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Framework程序设计
作者:孙永强,陆波,杨丽昆编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787302048459
定价:¥39.00
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内容简介
随着互联网的蓬勃发展,Microsoft公司对自身作了全面的调整,推出了全新的.NET策略。Microsoft.NET策略是将互联网本身作为构建新一代操作系统的基础,对互联网和操作系统的设计思想进行合理延伸。为了开发.NET应用程序,Microsoft公司推出了Visual Studio.NET 7.0集成开发环境。在该版本中,Visual C++.NET 7.0作为重要的组成部分,拥有许多重大的更新。本书详细介绍了如何使用Visual C++.NET 7.0以及.NET Framework类库来开发新型的Windows应用程序,内容由浅入深,结构清晰,论证充分。此外,本书还提供了大量的例程,使读者能够切实掌握VisualC++.NET 7.0各个方面的概念。本书要求读者具有C++语言的基础知识,以理解书中的示例代码。通过本书的学习,读者可以了解.NET Framework这种全新的开发平台以及Visual C++针对.NET所作的更新。
作者简介
暂缺《Framework程序设计》作者简介
目录
第1章 Visual Studio. NET的新增特性
1. 1 Visual Studio. NET的新特性
1. 1. 1 . NET Framework
1. 1. 2 集成开发环境的新特性
1. 1. 3 Visual Studio. NET的其他新特性
1. 1. 4 Visual C++. NET的新增特性
1. 2 安装 Visual Studio. NET
1. 2. 1 系统需求
1. 2. 2 在 Windows 2000 Server中安装 Visual Studio.NET
第2章 Visual Studio. NET开发环境
2. 1 开始页面
2. 2 【解决方案资源管理器】
2. 2. 1 解决方案和项目
2 .2. 2 使用【解决方案资源管理器】
2. 3 代码编辑器
2. 3. 1 设置代码的显示格式
2. 3. 2 迅速定位代码
2. 3. 3 查找与替换
2. 3. 4 智能感知
2. 4 对象浏览器
2. 4. 1 查看代码
2. 4. 2 指定浏览范围
2. 4. 3 查找符号
2. 5 【属性】窗口
2. 6 命令窗口
2. 6. 1 命令模式
2. 6. 2 立即模式
2. 6. 3 命令介绍
2. 7 任务列表
2. 7. 1 使用不同的视图显示任务列表
2. 7. 2 结合使用注释和任务列表
2. 8 调试器
2. 8. 1 控制应用程序的执行过程
2. 8. 2 附加到进程
2. 8. 3 断点
2. 8. 4 查看程序的状态
第3章 创建第1个程序
3. 1 创建程序
3. 2 检查新创建的项目
3. 3 生成和运行程序
3. 4 调试程序
3. 5 生成发行版应用程序
第4章 . NET Framework基本概念
4. 1 公共语言运行时环境
4. 1. 1 托管执行
4. 1. 2 元数据
4. 1. 3 应用程序域
4. 2 程序集
4. 2. 1 程序集清单
4. 2. 2 程序集的自定义属性
4. 2. 3 共享名
4. 2. 4 版本管理
4. 2. 5 安全性
4. 2. 6 全局程序集缓冲区
4. 2. 7 创建和使用程序集
4. 3 公共类型系统
4. 4 . NET Framework类库
4. 5 公共语言规范
第5章 C++托管扩展
5. 1 创建示例程序
5. 2 托管类型
5. 2. 1 无用单元收集类
5. 2. 2 值类型
5. 2. 3 托管接口
5. 3 托管数组
5. 4 字符串操作
5. 5 代理
5. 6 托管对象的属性
5. 7 异常处理
5. 7. 1 抛出异常
5. 7. 2 try/catch代码块
5. 7. 3 _finally关键字
第6章 Windows窗体
6. 1 Form类
6. 2 创建窗体
6. 2. 1 Application类
6. 2. 2 改变窗体的属性
6. 2. 3 改变窗体的大小
6. 2. 4 设置窗体的位置
6. 2. 5 处理事件
6. 2. 6 向窗体中添加控件
6. 2. 7 动态调整控件
6. 3 对话框
6. 3. 1 创建对话框
6. 3. 2 获取对话框的返回结果
第7章 菜单和状态栏
7. 1 菜单
7. 1. 1 向窗体添加菜单
7. 1. 2 处理命令
7. 1. 3 示例程序
7. 2 快捷菜单
7. 2. 1 创建快捷菜单
7. 2. 2 示例程序
7. 3 状态栏
7. 3. 1 创建状态栏
7. 3. 2 为状态栏添加状态格
7. 3. 3 示例程序
第8章 GDI+编程
8. 1 基本概念
8. 1. 1 Graphics类
8. 1. 2 Paint事件
8. 1. 3 颜色
8. 1. 4 常用的数据结构
8. 2 显示文字
8. 2. 1 字体
8. 2. 2 画剧
8. 2. 3 示例程序
8. 3 绘制图形
8. 3. 1 画笔
8. 3. 2 示例程序
8. 4 显示图像
8. 4. 1 处理位图和图标
8. 4. 2 示例程序
第9章 控件编程(一)
9. 1 概述
9. 1. 1 控件类的继承层次结构
9. 1. 2 控件中的事件处理
9. 1. 3 Tab顺序
9. 2 按钮
9. 3 单选按钮
9. 4 复选框
9. 5 标签
9. 6 编辑框
9. 7 滚动条控件
9. 8 列表框
9. 9 组合框
9. 10 图像列表
9. 11 列表视图
9. 11. 1 创建列表视图
9. 11. 2 向列表视图中添加选项
9. 11. 3 处理选项的选择
9. 11. 4 示例程序
9. 12 树视图
9. 12. 1 创建树视图
9. 12. 2 添加节点
9. 12. 3 操作树视图
9. 12. 4 示例程序
第10章 控件编程(二)
10. 1 逻辑分组控件
10. 1. 1 分组框控件
10. 1. 2 面板控件
10. 1. 3 选项卡控件
10. 1. 4 示例程序
10. 2. 1 工具栏控件
10. 2. 1 创建工具栏
10. 2. 2 向工具栏添加按钮
10. 2. 3 处理工具栏控件的事件
10. 2. 4 示例程序
10. 3 其他控件
10. 3. 1 时钟控件
10. 3. 2 进度条控件
10. 3. 3 滑动杆控件
10. 3. 4 微调控件
10. 3. 5 示例程序
第11章 通用对话框
11. 1 消息框
11. 2 文件对话框
11. 3 【字体】对话框
11. 4 【颜色】对话框
11. 5 示例代码
第12章 基本文件操作
12. 1 概述
12. 1. 1 Stream类
12. 1. 2 FileStream类
12. 1. 3 读写操作类
12. 2 文件和目录类
12. 2. 1 文件类
12. 2. 2 目录类
12. 3 示例程序
第13章 打印和打印预览
13. 1 PrintDocument类
13. 1. 1 设置类的属性
13. 1. 2 处理打印事件
13. 2 【打印】对话框
13. 3 打印预览
13. 4 示例程序
第14章 帮助系统
14. 1 使用 HTML Help Workshop工具创建HTML帮助
14. 1. 1 创建帮助项目文件
14. 1. 2 加入组成帮助系统的文件
14. 1. 3 创建帮助目录
14. 1. 4 创建帮助索引
14. 2 在应用程序中显示HTML帮助
14. 3 HelpProvider类
14. 4 示例程序
第15章 多文档界面
15. 1 创建多文档界面的主窗体
15. 2 创建多文档界面子窗体
15. 3 操作子窗体
15. 3. 1 管理子窗体的布局显示
15. 3. 2 在菜单中显示子窗口列表
15. 3. 3 获取当前活动子窗口
15. 4 示例程序--彩票分析程序
15. 4. 1 制作示例程序的帮助文件
15. 4. 2 示例程序的源代码
第16章 多线程编程
16. 1 创建并启动线程
16. 2 控制线程的执行
16. 3 线程之间的同步
1. 1 Visual Studio. NET的新特性
1. 1. 1 . NET Framework
1. 1. 2 集成开发环境的新特性
1. 1. 3 Visual Studio. NET的其他新特性
1. 1. 4 Visual C++. NET的新增特性
1. 2 安装 Visual Studio. NET
1. 2. 1 系统需求
1. 2. 2 在 Windows 2000 Server中安装 Visual Studio.NET
第2章 Visual Studio. NET开发环境
2. 1 开始页面
2. 2 【解决方案资源管理器】
2. 2. 1 解决方案和项目
2 .2. 2 使用【解决方案资源管理器】
2. 3 代码编辑器
2. 3. 1 设置代码的显示格式
2. 3. 2 迅速定位代码
2. 3. 3 查找与替换
2. 3. 4 智能感知
2. 4 对象浏览器
2. 4. 1 查看代码
2. 4. 2 指定浏览范围
2. 4. 3 查找符号
2. 5 【属性】窗口
2. 6 命令窗口
2. 6. 1 命令模式
2. 6. 2 立即模式
2. 6. 3 命令介绍
2. 7 任务列表
2. 7. 1 使用不同的视图显示任务列表
2. 7. 2 结合使用注释和任务列表
2. 8 调试器
2. 8. 1 控制应用程序的执行过程
2. 8. 2 附加到进程
2. 8. 3 断点
2. 8. 4 查看程序的状态
第3章 创建第1个程序
3. 1 创建程序
3. 2 检查新创建的项目
3. 3 生成和运行程序
3. 4 调试程序
3. 5 生成发行版应用程序
第4章 . NET Framework基本概念
4. 1 公共语言运行时环境
4. 1. 1 托管执行
4. 1. 2 元数据
4. 1. 3 应用程序域
4. 2 程序集
4. 2. 1 程序集清单
4. 2. 2 程序集的自定义属性
4. 2. 3 共享名
4. 2. 4 版本管理
4. 2. 5 安全性
4. 2. 6 全局程序集缓冲区
4. 2. 7 创建和使用程序集
4. 3 公共类型系统
4. 4 . NET Framework类库
4. 5 公共语言规范
第5章 C++托管扩展
5. 1 创建示例程序
5. 2 托管类型
5. 2. 1 无用单元收集类
5. 2. 2 值类型
5. 2. 3 托管接口
5. 3 托管数组
5. 4 字符串操作
5. 5 代理
5. 6 托管对象的属性
5. 7 异常处理
5. 7. 1 抛出异常
5. 7. 2 try/catch代码块
5. 7. 3 _finally关键字
第6章 Windows窗体
6. 1 Form类
6. 2 创建窗体
6. 2. 1 Application类
6. 2. 2 改变窗体的属性
6. 2. 3 改变窗体的大小
6. 2. 4 设置窗体的位置
6. 2. 5 处理事件
6. 2. 6 向窗体中添加控件
6. 2. 7 动态调整控件
6. 3 对话框
6. 3. 1 创建对话框
6. 3. 2 获取对话框的返回结果
第7章 菜单和状态栏
7. 1 菜单
7. 1. 1 向窗体添加菜单
7. 1. 2 处理命令
7. 1. 3 示例程序
7. 2 快捷菜单
7. 2. 1 创建快捷菜单
7. 2. 2 示例程序
7. 3 状态栏
7. 3. 1 创建状态栏
7. 3. 2 为状态栏添加状态格
7. 3. 3 示例程序
第8章 GDI+编程
8. 1 基本概念
8. 1. 1 Graphics类
8. 1. 2 Paint事件
8. 1. 3 颜色
8. 1. 4 常用的数据结构
8. 2 显示文字
8. 2. 1 字体
8. 2. 2 画剧
8. 2. 3 示例程序
8. 3 绘制图形
8. 3. 1 画笔
8. 3. 2 示例程序
8. 4 显示图像
8. 4. 1 处理位图和图标
8. 4. 2 示例程序
第9章 控件编程(一)
9. 1 概述
9. 1. 1 控件类的继承层次结构
9. 1. 2 控件中的事件处理
9. 1. 3 Tab顺序
9. 2 按钮
9. 3 单选按钮
9. 4 复选框
9. 5 标签
9. 6 编辑框
9. 7 滚动条控件
9. 8 列表框
9. 9 组合框
9. 10 图像列表
9. 11 列表视图
9. 11. 1 创建列表视图
9. 11. 2 向列表视图中添加选项
9. 11. 3 处理选项的选择
9. 11. 4 示例程序
9. 12 树视图
9. 12. 1 创建树视图
9. 12. 2 添加节点
9. 12. 3 操作树视图
9. 12. 4 示例程序
第10章 控件编程(二)
10. 1 逻辑分组控件
10. 1. 1 分组框控件
10. 1. 2 面板控件
10. 1. 3 选项卡控件
10. 1. 4 示例程序
10. 2. 1 工具栏控件
10. 2. 1 创建工具栏
10. 2. 2 向工具栏添加按钮
10. 2. 3 处理工具栏控件的事件
10. 2. 4 示例程序
10. 3 其他控件
10. 3. 1 时钟控件
10. 3. 2 进度条控件
10. 3. 3 滑动杆控件
10. 3. 4 微调控件
10. 3. 5 示例程序
第11章 通用对话框
11. 1 消息框
11. 2 文件对话框
11. 3 【字体】对话框
11. 4 【颜色】对话框
11. 5 示例代码
第12章 基本文件操作
12. 1 概述
12. 1. 1 Stream类
12. 1. 2 FileStream类
12. 1. 3 读写操作类
12. 2 文件和目录类
12. 2. 1 文件类
12. 2. 2 目录类
12. 3 示例程序
第13章 打印和打印预览
13. 1 PrintDocument类
13. 1. 1 设置类的属性
13. 1. 2 处理打印事件
13. 2 【打印】对话框
13. 3 打印预览
13. 4 示例程序
第14章 帮助系统
14. 1 使用 HTML Help Workshop工具创建HTML帮助
14. 1. 1 创建帮助项目文件
14. 1. 2 加入组成帮助系统的文件
14. 1. 3 创建帮助目录
14. 1. 4 创建帮助索引
14. 2 在应用程序中显示HTML帮助
14. 3 HelpProvider类
14. 4 示例程序
第15章 多文档界面
15. 1 创建多文档界面的主窗体
15. 2 创建多文档界面子窗体
15. 3 操作子窗体
15. 3. 1 管理子窗体的布局显示
15. 3. 2 在菜单中显示子窗口列表
15. 3. 3 获取当前活动子窗口
15. 4 示例程序--彩票分析程序
15. 4. 1 制作示例程序的帮助文件
15. 4. 2 示例程序的源代码
第16章 多线程编程
16. 1 创建并启动线程
16. 2 控制线程的执行
16. 3 线程之间的同步
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