书籍详情
C程序设计
作者:王丽娟[等]编
出版社:西安电子科技大学出版社
出版时间:2000-01-01
ISBN:9787560609065
定价:¥20.00
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内容简介
《21世纪高等学校规划教材:C程序设计》作为高等院校理工类非计算机专业学生的C程序设计教材,系统地介绍了C语言的基本知识及C程序设计。为了便于读者学习,教材合理取舍内容,以通俗易懂的语言及大量的程序实例,力求把程序设计的学习从语法知识提高到解决问题的能力培养上。全书共分10章:第一章到第三章介绍计算机的基本知识、程序的开发过程及C语言的基本概念和语法规则;第四章介绍分支结构的C程序设计;第五章介绍循环结构的C程序设计;第六章介绍数组在程序设计中的应用;第七章介绍函数及变量存储类型;第八章介绍指针的概念及使用;第九章介绍结构体和共用体;第十章介绍C语言中的文件。为了便于读者学习并加强实践环节,《21世纪高等学校规划教材:C程序设计》有配套教学用书《(C程序设计>(第二版)学习指导》,内容包括各章节的学习指导、习题和解答,上机实验环境的介绍,上机实验题目及实验指导。本套书既可作为大专院校非计算机专业学生学习C程序设计语言的教材,也可作为读者自学C语言的参考资料和计算机培训班教材。
作者简介
暂缺《C程序设计》作者简介
目录
第一章 C语言概述
1.1 C语言的发展简史与特色
1.1.1 C语言发展简史
1.1.2 C语言的特色
1.2 简单的C程序介绍
1.3 用C语言解决实际问题的步骤
1.3.1 一个实例的求解过程
1.3.2 算法
第二章 C的基本数据类型及运算
2.1 标识符
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.2 数据类型
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 构造数据类型
2.2.3 指针类型
2.3 常量
2.3.1 数值常量
2.3.2 字符常量
2.3.3 字符串常量
2.3.4 符号常量
2.4 变量
2.4.1 变量的定义
2.4.2 C语言中各种类型的变量
2.4.3 变量的初始化
2.5 运算符
2.5.1 算术运算符和赋值运算符
2.5.2 关系运算符和逻辑运算符
2.5.3 位运算符
2.5.4 条件运算符和逗号运算符
2.5.5 其它运算符
2.5.6 运算符的优先级和结合方向
2.6 表达式
2.6.1 C的各种表达式
2.6.2 表达式中的类型转换
2.6.3 空格和圆括号
2.7 数据类型,运算符与表达式举例
第三章 C程序设计初步
3.1 结构化程序设计思想
3.1.1 程序的质量标准
3.1.2 结构化程序设计方法
3.1.3 结构化程序的标准
3.1.4 三种基本模块
3.2 C语句概述
3.3 赋值语句
3.4 文件包含
3.5 流和文件初步
3.6 数据输出
3.6.1 putchar函数(字符输出函数)
3.6.2 printf函数(格式输出函数)
3.6.3 puts函数(字符串输出函数)
3.7 数据输入
3.7.1 getche函数与getchar()和getch()
3.7.2 scanf函数(格式输入函数)
3.7.3 gets函数(字符串输入函数)
3.8 程序举例
第四章 分支结构的C程序设计
4.1 if语句
4.1.1 if语句的简单形式
4.1.2 if~else结构
4.1.3 else if结构
4.2 swith语句
4.3 程序举例
第五章 循环结构的C程序设计
5.1 while循环语句
5.2 do-while循环语句
5.3 for循环语句
5.4 多重循环
5.5 break语句和continue语句
5.5.1 break语句
5.5.2 continue语句
5.6 goto语句和标号
5.7 程序举例
第六章 数组
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义和引用
6.1.2 一维数组的初始化
6.2 二维数组
6.2.1 二维数组的定义和引用
6.2.2 二维数组的初始化
6.3 字符数组
6.3.1 字符数组的定义和初始化
6.3.2 字符串
6.3.3 字符数组的输入和输出
6.3.4 常用字符串处理函数
6.4 程序举例
第七章 函数及变量存贮类型
7.1 函数基础与C程序结构
7.1.1 C程序的结构化设计思想
7.1.2 函数概述
7.2 函数的定义和声明
7.2.1 函数的定义
7.2.2 函数的声明
7.3 函数的调用
7.3.1 函数调用的方式和条件
7.3.2 形参与实参的数值传递
7.3.3 函数的返回值
7.4 函数的嵌套与递归
7.4.1 函数的嵌套调用
7.4.2 函数的递归及条件
7.5 变量的存贮类别
7.5.1 变量的作用域和生存期
7.5.2 动态存贮和静态存贮
7.5.3 局部变量
7.5.4 局部静态变量的使用
7.5.5 全局变量
7.5.6 寄存器变量
第八章 指针
8.1 指针的概念与定义
8.1.1 指针的概念
8.1.2 指针的定义及使用
8.2 指针作函数参数
8.3 指针与数组
8.3.1 指向一维数组的指针
8.3.2 数组作函数参数
8.3.3 指针和字符串
8.3.4 指向多维数组的指针
8.3.5 指针数组
8.4 指针与函数
8.4.1 指向函数的指针
8.4.2 返回指针的函数
8.5 复杂指针
8.5.1 指向指针的指针
8.5.2 命令行参数
8.5.3 复杂指针的理解
第九章 结构体和共用体
9.1 结构体
9.1.1 结构体类型
9.1.2 结构体类型的定义
9.1.3 结构体型变量的定义
9.1.4 结构体型变量及其成员的引用
9.1.5 结构体型变量的初始化
9.1.6 应用举例
9.2 结构体型数组
9.2.1 结构体型数组的定义
9.2.2 结构体型数组的初始化
9.3 结构体型指针
9.3.1 指向结构体型变量的指针
9.3.2 指向结构体型数组的指针
9.3.3 用结构体型指针作函数的参数
9.4 内存的动态分配
9.4.1 动态分配内存的意义
9.4.2 开辟和释放内存区的函数
9.4.3 链表概述
9.4.4 建立链表
9.4.5 链表的其它操作
9.5 共用体
9.5.1 共用体类型
9.5.2 共用体型变量的引用方式
9.5.3 共用体型变量的特点
9.5.4 应用举例
9.6 位段
9.7 用typedef定义类型
第十章 文件
10.1 文件
10.1.1 文件的概念
10.1.2 数据流
10.1.3 C的文件系统及其与流的关系
10.2 缓冲文件系统基础
10.2.1 文件指针
10.2.2 打开文件(fopen函数)
10.2.3 关闭文件(fclose函数)
10.2.4 文件的读写
10.2.5 文件的定位
第十一章 Turbo C 2.0的使用及调试技术
11.1 Turbo C的安装和启动
11.1.1 Turbo C的安装
11.1.2 Turbo C的启动
11.2 Turbo C的使用
11.2.1 集成环境
11.2.2 Turbo C的联机帮助
11.2.3 各下拉菜单的意义
11.3 C程序的编辑、运行
11.3.1 编辑源程序
11.3.2 编译产生目标代码
11.3.3 连接产生可执行文件
11.3.4 运行可执行文件
11.4 程序的查错及调试
11.4.1 语法错误的查找
11.4.2 运行错误的查找与基本调试手段
11.4.3 调试举例
11.5 集成环境的参数设置
11.6 多文件程序的实现
11.7 C程序上机操作总结
第十二章 C与C++
12.1 C转入C++时不需改变的内容
12.2 C转入C++的一些与类无关的新特性
12.2.1 C转入C++时需改变的内容
12.2.2 C++中独有的与类无关的部分新特性
12.3 C++的核心新特性——类
12.3.1 类
12.3.2 类实例
12.3.3 类成员的访问
12.3.4 构造函数
12.3.5 析构函数
12.3.6 类的继承
12.4 面向对象程序设计
12.4.1 从面向过程到面向对象
12.4.2 什么是面向对象
12.4.3 两种程序设计思想为指导的软件开发周期
12.4.4 Windows应用程序开发
附录一 ASCII码表
附录二 Turbo C常用的库函数表
附录三 常见错误信息表
参考文献
1.1 C语言的发展简史与特色
1.1.1 C语言发展简史
1.1.2 C语言的特色
1.2 简单的C程序介绍
1.3 用C语言解决实际问题的步骤
1.3.1 一个实例的求解过程
1.3.2 算法
第二章 C的基本数据类型及运算
2.1 标识符
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.2 数据类型
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 构造数据类型
2.2.3 指针类型
2.3 常量
2.3.1 数值常量
2.3.2 字符常量
2.3.3 字符串常量
2.3.4 符号常量
2.4 变量
2.4.1 变量的定义
2.4.2 C语言中各种类型的变量
2.4.3 变量的初始化
2.5 运算符
2.5.1 算术运算符和赋值运算符
2.5.2 关系运算符和逻辑运算符
2.5.3 位运算符
2.5.4 条件运算符和逗号运算符
2.5.5 其它运算符
2.5.6 运算符的优先级和结合方向
2.6 表达式
2.6.1 C的各种表达式
2.6.2 表达式中的类型转换
2.6.3 空格和圆括号
2.7 数据类型,运算符与表达式举例
第三章 C程序设计初步
3.1 结构化程序设计思想
3.1.1 程序的质量标准
3.1.2 结构化程序设计方法
3.1.3 结构化程序的标准
3.1.4 三种基本模块
3.2 C语句概述
3.3 赋值语句
3.4 文件包含
3.5 流和文件初步
3.6 数据输出
3.6.1 putchar函数(字符输出函数)
3.6.2 printf函数(格式输出函数)
3.6.3 puts函数(字符串输出函数)
3.7 数据输入
3.7.1 getche函数与getchar()和getch()
3.7.2 scanf函数(格式输入函数)
3.7.3 gets函数(字符串输入函数)
3.8 程序举例
第四章 分支结构的C程序设计
4.1 if语句
4.1.1 if语句的简单形式
4.1.2 if~else结构
4.1.3 else if结构
4.2 swith语句
4.3 程序举例
第五章 循环结构的C程序设计
5.1 while循环语句
5.2 do-while循环语句
5.3 for循环语句
5.4 多重循环
5.5 break语句和continue语句
5.5.1 break语句
5.5.2 continue语句
5.6 goto语句和标号
5.7 程序举例
第六章 数组
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义和引用
6.1.2 一维数组的初始化
6.2 二维数组
6.2.1 二维数组的定义和引用
6.2.2 二维数组的初始化
6.3 字符数组
6.3.1 字符数组的定义和初始化
6.3.2 字符串
6.3.3 字符数组的输入和输出
6.3.4 常用字符串处理函数
6.4 程序举例
第七章 函数及变量存贮类型
7.1 函数基础与C程序结构
7.1.1 C程序的结构化设计思想
7.1.2 函数概述
7.2 函数的定义和声明
7.2.1 函数的定义
7.2.2 函数的声明
7.3 函数的调用
7.3.1 函数调用的方式和条件
7.3.2 形参与实参的数值传递
7.3.3 函数的返回值
7.4 函数的嵌套与递归
7.4.1 函数的嵌套调用
7.4.2 函数的递归及条件
7.5 变量的存贮类别
7.5.1 变量的作用域和生存期
7.5.2 动态存贮和静态存贮
7.5.3 局部变量
7.5.4 局部静态变量的使用
7.5.5 全局变量
7.5.6 寄存器变量
第八章 指针
8.1 指针的概念与定义
8.1.1 指针的概念
8.1.2 指针的定义及使用
8.2 指针作函数参数
8.3 指针与数组
8.3.1 指向一维数组的指针
8.3.2 数组作函数参数
8.3.3 指针和字符串
8.3.4 指向多维数组的指针
8.3.5 指针数组
8.4 指针与函数
8.4.1 指向函数的指针
8.4.2 返回指针的函数
8.5 复杂指针
8.5.1 指向指针的指针
8.5.2 命令行参数
8.5.3 复杂指针的理解
第九章 结构体和共用体
9.1 结构体
9.1.1 结构体类型
9.1.2 结构体类型的定义
9.1.3 结构体型变量的定义
9.1.4 结构体型变量及其成员的引用
9.1.5 结构体型变量的初始化
9.1.6 应用举例
9.2 结构体型数组
9.2.1 结构体型数组的定义
9.2.2 结构体型数组的初始化
9.3 结构体型指针
9.3.1 指向结构体型变量的指针
9.3.2 指向结构体型数组的指针
9.3.3 用结构体型指针作函数的参数
9.4 内存的动态分配
9.4.1 动态分配内存的意义
9.4.2 开辟和释放内存区的函数
9.4.3 链表概述
9.4.4 建立链表
9.4.5 链表的其它操作
9.5 共用体
9.5.1 共用体类型
9.5.2 共用体型变量的引用方式
9.5.3 共用体型变量的特点
9.5.4 应用举例
9.6 位段
9.7 用typedef定义类型
第十章 文件
10.1 文件
10.1.1 文件的概念
10.1.2 数据流
10.1.3 C的文件系统及其与流的关系
10.2 缓冲文件系统基础
10.2.1 文件指针
10.2.2 打开文件(fopen函数)
10.2.3 关闭文件(fclose函数)
10.2.4 文件的读写
10.2.5 文件的定位
第十一章 Turbo C 2.0的使用及调试技术
11.1 Turbo C的安装和启动
11.1.1 Turbo C的安装
11.1.2 Turbo C的启动
11.2 Turbo C的使用
11.2.1 集成环境
11.2.2 Turbo C的联机帮助
11.2.3 各下拉菜单的意义
11.3 C程序的编辑、运行
11.3.1 编辑源程序
11.3.2 编译产生目标代码
11.3.3 连接产生可执行文件
11.3.4 运行可执行文件
11.4 程序的查错及调试
11.4.1 语法错误的查找
11.4.2 运行错误的查找与基本调试手段
11.4.3 调试举例
11.5 集成环境的参数设置
11.6 多文件程序的实现
11.7 C程序上机操作总结
第十二章 C与C++
12.1 C转入C++时不需改变的内容
12.2 C转入C++的一些与类无关的新特性
12.2.1 C转入C++时需改变的内容
12.2.2 C++中独有的与类无关的部分新特性
12.3 C++的核心新特性——类
12.3.1 类
12.3.2 类实例
12.3.3 类成员的访问
12.3.4 构造函数
12.3.5 析构函数
12.3.6 类的继承
12.4 面向对象程序设计
12.4.1 从面向过程到面向对象
12.4.2 什么是面向对象
12.4.3 两种程序设计思想为指导的软件开发周期
12.4.4 Windows应用程序开发
附录一 ASCII码表
附录二 Turbo C常用的库函数表
附录三 常见错误信息表
参考文献
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