书籍详情
C++ Primer Plus中文版(第四版)
作者:(美)Stephen Prata著;孙建春,韦强译
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787115103352
定价:¥69.00
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内容简介
C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、通用编程和传统的过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。《C++ Primer Plus(第4版)中文版》是根据1998年的ISO/ANSI C++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术。全书分17章和10个附录。分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑操作符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出等内容。《C++ Primer Plus(第4版)中文版》针对C++初学者,书中从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识。《C++ Primer Plus(第4版)中文版》可作为高等院校教授C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。
作者简介
暂缺《C++ Primer Plus中文版(第四版)》作者简介
目录
第1章 预备知识
1.1 学习C++
1.2 C++简史
1.2.1 C语言
1.2.2 C语言编程原理
1.2.3 面向对象编程
1.2.4 通用编程
1.2.5 C++
1.3 可移植性和标准
1.4 程序创建的技巧
1.4.1 创建源代码
1.4.2 编译和链接
1.5 本书约定
1.6 我们的系统
第2章 开始学习C++
2.1 进入C++
2.1.1 main()函数
2.1.2 C++注释
2.1.3 C++预处理器和iostream文件
2.1.4 头文件名
2.1.5 名称空间
2.1.6 使用cout进行C++输出
2.1.7 C++源代码的格式
2.2 有关C++语句的其他知识
2.2.1 声明语句和变量
2.2.2 赋值语句
2.2.3 cout的新花样
2.3 其他C++语句
2.3.1 使用cin
2.3.2 再谈cout
2.3.3 类简介
2.4 函数
2.4.1 使用有返回值的函数
2.4.2 函数变体
2.4.3 用户定义的函数
2.4.4 用户定义的有返回值的函数
2.4.5 语句小结
2.5 总结
2.6 复习题
2.7 编程练习
第3章 处理数据
3.1 简单变量
3.1.1 变量名
3.1.2 整型
3.1.3 short、int和long
3.1.4 无符号类型
3.1.5 应使用哪种类型
3.1.6 整型常量
3.1.7 C++如何确定常量的类型
3.1.8 char类型:字符和小整数
3.1.9 新的bool类型
3.2 const限定符
3.3 浮点数
3.3.1 书写浮点数
3.3.2 浮点类型
3.3.3 浮点常量
3.3.4 浮点数的优缺点
3.4 C++算术操作符
3.4.1 什么顺序:操作符优先级和结合性
3.4.2 除法分支
3.4.3 求模操作符
3.4.4 类型转换
3.5 总结
3.6 复习题
3.7 编程练习
第4章 复合类型
4.1 数组
4.2 字符串
4.2.1 字符串拼接
4.2.2 在数组中使用字符串
4.2.3 字符串输入
4.2.4 混合输入字符串和数字
4.3 结构
4.3.1 程序说明
4.3.2 其他结构属性
4.3.3 结构数组
4.3.4 位字段
4.4 共用体
4.5 枚举
4.5.1 设置枚举量的值
4.5.2 枚举的取值范围
4.6 指针和自由存储空间
4.6.1 声明和初始化指针
4.6.2 指针和数字
4.6.3 使用new来分配内存
4.6.4 使用delete来释放内存
4.6.5 使用new来创建动态数组
4.7 指针、数组和指针算术
4.7.1 指针和字符串
4.7.2 使用new创建动态结构
4.7.3 自动存储、静态存储和动态存储
4.7.4 自动变量
4.8 总结
4.9 复习题
4.10 编程练习
第5章 循环和关系表达式
5.1 for循环
5.1.1 for循环的组成部分
5.1.2 回到for循环
5.1.3 修改步长
5.1.4 使用for循环访问字符串
5.1.5 递增操作符(++)和递减操作符(--)
5.1.6 组合赋值操作符
5.1.7 复合语句(语句块)
5.1.8 逗号操作符(或其他句法技巧)
5.2 关系表达式
5.2.1 可能犯的错误
5.2.2 字符串比较
5.3 while循环
5.3.1 for与while
5.3.2 等待一段时间
5.4 do while循环
5.5 循环和文本输入
5.5.1 使用原始的cin进行输入
5.5.2 使用cin.get(char)进行补救
5.5.3 使用哪一个cin.get()
5.5.4 文件尾条件
5.5.5 另一个cin.get()
5.6 嵌套循环和二维数组
5.6.1 初始化二维数组
5.7 总结
5.8 复习题
5.9 编程练习
第6章 分支语句和逻辑操作符
6.1 if语句
6.1.1 if else语句
6.1.2 格式化if else语句
6.1.3 if else if else结构
6.2 逻辑表达式
6.2.1 逻辑OR操作符:||
6.2.2 逻辑AND操作符:&&
6.2.3 逻辑NOT操作符:!
6.2.4 逻辑操作符细节
6.3 cctype字符函数库
6.4 ?: 操作符
6.5 switch语句
6.5.1 将枚举量用作标签
6.5.2 switch和if else
6.6 break和continue语句
6.7 读取数字的循环
6.8 总结
6.9 复习题
6.10 编程练习
第7章 函数——C++的编程模块
7.1 复习有关函数的基本知识
7.1.1 定义函数
7.1.2 函数原型和函数调用
7.2 函数参数和按值传递
7.2.1 多个参数
7.2.2 另外一个接受两个参数的函数
7.3 函数和数组
7.3.1 函数如何使用指针来处理数组
7.3.2 将数组作为参数意味着什么
7.3.3 其他数组函数范例
7.3.4 使用数组区间的函数
7.3.5 指针和const
7.4 函数和二维数组
7.5 函数和C-风格字符串
7.5.1 返回字符串的函数
7.6 函数和结构
7.6.1 传递和返回结构
7.6.2 另一个范例
7.6.3 传递结构的地址
7.7 递归
7.8 函数指针
7.8.1 函数指针的基础知识
7.9 总结
7.10 复习题
7.11 编程练习
第8章 函数探幽
8.1 内联函数
8.2 引用变量
8.2.1 创建引用变量
8.2.2 将引用用作函数参数
8.2.3 引用的属性和特别的地方
8.2.4 将引用用于结构
8.3 默认参数
8.4 函数重载(多态)
8.4.1 重载范例
8.4.2 何时使用函数重载
8.5 函数模板
8.5.1 重载的模板
8.5.2 显式具体化
8.5.3 实例化和具体化
8.5.4 使用哪一个函数
8.6 总结
8.7 复习题
8.8 编程练习
第9章 内存模型和名称空间
9.1 单独编译
9.2 存储持续、作用域和链接性
9.2.1 作用域和链接
9.2.2 自动存储持续
9.2.3 静态持续变量
9.2.4 说明符和限定符
9.2.5 函数和链接性
9.2.6 语言链接
9.2.7 存储方案和动态分配
9.3 名称空间
9.3.1 传统的C++名称空间
9.3.2 新的名称空间特性
9.3.3 名称空间范例
9.3.4 名称空间及其前途
9.4 总结
9.5 复习题
9.6 编程练习
第10章 对象和类
10.1 过程性编程和面向对象编程
10.2 抽象和类
10.2.1 类型是什么
10.2.2 类
10.2.3 实现类成员函数
10.2.4 使用类
10.2.5 小结
10.3 类的构造函数和析构函数
10.3.1 声明和定义构造函数
10.3.2 使用构造函数
10.3.3 默认构造函数
10.3.4 析构函数
10.3.5 改进Stock类
10.3.6 构造函数和析构函数小结
10.4 this指针
10.5 对象数组
10.6 类作用域
10.6.1 作用域为整个类的常量
10.7 抽象数据类型
10.8 总结
10.9 复习题
10.10 编程练习
第11章 使用类
11.1 操作符重载
11.2 计算时间
11.2.1 添加加法操作符
11.2.2 重载限制
11.2.3 其他重载操作符
11.3 友元
11.3.1 创建友元
11.3.2 常用的友元:重载 操作符
11.4 重载操作符:成员函数和非成员函数之比较
11.5 再谈重载:矢量类
11.5.1 使用状态成员
11.5.2 重载其他的操作符
11.5.3 对实现的说明
11.5.4 使用Vector类来模拟随机行走
11.6 类的自动转换和强制类型转换
11.6.1 转换函数
11.6.2 转换和友元
11.7 总结
11.8 复习题
11.9 编程练习
第12章 类和动态内存分配
12.1 动态内存和类
12.1.1 复习范例和静态类成员
12.1.2 隐式成员函数
12.1.3 改进后的新字符串类
12.1.4 在构造函数中使用new时应注意的事项
12.1.5 使用指向对象的指针
12.1.6 复习各种技术
12.2 队列模拟
12.2.1 队列类
12.2.2 客户类
12.2.3 模拟
12.3 总结
12.4 复习题
12.5 编程练习
第13章 类继承
13.1 一个简单的基类
13.1.1 派生一个类
13.1.2 构造函数:访问权限的考虑
13.1.3 使用派生类
13.2 特殊关系
13.3 继承——is-a关系
13.4 多态公有继承
13.4.1 开发两个类
13.4.2 静态联编和动态联编
13.4.3 指针和引用类型兼容性
13.4.4 虚拟成员函数和动态联编
13.4.5 为什么有两种类型的联编
13.4.6 虚拟函数的工作原理
13.4.7 虚拟函数注意事项
13.5 访问控制——protected
13.6 抽象基类
13.6.1 应用ABC概念
13.7 继承和动态内存分配
13.7.1 第一种情况:派生类不使用new
13.7.2 第二种情况:派生类使用new
13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承范例
13.8 类设计回顾
13.8.1 编译器生成的成员函数
13.8.2 其他的类方法
13.8.3 公有继承的考虑因素
13.8.4 类函数小结
13.9 总结
13.10 复习题
13.11 编程练习
第14章 C++中的代码重用
14.1 包含对象成员的类
14.1.1 ArrayDb类
14.1.2 Student类范例
14.2 私有继承
14.2.1 Student类范例(新版本)
14.3 多重继承
14.3.1 有多少Worker
14.3.2 哪个方法
14.3.3 多重继承小结
14.4 类模板
14.4.1 定义类模板
14.4.2 使用模板类
14.4.3 深入探讨模板类
14.4.4 数组模板范例和非类型参数
14.4.5 模板多功能性
14.4.6 模板的具体化
14.4.7 成员模板
14.4.8 将模板用作参数
14.4.9 模板类和友元
14.5 总结
14.6 复习题
14.7 编程练习
第15章 友元、异常和其他
15.1 友元
15.1.1 友元类
15.1.2 友元成员函数
15.1.3 其他友好关系
15.2 嵌套类
15.2.1 嵌套类和访问权限
15.2.2 模板中的嵌套
15.3 异常
15.3.1 异常机制
15.3.2 异常的多功能性
15.3.3 异常和类
15.3.4 异常和继承
15.3.5 exception类
15.3.6 bad_alloc异常和new
15.3.7 异常何时会迷失方向
15.3.8 有关异常的注意事项
15.4 RTTI
15.4.1 RTTI的用途
15.4.2 RTTI的工作原理
15.5 类型转换操作符
15.6 总结
15.7 复习题
15.8 编程练习
第16章 string类和标准模板库
16.1 string类
16.1.1 构造字符串
16.1.2 string类输入
16.1.3 使用字符串
16.1.4 还有什么
16.2 auto_ptr类
16.2.1 使用auto_ptr
16.2.2 有关auto_ptr的注意事项
16.3 标准模板库
16.3.1 vector模板类
16.3.2 可对矢量执行的操作
16.3.3 对矢量可执行的其他操作
16.4 通用编程技术
16.4.1 为何使用迭代器
16.4.2 迭代器类型
16.4.3 容器种类
16.4.4 联合容器
16.5 函数对象
16.5.1 函数符概念
16.5.2 预定义的函数符
16.5.3 自适应函数符和函数适配器
16.6 算法
16.6.1 算法组
16.6.2 通用特征
16.6.3 STL和string类
16.6.4 函数和容器方法
16.6.5 使用STL
16.7 其他库
16.8 总结
16.9 复习题
16.10 编程练习
第17章 输入、输出和文件
17.1 C++输入和输出概述
17.1.1 流和缓冲区
17.1.2 流、缓冲区和iostream文件
17.1.3 重定向
17.2 使用cout进行输出
17.2.1 重载的 操作符
17.2.2 其他ostream方法
17.2.3 刷新输出缓冲区
17.2.4 用cout进行格式化
17.3 使用cin进行输入
17.3.1 cin 如何查看输入
17.3.2 流状态
17.3.3 其他istream类方法
17.3.4 其他istream方法
17.4 文件输入和输出
17.4.1 简单的文件I/O
17.4.2 打开多个文件
17.4.3 命令行处理技术
17.4.4 流查看和is_open()
17.4.5 文件模式
17.4.6 随机访问
17.5 内核格式化
17.6 接下来的任务
17.7 总结
17.8 复习题
17.9 编程练习
附录A 计数系统
A.1 八进制整数
A.2 十六进制数
A.3 二进制数
A.4 二进制和十六进制
附录B C++关键字
附录C ASCII字符集
附录D 操作符优先级
附录E 其他操作符
E.1 按位操作符
E.1.1 移按位操作符
E.1.2 逻辑按位操作符
E.1.3 另一种表示方式
E.1.4 几种常用的按位操作技术
E.2 成员解除引用操作符
附录F string模板类
F.1 13种类型和一个常量
F.2 数据信息、构造函数及其他
F.2.1 默认构造函数
F.2.2 使用数组的构造函数
F.2.3 使用部分数组的构造函数
F.2.4 复制构造函数
F.2.5 使用一个字符的n个副本的构造函数
F.2.6 使用区间的构造函数
F.2.7 内存杂记
F.3 字符串存取
F.4 基本赋值
F.5 字符串搜索
F.5.1 find()系列
F.5.2 rfind()系列
F.5.3 find_first_of()系列
F.5.4 find_last_of()系列
F.5.5 find_first_not_of()系列
F.5.6 find_last_not_of()系列
F.6 比较方法和函数
F.7 字符串修改方法
F.7.1 追加和添加
F.7.2 其他赋值操作符
F.7.3 插入方法
F.7.4 清除方法
F.7.5 替换方法
F.7.6 其他修改方法:copy()和swap()
F.8 输出和输入
附录G STL方法和函数
G.1 所有容器都有的成员
G.2 矢量、链表和双端队列的其他成员
G.3 set和map的其他成员
G.4 STL函数
G.4.1 非修改式序列操作
G.4.2 修改式序列操作
G.4.3 排序和相关操作
G.4.4 数字操作
附录H 精选读物
附录I 转换为ANSI/ISO 标准C++
I.1 预处理器编译指令
I.1.1 使用const而不是#define来定义常量
I.1.2 使用inline而不是#define来定义小型函数
I.2 使用函数原型
I.3 类型转换
I.4 逐渐熟悉C++特性
I.5 使用新的头文件
I.6 使用名称空间
I.7 使用autoptr模板
I.8 使用string类
I.9 使用STL
附录J 复习题答案
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
第16章
第17章
1.1 学习C++
1.2 C++简史
1.2.1 C语言
1.2.2 C语言编程原理
1.2.3 面向对象编程
1.2.4 通用编程
1.2.5 C++
1.3 可移植性和标准
1.4 程序创建的技巧
1.4.1 创建源代码
1.4.2 编译和链接
1.5 本书约定
1.6 我们的系统
第2章 开始学习C++
2.1 进入C++
2.1.1 main()函数
2.1.2 C++注释
2.1.3 C++预处理器和iostream文件
2.1.4 头文件名
2.1.5 名称空间
2.1.6 使用cout进行C++输出
2.1.7 C++源代码的格式
2.2 有关C++语句的其他知识
2.2.1 声明语句和变量
2.2.2 赋值语句
2.2.3 cout的新花样
2.3 其他C++语句
2.3.1 使用cin
2.3.2 再谈cout
2.3.3 类简介
2.4 函数
2.4.1 使用有返回值的函数
2.4.2 函数变体
2.4.3 用户定义的函数
2.4.4 用户定义的有返回值的函数
2.4.5 语句小结
2.5 总结
2.6 复习题
2.7 编程练习
第3章 处理数据
3.1 简单变量
3.1.1 变量名
3.1.2 整型
3.1.3 short、int和long
3.1.4 无符号类型
3.1.5 应使用哪种类型
3.1.6 整型常量
3.1.7 C++如何确定常量的类型
3.1.8 char类型:字符和小整数
3.1.9 新的bool类型
3.2 const限定符
3.3 浮点数
3.3.1 书写浮点数
3.3.2 浮点类型
3.3.3 浮点常量
3.3.4 浮点数的优缺点
3.4 C++算术操作符
3.4.1 什么顺序:操作符优先级和结合性
3.4.2 除法分支
3.4.3 求模操作符
3.4.4 类型转换
3.5 总结
3.6 复习题
3.7 编程练习
第4章 复合类型
4.1 数组
4.2 字符串
4.2.1 字符串拼接
4.2.2 在数组中使用字符串
4.2.3 字符串输入
4.2.4 混合输入字符串和数字
4.3 结构
4.3.1 程序说明
4.3.2 其他结构属性
4.3.3 结构数组
4.3.4 位字段
4.4 共用体
4.5 枚举
4.5.1 设置枚举量的值
4.5.2 枚举的取值范围
4.6 指针和自由存储空间
4.6.1 声明和初始化指针
4.6.2 指针和数字
4.6.3 使用new来分配内存
4.6.4 使用delete来释放内存
4.6.5 使用new来创建动态数组
4.7 指针、数组和指针算术
4.7.1 指针和字符串
4.7.2 使用new创建动态结构
4.7.3 自动存储、静态存储和动态存储
4.7.4 自动变量
4.8 总结
4.9 复习题
4.10 编程练习
第5章 循环和关系表达式
5.1 for循环
5.1.1 for循环的组成部分
5.1.2 回到for循环
5.1.3 修改步长
5.1.4 使用for循环访问字符串
5.1.5 递增操作符(++)和递减操作符(--)
5.1.6 组合赋值操作符
5.1.7 复合语句(语句块)
5.1.8 逗号操作符(或其他句法技巧)
5.2 关系表达式
5.2.1 可能犯的错误
5.2.2 字符串比较
5.3 while循环
5.3.1 for与while
5.3.2 等待一段时间
5.4 do while循环
5.5 循环和文本输入
5.5.1 使用原始的cin进行输入
5.5.2 使用cin.get(char)进行补救
5.5.3 使用哪一个cin.get()
5.5.4 文件尾条件
5.5.5 另一个cin.get()
5.6 嵌套循环和二维数组
5.6.1 初始化二维数组
5.7 总结
5.8 复习题
5.9 编程练习
第6章 分支语句和逻辑操作符
6.1 if语句
6.1.1 if else语句
6.1.2 格式化if else语句
6.1.3 if else if else结构
6.2 逻辑表达式
6.2.1 逻辑OR操作符:||
6.2.2 逻辑AND操作符:&&
6.2.3 逻辑NOT操作符:!
6.2.4 逻辑操作符细节
6.3 cctype字符函数库
6.4 ?: 操作符
6.5 switch语句
6.5.1 将枚举量用作标签
6.5.2 switch和if else
6.6 break和continue语句
6.7 读取数字的循环
6.8 总结
6.9 复习题
6.10 编程练习
第7章 函数——C++的编程模块
7.1 复习有关函数的基本知识
7.1.1 定义函数
7.1.2 函数原型和函数调用
7.2 函数参数和按值传递
7.2.1 多个参数
7.2.2 另外一个接受两个参数的函数
7.3 函数和数组
7.3.1 函数如何使用指针来处理数组
7.3.2 将数组作为参数意味着什么
7.3.3 其他数组函数范例
7.3.4 使用数组区间的函数
7.3.5 指针和const
7.4 函数和二维数组
7.5 函数和C-风格字符串
7.5.1 返回字符串的函数
7.6 函数和结构
7.6.1 传递和返回结构
7.6.2 另一个范例
7.6.3 传递结构的地址
7.7 递归
7.8 函数指针
7.8.1 函数指针的基础知识
7.9 总结
7.10 复习题
7.11 编程练习
第8章 函数探幽
8.1 内联函数
8.2 引用变量
8.2.1 创建引用变量
8.2.2 将引用用作函数参数
8.2.3 引用的属性和特别的地方
8.2.4 将引用用于结构
8.3 默认参数
8.4 函数重载(多态)
8.4.1 重载范例
8.4.2 何时使用函数重载
8.5 函数模板
8.5.1 重载的模板
8.5.2 显式具体化
8.5.3 实例化和具体化
8.5.4 使用哪一个函数
8.6 总结
8.7 复习题
8.8 编程练习
第9章 内存模型和名称空间
9.1 单独编译
9.2 存储持续、作用域和链接性
9.2.1 作用域和链接
9.2.2 自动存储持续
9.2.3 静态持续变量
9.2.4 说明符和限定符
9.2.5 函数和链接性
9.2.6 语言链接
9.2.7 存储方案和动态分配
9.3 名称空间
9.3.1 传统的C++名称空间
9.3.2 新的名称空间特性
9.3.3 名称空间范例
9.3.4 名称空间及其前途
9.4 总结
9.5 复习题
9.6 编程练习
第10章 对象和类
10.1 过程性编程和面向对象编程
10.2 抽象和类
10.2.1 类型是什么
10.2.2 类
10.2.3 实现类成员函数
10.2.4 使用类
10.2.5 小结
10.3 类的构造函数和析构函数
10.3.1 声明和定义构造函数
10.3.2 使用构造函数
10.3.3 默认构造函数
10.3.4 析构函数
10.3.5 改进Stock类
10.3.6 构造函数和析构函数小结
10.4 this指针
10.5 对象数组
10.6 类作用域
10.6.1 作用域为整个类的常量
10.7 抽象数据类型
10.8 总结
10.9 复习题
10.10 编程练习
第11章 使用类
11.1 操作符重载
11.2 计算时间
11.2.1 添加加法操作符
11.2.2 重载限制
11.2.3 其他重载操作符
11.3 友元
11.3.1 创建友元
11.3.2 常用的友元:重载 操作符
11.4 重载操作符:成员函数和非成员函数之比较
11.5 再谈重载:矢量类
11.5.1 使用状态成员
11.5.2 重载其他的操作符
11.5.3 对实现的说明
11.5.4 使用Vector类来模拟随机行走
11.6 类的自动转换和强制类型转换
11.6.1 转换函数
11.6.2 转换和友元
11.7 总结
11.8 复习题
11.9 编程练习
第12章 类和动态内存分配
12.1 动态内存和类
12.1.1 复习范例和静态类成员
12.1.2 隐式成员函数
12.1.3 改进后的新字符串类
12.1.4 在构造函数中使用new时应注意的事项
12.1.5 使用指向对象的指针
12.1.6 复习各种技术
12.2 队列模拟
12.2.1 队列类
12.2.2 客户类
12.2.3 模拟
12.3 总结
12.4 复习题
12.5 编程练习
第13章 类继承
13.1 一个简单的基类
13.1.1 派生一个类
13.1.2 构造函数:访问权限的考虑
13.1.3 使用派生类
13.2 特殊关系
13.3 继承——is-a关系
13.4 多态公有继承
13.4.1 开发两个类
13.4.2 静态联编和动态联编
13.4.3 指针和引用类型兼容性
13.4.4 虚拟成员函数和动态联编
13.4.5 为什么有两种类型的联编
13.4.6 虚拟函数的工作原理
13.4.7 虚拟函数注意事项
13.5 访问控制——protected
13.6 抽象基类
13.6.1 应用ABC概念
13.7 继承和动态内存分配
13.7.1 第一种情况:派生类不使用new
13.7.2 第二种情况:派生类使用new
13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承范例
13.8 类设计回顾
13.8.1 编译器生成的成员函数
13.8.2 其他的类方法
13.8.3 公有继承的考虑因素
13.8.4 类函数小结
13.9 总结
13.10 复习题
13.11 编程练习
第14章 C++中的代码重用
14.1 包含对象成员的类
14.1.1 ArrayDb类
14.1.2 Student类范例
14.2 私有继承
14.2.1 Student类范例(新版本)
14.3 多重继承
14.3.1 有多少Worker
14.3.2 哪个方法
14.3.3 多重继承小结
14.4 类模板
14.4.1 定义类模板
14.4.2 使用模板类
14.4.3 深入探讨模板类
14.4.4 数组模板范例和非类型参数
14.4.5 模板多功能性
14.4.6 模板的具体化
14.4.7 成员模板
14.4.8 将模板用作参数
14.4.9 模板类和友元
14.5 总结
14.6 复习题
14.7 编程练习
第15章 友元、异常和其他
15.1 友元
15.1.1 友元类
15.1.2 友元成员函数
15.1.3 其他友好关系
15.2 嵌套类
15.2.1 嵌套类和访问权限
15.2.2 模板中的嵌套
15.3 异常
15.3.1 异常机制
15.3.2 异常的多功能性
15.3.3 异常和类
15.3.4 异常和继承
15.3.5 exception类
15.3.6 bad_alloc异常和new
15.3.7 异常何时会迷失方向
15.3.8 有关异常的注意事项
15.4 RTTI
15.4.1 RTTI的用途
15.4.2 RTTI的工作原理
15.5 类型转换操作符
15.6 总结
15.7 复习题
15.8 编程练习
第16章 string类和标准模板库
16.1 string类
16.1.1 构造字符串
16.1.2 string类输入
16.1.3 使用字符串
16.1.4 还有什么
16.2 auto_ptr类
16.2.1 使用auto_ptr
16.2.2 有关auto_ptr的注意事项
16.3 标准模板库
16.3.1 vector模板类
16.3.2 可对矢量执行的操作
16.3.3 对矢量可执行的其他操作
16.4 通用编程技术
16.4.1 为何使用迭代器
16.4.2 迭代器类型
16.4.3 容器种类
16.4.4 联合容器
16.5 函数对象
16.5.1 函数符概念
16.5.2 预定义的函数符
16.5.3 自适应函数符和函数适配器
16.6 算法
16.6.1 算法组
16.6.2 通用特征
16.6.3 STL和string类
16.6.4 函数和容器方法
16.6.5 使用STL
16.7 其他库
16.8 总结
16.9 复习题
16.10 编程练习
第17章 输入、输出和文件
17.1 C++输入和输出概述
17.1.1 流和缓冲区
17.1.2 流、缓冲区和iostream文件
17.1.3 重定向
17.2 使用cout进行输出
17.2.1 重载的 操作符
17.2.2 其他ostream方法
17.2.3 刷新输出缓冲区
17.2.4 用cout进行格式化
17.3 使用cin进行输入
17.3.1 cin 如何查看输入
17.3.2 流状态
17.3.3 其他istream类方法
17.3.4 其他istream方法
17.4 文件输入和输出
17.4.1 简单的文件I/O
17.4.2 打开多个文件
17.4.3 命令行处理技术
17.4.4 流查看和is_open()
17.4.5 文件模式
17.4.6 随机访问
17.5 内核格式化
17.6 接下来的任务
17.7 总结
17.8 复习题
17.9 编程练习
附录A 计数系统
A.1 八进制整数
A.2 十六进制数
A.3 二进制数
A.4 二进制和十六进制
附录B C++关键字
附录C ASCII字符集
附录D 操作符优先级
附录E 其他操作符
E.1 按位操作符
E.1.1 移按位操作符
E.1.2 逻辑按位操作符
E.1.3 另一种表示方式
E.1.4 几种常用的按位操作技术
E.2 成员解除引用操作符
附录F string模板类
F.1 13种类型和一个常量
F.2 数据信息、构造函数及其他
F.2.1 默认构造函数
F.2.2 使用数组的构造函数
F.2.3 使用部分数组的构造函数
F.2.4 复制构造函数
F.2.5 使用一个字符的n个副本的构造函数
F.2.6 使用区间的构造函数
F.2.7 内存杂记
F.3 字符串存取
F.4 基本赋值
F.5 字符串搜索
F.5.1 find()系列
F.5.2 rfind()系列
F.5.3 find_first_of()系列
F.5.4 find_last_of()系列
F.5.5 find_first_not_of()系列
F.5.6 find_last_not_of()系列
F.6 比较方法和函数
F.7 字符串修改方法
F.7.1 追加和添加
F.7.2 其他赋值操作符
F.7.3 插入方法
F.7.4 清除方法
F.7.5 替换方法
F.7.6 其他修改方法:copy()和swap()
F.8 输出和输入
附录G STL方法和函数
G.1 所有容器都有的成员
G.2 矢量、链表和双端队列的其他成员
G.3 set和map的其他成员
G.4 STL函数
G.4.1 非修改式序列操作
G.4.2 修改式序列操作
G.4.3 排序和相关操作
G.4.4 数字操作
附录H 精选读物
附录I 转换为ANSI/ISO 标准C++
I.1 预处理器编译指令
I.1.1 使用const而不是#define来定义常量
I.1.2 使用inline而不是#define来定义小型函数
I.2 使用函数原型
I.3 类型转换
I.4 逐渐熟悉C++特性
I.5 使用新的头文件
I.6 使用名称空间
I.7 使用autoptr模板
I.8 使用string类
I.9 使用STL
附录J 复习题答案
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
第16章
第17章
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