6. 2 ITU语音标准化方案
本章小结
思考练习题
第3章 多媒体计算机系统组成
3. 1 多媒体存储技术
3. 1. 1 多媒体信息存储的特点
3. 1. 2 光盘存储原理
3. 1. 3 光盘标准
3. 1. 4 DVD光盘
3. 2 多媒体功能卡
3. 2. 1 声音卡
3. 2. 2 视频卡
3. 3 多媒体信息获取与显示设备
3. 3. 1 图像获取设备
3. 3. 2 显示设备
3. 3. 3 触摸屏
3. 4 多媒体个人计算机
3. 5 CD-I交互式多媒体系统
3. 6 DVI多媒体计算机系统
3. 6. 1 DVI概述
3. 6. 2 DVI系统结构及其工作原理
3. 6. 3 DVI软件开发环境
3. 7 VCD与DVD播放系统
3. 7. 1 VCD播放系统
3. 7. 2 DVD播放系统
3. 8 多媒体工作站
3. 8. 1 多媒体工作站系统结构
3. 8. 2 典型的多媒体工作站
本章小结
思考练习题
第4章 多媒体数据制作
4. 1 概述
4. 1. 1 多媒体应用软件的开发过程
4. 1. 2 多媒体数据获取方法
4. 2 音频数据的获取
4. 2. 1 音频数据
4. 2. 2 数字音频编辑工具
4. 3 图像数据的获取
4. 3. 1 图像数据
4. 3. 2 静态图像处理软件
4. 3. 3 视频数据编辑
4. 4 图形和动画的制作
4. 4. 1 图形数据
4. 4. 2 计算机动画
4. 4. 3 三维动画制作软件3DStudio
本章小结
思考练习题
第5章 多媒体节目开发工具
5. 1 多媒体节目开发环境
5. 2 多媒体编著工具
5. 2. 1 多媒体编著工具的功能和分类
5. 2. 2 以卡或页为基础的多媒体编著工具
5. 2. 3 基于图符和事件的多媒体编著工具
5. 2. 4 以时间为基础的多媒体编著工具
5. 2. 5 以传统程序语言为基础的编著工具
5. 3 多媒体功能卡开发工具
5. 3. 1 Sound Blaster编程工具
5. 3. 2 Video Blaster编程工具
5. 4 Windows多媒体程序设计
5. 4. 1 媒体控制接口
5. 4. 2 命令消息接口
5. 4. 3 命令字符串接口
5. 4. 4 编程实例
本章小结
思考练习题
第6章 多媒体数据库与基于内容的检索
6. 1 多媒体数据管理环境
6. 2 多媒体数据库管理系统
6. 2. 1 多媒体数据库管理系统特点
6. 2. 2 MDBMS的功能要求
6. 2. 3 MDBMS的组织结构
6. 2. 4 MDBMS的数据模型
6. 2. 5 关系型多媒体数据库的应用
6. 3 面向对象技术与MDBMS
6. 3. 1 面向对象的基本概念
6. 3. 2 面向对象的数据库模型
6. 3. 3 面向对象数据库系统的实现方法
6. 4 基于内容的检索技术
6. 4. 1 相关概念
6. 4. 2 基于内容的检索系统实现方法
6. 4. 3 图像内容分析与检索
6. 4. 4 MPEG-7标准
本章小结
思考练习题
第7章 超文本和Web系统
7. 1 超文本的概念和发展简史
7. 1. 1 超文本的概念
7. 1. 2 超文本的发展简史
7. 2 超文本系统的结构
7. 2. 1 超文本系统结构模型
7. 2. 2 超文本的主要成分
7. 3 超文本的文献模型
7. 3. 1 文献模型概述
7. 3. 2 ODA模型
7. 3. 3 HyTime模型
7. 4 Web系统的超文本标记语言
7. 4. 1 HTML语言
7. 4. 2 XML语言
7. 4. 3 动态网页生成技术
7. 5 Web系统的关键技术
7. 5. 1 Web系统的结构
7. 5. 2 Web缓存系统的关键问题
7. 5. 3 缓存置换策略
本章小结
思考练习题
第8章 多媒体系统的数据模型
8. 1 多媒体系统数据模型概述
8. 1. 1 基本概念
8. 1. 2 多媒体系统数据模型的层次结构
8. 2 超文本系统的形式化模型
8. 2. 1 超文本系统形式化模型概况
8. 2. 2 集合论和一阶逻辑
8. 3 信息元模型
8. 3. 1 基本概念
8. 3. 2 MHEG标准
8. 4 表现与同步模型
8. 4. 1 表现与同步的有关概念
8. 4. 2 同步模型
8. 4. 3 多媒体表现的脚本语言
本章小结
思考练习题
第9章 多媒体通信
9. 1 概述
9. 2 可视电话系统
9. 2. 1 可视电话系统的组成原理
9. 2. 2 静止图像传输
9. 2. 3 动态图像传输
9. 3 视频会议系统
9. 4 多媒体计算机网络
9. 4. 1 计算机网络概述
9. 4. 2 现有网络对多媒体通信的支持
9. 4. 3 B-ISDN及ATM
9. 5 多媒体通信网的服务质量
9. 5. 1 多媒体信息传输对网络性能的要求
9. 5. 2 服务质量
9. 6 分布式多媒体系统
9. 6. 1 分布式多媒体系统概述
9. 6. 2 分布式多媒体系统的实现模型
9. 6. 3 分布式多媒体系统的层次结构
本章小结
思考练习题
第10章 基于Internet的多媒体技术
10. 1 概念与问题
10. 1. 1 Internet简介
10. 1. 2 基于Internet的多媒体应用及问题
10. 2 IP组播
10. 2. 1 基本概念
10. 2. 2 组播路由选择算法
10. 2. 3 组播路由选择协议
10. 3 IP网络QoS保障机制
10. 3. 1 QoS路由选择
10. 3. 2 资源预留协议
lO. 3. 3 区分服务
10. 3. 4 多协议标识交换
10. 4 IP多媒体网络的相关问题
10. 4. 1 宽带IP多媒体技术
10. 4. 2 无线IP多媒体技术
本章小结
思考练习题
第11章 典型的多媒体应用系统
11. 1 计算机支持的协同工作系统
11. 1. 1 CSCW概念
11. 1. 2 CSCW基本系统分类
11. 1. 3 CSCW系统实现的理论与方法
11. 1. 4 CSCW系统实例
11. 2 数字音频视频服务系统
11. 2. 1 DAVIC系统结构
11. 2. 2 数字音频视频服务系统的协议
11. 2. 3 数字音频视频服务系统的典型应用
本章小结
思考练习题
第12章 多媒体新技术展望
12. 1 数据压缩新技术
12. 2 MPEG-21标准化方案
12. 3 智能交互技术
12. 4 虚拟现实技术
本章小结
思考练习题
词汇索引
参考文献
1. 1 多媒体技术的概念
1. 1. 1 媒体
1. 1. 2 多媒体技术及其特点
1. 1. 3 多媒体技术的研究意义
1. 2 多媒体技术的发展历程
1. 2. 1 启蒙发展阶段
1. 2. 2 标准化阶段
1. 3 多媒体技术的研究内容
1. 4 多媒体技术的应用及发展前景
1. 4. 1 多媒体技术的应用
1. 4. 2 多媒体技术的发展前景
本章小结
思考练习题
第2章 多媒体数据压缩技术
2. 1 信息表示与编码
2. 1. 1 概述
2. 1. 2 数字图像编码技术
2. 1. 3 多媒体数据转换
2. 2 常用的数据压缩技术
2. 2. 1 概述
2. 2. 2 预测编码
2. 2. 3 变换编码
2. 2. 4 信息熵编码
'2. 3 静态图像压缩标准JPEG
2. 3. 1 JPEG标准的主要内容
2. 3. 2 JPEG静态图像压缩算法
2. 3. 3 JPEG 2000简介
2. 4 运动图像压缩标准MPEG
2. 4. 1 MPEG标准简介
2. 4. 2 MPEG-1系统
2. 4. 3 MPEG-1视频数据流的结构
2. 4. 4 MPEG-1视频编码技术
2. 4. 5 MPEG-2标准
2. 4. 6 MPEG-4标准
2. 5 视听通信编码解码标准H.26X
2. 5. 1 H. 261标准简介
2. 5. 2 P×64kbps视频压缩编码算法
2. 5. 3 视频层次数据结构
2. 5. 4 视听业务视频压缩标准的发展
2. 6 声音压缩技术
2. 6. 1 声音编码
2. 6. 2 ITU语音标准化方案
本章小结
思考练习题
第3章 多媒体计算机系统组成
3. 1 多媒体存储技术
3. 1. 1 多媒体信息存储的特点
3. 1. 2 光盘存储原理
3. 1. 3 光盘标准
3. 1. 4 DVD光盘
3. 2 多媒体功能卡
3. 2. 1 声音卡
3. 2. 2 视频卡
3. 3 多媒体信息获取与显示设备
3. 3. 1 图像获取设备
3. 3. 2 显示设备
3. 3. 3 触摸屏
3. 4 多媒体个人计算机
3. 5 CD-I交互式多媒体系统
3. 6 DVI多媒体计算机系统
3. 6. 1 DVI概述
3. 6. 2 DVI系统结构及其工作原理
3. 6. 3 DVI软件开发环境
3. 7 VCD与DVD播放系统
3. 7. 1 VCD播放系统
3. 7. 2 DVD播放系统
3. 8 多媒体工作站
3. 8. 1 多媒体工作站系统结构
3. 8. 2 典型的多媒体工作站
本章小结
思考练习题
第4章 多媒体数据制作
4. 1 概述
4. 1. 1 多媒体应用软件的开发过程
4. 1. 2 多媒体数据获取方法
4. 2 音频数据的获取
4. 2. 1 音频数据
4. 2. 2 数字音频编辑工具
4. 3 图像数据的获取
4. 3. 1 图像数据
4. 3. 2 静态图像处理软件
4. 3. 3 视频数据编辑
4. 4 图形和动画的制作
4. 4. 1 图形数据
4. 4. 2 计算机动画
4. 4. 3 三维动画制作软件3DStudio
本章小结
思考练习题
第5章 多媒体节目开发工具
5. 1 多媒体节目开发环境
5. 2 多媒体编著工具
5. 2. 1 多媒体编著工具的功能和分类
5. 2. 2 以卡或页为基础的多媒体编著工具
5. 2. 3 基于图符和事件的多媒体编著工具
5. 2. 4 以时间为基础的多媒体编著工具
5. 2. 5 以传统程序语言为基础的编著工具
5. 3 多媒体功能卡开发工具
5. 3. 1 Sound Blaster编程工具
5. 3. 2 Video Blaster编程工具
5. 4 Windows多媒体程序设计
5. 4. 1 媒体控制接口
5. 4. 2 命令消息接口
5. 4. 3 命令字符串接口
5. 4. 4 编程实例
本章小结
思考练习题
第6章 多媒体数据库与基于内容的检索
6. 1 多媒体数据管理环境
6. 2 多媒体数据库管理系统
6. 2. 1 多媒体数据库管理系统特点
6. 2. 2 MDBMS的功能要求
6. 2. 3 MDBMS的组织结构
6. 2. 4 MDBMS的数据模型
6. 2. 5 关系型多媒体数据库的应用
6. 3 面向对象技术与MDBMS
6. 3. 1 面向对象的基本概念
6. 3. 2 面向对象的数据库模型
6. 3. 3 面向对象数据库系统的实现方法
6. 4 基于内容的检索技术
6. 4. 1 相关概念
6. 4. 2 基于内容的检索系统实现方法
6. 4. 3 图像内容分析与检索
6. 4. 4 MPEG-7标准
本章小结
思考练习题
第7章 超文本和Web系统
7. 1 超文本的概念和发展简史
7. 1. 1 超文本的概念
7. 1. 2 超文本的发展简史
7. 2 超文本系统的结构
7. 2. 1 超文本系统结构模型
7. 2. 2 超文本的主要成分
7. 3 超文本的文献模型
7. 3. 1 文献模型概述
7. 3. 2 ODA模型
7. 3. 3 HyTime模型
7. 4 Web系统的超文本标记语言
7. 4. 1 HTML语言
7. 4. 2 XML语言
7. 4. 3 动态网页生成技术
7. 5 Web系统的关键技术
7. 5. 1 Web系统的结构
7. 5. 2 Web缓存系统的关键问题
7. 5. 3 缓存置换策略
本章小结
思考练习题
第8章 多媒体系统的数据模型
8. 1 多媒体系统数据模型概述
8. 1. 1 基本概念
8. 1. 2 多媒体系统数据模型的层次结构
8. 2 超文本系统的形式化模型
8. 2. 1 超文本系统形式化模型概况
8. 2. 2 集合论和一阶逻辑
8. 3 信息元模型
8. 3. 1 基本概念
8. 3. 2 MHEG标准
8. 4 表现与同步模型
8. 4. 1 表现与同步的有关概念
8. 4. 2 同步模型
8. 4. 3 多媒体表现的脚本语言
本章小结
思考练习题
第9章 多媒体通信
9. 1 概述
9. 2 可视电话系统
9. 2. 1 可视电话系统的组成原理
9. 2. 2 静止图像传输
9. 2. 3 动态图像传输
9. 3 视频会议系统
9. 4 多媒体计算机网络
9. 4. 1 计算机网络概述
9. 4. 2 现有网络对多媒体通信的支持
9. 4. 3 B-ISDN及ATM
9. 5 多媒体通信网的服务质量
9. 5. 1 多媒体信息传输对网络性能的要求
9. 5. 2 服务质量
9. 6 分布式多媒体系统
9. 6. 1 分布式多媒体系统概述
9. 6. 2 分布式多媒体系统的实现模型
9. 6. 3 分布式多媒体系统的层次结构
本章小结
思考练习题
第10章 基于Internet的多媒体技术
10. 1 概念与问题
10. 1. 1 Internet简介
10. 1. 2 基于Internet的多媒体应用及问题
10. 2 IP组播
10. 2. 1 基本概念
10. 2. 2 组播路由选择算法
10. 2. 3 组播路由选择协议
10. 3 IP网络QoS保障机制
10. 3. 1 QoS路由选择
10. 3. 2 资源预留协议
lO. 3. 3 区分服务
10. 3. 4 多协议标识交换
10. 4 IP多媒体网络的相关问题
10. 4. 1 宽带IP多媒体技术
10. 4. 2 无线IP多媒体技术
本章小结
思考练习题
第11章 典型的多媒体应用系统
11. 1 计算机支持的协同工作系统
11. 1. 1 CSCW概念
11. 1. 2 CSCW基本系统分类
11. 1. 3 CSCW系统实现的理论与方法
11. 1. 4 CSCW系统实例
11. 2 数字音频视频服务系统
11. 2. 1 DAVIC系统结构
11. 2. 2 数字音频视频服务系统的协议
11. 2. 3 数字音频视频服务系统的典型应用
本章小结
思考练习题
第12章 多媒体新技术展望
12. 1 数据压缩新技术
12. 2 MPEG-21标准化方案
12. 3 智能交互技术
12. 4 虚拟现实技术
本章小结
思考练习题
词汇索引
参考文献
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