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中文版AutoCAD 2000/2002辅助设计培训教程

中文版AutoCAD 2000/2002辅助设计培训教程

作者:李香敏主编

出版社:清华大学出版社

出版时间:2002-05-01

ISBN:9787302052777

定价:¥29.00

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内容简介
  本书以中文版AutoCAD 2000为基础,兼顾AutoCAD 2000i、AutoCAD 2002等版本,全面系统地介绍了AutoCAD的基础知识、绘图设置与准备、二维绘图与编辑、图块与其属性、文本标注、尺寸标注等知识;简要介绍了AutoCAD的三维绘图与应用,并通过详尽的讲解和丰富的实例使读者轻松掌握AutoCAD的各种功能。本书结构清晰、内容详实、实例丰富、图文并茂。每个绘图及编辑命令均以命令调用方式、选项说明、上机实战、经验介绍的结构讲述。命令调用方式讲述命令常用的几种调用方式,这是初学者或新版本用户最迫切需要的内容;选项说明讲解该命令的命令行提示意义、命令行及对话框选项含义及功能,指导读者自学;上机实战紧密结合该命令最常用的选项举例说明该命令的使用方法;经验介绍讲解使用命令和上机实战时应该注意的问题及作者的经验、技巧。本书可供建筑设计、机械设计、电子电路设计、造型设计、平面设计等行业及相关专业人员学习和参考,尤其适合AutoCAD的初学者和各种AutoCAD培训班、大中专院校作教材使用。
作者简介
暂缺《中文版AutoCAD 2000/2002辅助设计培训教程》作者简介
目录
第0章 本书特点与使用方法
0.1 本书特点
0.2 本书约定及使用方法
0.3 使用AutoCAD的注意事项
第1章 AutoCAD基础知识
1.1 AutoCAD概述
1.2 AutoCAD的启动与退出
1.2.1 AutoCAD的启动
1.2.2 AutoCAD的退出
1.3 “启动”对话框的使用
1.3.1 打开图形
1.3.2 缺省设置
1.3.3 使用样板
1.3.4 使用向导
1.4 “Today”窗口的使用
1.4.1 Open DrawingS选项卡
1.4.2 Create Drawings选项卡
1.4.3 Symbol Libraries选项卡
1.5 AutoCAD操作界面
1.5.1 界面的使用
1.5.2 界面设置与用户化配置
1.6 文件管理
1.6.1 图形文件的新建
1.6.2 图形文件的打开
1.6.3 图形文件的保存
1.6.4 AutoCAD设计中心
1.7 命令输入方法
1.7.1 坐标输入
1.7.2 命令输入
1.7.3 鼠标与键盘的使用
1.8 图形绘制过程
1.8.1 新建图形文件
1.8.2 绘制图形
1.8.3 保存图形
1.8.4 输出图形
1.8.5 退出绘图状态
第2章 精确绘图设置与控制
2.1 绘图参数设置
2.1.1 绘图单位设置
2.1.2 绘图边界设置
2.2 绘图精度控制
2.2.1 光标捕捉模数设置
2.2.2 栅格设置
2.2.3 正交模式设置
2.3 目标选择
2.3.1 目标选择方式
2.3.2 快速选择目标
2.4 目标捕捉
2.4.1 目标捕捉类型
2.4.2 单点捕捉
2.4.3 自动捕捉设置
2.4.4 对象追踪设置
第3章 辅助绘图设置与控制
3.1 多文档设计环境
3.1.1 多文档显示
3.1.2 文档间操作
3.2 图形缩放与平移
3.2.1 图形缩放(ZOOM)
3.2.2 快速缩放(VIEWRES)
3.2.3 图形平移(PAN)
3.3 图形的恢复与查询
3.3.1 恢复(OOPS)
3.3.2 放弃(UNDO/U)
3.3.3 重做(REDO)
3.3.4 点坐标测量(ID)
3.3.5 距离测量(DIST)
3.3.6 查询面积(AREA)
3.4 视图重显
3.4.1 图形重画
3.4.2 图形重生
3.5 图形空间控制
3.5.1 图形空间切换
3.5.2 多视窗设置
第4章 图层与对象特性
4.1 图层设置与控制
4.1.1 图层设置(LAYER)
4.1.2 图层控制
4.1.3 线宽设置(LWEIGHT)
4.1.4 线型设置(LINETYPE)
4.1.5 颜色设置(COLOR)
4.2 图层的对象特性控制
第5章 二维图形绘制
5.1 点的绘制
5.1.1 点(POINT)
5.1.2 等分点(DIVIDE)
5.1.3 等距点(MEASURE)
5.2 线的绘制
5.2.1 直线(LINE)
5.2.2 多段线(PLINE)
5.2.3 样条曲线(SPLINE)
5.2.4 多线(MLINE)
5.2.5 构造线(XLINE)
5.3 弧形的绘制
5.3.1 圆弧(ARC)
5.3.2 圆(CIRCLE)
5.3.3 椭圆或椭圆弧(ELLIPSE)
5.3.4 云线( REVCLOUD)
5.4 多边形的绘制
5.4.1 正多边形(POLYGON)
5.4.2 矩形(RECTANG)
5.5 填充形的绘制
5.5.1 填充控制(FILL)
5.5.2 二维填充(SOLID)
5.5.3 圆环(DONUT)
5.5.4 宽线(TRACE)
第6章 二维图形编辑
6.1 图形的复制
6.1.1 复制(COPY)
6.1.2 镜像(MIRROR)
6.1.3 偏移(OFFSET)
6.1.4 阵列(ARRAY)
6.2 图形的位移
6.2.1 移动(MOVE)
6.2.2 旋转(ROTATE)
6.2.3 拉伸(STRETCH)
6.2.4 多重图元拉伸(MSTRETCH)
6.2.5 拉长(LENGTHEN)
6.2.6 移动 复制 旋转(MOCORO)
6.3 图形的修改
6.3.1 删除(ERASE)
6.3.2 打断(BREAK)
6.3.3 延伸(EXTEND)
6.3.4 修剪(TRIM)
6.3.5 用特定边界修剪(EXTRIM)
6.3.6 圆角(FILLET)
6.3.7 倒角(CHAMFER)
6.3.8 比例缩放(SCALE)
6.4 线性编辑
6.4.1 多线设置(MLSTYLE)
6.4.2 多线编辑(MLEDIT)
6.4.3 多段线编辑(PEDIT)
6.4.4 多重多段线编辑(MPEDIT)
6.5 图案填充
6.5.1 边界设置
6.5.2 图案填充
6.5.3 图案填充编辑
6.6 对象特性编辑
6.6.1 对象特性(PROPERTIES)
6.6.2 特性匹配(MATCHPROP/PAINTER)
6.7 夹点编辑
6.7.1 夹点设置(DDGRIPS)
6.7.2 夹点拉伸
6.7.3 夹点移动
6.7.4 夹点旋转
6.7.5 夹点缩放
6.7.6 夹点镜像
第7章 图块
7.1 图块定义
7.1.1 内部块的定义方式(BLOCK/BMAKE)
7.1.2 外部块的定义(WBLOCK)
7.2 插入图块
7.3 图块编辑
7.3.1 图块特性
7.3.2 图块分解(EXPLODE)
7.3.3 块的重新定义
7.3.4 图块中的复制(NCOPY)
7.3.5 用块图元修剪(BTRIM)
7.3.6 图块的扩展剪裁(CLIPIT)
7.3.7 延伸至块图元(BEXTEND)
7.4 图块属性
7.4.1 图块属性的定义(ATTDEF)
7.4.2 图块属性的显示(ATTDISP)
7.4.3 图块属性定义的编辑(DDEDIT)
7.4.4 图块属性值的编辑(DDATTE)
7.4.5 其他属性参数的编辑(-ATTEDIT)
7.4.6 图块属性管理器
第8章 尺寸标注
8.1 尺寸标注基础
8.1.1 尺寸标注的组成
8.1.2 尺寸标注的方法
8.2 尺寸标注样式设置
8.2.1 尺寸标注样式设置(DDIM)
8.2.2 新建标注样式
8.3 尺寸标注
8.3.1 线性标注(DIMLINEAR)
8.3.2 对齐标注(DIMALIGNED)
8.3.3 基准/连续标注(DIMBASELINE/DIMCONTINUE)
8.3.4 半径/直径标注(DIMRADIUS/DIMDIAMETER)
8.3.5 角度标注(DIMANGULAR)
8.3.6 圆心标注(DIMCENTER)
8.3.7 坐标标注(DIMORDINATE)
8.3.8 公差标注(TOLERANCE)
8.3.9 快速标注(QDIM)
8.3.10 快速引线标注(QLEADER)
8.4 尺寸标注编辑
8.4.1 尺寸文本位置编辑(DIMTEDIT)
8.4.2 尺寸文本编辑(DIMEDIT)
8.4.3 标注样式的更新
8.4.4 标注的关联
第9章 文本标注
9.1 文本设置
9.1.1 字体与字型
9.1.2 文本字型设置(DDSTYLE/STYLE)
9.2 文本标注
9.2.1 单行文字标注(TEXT)
9.2.2 多行文字标注(MTEXT)
9.2.3 弧形文字标注(ARCTEXT)
9.2.4 特殊字符标注
9.3 文本编辑
9.3.1 编辑文字(DDEDIT)
9.3.2 文字调整(TEXTFIT)
9.3.3 查找和替换(FIND)
9.3.4 拼写检查(SPELL)
9.3.5 缩放文本(SCALETEXT)
9.4 文本属性编辑
9.4.1 分解文字(TXTEXP)
9.4.2 文本的快速显示(QTEXT)
9.4.3 文字屏蔽(TEXTMASK)
9.4.4 转换文字为多行文字(TXT2MTXT)
第10章 三维图形绘制
10.1 三维坐标系统
10.1.1 三维坐标
10.1.2 UCS坐标系
10.1.3 视图操作(VIEW)
10.1.4 视点控制(VPOINT/DDVPOINT)
10.2 二维图形的三维转换
10.2.1 基面高度与拉伸厚度设置(ELEV)
10.2.2 实体属性修改(CHANGE/CHPROP)
10.3 基本三维图形绘制
10.3.1 三维平面(3DFACE)
10.3.2 长方体(BOX)
10.3.3 球体(SPHERE)
10.3.4 圆柱体(CYLINDER)
10.3.5 圆环体(TORUS)
10.3.6 圆锥体(CONE)
10.3.7 楔体(WEDGE)
10.3.8 拉伸(EXTRUDE)
10.3.9 旋转体(REVOLVE)
第11章 三维图形编辑
11.1 三维实体编辑
11.1.1 圆角(FILLET)
11.1.2 倒角(CHAMFER)
11.1.3 三维旋转(ROTATE3D)
11.1.4 三维镜像(MIRROR3D)
11.1.5 三维阵列(3DARRAY)
11.1.6 剖切(SLICE)
11.2 布尔运算
11.2.1 实体连接(UNION)
11.2.2 实体求并(INTERFERE)
11.2.3 实体求交(INTERSECT)
11.2.4 实体求差(SUBTRACT)
第12章 图形输出
12.1 图纸输出
12.1.1 出图设备的安装与配置
12.1.2 出图比例控制
12.1.3 出图(PLOT)
12.2 文件输出
12.2.1 创建DWF文件
12.2.2 文件输出(DXFOUT)
12.2.3 其他格式文件输出(EXPORT)
12.3 图形共享
12.3.1 AutoCAD图形网上共享
12.3.2 超级链接的使用
12.3.3 Web图形格式
第13章 综合实例
13.1 二维图形绘制实例
13.1.1 电话机俯视图的绘制
13.1.2 齿轮绘制实例
13.2 三维图形绘制实例
13.2.1 底座实体模型绘制实例
13.2.2 齿轮实体模型绘制实例
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