书籍详情
3DS MAX 4民居效果图制作范例精粹
作者:高志清主编;邹清杰,宫春丽等编著
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787508408767
定价:¥45.00
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内容简介
随着国内建筑装潢行业的蓬勃发展,以及个人电脑的广泛普及,用电脑进行效果图设计制作,已经成为业界人士的共识。3DS MAX系统以其强大的3D设计功能成为当前效果图设计软件的佼佼者。本书从实际工作中的应用范例入手,将3DS MAX中的命令与居民建筑设计的操作技巧、创意理念有机地融为一体。范例经典,制作步骤详尽易懂,具有很强的可读性。另外,在写作方式上我们也尽量做到深入浅出、图文并茂,力争做到雅俗共赏,成为业界人士的好助手。本书的许多内容都是作者在实际工作与教学过程中积累的经验和技巧,有很高的参考价值。光盘中收录了本书全部实例的线架文件和效果图,为了便于读者工作学习,还收录了许多其他的三维线架文件,其中包括家具、灯具、厨具、办公用具等。另外还收录了大量在民居效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,便于读者在民居效果图制作时调用。
作者简介
暂缺《3DS MAX 4民居效果图制作范例精粹》作者简介
目录
增版丛书前言
本书导读
第一章 3DS MAX 4.0系统初识
1.1 3DS MAX 4.0系统界面布局
1.1.1 3DS MAX 4.0界面简介
1.1.2 视图区
1.1.3 视图控制区
1.1.4 工具栏
1.1.5 状态栏、提示栏和捕捉控制区
1.1.6 动画控制区
1.1.7 修改器命令面板介绍
1.1.8 材质编辑器简介
1.2 3DS MAX 4.0新增功能简介
1.3 命令面板功能简介
1.4 民居建筑效果图制作概述
1.4.1 室内空间的划分
1.4.2 室内的色彩
1.4.3 家具的设计及摆放
1.4.4 绿化
1.4.5 室内灯光的处理
1.5 本章小结
第二章 实用餐桌、餐椅的设计制作
2.1 介绍本章所用到的命令及工具按钮
2.1.1 【二维图形】创建命令按钮
2.1.2 【三维物体】创建命令按钮
2.1.3 修改命令按钮
2.1.4 所用的工具栏按钮
2.1.5 捕捉控制区和信息行
2.2 实用餐桌造型的创建
2.2.1 餐桌面的创建
2.2.2 餐桌腿的创建
2.2.3 创建餐桌的横档
2.3 实用餐椅造型的创建
2.3.1 餐椅座面的创建
2.3.2 餐椅腿的创建
2.3.3 创建餐椅靠背
2.4 本章小结
第三章 创建放样造型—制作窗帘
3.1 【放样】的基本概念
3.2 用到的命令和工具按钮简介
3.2.1 二维创建命令按钮
3.2.2 三维创建命令按钮
3.2.3 捕捉控制区命令按钮
3.2.4 视图控制区命令按钮
3.3 掀开式窗帘造型的制作
3.3.1 制作悬挂式帘幔
3.3.2 悬挂式窗帘造型的变形修改
3.3.3 遮帘的制作方法
3.4 挂钩式窗帘造型的制作
3.4.1 创建下垂式帘幔
3.4.2 创建装饰遮帘
3.4.3 对装饰遮帘进行变形修改
3.4.4 装饰挂钩的创建
3.5 本章小结
第四章 形体创建—制作四合式地柜
4.1 修改命令及视图控制区简介
4.1.1 修改命令按钮
4.1.2 视图控制区命令按钮
4.2 创建家庭组合柜
4.2.1 创建顶部装饰压线
4.2.2 创建顶部灯槽
4.2.3 制作酒柜
4.2.4 创建地柜部分
4.2.5 添加艺术造型
4.3 本章小结
第五章 居室双人床的造型设计
5.1 NURBS的基本概念
5.2 本章所用的创建及修改命令
5.2.1 创建命令按钮
5.2.2 修改命令按钮
5.3 创建床的造型
5.4 创建床罩
5.5 本章小结
第六章 居室效果图制作范例—客厅篇
6.1 介绍本章所学的命令及工具按钮
6.1.1 修改命令按钮
6.1.2 创建灯光命令
6.1.3 创建相机命令
6.1.4 工具栏命令按钮
6.2 创建客厅地面
6.2.1 创建客厅地面造型
6.2.2 给客厅地面赋材质
6.3 创建客厅的墙面
6.3.1 创建客厅的墙面造型
6.3.2 给客厅墙面造型赋材质
6.4 创建客厅吊顶与隐角线
6.5 客厅隐角线的创建
6.6 本章小结
第七章 家具放置与相机、灯光的设置
7.1 组合柜的放置与修改
7.2 沙发的摆放与修改
7.3 创建相机
7.4 茶几、矮柜、壁画的摆放与修改
7.5 客厅灯光的设置与调整
7.6 本章小结
第八章 民居效果图制作范例—卧室篇
8.1 卧室结构造型的创建
8.1.1 卧室地面的创建
8.1.2 卧室墙体的创建
8.1.3 创建相机
8.1.4 给卧室墙体赋材质
8.1.5 卧室吊顶与装饰造型的创建
8.1.6 装饰造型的创建
8.2 卧室家具的摆放与修改
8.2.1 卧室窗帘的摆放与修改
8.2.2 床的摆放与修改
8.3 卧室灯光的设置与调整
8.4 本章小结
第九章 民居效果图制作范例—厨房篇
9.1 介绍本章所学的命令及工具按钮
9.1.1 创建命令按钮
9.1.2 修改命令按钮
9.2 厨房结构造型的创建
9.2.1 厨房地面造型的创建
9.2.2 厨房墙体造型的创建
9.2.3 厨房吊顶造型的创建
9.3 厨房厨具和家具的摆放与修改
9.3.1 餐桌、餐椅的摆放与修改
9.3.2 多功能柜的摆放与修改
9.3.3 窗帘的摆放与修改
9.4 厨房灯光的设置与调整
9.5 本章小结
第十章 室外效果图制作范例—别墅篇
10.1 别墅墙体的制作
10.2 别墅露天阳台与老虎窗的制作
10.3 别墅的整体布局
10.4 设置灯光与相机
10.5 本章小结
第十一章 效果图后期处理
11.1 介绍Photoshop后期处理用到的工具按钮
11.2 民居-客厅效果图的后期处理
11.3 民居-卧室效果图的后期处理
11.4 民居-厨房效果图的后期处理
11.5 别墅效果图的后期处理
11.6 本章小结
本书导读
第一章 3DS MAX 4.0系统初识
1.1 3DS MAX 4.0系统界面布局
1.1.1 3DS MAX 4.0界面简介
1.1.2 视图区
1.1.3 视图控制区
1.1.4 工具栏
1.1.5 状态栏、提示栏和捕捉控制区
1.1.6 动画控制区
1.1.7 修改器命令面板介绍
1.1.8 材质编辑器简介
1.2 3DS MAX 4.0新增功能简介
1.3 命令面板功能简介
1.4 民居建筑效果图制作概述
1.4.1 室内空间的划分
1.4.2 室内的色彩
1.4.3 家具的设计及摆放
1.4.4 绿化
1.4.5 室内灯光的处理
1.5 本章小结
第二章 实用餐桌、餐椅的设计制作
2.1 介绍本章所用到的命令及工具按钮
2.1.1 【二维图形】创建命令按钮
2.1.2 【三维物体】创建命令按钮
2.1.3 修改命令按钮
2.1.4 所用的工具栏按钮
2.1.5 捕捉控制区和信息行
2.2 实用餐桌造型的创建
2.2.1 餐桌面的创建
2.2.2 餐桌腿的创建
2.2.3 创建餐桌的横档
2.3 实用餐椅造型的创建
2.3.1 餐椅座面的创建
2.3.2 餐椅腿的创建
2.3.3 创建餐椅靠背
2.4 本章小结
第三章 创建放样造型—制作窗帘
3.1 【放样】的基本概念
3.2 用到的命令和工具按钮简介
3.2.1 二维创建命令按钮
3.2.2 三维创建命令按钮
3.2.3 捕捉控制区命令按钮
3.2.4 视图控制区命令按钮
3.3 掀开式窗帘造型的制作
3.3.1 制作悬挂式帘幔
3.3.2 悬挂式窗帘造型的变形修改
3.3.3 遮帘的制作方法
3.4 挂钩式窗帘造型的制作
3.4.1 创建下垂式帘幔
3.4.2 创建装饰遮帘
3.4.3 对装饰遮帘进行变形修改
3.4.4 装饰挂钩的创建
3.5 本章小结
第四章 形体创建—制作四合式地柜
4.1 修改命令及视图控制区简介
4.1.1 修改命令按钮
4.1.2 视图控制区命令按钮
4.2 创建家庭组合柜
4.2.1 创建顶部装饰压线
4.2.2 创建顶部灯槽
4.2.3 制作酒柜
4.2.4 创建地柜部分
4.2.5 添加艺术造型
4.3 本章小结
第五章 居室双人床的造型设计
5.1 NURBS的基本概念
5.2 本章所用的创建及修改命令
5.2.1 创建命令按钮
5.2.2 修改命令按钮
5.3 创建床的造型
5.4 创建床罩
5.5 本章小结
第六章 居室效果图制作范例—客厅篇
6.1 介绍本章所学的命令及工具按钮
6.1.1 修改命令按钮
6.1.2 创建灯光命令
6.1.3 创建相机命令
6.1.4 工具栏命令按钮
6.2 创建客厅地面
6.2.1 创建客厅地面造型
6.2.2 给客厅地面赋材质
6.3 创建客厅的墙面
6.3.1 创建客厅的墙面造型
6.3.2 给客厅墙面造型赋材质
6.4 创建客厅吊顶与隐角线
6.5 客厅隐角线的创建
6.6 本章小结
第七章 家具放置与相机、灯光的设置
7.1 组合柜的放置与修改
7.2 沙发的摆放与修改
7.3 创建相机
7.4 茶几、矮柜、壁画的摆放与修改
7.5 客厅灯光的设置与调整
7.6 本章小结
第八章 民居效果图制作范例—卧室篇
8.1 卧室结构造型的创建
8.1.1 卧室地面的创建
8.1.2 卧室墙体的创建
8.1.3 创建相机
8.1.4 给卧室墙体赋材质
8.1.5 卧室吊顶与装饰造型的创建
8.1.6 装饰造型的创建
8.2 卧室家具的摆放与修改
8.2.1 卧室窗帘的摆放与修改
8.2.2 床的摆放与修改
8.3 卧室灯光的设置与调整
8.4 本章小结
第九章 民居效果图制作范例—厨房篇
9.1 介绍本章所学的命令及工具按钮
9.1.1 创建命令按钮
9.1.2 修改命令按钮
9.2 厨房结构造型的创建
9.2.1 厨房地面造型的创建
9.2.2 厨房墙体造型的创建
9.2.3 厨房吊顶造型的创建
9.3 厨房厨具和家具的摆放与修改
9.3.1 餐桌、餐椅的摆放与修改
9.3.2 多功能柜的摆放与修改
9.3.3 窗帘的摆放与修改
9.4 厨房灯光的设置与调整
9.5 本章小结
第十章 室外效果图制作范例—别墅篇
10.1 别墅墙体的制作
10.2 别墅露天阳台与老虎窗的制作
10.3 别墅的整体布局
10.4 设置灯光与相机
10.5 本章小结
第十一章 效果图后期处理
11.1 介绍Photoshop后期处理用到的工具按钮
11.2 民居-客厅效果图的后期处理
11.3 民居-卧室效果图的后期处理
11.4 民居-厨房效果图的后期处理
11.5 别墅效果图的后期处理
11.6 本章小结
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