书籍详情
精通C++范例教程
作者:郑家瑜编著
出版社:中国青年出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787500641964
定价:¥69.00
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内容简介
本书有系统地由浅而深引导读者学习C++语言,并辅以作者精心设计的完整范例来做说明,每章的最后附有测验题以验证您的学习成果,并附有习题让您能够进阶练习。由浅入深、重点提示让您扎根C++。范例实作、整合应用让您融会贯通。测验练习、进阶习题让您事半功倍。
作者简介
暂缺《精通C++范例教程》作者简介
目录
前A章 Borland C++工作环境
集成开发环境
程序开发流程
启动Borland C++
在IDE中开发程序的步骤
菜单栏(Menu Bar)
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测验
操作练习
前B章 C++ Bulider 5.0工作环境
什么是C++ Builder?
可视化集成开发环境
启动C++ Builder
在Builder中开发DOS程序的步骤
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第1章 程序基本结构
1-1 程序结构
1-2 注解(Comment)
1-3 变量(Variable)
1-4 赋值符号(Assignment)
1-5 程序语句(Statement)
1-6 数据类型(Data type)
1-7 数据类型的变量声明(Variable declaration of data type)
1-8 算术运算符号(Arithmetic operator)
1-9 类型转换(Type casting)
1-10 关系运算符号(Relational Operator)
1-11 逻辑运算符号(Logical operator)
1-12 运算符号优先顺序
1-13 运算符号的综合范例
测验一
测验二
习题
第2章 输出与输入(Output/Input)
2-1 对象的输出入cout与cin
2-2 cout输出
2-3 cin输入
测验一
习题
第3章 循环(Loop)
3-1 fof循环
3-2 while循环
3-3 do…while循环
3-4 嵌套循环的陷阶与交互使用
3-5 综合范例
测验一
测验二
测验三
测验四
习题
第4章 选择判断(Decision)
4-1 条件格式
4-2 if…条件式
4-3 if…else条件式
4-4 嵌套if…else
4-5 嵌套if…else if…else if…
4-6 switch…case多重选择
4-7 break,continue的用途
测验一
测验二
习题
第5章 数组(Array)
5-1 什么是数组?用途是什么?
5-2 数组的定义
5-3 数组中的元素
5-4 存取数组元素
5-5 设置一维数组初值
5-6 地址与数组名称
5-7 一维数组的应用—气泡排序法
5-8 二维数组(Two Dimensional Arrays)
5-9 二维数组的初值设置
5-10 三维数组(Three Dimensional Arrays)及初值设置
测验一
测验二
测验三
测验四
习题
第6章 基本位运算
6-1 整数的位表示
6-2 运算符号
6-3 「&」运算符
6-4 「|]运算符
6-5 「^」运算符
6-6 「~」补数运算符
6-7 「<<」左移及[>>」右移运算符
测验一
习题
第7章 自定义函数
7-1 什么是函数?用途是什么?
7-2 函数的种类
7-3 函数的定义格式
7-4 函数的原型声明与调用
7-5 函数的基本形式
7-6 无参数无返回值
7-7 无参数有返回值
7-8 传参数无返回值(Call by Value)
7-9 传参数有返回值
7-10 参考返回数据(Call by Refence)
7-11 用指针返回数据(Call by Pointer)
7-12 递归(Recursive)函数
7-13 函数重载
7-14 预设函数参数值
测验一
测验二
习题
第8章 指针(Pointer)
8-1 地址运算符「&」
8-2 指针的声明
8-3 指针的使用——指向已存在地址
8-4 指针的使用——内存配置
8-5 指针与数组
8-6 指针与字符串
8-7 指针与函数
8-8 指针与结构
8-9 指针中的指针(Pointers to pointers)—双指针
8-10 指针指向函数
8-11 指针数组
8-12 指针常犯的错误
8-13 综合范例
测验一
测验二
习题
第9章 字符串(String)及其函数
9-1 字符串与字符数组
9-2 固定长字符串—字符数组的声明
9-3 指针字符串的声明
9-4 字符串数组
9-5 字符串的输出
9-6 字符串的输入
9-7 字符串函数
9-8 综合范例
测验一
测验二
习题
第10章 系统函数
10-1 数学函数(math.h)
10-2 随机数函数(stdlib.h)
10-3 字符函数(ctype.h)
10-4 时间函数(time.h)
10-5 目录文件函数(dir.h)
习题
第11章 结构(Structure)
11-1 结构(structure)
11-2 结构的定义
11-3 结构域的存取与结构的设置
11-4 结构在程序内的位置
11-5 域初值和数组域
11-6 结构占用内存的大小
11-7 嵌套结构
11-8 结构与指针
11-9 结构与数组
11-10 结构数组与指针
11-11 结构与函数
11-12 结构与排序
11-13 union结构
11-14 位结构
11-15 enum列举数据类型
11-16 typedef类型定义
11-17 系统结构应用范例
测验一
习题
第12章 类别(Class)
12-1 面向对象程序设计的特性
12-2 什么是类别?用途是什么?
12-3 类别定义
12-4 类别与对象
12-5 成员函数
12-6 建构子与解构子
12-7 共享成员函数
12-8 共享数据成员——Static的使用
12-9 对象指针的使用
12-10 类别与结构
测验
习题
第13章 文件(File)
13-1 输出入类别
13-2 输出入格式
13-3 格式化文件
13-4 二进制文件
13-5 随机存取文件
13-6 综合范例
习题
第14章 前端处理程序、变量等级、const、static
14-1 前端处理程序指令(Preprocessor directives)
14-2 引入文件#include(或称包含文件)
14-3 宏定义#define
14-4 编译指令
14-5 变量等级
14-6 const常量
14-7 static静态数据
14-8 inline的使用
习题
附录A IBM PC ASCII字符集
附录B 数字系统
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1-1 程序结构
1-2 注解(Comment)
1-3 变量(Variable)
1-4 赋值符号(Assignment)
1-5 程序语句(Statement)
1-6 数据类型(Data type)
1-7 数据类型的变量声明(Variable declaration of data type)
1-8 算术运算符号(Arithmetic operator)
1-9 类型转换(Type casting)
1-10 关系运算符号(Relational Operator)
1-11 逻辑运算符号(Logical operator)
1-12 运算符号优先顺序
1-13 运算符号的综合范例
测验一
测验二
习题
第2章 输出与输入(Output/Input)
2-1 对象的输出入cout与cin
2-2 cout输出
2-3 cin输入
测验一
习题
第3章 循环(Loop)
3-1 fof循环
3-2 while循环
3-3 do…while循环
3-4 嵌套循环的陷阶与交互使用
3-5 综合范例
测验一
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第4章 选择判断(Decision)
4-1 条件格式
4-2 if…条件式
4-3 if…else条件式
4-4 嵌套if…else
4-5 嵌套if…else if…else if…
4-6 switch…case多重选择
4-7 break,continue的用途
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第5章 数组(Array)
5-1 什么是数组?用途是什么?
5-2 数组的定义
5-3 数组中的元素
5-4 存取数组元素
5-5 设置一维数组初值
5-6 地址与数组名称
5-7 一维数组的应用—气泡排序法
5-8 二维数组(Two Dimensional Arrays)
5-9 二维数组的初值设置
5-10 三维数组(Three Dimensional Arrays)及初值设置
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测验三
测验四
习题
第6章 基本位运算
6-1 整数的位表示
6-2 运算符号
6-3 「&」运算符
6-4 「|]运算符
6-5 「^」运算符
6-6 「~」补数运算符
6-7 「<<」左移及[>>」右移运算符
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第7章 自定义函数
7-1 什么是函数?用途是什么?
7-2 函数的种类
7-3 函数的定义格式
7-4 函数的原型声明与调用
7-5 函数的基本形式
7-6 无参数无返回值
7-7 无参数有返回值
7-8 传参数无返回值(Call by Value)
7-9 传参数有返回值
7-10 参考返回数据(Call by Refence)
7-11 用指针返回数据(Call by Pointer)
7-12 递归(Recursive)函数
7-13 函数重载
7-14 预设函数参数值
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测验二
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第8章 指针(Pointer)
8-1 地址运算符「&」
8-2 指针的声明
8-3 指针的使用——指向已存在地址
8-4 指针的使用——内存配置
8-5 指针与数组
8-6 指针与字符串
8-7 指针与函数
8-8 指针与结构
8-9 指针中的指针(Pointers to pointers)—双指针
8-10 指针指向函数
8-11 指针数组
8-12 指针常犯的错误
8-13 综合范例
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第9章 字符串(String)及其函数
9-1 字符串与字符数组
9-2 固定长字符串—字符数组的声明
9-3 指针字符串的声明
9-4 字符串数组
9-5 字符串的输出
9-6 字符串的输入
9-7 字符串函数
9-8 综合范例
测验一
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第10章 系统函数
10-1 数学函数(math.h)
10-2 随机数函数(stdlib.h)
10-3 字符函数(ctype.h)
10-4 时间函数(time.h)
10-5 目录文件函数(dir.h)
习题
第11章 结构(Structure)
11-1 结构(structure)
11-2 结构的定义
11-3 结构域的存取与结构的设置
11-4 结构在程序内的位置
11-5 域初值和数组域
11-6 结构占用内存的大小
11-7 嵌套结构
11-8 结构与指针
11-9 结构与数组
11-10 结构数组与指针
11-11 结构与函数
11-12 结构与排序
11-13 union结构
11-14 位结构
11-15 enum列举数据类型
11-16 typedef类型定义
11-17 系统结构应用范例
测验一
习题
第12章 类别(Class)
12-1 面向对象程序设计的特性
12-2 什么是类别?用途是什么?
12-3 类别定义
12-4 类别与对象
12-5 成员函数
12-6 建构子与解构子
12-7 共享成员函数
12-8 共享数据成员——Static的使用
12-9 对象指针的使用
12-10 类别与结构
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第13章 文件(File)
13-1 输出入类别
13-2 输出入格式
13-3 格式化文件
13-4 二进制文件
13-5 随机存取文件
13-6 综合范例
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第14章 前端处理程序、变量等级、const、static
14-1 前端处理程序指令(Preprocessor directives)
14-2 引入文件#include(或称包含文件)
14-3 宏定义#define
14-4 编译指令
14-5 变量等级
14-6 const常量
14-7 static静态数据
14-8 inline的使用
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1-1 程序结构
1-2 注解(Comment)
1-3 变量(Variable)
1-4 赋值符号(Assignment)
1-5 程序语句(Statement)
1-6 数据类型(Data type)
1-7 数据类型的变量声明(Variable declaration of data type)
1-8 算术运算符号(Arithmetic operator)
1-9 类型转换(Type casting)
1-10 关系运算符号(Relational Operator)
1-11 逻辑运算符号(Logical operator)
1-12 运算符号优先顺序
1-13 运算符号的综合范例
测验一
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第2章 输出与输入(Output/Input)
2-1 对象的输出入cout与cin
2-2 cout输出
2-3 cin输入
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第3章 循环(Loop)
3-1 fof循环
3-2 while循环
3-3 do…while循环
3-4 嵌套循环的陷阶与交互使用
3-5 综合范例
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第4章 选择判断(Decision)
4-1 条件格式
4-2 if…条件式
4-3 if…else条件式
4-4 嵌套if…else
4-5 嵌套if…else if…else if…
4-6 switch…case多重选择
4-7 break,continue的用途
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第5章 数组(Array)
5-1 什么是数组?用途是什么?
5-2 数组的定义
5-3 数组中的元素
5-4 存取数组元素
5-5 设置一维数组初值
5-6 地址与数组名称
5-7 一维数组的应用—气泡排序法
5-8 二维数组(Two Dimensional Arrays)
5-9 二维数组的初值设置
5-10 三维数组(Three Dimensional Arrays)及初值设置
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第6章 基本位运算
6-1 整数的位表示
6-2 运算符号
6-3 「&」运算符
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6-5 「^」运算符
6-6 「~」补数运算符
6-7 「<<」左移及[>>」右移运算符
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第7章 自定义函数
7-1 什么是函数?用途是什么?
7-2 函数的种类
7-3 函数的定义格式
7-4 函数的原型声明与调用
7-5 函数的基本形式
7-6 无参数无返回值
7-7 无参数有返回值
7-8 传参数无返回值(Call by Value)
7-9 传参数有返回值
7-10 参考返回数据(Call by Refence)
7-11 用指针返回数据(Call by Pointer)
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7-13 函数重载
7-14 预设函数参数值
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8-1 地址运算符「&」
8-2 指针的声明
8-3 指针的使用——指向已存在地址
8-4 指针的使用——内存配置
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8-9 指针中的指针(Pointers to pointers)—双指针
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9-1 字符串与字符数组
9-2 固定长字符串—字符数组的声明
9-3 指针字符串的声明
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9-5 字符串的输出
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9-7 字符串函数
9-8 综合范例
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10-1 数学函数(math.h)
10-2 随机数函数(stdlib.h)
10-3 字符函数(ctype.h)
10-4 时间函数(time.h)
10-5 目录文件函数(dir.h)
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第11章 结构(Structure)
11-1 结构(structure)
11-2 结构的定义
11-3 结构域的存取与结构的设置
11-4 结构在程序内的位置
11-5 域初值和数组域
11-6 结构占用内存的大小
11-7 嵌套结构
11-8 结构与指针
11-9 结构与数组
11-10 结构数组与指针
11-11 结构与函数
11-12 结构与排序
11-13 union结构
11-14 位结构
11-15 enum列举数据类型
11-16 typedef类型定义
11-17 系统结构应用范例
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第12章 类别(Class)
12-1 面向对象程序设计的特性
12-2 什么是类别?用途是什么?
12-3 类别定义
12-4 类别与对象
12-5 成员函数
12-6 建构子与解构子
12-7 共享成员函数
12-8 共享数据成员——Static的使用
12-9 对象指针的使用
12-10 类别与结构
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第13章 文件(File)
13-1 输出入类别
13-2 输出入格式
13-3 格式化文件
13-4 二进制文件
13-5 随机存取文件
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第14章 前端处理程序、变量等级、const、static
14-1 前端处理程序指令(Preprocessor directives)
14-2 引入文件#include(或称包含文件)
14-3 宏定义#define
14-4 编译指令
14-5 变量等级
14-6 const常量
14-7 static静态数据
14-8 inline的使用
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第1章 程序基本结构
1-1 程序结构
1-2 注解(Comment)
1-3 变量(Variable)
1-4 赋值符号(Assignment)
1-5 程序语句(Statement)
1-6 数据类型(Data type)
1-7 数据类型的变量声明(Variable declaration of data type)
1-8 算术运算符号(Arithmetic operator)
1-9 类型转换(Type casting)
1-10 关系运算符号(Relational Operator)
1-11 逻辑运算符号(Logical operator)
1-12 运算符号优先顺序
1-13 运算符号的综合范例
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第2章 输出与输入(Output/Input)
2-1 对象的输出入cout与cin
2-2 cout输出
2-3 cin输入
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3-1 fof循环
3-2 while循环
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4-7 break,continue的用途
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第5章 数组(Array)
5-1 什么是数组?用途是什么?
5-2 数组的定义
5-3 数组中的元素
5-4 存取数组元素
5-5 设置一维数组初值
5-6 地址与数组名称
5-7 一维数组的应用—气泡排序法
5-8 二维数组(Two Dimensional Arrays)
5-9 二维数组的初值设置
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第6章 基本位运算
6-1 整数的位表示
6-2 运算符号
6-3 「&」运算符
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7-4 函数的原型声明与调用
7-5 函数的基本形式
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7-7 无参数有返回值
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7-9 传参数有返回值
7-10 参考返回数据(Call by Refence)
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8-1 地址运算符「&」
8-2 指针的声明
8-3 指针的使用——指向已存在地址
8-4 指针的使用——内存配置
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8-6 指针与字符串
8-7 指针与函数
8-8 指针与结构
8-9 指针中的指针(Pointers to pointers)—双指针
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9-1 字符串与字符数组
9-2 固定长字符串—字符数组的声明
9-3 指针字符串的声明
9-4 字符串数组
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11-2 结构的定义
11-3 结构域的存取与结构的设置
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11-17 系统结构应用范例
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第12章 类别(Class)
12-1 面向对象程序设计的特性
12-2 什么是类别?用途是什么?
12-3 类别定义
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12-6 建构子与解构子
12-7 共享成员函数
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12-9 对象指针的使用
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13-1 输出入类别
13-2 输出入格式
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14-5 变量等级
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