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C++语言程序设计
作者:吕凤翥编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787505365339
定价:¥33.00
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内容简介
本书全面系统地讲述了C语言和C++语言的基础知识、基本语法以及编程方法,详尽地讲述了C++语言面向对象的重要特征:类和对象、继承性和派生类、多态性和虚函数等内容。本书配有丰富的例题,每章后面备有形式多样的练习题。本书文字通俗易懂,内容由浅入深,讲解突出重点,全书偏重应用。本书适用于作大专院校理科非计算机专业学生C++语言课的教材,同时也适用于作自学C++语言的读者的自学指导书和参考书。未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。版权所有,翻版必究。
作者简介
暂缺《C++语言程序设计》作者简介
目录
第1章C++语言概述
1.1面向对象语言简介
1.1.1面向对象的概念
1.1.2编程语言的发展
1.1.3面向对象语言的特点
1.2面向过程与面向对象的区别
1.2.1面向过程方法面临的问题
1.2.2面向对象方法的特点
1.3C语言与C++语言的关系
1.3.1C++对C语言的改进
1.3.2C++语言对面向对象方法的支持
1.4C++语言的词法和词法规则
1.4.1C++语言的字符集
1.4.2单词及词法规则
1.5C++程序结构上的特点
1.5.1C++程序的两个实例
1.5.2C++程序结构特点
1.5.3C++程序的书写格式
1.6C++程序的实现
1.6.1C++程序的编辑.编译和运行
1.6.2VIsualC++5.0编译系统的用法简力
练习题
第2章变量和常量
2.1基本数据类型
2.2变量
2.2.1变量的名字
2.2.2变量的类型
2.2.3变量的值
2.3常量
2.3.1整型常量
2.3.2浮点型常量
2.3.3字符型常量
2.3.4字符串常量
2.3.5枚举常量
2.3.6常量的定义格式
2.4数组
2.4.1数组的定义格式
2.4.2数组元素的表示
2.4.3数组的赋值
2.4.4字符数组
2.5输入和输出
2.5.1键盘输人
2.5.2屏幕显示
练习题
第3章运算符和表达式
3.1运算符的种类及其功能
3.1.1算术运算符
3.1.2关系运算符
3.1.3逻辑运算符
3.1.4位操作运算符
3.1.5赋值运算符
3.1.6其他运算符
3.2运算符的优先级和结合性
3.2.1运算符的优先级
3.2.2运算符的结合性
3.3表达式的种类
3.4表达式的值和类型
3.4.I算术表达式
3.4.2关系表达式
3.4.3逻辑表达式
3.4.4条件表达式
3.4.5赋值表达式
3.4.6逗号表达式
3.5类型转换
3.5.1保值的隐式转换
3.5.2强制转换
3.6类型定义
练习题
第4章语句和预处理
4.1表达式语句和复合语句
4.1.1表达式语句和空语句
4.1.2复合语句和分程序
4.2选择语句
4.2.1条件语句
4.2.2开关语句
4.3循环语句
4.3.1dhile循环语句
4.3.2dowhil循环语句
4.3.3for循环语句
4.3.4多重循环
4.4转向语句
4.4.1goto语句
4,4.2break语句
4.4.3continue语句
4.5预处理功能
4.5.1宏定义命令
4.5.2文件包含命令
4.5.3条件编译命令
练习题
第5章函数和存储类
5.1函数的定义和说明
5.1.1函数的定义格式
5.1.2函数的说明方法
5.2函数的参数和返回值
5.2.1函数参数的求值顺序
5.2.2设置函数参数的默认值
5.2.3函数的返回值
5.3函数的调用方式
5.3.1函数的传值调用
5.3.2函数的引用调用
5.4函数的嵌套调用和递归调用
5.4.1函数的嵌套调用
5.4.2函数的递归调用
5.5内联函数和重载函数
5.5.1内联函数
5.5.2重载函数
5.6标识符的作用域
5.6.1作用域规则
5.6.2作用域种类
5.6.3关于重新定义标识符的作用域规定
5.7变量的存储类
5.7.1自动类变量和寄存器类变量
5.7.2外部类变量
5.7.3静态类变量
5.8函数的存储类
5.8.1内部函数
5.8.2外部函数
练习题
第6章指针与引用
6.1指针的概念
6.1.1什么是指针
6.1.2指针定义格式
6.1.3指针的赋值
6.1.4指针的运算
6.2指针与数组
6.2.1数组名是一个常量指针
6.2.2数组元素的指针表示
6.2.3字符数组.字符指针和字持串处理函数
6.2.4指向数组的指针和指针数组
6.3指针与函数
6.3.1指针用作函数参数
6.3.2指向函数的指针和指针函数
6.4引用的概念
6.4.1引用和引用的建立格式
6.5引用的应用
6.5.1引用作函数参数
6.5.2引用作为函数的返回值
6.5.3用const限定引用保护实参不被修改
练习题
第7章结构
7.1结构的概念
7.1.1结构和结构变量的定义
7.1.2结构变量成员的表示
7.1.3结构变量的赋值
7.1.4结构变量的运算
7.2结构与数组
7.2.1数组作结构成员
7.2.2结构变量作数组元素
7.3结构与函数
7.3.1结构变量和指向结构变量的指针作函数参数
7.3.2结构变量和指向结构变量的指针作函数返回值
7.4联合
7.4.1联合的概念
7.4.2联合的应用
练习题
第8章类和简单对象
8.1类的定义
8.1.1类的概念
8.1.2类的定义格式
8.1.3类的定义举例
8.2对象的定义和成员表示
8.2.1对象的定义格式
8.2.2对象的成员表示
8.3对象的初始化
8.3.1构造函数和析构函数
8.3.2拷贝构造函数和默认拷贝构造函数
8.3.3拷贝构造函数的其他用处
8,4成员函数的特征
8.4.1内联函数和外联函数
8.4.2成员函数的重载性
8.4.3成员函数可以设置默认参数
8.5静态成员
8.5.1静态数据成员
8.5.2静态成员函数
8.6友元
8.6.1友元函数
8.6.2友元类
8.7类的作用域和对象的生存期
8.7.1类的作用域
8.7.2对象的生存期
8.7.3局部类和嵌套类
练习题
第9章复杂对象
9.1对象指针和对象引用
9.1.1指向类的成员的指针
9.1.2指向对象的指针和对象引用
9.1.3this指针
9.2对象数组和对象指针数组
9.2.1对象数组
9.2.2指向对象数组的指针
9.2.3对象指针数组
9.3常类型
9.3.1一般常量和对象常量
9.3.2常指针和常引用
9.3.3类的常成员
9.4子对象和堆对象
9.4.1子对象
9.4.2堆对象
9.5类型转换和转换函数
9.5.1类型的隐含转换
9.5.2构造函数的类型转换功能
9.5.3类型转换函数
9.6类和对象的应用实例
练习题
第10章继承性和派生类
10.1基类和派生类
10.1.1派生类的定义格式
10.1.2派生类的三种继承方式
10.1.3基类与派生类的关系
10.2单继承
10:2.1派生类对基类成员的访问权限
10.2.2派生类的构造函数和析构函数
10.2.3子类型
10.3多继承
10.3.1多继承的概念
10.3.2多继承派生类的构造函数
10.3.3多继承中的二义性问题
10.4虚基类
10.4.1虚基类的概念
10.4.2虚基类的构造函数
10.5应用实例
练习题
第11章多态性和虚函数
11.1函数重栽
11.2运算符重载
L1.2.1运算符重载中的几个问题
11.2.2运算符重载函数的两种形式
11.2.3其他运算符的重载举例
11.3静态联编和动态联编
11.3.I静态联编
11.3.2动态联编
11.4虚函数
11.5纯虚函数和抽象类
11.5.1纯虚函数
11.5.2抽象类
11.6虚析构函数
练习题
第12章模板
12.1模板的概念
12.1.1什么是模板
12.1.2为什么引进模板
12.2函数模板
12.2.1函数模板的定义格式
12.2.2函数模板的应用举例
12.3类模板
12.3.1类模板的定义格式
12.3.2类模板的应用举例
12.4类模板的应用
12.4.1类模板的对象或引用作函数参数
12.4.2类模板可用作基类
练习题
第13章C++的I/O流类库
13.1屏幕输出操作
13.1.1使用预定义的插入符
13.1.2使用成员函数put()输出一个字符
13.1.3使用成员函数write()输出一个字符串
13.2键盘输入操作
13.2.1使用预定义的提取符
13.2.2使用成员函数get()获取一个字符
13.2.3使用成员函数getline()获取一行字符
13.2.4使用成员函数read()读取若干字符
13.3格式化输人和输出
13.3.1使用流对象的成员函数进行格式输出
13.3.2使用控制符进行格式输出
13.4插入符和提取符的重载
13.5磁盘文件的输入和输出
13.5.1文件的打开和关闭操作
13.5.2文本文件的读写操作
13.5.3二进制文件的读写操作
13.5.4随机访问数据文件
13.5.5文件操作的其他函数
13.6字符串流
13.6.1ostrstream类的构造函数
13.6.2istrstream类的构造函数
13.7流错误的处理
13.7.1状态字和状态函数
13.7.2清除/设置流状态位
练习题
1.1面向对象语言简介
1.1.1面向对象的概念
1.1.2编程语言的发展
1.1.3面向对象语言的特点
1.2面向过程与面向对象的区别
1.2.1面向过程方法面临的问题
1.2.2面向对象方法的特点
1.3C语言与C++语言的关系
1.3.1C++对C语言的改进
1.3.2C++语言对面向对象方法的支持
1.4C++语言的词法和词法规则
1.4.1C++语言的字符集
1.4.2单词及词法规则
1.5C++程序结构上的特点
1.5.1C++程序的两个实例
1.5.2C++程序结构特点
1.5.3C++程序的书写格式
1.6C++程序的实现
1.6.1C++程序的编辑.编译和运行
1.6.2VIsualC++5.0编译系统的用法简力
练习题
第2章变量和常量
2.1基本数据类型
2.2变量
2.2.1变量的名字
2.2.2变量的类型
2.2.3变量的值
2.3常量
2.3.1整型常量
2.3.2浮点型常量
2.3.3字符型常量
2.3.4字符串常量
2.3.5枚举常量
2.3.6常量的定义格式
2.4数组
2.4.1数组的定义格式
2.4.2数组元素的表示
2.4.3数组的赋值
2.4.4字符数组
2.5输入和输出
2.5.1键盘输人
2.5.2屏幕显示
练习题
第3章运算符和表达式
3.1运算符的种类及其功能
3.1.1算术运算符
3.1.2关系运算符
3.1.3逻辑运算符
3.1.4位操作运算符
3.1.5赋值运算符
3.1.6其他运算符
3.2运算符的优先级和结合性
3.2.1运算符的优先级
3.2.2运算符的结合性
3.3表达式的种类
3.4表达式的值和类型
3.4.I算术表达式
3.4.2关系表达式
3.4.3逻辑表达式
3.4.4条件表达式
3.4.5赋值表达式
3.4.6逗号表达式
3.5类型转换
3.5.1保值的隐式转换
3.5.2强制转换
3.6类型定义
练习题
第4章语句和预处理
4.1表达式语句和复合语句
4.1.1表达式语句和空语句
4.1.2复合语句和分程序
4.2选择语句
4.2.1条件语句
4.2.2开关语句
4.3循环语句
4.3.1dhile循环语句
4.3.2dowhil循环语句
4.3.3for循环语句
4.3.4多重循环
4.4转向语句
4.4.1goto语句
4,4.2break语句
4.4.3continue语句
4.5预处理功能
4.5.1宏定义命令
4.5.2文件包含命令
4.5.3条件编译命令
练习题
第5章函数和存储类
5.1函数的定义和说明
5.1.1函数的定义格式
5.1.2函数的说明方法
5.2函数的参数和返回值
5.2.1函数参数的求值顺序
5.2.2设置函数参数的默认值
5.2.3函数的返回值
5.3函数的调用方式
5.3.1函数的传值调用
5.3.2函数的引用调用
5.4函数的嵌套调用和递归调用
5.4.1函数的嵌套调用
5.4.2函数的递归调用
5.5内联函数和重载函数
5.5.1内联函数
5.5.2重载函数
5.6标识符的作用域
5.6.1作用域规则
5.6.2作用域种类
5.6.3关于重新定义标识符的作用域规定
5.7变量的存储类
5.7.1自动类变量和寄存器类变量
5.7.2外部类变量
5.7.3静态类变量
5.8函数的存储类
5.8.1内部函数
5.8.2外部函数
练习题
第6章指针与引用
6.1指针的概念
6.1.1什么是指针
6.1.2指针定义格式
6.1.3指针的赋值
6.1.4指针的运算
6.2指针与数组
6.2.1数组名是一个常量指针
6.2.2数组元素的指针表示
6.2.3字符数组.字符指针和字持串处理函数
6.2.4指向数组的指针和指针数组
6.3指针与函数
6.3.1指针用作函数参数
6.3.2指向函数的指针和指针函数
6.4引用的概念
6.4.1引用和引用的建立格式
6.5引用的应用
6.5.1引用作函数参数
6.5.2引用作为函数的返回值
6.5.3用const限定引用保护实参不被修改
练习题
第7章结构
7.1结构的概念
7.1.1结构和结构变量的定义
7.1.2结构变量成员的表示
7.1.3结构变量的赋值
7.1.4结构变量的运算
7.2结构与数组
7.2.1数组作结构成员
7.2.2结构变量作数组元素
7.3结构与函数
7.3.1结构变量和指向结构变量的指针作函数参数
7.3.2结构变量和指向结构变量的指针作函数返回值
7.4联合
7.4.1联合的概念
7.4.2联合的应用
练习题
第8章类和简单对象
8.1类的定义
8.1.1类的概念
8.1.2类的定义格式
8.1.3类的定义举例
8.2对象的定义和成员表示
8.2.1对象的定义格式
8.2.2对象的成员表示
8.3对象的初始化
8.3.1构造函数和析构函数
8.3.2拷贝构造函数和默认拷贝构造函数
8.3.3拷贝构造函数的其他用处
8,4成员函数的特征
8.4.1内联函数和外联函数
8.4.2成员函数的重载性
8.4.3成员函数可以设置默认参数
8.5静态成员
8.5.1静态数据成员
8.5.2静态成员函数
8.6友元
8.6.1友元函数
8.6.2友元类
8.7类的作用域和对象的生存期
8.7.1类的作用域
8.7.2对象的生存期
8.7.3局部类和嵌套类
练习题
第9章复杂对象
9.1对象指针和对象引用
9.1.1指向类的成员的指针
9.1.2指向对象的指针和对象引用
9.1.3this指针
9.2对象数组和对象指针数组
9.2.1对象数组
9.2.2指向对象数组的指针
9.2.3对象指针数组
9.3常类型
9.3.1一般常量和对象常量
9.3.2常指针和常引用
9.3.3类的常成员
9.4子对象和堆对象
9.4.1子对象
9.4.2堆对象
9.5类型转换和转换函数
9.5.1类型的隐含转换
9.5.2构造函数的类型转换功能
9.5.3类型转换函数
9.6类和对象的应用实例
练习题
第10章继承性和派生类
10.1基类和派生类
10.1.1派生类的定义格式
10.1.2派生类的三种继承方式
10.1.3基类与派生类的关系
10.2单继承
10:2.1派生类对基类成员的访问权限
10.2.2派生类的构造函数和析构函数
10.2.3子类型
10.3多继承
10.3.1多继承的概念
10.3.2多继承派生类的构造函数
10.3.3多继承中的二义性问题
10.4虚基类
10.4.1虚基类的概念
10.4.2虚基类的构造函数
10.5应用实例
练习题
第11章多态性和虚函数
11.1函数重栽
11.2运算符重载
L1.2.1运算符重载中的几个问题
11.2.2运算符重载函数的两种形式
11.2.3其他运算符的重载举例
11.3静态联编和动态联编
11.3.I静态联编
11.3.2动态联编
11.4虚函数
11.5纯虚函数和抽象类
11.5.1纯虚函数
11.5.2抽象类
11.6虚析构函数
练习题
第12章模板
12.1模板的概念
12.1.1什么是模板
12.1.2为什么引进模板
12.2函数模板
12.2.1函数模板的定义格式
12.2.2函数模板的应用举例
12.3类模板
12.3.1类模板的定义格式
12.3.2类模板的应用举例
12.4类模板的应用
12.4.1类模板的对象或引用作函数参数
12.4.2类模板可用作基类
练习题
第13章C++的I/O流类库
13.1屏幕输出操作
13.1.1使用预定义的插入符
13.1.2使用成员函数put()输出一个字符
13.1.3使用成员函数write()输出一个字符串
13.2键盘输入操作
13.2.1使用预定义的提取符
13.2.2使用成员函数get()获取一个字符
13.2.3使用成员函数getline()获取一行字符
13.2.4使用成员函数read()读取若干字符
13.3格式化输人和输出
13.3.1使用流对象的成员函数进行格式输出
13.3.2使用控制符进行格式输出
13.4插入符和提取符的重载
13.5磁盘文件的输入和输出
13.5.1文件的打开和关闭操作
13.5.2文本文件的读写操作
13.5.3二进制文件的读写操作
13.5.4随机访问数据文件
13.5.5文件操作的其他函数
13.6字符串流
13.6.1ostrstream类的构造函数
13.6.2istrstream类的构造函数
13.7流错误的处理
13.7.1状态字和状态函数
13.7.2清除/设置流状态位
练习题
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