书籍详情
Visual C++ 7.0实战入门新概念
作者:灯芯工作室编著
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787508408934
定价:¥34.00
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内容简介
本书对VC.NET进行了比较全面的介绍,反映了国际上在该领域的最新研究成果和发展方向。内容主要包括:VC.Studio.NET的安装与集成开发环境(IDE)、C++语言的编程基础、创建VC.NET用户界面、程序设计、数据库应用等方面。在体例上分为知识篇、实战篇和附录等几个部分,知识篇对基本概念和基础知识进行深入浅出的阐述,实战篇通过精心选择的实例(全部在VC.NET下调试通过)对操作、设计界面和编程进行示范,最后在原有基础上启发读者思路,引导读者自己操作,最终达到培养读者自行解决综合问题能力的目的。本书各部分内容既相互联系又相对独立,并从读者的实际情况出发精心编排,方便了读者根据自己的需要进行选择,是一本极好的VC.NET的入门书。同时也适合有一定VC编程基础的读者参考。
作者简介
暂缺《Visual C++ 7.0实战入门新概念》作者简介
目录
知识篇
第一章 Visual Studio .NET的安装
1. 1 安装需求
1. 2 Windows 2000下的安装
1. 2. 1 开始安装
1. 2. 2 更新的组件
1. 2. 3 安装Visual Studio .NET
1. 2. 4 安装最新发布的组件Check Service Release
1. 2. 5 可能出现的问题
1. 3 Windows 9X下的安装
1. 4 其他组件
1. 4. 1 例程的安装
1. 4. 2 SQL Server的安装
第二章 Visual Studio. NET开发环境
2. 1 启动Visual Studio . NET
2. 2 Visual C++ 7. 0的工具栏
2. 3 Visual C++ 7. 0的菜单栏
2. 3. 1 文件菜单
2. 3. 2 编辑菜单
2. 3. 3 视图菜单
2. 3. 4 项目菜单
2. 3. 5 生成菜单
2. 3. 6 调试菜单
2. 3. 7 工具菜单
2. 3. 8 窗口菜单
2. 3. 9 帮助菜单
2. 4 Visual C++ 7. 0的工作区窗口
2. 4. 1 文件编辑区
2. 4. 2 类视图窗口
2. 4. 3 资源视图窗口
2. 4. 4 解决方案资源管理器
2. 4. 5 属性窗口
2. 5 使用Start Page
2. 6 使用MSDN帮助系统
2. 6. 1 启动联机文档
2. 6. 2 使用动态帮助
2. 6. 3 学习例程
2. 7 退出集成开发环境
第三章 C++语言基础
3. 1 C++语言概述
3. 1. 1 C++语言发展史
3. 1. 2 面向对象技术概述
3. 2 开始C++
3. 2. 1 一个C++程序
3. 2. 2 C++语言的基本数据类型
3. 2. 3 C++语言的运算符
3. 3 C++的类
3. 3. 1 类的定义
3. 3. 2 实例分析
3. 3. 3 构造函数和析构函数
3. 4 C++的特性
3. 4. 1 函数重载
3. 4. 2 运算符重载
3. 4. 3 友元函数
3. 4. 4 内联函数
3. 4. 5 派生类
3. 4. 6 静态成员
3. 4. 7 this指针
3. 4. 8 特殊的类struct和enum
3. 5 更多C++知识
3. 5. 1 多重继承
3. 5. 2 多态性
3. 5. 3 模板
第四章 接触Visual C++ 7. 0程序
4. 1 创建第一个Visual C++ 7. 0应用程序
4. 1. 1 开始项目
4. 1. 2 进入MFC应用程序生成向导
4. 1. 3 一句代码
4. 2 编译运行第一个Visual C++ 7. 0应用程序
4. 3 应用程序的分析
4. 3. 1 应用类CCM01App
4. 3. 2 主框架窗口类CMainFrame
4. 3. 3 文档类CMY01Doc
4. 3. 4 视图类CMY01View
4. 3. 5 预编译头文件Stdafx. h
4. 3. 6 资源文件
第五章 完善应用程序框架
5. 1 介绍完整的开发步骤
5. 2 创建应用程序
5. 2. 1 选择项目
5. 2. 2 选择项目属性
5. 3 为项目添加菜单
5. 3. 1 选择菜单资源类型
5. 3. 2 编辑菜单资源
5. 3. 3 添加映射菜单消息和成员函数
5. 4 工具栏和状态栏
5. 4. 1 为项目添加工具栏
5. 4. 2 为项目添加状态栏
5. 5 代码分析
5. 6 改变标题栏
5. 7 两个修改过代码的文件
第六章 构建对话框
6. 1 关于对话框和CDialog类
6. 1. 1 对话框的基础知识
6. 1. 2 对话框类
6. 2 对话框的实例介绍
6. 2. 1 实例的功能
6. 2. 2 创建实例框架
6. 2. 3 创建对话框资源
6. 2. 4 控件的添加与使用
6. 2. 5 对话框的实现
6. 2. 6 运行程序
第七章 消息处理和键盘鼠标稍息
7. 1 Windows操作系统的消息
7. 1. 1 Windows消息及发送和接收
7. 1. 2 Windows的消息处理机制
7. 1. 3 Windows的消息分类
7. 2 鼠标消息实例
7. 2. 1 鼠标实例的功能
7. 2. 2 鼠标程序的实现
7. 2. 3 鼠标程序清单
7. 3 键盘消息实例
7. 3. 1 键盘实例的功能
7. 3. 2 键盘实例的实现
第八章 文档与视图
8. 1 文档与视图的概念
8. 1. 1 介绍文档
8. 1. 2 介绍视图
8. 1. 3 文档与视图的关系
8. 1. 4 文档与视图的交互过程
8. 2 例程初步
8. 2. 1 应用程序的功能
8. 2. 2 选择应用程序的属性
8. 3 处理与视图相关的操作
8. 3. 1 添加成员变量
8. 3. 2 添加鼠标消息映射函数
8. 3. 3 添加消息处理函数代码
8. 4 处理与文档相关的操作
8. 4. 1 添加一个类
8. 4. 2 在文档类中添加成员函数
8. 5 处理菜单
8. 6 添加串行化功能
第九章 设备环境
9. 1 设备环境
9. 1. 1 设备环境的概念
9. 1. 2 设备环境类
9. 2 图形设备接口(GDI)
9. 2. 1 创建一个GDI对象
9. 2. 2 常见的GDI对象介绍
9. 3 介绍坐标映射
9. 3. 1 GDI坐标系
9. 3. 2 坐标映射的方式与实现
9. 4 绘图实例
9. 5 程序清单
第十章 公用对话框
10. 1 公用对话框的起源
10. 2 MFC的公用对话框类
10. 2. 1 CFileDialog
10. 2. 2 CFontDialog
10. 2. 3 CColorDialog
10. 2. 4 CPageSetupDialog
10. 2. 5 CPrintDialog
10. 2. 6 CFindReplaceDialog
10. 2. 7 COleDialog
10. 3 动画控件
10. 3. 1 动画控件的基础知识
10. 3. 2 动画控件的使用
10. 4 例程公用对话框与控件
10. 4. 1 生成应用程序框架
10. 4. 2 编辑对话框资源
10. 4. 3 添加函数与代码
10. 4. 4 运行程序
实例篇
第十一章 模拟计算器
11. 1 建立计算器程序框架
11. 2 编辑计算器资源
11. 3 添加计算器变量和函数
11. 4 添加代码
11. 5 计算器程序清单
第十二章 文件处理器
12. 1 文件处理的概念
12. 1. 1 文件操作类
12. 1. 2 文件格式
12. 2 文件处理器程序
12. 2. 1 创建文件处理器项目
12. 2. 2 编辑文件处理器的资源
12. 2. 3 添加文件处理器的变量和函数
12. 2. 4 CListBox类的应用
12. 3 添加文件处理器的代码
12. 3. 1 分析Data1. dat文件格式
12. 3. 2 文件的读出写入
12. 3. 3 播放声音文件
12. 4 程序清单
第十三章 Web浏览器
13. 1 多文档(MDI)应用程序
13. 1. 1 多文档(MDI)应用的概念
13. 1. 2 多文档的体系结构
13. 2 实战例程--浏览器
13. 2. 1 生成MDI应用程序
13. 2. 2 编辑浏览器资源
13. 2. 3 添加浏览器的变量和函数
13. 2. 4 应用CHtmlView类
13. 3 程序清单
第十四章 考试信息系统
14. 1 数据库基础知识
14. 1. 1 数据库的提出
14. 1. 2 关系数据库的一些基本概念
14. 2 数据库技术的发展情况
14. 3 ODBC数据库
14. 3. 1 ODBC的提出
14. 3. 2 ODBC的结构
14. 3. 3 ODBC类
14. 3. 4 使用ODBC编程的一般步骤
14. 3. 5 添加ODBC数据源
14. 4 实战例程
14. 4. 1 例程功能
14. 4. 2 创建应用框架
14. 4. 3 编辑资源(Resource)
14. 4. 4 添加函数和变量
14. 4. 5 代码添加与分析
附录
附录一 微软公司白皮书
附录二 . NET架构与COM
附录三 颜色分类表
附录四 数字类的常用成员
附录五 MFC 7. 0结构关系
第一章 Visual Studio .NET的安装
1. 1 安装需求
1. 2 Windows 2000下的安装
1. 2. 1 开始安装
1. 2. 2 更新的组件
1. 2. 3 安装Visual Studio .NET
1. 2. 4 安装最新发布的组件Check Service Release
1. 2. 5 可能出现的问题
1. 3 Windows 9X下的安装
1. 4 其他组件
1. 4. 1 例程的安装
1. 4. 2 SQL Server的安装
第二章 Visual Studio. NET开发环境
2. 1 启动Visual Studio . NET
2. 2 Visual C++ 7. 0的工具栏
2. 3 Visual C++ 7. 0的菜单栏
2. 3. 1 文件菜单
2. 3. 2 编辑菜单
2. 3. 3 视图菜单
2. 3. 4 项目菜单
2. 3. 5 生成菜单
2. 3. 6 调试菜单
2. 3. 7 工具菜单
2. 3. 8 窗口菜单
2. 3. 9 帮助菜单
2. 4 Visual C++ 7. 0的工作区窗口
2. 4. 1 文件编辑区
2. 4. 2 类视图窗口
2. 4. 3 资源视图窗口
2. 4. 4 解决方案资源管理器
2. 4. 5 属性窗口
2. 5 使用Start Page
2. 6 使用MSDN帮助系统
2. 6. 1 启动联机文档
2. 6. 2 使用动态帮助
2. 6. 3 学习例程
2. 7 退出集成开发环境
第三章 C++语言基础
3. 1 C++语言概述
3. 1. 1 C++语言发展史
3. 1. 2 面向对象技术概述
3. 2 开始C++
3. 2. 1 一个C++程序
3. 2. 2 C++语言的基本数据类型
3. 2. 3 C++语言的运算符
3. 3 C++的类
3. 3. 1 类的定义
3. 3. 2 实例分析
3. 3. 3 构造函数和析构函数
3. 4 C++的特性
3. 4. 1 函数重载
3. 4. 2 运算符重载
3. 4. 3 友元函数
3. 4. 4 内联函数
3. 4. 5 派生类
3. 4. 6 静态成员
3. 4. 7 this指针
3. 4. 8 特殊的类struct和enum
3. 5 更多C++知识
3. 5. 1 多重继承
3. 5. 2 多态性
3. 5. 3 模板
第四章 接触Visual C++ 7. 0程序
4. 1 创建第一个Visual C++ 7. 0应用程序
4. 1. 1 开始项目
4. 1. 2 进入MFC应用程序生成向导
4. 1. 3 一句代码
4. 2 编译运行第一个Visual C++ 7. 0应用程序
4. 3 应用程序的分析
4. 3. 1 应用类CCM01App
4. 3. 2 主框架窗口类CMainFrame
4. 3. 3 文档类CMY01Doc
4. 3. 4 视图类CMY01View
4. 3. 5 预编译头文件Stdafx. h
4. 3. 6 资源文件
第五章 完善应用程序框架
5. 1 介绍完整的开发步骤
5. 2 创建应用程序
5. 2. 1 选择项目
5. 2. 2 选择项目属性
5. 3 为项目添加菜单
5. 3. 1 选择菜单资源类型
5. 3. 2 编辑菜单资源
5. 3. 3 添加映射菜单消息和成员函数
5. 4 工具栏和状态栏
5. 4. 1 为项目添加工具栏
5. 4. 2 为项目添加状态栏
5. 5 代码分析
5. 6 改变标题栏
5. 7 两个修改过代码的文件
第六章 构建对话框
6. 1 关于对话框和CDialog类
6. 1. 1 对话框的基础知识
6. 1. 2 对话框类
6. 2 对话框的实例介绍
6. 2. 1 实例的功能
6. 2. 2 创建实例框架
6. 2. 3 创建对话框资源
6. 2. 4 控件的添加与使用
6. 2. 5 对话框的实现
6. 2. 6 运行程序
第七章 消息处理和键盘鼠标稍息
7. 1 Windows操作系统的消息
7. 1. 1 Windows消息及发送和接收
7. 1. 2 Windows的消息处理机制
7. 1. 3 Windows的消息分类
7. 2 鼠标消息实例
7. 2. 1 鼠标实例的功能
7. 2. 2 鼠标程序的实现
7. 2. 3 鼠标程序清单
7. 3 键盘消息实例
7. 3. 1 键盘实例的功能
7. 3. 2 键盘实例的实现
第八章 文档与视图
8. 1 文档与视图的概念
8. 1. 1 介绍文档
8. 1. 2 介绍视图
8. 1. 3 文档与视图的关系
8. 1. 4 文档与视图的交互过程
8. 2 例程初步
8. 2. 1 应用程序的功能
8. 2. 2 选择应用程序的属性
8. 3 处理与视图相关的操作
8. 3. 1 添加成员变量
8. 3. 2 添加鼠标消息映射函数
8. 3. 3 添加消息处理函数代码
8. 4 处理与文档相关的操作
8. 4. 1 添加一个类
8. 4. 2 在文档类中添加成员函数
8. 5 处理菜单
8. 6 添加串行化功能
第九章 设备环境
9. 1 设备环境
9. 1. 1 设备环境的概念
9. 1. 2 设备环境类
9. 2 图形设备接口(GDI)
9. 2. 1 创建一个GDI对象
9. 2. 2 常见的GDI对象介绍
9. 3 介绍坐标映射
9. 3. 1 GDI坐标系
9. 3. 2 坐标映射的方式与实现
9. 4 绘图实例
9. 5 程序清单
第十章 公用对话框
10. 1 公用对话框的起源
10. 2 MFC的公用对话框类
10. 2. 1 CFileDialog
10. 2. 2 CFontDialog
10. 2. 3 CColorDialog
10. 2. 4 CPageSetupDialog
10. 2. 5 CPrintDialog
10. 2. 6 CFindReplaceDialog
10. 2. 7 COleDialog
10. 3 动画控件
10. 3. 1 动画控件的基础知识
10. 3. 2 动画控件的使用
10. 4 例程公用对话框与控件
10. 4. 1 生成应用程序框架
10. 4. 2 编辑对话框资源
10. 4. 3 添加函数与代码
10. 4. 4 运行程序
实例篇
第十一章 模拟计算器
11. 1 建立计算器程序框架
11. 2 编辑计算器资源
11. 3 添加计算器变量和函数
11. 4 添加代码
11. 5 计算器程序清单
第十二章 文件处理器
12. 1 文件处理的概念
12. 1. 1 文件操作类
12. 1. 2 文件格式
12. 2 文件处理器程序
12. 2. 1 创建文件处理器项目
12. 2. 2 编辑文件处理器的资源
12. 2. 3 添加文件处理器的变量和函数
12. 2. 4 CListBox类的应用
12. 3 添加文件处理器的代码
12. 3. 1 分析Data1. dat文件格式
12. 3. 2 文件的读出写入
12. 3. 3 播放声音文件
12. 4 程序清单
第十三章 Web浏览器
13. 1 多文档(MDI)应用程序
13. 1. 1 多文档(MDI)应用的概念
13. 1. 2 多文档的体系结构
13. 2 实战例程--浏览器
13. 2. 1 生成MDI应用程序
13. 2. 2 编辑浏览器资源
13. 2. 3 添加浏览器的变量和函数
13. 2. 4 应用CHtmlView类
13. 3 程序清单
第十四章 考试信息系统
14. 1 数据库基础知识
14. 1. 1 数据库的提出
14. 1. 2 关系数据库的一些基本概念
14. 2 数据库技术的发展情况
14. 3 ODBC数据库
14. 3. 1 ODBC的提出
14. 3. 2 ODBC的结构
14. 3. 3 ODBC类
14. 3. 4 使用ODBC编程的一般步骤
14. 3. 5 添加ODBC数据源
14. 4 实战例程
14. 4. 1 例程功能
14. 4. 2 创建应用框架
14. 4. 3 编辑资源(Resource)
14. 4. 4 添加函数和变量
14. 4. 5 代码添加与分析
附录
附录一 微软公司白皮书
附录二 . NET架构与COM
附录三 颜色分类表
附录四 数字类的常用成员
附录五 MFC 7. 0结构关系
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