书籍详情
影视合成大师COMBUSTION
作者:郝兵,李涛编著
出版社:北京希望电子出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787900088017
定价:¥68.00
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内容简介
这是一部专门介绍目前最为热门的影视合成工具Combustion的专著。本书的作者从事三维动画、影视制作多年,对传统影视制作和计算机影视制作有着深刻的了解,特别是对众多计算机影视制作软件有着广泛的应用经验,本书是他们在影视合成使用Combustion过程中的经验总结。本书全面介绍了Combustion 1.02的强大功能,内容共分12课,包括Combustion概论、窗口命令、二维和三维合成功能、遮罩的使用方法、动画的高级控制、绘图功能、颜色校正和键设置方法、特效应用、追踪和稳定、和3ds max的配合使用以及输出知识等。本教程在各章节中,紧密结合内容讲解了18个精彩范例的制作步骤,有云端英雄、精彩片头、飞旋的万花筒、跳动的魔盒、追踪魔盒、流水人家、摇滚青蛙、巡视、火山、红色法拉利、燃烧的宝藏、钟摆音符、眼中的世界、电脑显示器、旋转的汽车、午夜飞车、颤抖的犀牛、天外来客,带领您一步一步地完成操作,深入浅出地进行学习。每章最后均有思考题,以便于教学和自学本教程还提供了三个附录,分别是其他PC平台上的特效合成软件简介、Combustion快捷键、思考题答案。本版CD中提供了所有范例的素材文件和最终合成效果。本教程不仅是高等美术院校电脑美术专业教材,还适合从事视频编辑合成工作的专业人士、多媒体制作人员、网业设计师以及广大准备投身于视频制作、三维动画设计的电脑爱好者。也可作为高等院校相关专业教材以及社会相关培训班教学使用。
作者简介
暂缺《影视合成大师COMBUSTION》作者简介
目录
第一课 概论
1. 1 合成的应用
1. 2 合成的概念
1. 3 有关于Discreet
1. 4 有关于Combustion
1. 4. 1 Combustion的主要功能
1. 4. 2 Combustion的系统配置
1. 4. 3 安装Combustion
1. 4. 4 Combustion支持的文件格式
1. 5 色彩基础知识
1. 5. 1 色彩模式
1. 5. 2 图形. 像素和分辨率
1. 5. 3 颜色深度
1. 5. 4 Alpha通道
1. 6 视频基础知识
1. 6. 1 扫描格式
1. 6. 2 宽高比
1. 6. 3 彩色信息的表述
1. 6. 4 NTSC. PAL和SECAM
1. 6. 5 场的顺序
1. 6. 6 SMPTE时间码
1. 6. 7 数字视频
1. 6. 8 编码解码器
1. 6. 9 压缩编码
1. 7 思考题
第二课 快速入门
2. 1 Combustion简介
2. 2 熟悉Combustion界面
2. 2. 1 导入文件
2. 2. 2 显示窗口
2. 2. 3 帧控制器
2. 2. 4 工作区面板
2. 2. 5 其他面板
2. 2. 6 菜单命令
2. 3 入门实例:云端英雄
2. 4 思考题
第三课 建立合成图像
3. 1 设置Combustion
11. 1 Host主要设置
3. 1. 2 Footage 脚本设置
3. 1. 3 Paint 回笔设置
3. 2 检索素材
3. 2. 1 替换和生成代理
3. 2. 2 设置源素材
3. 2. 3 输出设置
3. 3 合成图像
3. 3. 1 新建合成图像
3. 3. 2 设置合成图像属性
3. 4 合成图像中的层
3. 4. 1 层的产生
3. 4. 2 层的管理
3. 5 层的变化属性.
3. 5. 1 轴心点
3. 5. 2 位置
3. 5. 3 旋转
3. 5. 4 缩放
3. 5. 5 偏移
3. 6 层模式
3. 7 声音的链接
3. 8 二维合成实例:精彩片头
3. 9 思考题
第四课 在三维空间台成对象
4. 1 三维空间
4. 2 三维空间合成的工作环境
4. 3 调整摄像机
4. 3. 1 调整摄像机参数
4. 3. 2 调整摄像机的变化属性
4. 3. 3 建立多架摄像机
4. 4 调整灯光
4. 4. 1 Distant (远光)
4. 4. 2 Point (点光)
4. 4. 3 Spot (聚光)
4. 5 层属性
4. 5. 1 层轮廓
4. 5. 2 深度规则
4. 5. 3 层选项
4. 6 层的表面属性
4. 6. 1 层的反射属性
4. 6. 2 层的材质属性
4. 7 联接层
4. 7. 1 层的父子关系
4. 7. 2 链接层
4. 8 对齐与目标
4. 8. 1 对齐运动路径
4. 8. 2 目标
4. 9 思考题
第五课 遮罩和选区
5. 1 建立遮罩
5. 1. 1 手绘遮罩
5. 1. 2 椭圆和矩形遮罩
5. 1. 3 建立复杂的遮罩
5. 2 编辑遮罩
5. 2. 1 修改遮罩形状
5. 2. 2 修改遮罩变化属性
5. 2. 3 修改遮罩其他属性
5. 2. 4 遮罩的群组和锁定
5. 2. 5 对齐遮罩
5. 3 模板层
5. 4 蒙板
5. 5 选区
5. 5. 1 使用选区
5. 5. 2 通道选区
5. 5. 3 手绘选区
5. 5. 4 修改选区
5. 6 遮罩合成实例:流水人家
5. 7 思考题
第六课 动画控制
6. 1 关键帧动画
6. 1. 1 认识关键帧
6. 1. 2 运动路径
6. 2 时间线面板
6. 2. 1 属性设置区域
6. 2. 2 动画控制区域
6. 2. 3 一般设置区域
6. 3 动画设置
6. 3. 1 Global Settings (全局设置)
6. 3. 2 Layer (层)
6. 3. 3 其他对象的动画设置
6. 4 动画编辑
6. 4. 1 内插值
6. 4. 2 外插值
6. 4. 3 控制速度
6. 4. 4 数字操作
6. 5 动画调节实例:摇滚青蛙
6. 6 思考题
第七课 绘图
7. 1 绘图工作环境
7. 1. 1 工具箱
7. 1. 2 Paint操作面板
7. 1. 3 Paint菜单
7. 2 基础绘制
7. 2. 1 填充和描边
7. 2. 2 选择笔刷
7. 2. 3 选择颜色
7. 2. 4 绘制图形
7. 2. 5 建立文本字幕
7. 2. 6 设置阴影
7. 2. 7 其他工具
7. 2. 8 画笔混合模式
7. 2. 9 使用Onion Skin
7. 3 图形方式
7. 3. 1 Solid
7. 3. 2 Gradient
7. 3. 3 Reveal
7. 3. 4 Clone
7. 4 选区和遮罩
7. 4. 1 选区
7. 4. 2 遮罩
7. 5 定制笔刷
7. 6 导入Illustrator文件
7. 7 思考题
第八课 颜色校正和键设置
8. 1 Discreet Color Corrector
8. 1. 1 色轮调整
8. 1. 2 基础调节
8. 1. 3 直方图调节
8. 1. 4 曲线调整
8. 1. 5 范围调整
8. 1. 6 一般设置
8. 2 其他颜色调节方式
8. 2. 1 Blance
8. 2. 2 Brightness/Contrast
8. 2. 3 Color Shift
8. 2. 4 Equalize
8. 2. 5 Gamma/Pedestal/Gain
8. 2. 6 Gray
8. 2. 7 Levels
8. 2. 8 MovieColor
8. 2. 9 NTSC Colors
8. 2. 10 PAL Colors
8. 2. 11 Tint
8. 3 Discreet Kever
8. 3. 1 设置键控区域
8. 3. 2 调节蒙板
8. 3. 3 曲线调节
8. 3. 4 颜色调节
8. 3. 5 输出效果
8. 3. 6 其他键控方法
8. 3. 7 一般设置
8. 4 其他键控方式
8. 4. 1 Alpha Levels
8. 4. 2 Color Suppression
8. 4. 3 Difference
8. 4. 4 Linear Kever
8. 4. 5 Matte Controls
8. 5 思考题
第九课 应用特效
9. 1 特效简介
9. 2 模糊/锐化效果(Blur/Sharpen)
9. 2. 1 Box Blur
9. 2. 2 Channel Blur
9. 2. 3 Compound Blur
9. 2. 4 Dolly Blur
9. 2. 5 Gaussion Blur
9. 2. 6 Motion Blur
9. 2. 7 Pan Blur
9. 2. 8 Roll Blur
9. 2. 9 Sharpen
9. 2. 10 Unconstrained Box Blur
9. 2. 11 Unconstrained Gaussion Blur
9. 3 通道效果(Channel)
9. 3. 1 Alpha Arithmetic
9. 3. 2 Blend
9. 3. 3 Compound Alpha Arithmetic
9. 3. 4 Compound HSV Arithmetic
9. 3. 5 Compound RGB Arithmetic
9. 3. 6 HSV Arithmetic
9. 3. 7 Invert
9. 3. 8 Minimax
9. 3. 9 RGB Arithmetic
9. 3. 10 Set Matte
9. 4 彩色转换(Cineon)
9. 5 扭曲效果(Distort)
9. 5. 1 Crumple
9. 5. 2 Displace
9. 5. 3 FliD
9. 5. 4 MagnifyingGlass
9. 5. 5 Mirror
9. 5. 6 Offset
9. 5. 7 Pinch
9. 5. 8 Polar to Rectangular
9. 5. 9 Rectangular to Polar
9. 5. 10 Resize
9. 5. 11 Ripple
9. 5. 12 Ripple Pro
9. 5. 13 Shift
9. 5. 14 Spherize
9. 5. 15 Twirl
9. 6 噪波效果(Noise)
9. 6. 1 Add Noise
9. 6. 2 Dust and Scratches
9. 6. 3 Fractal Noise
9. 6. 4 Median
9. 6. 5 Turbulence Noise
9. 7 风格化效果(Stylize)
9. 7. 1 Bump Map
9. 7. 2 Color Emboss
9. 7. 3 Drop Shadow
9. 7. 4 Emboss
9. 7. 5 Find Edges
9. 7. 6 Glow
9. 7. 7 Leave Color
9. 7. 8 Lens Flare
9. 7. 9 Mosaic
9. 7. 10 Oil Paint
9. 7. 11 Solarize
9. 8 切换效果(Transitions)
9. 8. 1 Block Dissolve
9. 8. 2 Circular Wipe
9. 8. 3 Gradient Wipe
9. 8. 4 Linear Wipe
9. 8. 5 Radial Wipe
9. 8. 6 Venetian Blinds
9. 9 After Effects&Photoshop特效
9. 9. 1 Final Effects
9. 9. 2 Cult Effects One
9. 9. 3 Digieffects
9. 9. 4 Zbigs&Ultimatte
9. 9. 5 Puffin Image Lounge
9. 9. 6 Knoll Light Factory
9. 9. 7 Atomic Power Psunami
9. 9. 8 Atomic Evolutio
9. 9. 9 Boris
9. 10 思考题
第十课 追踪和稳定
10. 1 运动追踪(Tracker)
10. 1. 1 Tracker面板
10. 1. 2 设置追踪
10. 1. 3 Position
10. 1. 4 Rotation
10. 1. 5 Scale
10. 1. 6 四点追踪
10. 1. 7 多点追踪
10. 1. 8 特效追踪
10. 2 稳定操作(Stabilize)
10. 3 思考题
第十一课 和3ds max结合使用
11. 1 概 述
11. 2 输出RLA/RPF文件
11. 3 处理RLA/RPF文件
11. 3. 1 观察通道
11. 3. 2 添加场深度
11. 3. 3 添加雾化效果
11. 3. 4 添加发光效果
11. 3. 5 添加光线
11. 3. 6 添加运动模糊
11. 3. 7 提取ID通道
11. 3. 8 使用纹理贴图
11. 3. 9 导入RPF层
11. 3. 10 在场景中使用RPF通道
11. 4 Combustion与3ds max 4的结合使用
11. 4. 1 从3ds max 4输出Combustion工作区文件
11. 4. 2 在3ds max 4中使用Combustion材质
11. 5 思考题
第十二课 输出
12. 1 利用内存缓冲播放节目
12. 2 渲染队列
12. 2. 1 优先设置
12. 2. 2 渲染设置
12. 2. 3 输出影片
12. 4 编码解码器
12. 4. 1 基于Windows操作平台的多媒体视频数字信号编码
12. 4. 2 基于Windows操作平台的多媒体音频数字信号编码
12. 4. 3 基于广泛操作平台的QuickTime视频数字信号编码
12. 4. 4 基于广泛操作平台的QuickTime音频数字信号编码
12. 5 思考题
附录A PC平台上的其他特效合成软件
附录B Combustion快捷键
附录c 思考题答案
1. 1 合成的应用
1. 2 合成的概念
1. 3 有关于Discreet
1. 4 有关于Combustion
1. 4. 1 Combustion的主要功能
1. 4. 2 Combustion的系统配置
1. 4. 3 安装Combustion
1. 4. 4 Combustion支持的文件格式
1. 5 色彩基础知识
1. 5. 1 色彩模式
1. 5. 2 图形. 像素和分辨率
1. 5. 3 颜色深度
1. 5. 4 Alpha通道
1. 6 视频基础知识
1. 6. 1 扫描格式
1. 6. 2 宽高比
1. 6. 3 彩色信息的表述
1. 6. 4 NTSC. PAL和SECAM
1. 6. 5 场的顺序
1. 6. 6 SMPTE时间码
1. 6. 7 数字视频
1. 6. 8 编码解码器
1. 6. 9 压缩编码
1. 7 思考题
第二课 快速入门
2. 1 Combustion简介
2. 2 熟悉Combustion界面
2. 2. 1 导入文件
2. 2. 2 显示窗口
2. 2. 3 帧控制器
2. 2. 4 工作区面板
2. 2. 5 其他面板
2. 2. 6 菜单命令
2. 3 入门实例:云端英雄
2. 4 思考题
第三课 建立合成图像
3. 1 设置Combustion
11. 1 Host主要设置
3. 1. 2 Footage 脚本设置
3. 1. 3 Paint 回笔设置
3. 2 检索素材
3. 2. 1 替换和生成代理
3. 2. 2 设置源素材
3. 2. 3 输出设置
3. 3 合成图像
3. 3. 1 新建合成图像
3. 3. 2 设置合成图像属性
3. 4 合成图像中的层
3. 4. 1 层的产生
3. 4. 2 层的管理
3. 5 层的变化属性.
3. 5. 1 轴心点
3. 5. 2 位置
3. 5. 3 旋转
3. 5. 4 缩放
3. 5. 5 偏移
3. 6 层模式
3. 7 声音的链接
3. 8 二维合成实例:精彩片头
3. 9 思考题
第四课 在三维空间台成对象
4. 1 三维空间
4. 2 三维空间合成的工作环境
4. 3 调整摄像机
4. 3. 1 调整摄像机参数
4. 3. 2 调整摄像机的变化属性
4. 3. 3 建立多架摄像机
4. 4 调整灯光
4. 4. 1 Distant (远光)
4. 4. 2 Point (点光)
4. 4. 3 Spot (聚光)
4. 5 层属性
4. 5. 1 层轮廓
4. 5. 2 深度规则
4. 5. 3 层选项
4. 6 层的表面属性
4. 6. 1 层的反射属性
4. 6. 2 层的材质属性
4. 7 联接层
4. 7. 1 层的父子关系
4. 7. 2 链接层
4. 8 对齐与目标
4. 8. 1 对齐运动路径
4. 8. 2 目标
4. 9 思考题
第五课 遮罩和选区
5. 1 建立遮罩
5. 1. 1 手绘遮罩
5. 1. 2 椭圆和矩形遮罩
5. 1. 3 建立复杂的遮罩
5. 2 编辑遮罩
5. 2. 1 修改遮罩形状
5. 2. 2 修改遮罩变化属性
5. 2. 3 修改遮罩其他属性
5. 2. 4 遮罩的群组和锁定
5. 2. 5 对齐遮罩
5. 3 模板层
5. 4 蒙板
5. 5 选区
5. 5. 1 使用选区
5. 5. 2 通道选区
5. 5. 3 手绘选区
5. 5. 4 修改选区
5. 6 遮罩合成实例:流水人家
5. 7 思考题
第六课 动画控制
6. 1 关键帧动画
6. 1. 1 认识关键帧
6. 1. 2 运动路径
6. 2 时间线面板
6. 2. 1 属性设置区域
6. 2. 2 动画控制区域
6. 2. 3 一般设置区域
6. 3 动画设置
6. 3. 1 Global Settings (全局设置)
6. 3. 2 Layer (层)
6. 3. 3 其他对象的动画设置
6. 4 动画编辑
6. 4. 1 内插值
6. 4. 2 外插值
6. 4. 3 控制速度
6. 4. 4 数字操作
6. 5 动画调节实例:摇滚青蛙
6. 6 思考题
第七课 绘图
7. 1 绘图工作环境
7. 1. 1 工具箱
7. 1. 2 Paint操作面板
7. 1. 3 Paint菜单
7. 2 基础绘制
7. 2. 1 填充和描边
7. 2. 2 选择笔刷
7. 2. 3 选择颜色
7. 2. 4 绘制图形
7. 2. 5 建立文本字幕
7. 2. 6 设置阴影
7. 2. 7 其他工具
7. 2. 8 画笔混合模式
7. 2. 9 使用Onion Skin
7. 3 图形方式
7. 3. 1 Solid
7. 3. 2 Gradient
7. 3. 3 Reveal
7. 3. 4 Clone
7. 4 选区和遮罩
7. 4. 1 选区
7. 4. 2 遮罩
7. 5 定制笔刷
7. 6 导入Illustrator文件
7. 7 思考题
第八课 颜色校正和键设置
8. 1 Discreet Color Corrector
8. 1. 1 色轮调整
8. 1. 2 基础调节
8. 1. 3 直方图调节
8. 1. 4 曲线调整
8. 1. 5 范围调整
8. 1. 6 一般设置
8. 2 其他颜色调节方式
8. 2. 1 Blance
8. 2. 2 Brightness/Contrast
8. 2. 3 Color Shift
8. 2. 4 Equalize
8. 2. 5 Gamma/Pedestal/Gain
8. 2. 6 Gray
8. 2. 7 Levels
8. 2. 8 MovieColor
8. 2. 9 NTSC Colors
8. 2. 10 PAL Colors
8. 2. 11 Tint
8. 3 Discreet Kever
8. 3. 1 设置键控区域
8. 3. 2 调节蒙板
8. 3. 3 曲线调节
8. 3. 4 颜色调节
8. 3. 5 输出效果
8. 3. 6 其他键控方法
8. 3. 7 一般设置
8. 4 其他键控方式
8. 4. 1 Alpha Levels
8. 4. 2 Color Suppression
8. 4. 3 Difference
8. 4. 4 Linear Kever
8. 4. 5 Matte Controls
8. 5 思考题
第九课 应用特效
9. 1 特效简介
9. 2 模糊/锐化效果(Blur/Sharpen)
9. 2. 1 Box Blur
9. 2. 2 Channel Blur
9. 2. 3 Compound Blur
9. 2. 4 Dolly Blur
9. 2. 5 Gaussion Blur
9. 2. 6 Motion Blur
9. 2. 7 Pan Blur
9. 2. 8 Roll Blur
9. 2. 9 Sharpen
9. 2. 10 Unconstrained Box Blur
9. 2. 11 Unconstrained Gaussion Blur
9. 3 通道效果(Channel)
9. 3. 1 Alpha Arithmetic
9. 3. 2 Blend
9. 3. 3 Compound Alpha Arithmetic
9. 3. 4 Compound HSV Arithmetic
9. 3. 5 Compound RGB Arithmetic
9. 3. 6 HSV Arithmetic
9. 3. 7 Invert
9. 3. 8 Minimax
9. 3. 9 RGB Arithmetic
9. 3. 10 Set Matte
9. 4 彩色转换(Cineon)
9. 5 扭曲效果(Distort)
9. 5. 1 Crumple
9. 5. 2 Displace
9. 5. 3 FliD
9. 5. 4 MagnifyingGlass
9. 5. 5 Mirror
9. 5. 6 Offset
9. 5. 7 Pinch
9. 5. 8 Polar to Rectangular
9. 5. 9 Rectangular to Polar
9. 5. 10 Resize
9. 5. 11 Ripple
9. 5. 12 Ripple Pro
9. 5. 13 Shift
9. 5. 14 Spherize
9. 5. 15 Twirl
9. 6 噪波效果(Noise)
9. 6. 1 Add Noise
9. 6. 2 Dust and Scratches
9. 6. 3 Fractal Noise
9. 6. 4 Median
9. 6. 5 Turbulence Noise
9. 7 风格化效果(Stylize)
9. 7. 1 Bump Map
9. 7. 2 Color Emboss
9. 7. 3 Drop Shadow
9. 7. 4 Emboss
9. 7. 5 Find Edges
9. 7. 6 Glow
9. 7. 7 Leave Color
9. 7. 8 Lens Flare
9. 7. 9 Mosaic
9. 7. 10 Oil Paint
9. 7. 11 Solarize
9. 8 切换效果(Transitions)
9. 8. 1 Block Dissolve
9. 8. 2 Circular Wipe
9. 8. 3 Gradient Wipe
9. 8. 4 Linear Wipe
9. 8. 5 Radial Wipe
9. 8. 6 Venetian Blinds
9. 9 After Effects&Photoshop特效
9. 9. 1 Final Effects
9. 9. 2 Cult Effects One
9. 9. 3 Digieffects
9. 9. 4 Zbigs&Ultimatte
9. 9. 5 Puffin Image Lounge
9. 9. 6 Knoll Light Factory
9. 9. 7 Atomic Power Psunami
9. 9. 8 Atomic Evolutio
9. 9. 9 Boris
9. 10 思考题
第十课 追踪和稳定
10. 1 运动追踪(Tracker)
10. 1. 1 Tracker面板
10. 1. 2 设置追踪
10. 1. 3 Position
10. 1. 4 Rotation
10. 1. 5 Scale
10. 1. 6 四点追踪
10. 1. 7 多点追踪
10. 1. 8 特效追踪
10. 2 稳定操作(Stabilize)
10. 3 思考题
第十一课 和3ds max结合使用
11. 1 概 述
11. 2 输出RLA/RPF文件
11. 3 处理RLA/RPF文件
11. 3. 1 观察通道
11. 3. 2 添加场深度
11. 3. 3 添加雾化效果
11. 3. 4 添加发光效果
11. 3. 5 添加光线
11. 3. 6 添加运动模糊
11. 3. 7 提取ID通道
11. 3. 8 使用纹理贴图
11. 3. 9 导入RPF层
11. 3. 10 在场景中使用RPF通道
11. 4 Combustion与3ds max 4的结合使用
11. 4. 1 从3ds max 4输出Combustion工作区文件
11. 4. 2 在3ds max 4中使用Combustion材质
11. 5 思考题
第十二课 输出
12. 1 利用内存缓冲播放节目
12. 2 渲染队列
12. 2. 1 优先设置
12. 2. 2 渲染设置
12. 2. 3 输出影片
12. 4 编码解码器
12. 4. 1 基于Windows操作平台的多媒体视频数字信号编码
12. 4. 2 基于Windows操作平台的多媒体音频数字信号编码
12. 4. 3 基于广泛操作平台的QuickTime视频数字信号编码
12. 4. 4 基于广泛操作平台的QuickTime音频数字信号编码
12. 5 思考题
附录A PC平台上的其他特效合成软件
附录B Combustion快捷键
附录c 思考题答案
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