书籍详情

跟我学做动画(从零开始跟我学)

跟我学做动画(从零开始跟我学)

作者:刘涛,周婵娟,胡银伟编著

出版社:科学出版社

出版时间:2002-07-01

ISBN:9787030106612

定价:¥27.00

购买这本书可以去
内容简介
  Flash MX是Macromedia公司推出的网页动画制作工具Flash的最新版本,它集“矢量绘图”、“动画制作”和“交互设计”三大功能于一身,并且支持强大的XML语言编程。本书以Flash MX的功能为主线,以典型、实用的例子为辅线,详细讲述了Flash动画的制作方法以及利用动作创建交互性动画的方法。学习完本书,相信大家能做出漂亮、经典、有创意的动画作品。本书除了介绍Flash MX的使用外,还简明地讲解了用Fireworks、COOL 3D、Painter制作电脑动画的方法。本书适合于电脑动画制作的初学者和中级用户阅读,也可以作为电脑动画制作高手的参考书。
作者简介
暂缺《跟我学做动画(从零开始跟我学)》作者简介
目录
第1章  探幽电脑动画原理                  
 1. 1  形形色色的动画片                  
 1. 1. 1  卡通动画与Flash动画                  
 1. 1. 2  全动画与有限动画                  
 1. 2  分解Flash动画                  
 1. 3  构思动画片                  
 1. 4  设置角色                  
 1. 4. 1  用人物的外形塑造角色                  
 1. 4. 2  用衣着和色彩来塑造角色                  
 1. 4. 3  运用夸张变形来塑造角色                  
 1. 4. 4  构造人物的角色                  
 1. 5  设置背景                  
 1. 5. 1  选择背景风格                  
 1. 5. 2  用Photoshop制作背景                  
 1. 6  动画电影的摄影镜头                  
 1. 6. 1  基本概念                  
 1. 6. 2  剪辑动画                  
 1. 6. 3  缩放和摇摆镜头                  
 1. 6. 4  跟踪摄影和推位摄影                  
                   
 第2章  Flash动画的工作舞台                  
 2. 1  认识Flash动画                  
 2. 1. 1  Flash软件基本常识                  
 2. 1. 2  观赏网页动画                  
 2. 1. 3  Flash软件的特色                  
 2. 2  安装Flash MX                  
 2. 3  快速浏览Flash MX的界面                  
 2. 3. 1  Flash MX程序窗口                  
 2. 3. 2  Flash MX Movie窗口                  
 2. 3. 3  先进的技术文档和辅助教学                  
 2. 3. 4  电影探索器                  
 2. 3. 5  播放Flash的方式                  
                   
 第3章  制作Flash动画的流程                  
 3. 1  制作Flash动画的基本步骤                  
 3. 2  设置舞台和安排场景                  
 3. 2. 1  建立新文件                  
 3. 2. 2  设置舞台尺寸和颜色                  
 3. 2. 3  安排场景                  
 3. 3  插入动画成员                  
 3. 3. 1  插入图形和文字                  
 3. 3. 2  插入位图和声音                  
 3. 3. 3  插入实例                  
 3. 4  设置动画效果和预览动画                  
 3. 4. 1  设置Frame by Frame动画效果                  
 3. 4. 2  设置Tweened动画效果                  
 3. 4. 3  预览测试动画                  
 3. 5  声音的处理                  
 3. 5. 1  置入和设置声音                  
 3. 5. 2  编辑声音                  
 3. 6  存储文件                  
                   
 第4章  Flash热身--学习绘图                  
 4. 1  用工具绘制图形                  
 4. 1. 1  认识工具箱                  
 4. 1. 2  铅笔工具                  
 4. 1. 3  使用直线. 椭圆形和矩形工具                  
 4. 1. 4  钢笔工具                  
 4, 1. 5  笔刷工具                  
 4. 1. 6  橡皮擦工具                  
 4. 1. 7  墨水瓶工具                  
 4. 1. 8  吸管工具                  
 4. 2  使用工具编辑图形                  
 4. 2. 1  选取工具                  
 4. 2. 2  缩放和旋转物体                  
 4. 2. 3  移动物体与改变物体的造型                  
 4. 2. 4  磁铁功能                  
 4. 2. 5  组合对象和改变对象的层次关系                  
 4. 2. 6  工作区的显示模式                  
 4. 3  使用文字工具                  
 4. 3. 1  建立文字区块                  
 4. 3. 2  修改文字属性                  
 4. 4  色彩的运用                  
 4. 4. 1  油漆桶工具                  
 4. 4. 2  自定义渐变色                  
 4. 4. 3  改变渐变填充效果                  
 4. 4. 4  以图形填充对象                  
 4. 5  层和帧的运用                  
 4. 5. 1  层和帧的概念                  
 4. 5. 2  图层的运用                  
 4. 5. 3  帧的运用                  
 4. 6  Flash热身--制作弹跳的小球                  
                   
 第5章  开始制作Flash动画                  
 5. 1  操作时间轴(Timeline)                  
 5. 1. 1  时间轴面板                  
 5. 1. 2  改变时间轴的显示比例                  
 5. 1. 3  应用灯箱功能                  
 5. 2  应用组件                  
 5. 2. 1  组件(symbol)                  
 5. 2. 2  组件的类型                  
 5. 2. 3  建立新组件                  
 5. 2. 4  管理组件                  
 5. 2. 5  组件的实例(Instance)                  
 5. 2. 6  实例:老鼠的面部动画                  
 5. 3  制作沿路径移动的动画                  
 5. 4  制作蒙板效果的动画                  
 5. 4. 1  制作文字蒙板效果                  
 5. 4. 2  制作探照灯效果                  
 5. 5  制作渐变动画                  
 5. 5. 1  制作色彩渐变的动画                  
 5. 5. 2  制作形状渐变的动画                  
 5. 5. 3  制作带控制点的渐变动画                  
 5. 6  制作按钮动画                  
                   
 第6章  利用AGtion制作交互式动画                  
 6. 1  制作交互式动画的基础                  
 6. 1. 1  ActionScript与JavaScript的区别和联系                  
 6. 1. 2  编程代码的书写方法                  
 6. 1. 3  为帧添加动作                  
 6. 1. 4  为对象添加动作                  
 6. 2  Action的基本命令                  
 6. 2. 1  跳转语句                  
 6. 2. 2  跳转到URL                  
 6. 2. 3  监测某帧是否下载                  
 6. 2. 4  发送信息到动画主程序                  
 6. 2. 5  编辑动画片段                  
 6. 2. 6  条件语句                  
 6. 3  Action函数和对象                  
 6. 3. 1  定义和使用函数                  
 6. 3. 2  运用随机函数制作闪电效果                  
 6. 3. 3  定义和使用对象                  
 6. 3. 4  利用键盘控制电影片段移动                  
 6. 4  利用ActionScript制作电子钟                  
 6. 5  利用ActionScript制作鼠标特效                  
                   
 第7章  制作经典文字动画                  
 7. 1  跟我学制作特殊效果的文字                  
 7. 1. 1  制作荧光字的效果                  
 7. 1. 2  制作中空字效果                  
 7. 1. 3  制作图文字效果                  
 7. 1. 4  旋转的动画文字                  
 7. 2  跟我学制作文字风吹效果                  
 7. 3  跟我学制作电影字幕效果                  
 7. 4  跟我学制作文字滚动的交互动画                  
 7. 5  跟我学制作小马奔跑写字效果                  
                   
 第8章  制作经典的图片动画                  
 8. 1  制作闪烁光芒的流星                  
 8. 2  制作巧妙的鼠标效果                  
 8. 2. 1  制作金属小球跟踪鼠标                  
 8. 2. 2  制作鼠标特效                  
 8. 3  制作放大镜效果                  
 8. 4  制作精美的电子贺卡                  
 8. 4. 1  扫描图片                  
 8. 4. 2  处理图片                  
 8. 4. 3  制作动画                  
                   
 第9章  制作精彩的MTV动画                  
 9. 1  准备音乐                  
 9. 2  输入歌词和准备图片                  
 9. 2. 1  输入歌词                  
 9. 2. 2  美化MTV动画中的图片                  
 9. 3  制作动画                  
 9. 3. 1  制作电影标题                  
 9. 3. 2  用绘制的矢量图制作动画                  
 9. 3. 3  使用处理的位图制作动画                  
                   
 第10章  制作可爱的小游戏                  
 10. 1  制作拼图游戏                  
 10. 2  制作奶牛打球游戏                  
 10. 3  制作打野猪游戏                  
 10. 4  制做八格拼图游戏                  
                   
 第11章  发布动画                  
 11. 1  精简体积和测试下载速率                  
 11. 2  输出电影文件                  
 11. 2. 1  输出Flash Movie电影文件                  
 11. 2. 2  输出FutureSplash Player电影文件                  
 11. 2. 3  输出Windows AVI电影文件                  
 11. 2. 4  输出QuickTime电影文件                  
 11. 2. 5  输出Animated GIF动画文件                  
 11. 2. 6  输出WAV声音文件                  
 11. 3  输出图形文件                  
 11. 3. 1  输出图形文件的方法                  
 11. 3. 2  输出图形文件的格式                  
 11. 4  预载入动画                  
 11. 5  用Publish发布网页                  
                   
 第12章  使用其他软件制作动画                  
 12. 1  应用Fireworks制作GIF小动画                  
 12. 1. 1  制作弹跳的小球                  
 12. 1. 2  制作文字淡出效果                  
 12. 2  应用COOL 3D制作立体文字动画                  
 12. 2. 1  了解窗口功能                  
 12. 2. 2  套用3D样式                  
 12. 2. 3  套用立体字样式                  
 12. 2. 4  修改色彩与光源                  
 12. 2. 5  贴材质和摄影机                  
 12. 2. 6  套用动画模板                  
 12. 3  应用Swift 3D制作立体文字动画                  
 12. 4  应用Painter制作人物动画                  
 12. 4. 1  Painter 7. 0动画功能简介                  
 12. 4. 2  动画实例:风中微笑的女孩                  
 12. 4. 3  保存动画                  

猜您喜欢

读书导航