书籍详情
Authorware 6精彩实例
作者:朱仁成,孙爱芳等编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2002-06-01
ISBN:9787505376199
定价:¥35.00
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内容简介
本书以实例制作为先导,融基础知识、实例制作、实践经验于一体,全面介绍了利用Authorware 6.0制作多媒体作品的实用技能。本书摈弃了呆板地介绍软件基础使用的方式,而是通过经典实例的制作,讲解如何用Authorware创作多媒体作品,具有很高的实用性与指导性。对于每一个实例,都给出了制作要点与详尽的制作步骤,读者只要按照书中的步骤一步一步地操作,就可以得到最终的效果,并融会贯通,从而提高自己的设计制作水平。本书内容丰富,语言通俗,结构清晰,特别适合于已经初步了解Authorware基本操作知识,想进一步提高创作水平的读者使用。读者对象:本书内容丰富,语言通俗,结构清晰,特别适合于已经初步了解Authorware基本操作知识,想进一步提高创作水平的读者使用。
作者简介
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目录
第1章 Authorware6基础
1. 1 Authorware的主要功能和特点
1. 2 Authorware 6新增功能介绍
1. 2. 1 新增了[Command]菜单
1. 2. 2 新增了调色板中的色彩
1. 2. 3 增强了ActiveX控件支持
1. 2. 4 新增了多种变量和函数
1. 2. 5 增强了MP3支持
1. 2. 6 增强了发布功能
1. 2. 7 增加了对RTF对象的支持
1. 3 启动与退出
1. 3. 1 Authorware 6的配置要求
1. 3. 2 启动
1. 3. 3 退出
1. 4 工作环境介绍
1. 4. 1 标题栏
1. 4. 2 菜单栏
1. 4. 3 工具栏
1. 4. 4 图标面板
1. 4. 5 设计窗口
1. 4. 6 知识对象面板
1. 5 演示窗口
1. 5. 1 演示窗口的属性设置
1. 5. 2 绘图工具箱
1. 5. 3 对象的覆盖模式
1. 6 程序的打包
1. 6. 1 打包的基本步骤
1. 6. 2 组织插件
1. 6. 3 组织外部文件
1. 7 多媒体作品设计的工作流程
1. 8 小结
第2章 多媒体素材的采集与制作
2. 1 文字素材的采集与编辑
2. 1. 1 特殊字符的处理
2. 1. 2 对文字的修饰
2. 2 图像素材的采集与编辑
2. 2. 1 图像的采集
2. 2. 2 图像的编辑
2. 3 动画素材的采集与编辑
2. 3. 1 用Flash制作动画
2. 3. 2 GIF动画的制作
2. 4 声音素材的采集与编辑
2. 4. 1 声音的采集
2. 4. 2 声音的编辑
2. 5 视频素材的采集与编辑
2. 5. 1 视频素材的采集
2. 5. 2 视频素材的编辑
2. 6 小结
第3章 精彩实例1——鲜花屏保
3. 1 作品简介
3. 2 制作要点
3. 3 制作步骤详解
3. 3. 1 一级流程线的制作
3. 3. 2 二级流程线的制作
3. 3. 3 三级流程线的制作
3. 3. 4 四级流程线的制作
3. 4 小结
第4章 精彩实例2——电子读物
4. 1 作品简介
4. 2 制作要点
4. 3 制作步骤详解
4. 3. 1 一级流程线的制作
4. 3. 2 自定义交互按钮
4. 3. 3 二级流程线的制作
4. 3. 4 三级流程线的制作
4. 4 小结
第5章 精彩实例3——测试性课件
5. 1 作品介绍
5. 2 制作要点
5. 3 制作步骤详解
5. 3. 1 使用知识对象生成课件框架
5. 3. 2 添加测试题
5. 3. 3 修改课件程序
5. 4 小结
第6章 精彩实例4——电子相册
6. 1 作品简介
6. 2 制作要点
6. 3 制作步骤详解
6. 3. 1 制作一级流程线
6. 3. 2 修改框架结构流程线
6. 3. 3 自定义按钮
6. 3. 4 添加照片
6. 3. 5 制作退出程序
6. 4 小结
第7章 精彩实例5——少儿教育程序
7. 1 作品简介
7. 2 制作要点
7. 3 制作步骤详解
7. 3. 1 一级流程线的制作
7. 3. 2 二级流程线的制作
7. 3. 3 三. 四级流程线的制作
7. 3. 4 修改框架结构流程线
7. 3. 5 退出交互的设计
7. 3. 6 完善程序
7. 4 小结
第8章 精彩实例6——媒体播放器
8. 1 作品介绍
8. 2 制作要点
8. 3 制作步骤详解
8. 3. 1 总控制程序的制作
8. 3. 2 视频播放器的制作
8. 3. 3 音频播放器的制作
8. 3. 4 SWF播放器的制作
8. 3. 5 GIF播放器的制作
8. 4 小结
第9章 精彩实例7——网络浏览器
9. 1 作品简介
9. 2 制作要点
9. 3 制作步骤详解
9. 3. 1 一级流程线的制作
9. 3. 2 Windows风格菜单的制作
9. 3. 3 交互功能的实现
9. 4 小结
第10章 精彩实例8——性格测试游戏
10. 1 作品简介
10. 2 制作要点
10. 3 制作步骤详解
10. 3. 1 一级流程线的制作
10. 3. 2 二级流程线的制作
10. 3. 3 三级流程线的制作
10. 3. 4 四级流程线的制作
10. 3. 5 退出程序的制作
10. 4 小结
第11章 精彩实例9———开心辞典
11. 1 作品简介
11. 2 制作要点
11. 3 制作步骤详解
11. 3. 1 一级流程线的制作
11. 3. 2 “选择”二级流程线的制作
11. 3. 3 “分支”二级流程线的制作
11. 3. 4 退出程序的制作
11. 4 小结
第12章 精彩实例10———光盘制作
12. 1 作品简介
12. 2 制作要点
12. 3 制作步骤详解
12. 3. 1 一级流程线的制作
12. 3. 2 制作程序的片头
12. 3. 3 制作“内容介绍”程序分支
12. 3. 4 制作“作品欣赏”程序分支
12. 3. 5 制作“素材说明”程序分支
12. 3. 6 制作“退出”程序分支
12. 3. 7 程序的打包与发行
12. 4 小结
1. 1 Authorware的主要功能和特点
1. 2 Authorware 6新增功能介绍
1. 2. 1 新增了[Command]菜单
1. 2. 2 新增了调色板中的色彩
1. 2. 3 增强了ActiveX控件支持
1. 2. 4 新增了多种变量和函数
1. 2. 5 增强了MP3支持
1. 2. 6 增强了发布功能
1. 2. 7 增加了对RTF对象的支持
1. 3 启动与退出
1. 3. 1 Authorware 6的配置要求
1. 3. 2 启动
1. 3. 3 退出
1. 4 工作环境介绍
1. 4. 1 标题栏
1. 4. 2 菜单栏
1. 4. 3 工具栏
1. 4. 4 图标面板
1. 4. 5 设计窗口
1. 4. 6 知识对象面板
1. 5 演示窗口
1. 5. 1 演示窗口的属性设置
1. 5. 2 绘图工具箱
1. 5. 3 对象的覆盖模式
1. 6 程序的打包
1. 6. 1 打包的基本步骤
1. 6. 2 组织插件
1. 6. 3 组织外部文件
1. 7 多媒体作品设计的工作流程
1. 8 小结
第2章 多媒体素材的采集与制作
2. 1 文字素材的采集与编辑
2. 1. 1 特殊字符的处理
2. 1. 2 对文字的修饰
2. 2 图像素材的采集与编辑
2. 2. 1 图像的采集
2. 2. 2 图像的编辑
2. 3 动画素材的采集与编辑
2. 3. 1 用Flash制作动画
2. 3. 2 GIF动画的制作
2. 4 声音素材的采集与编辑
2. 4. 1 声音的采集
2. 4. 2 声音的编辑
2. 5 视频素材的采集与编辑
2. 5. 1 视频素材的采集
2. 5. 2 视频素材的编辑
2. 6 小结
第3章 精彩实例1——鲜花屏保
3. 1 作品简介
3. 2 制作要点
3. 3 制作步骤详解
3. 3. 1 一级流程线的制作
3. 3. 2 二级流程线的制作
3. 3. 3 三级流程线的制作
3. 3. 4 四级流程线的制作
3. 4 小结
第4章 精彩实例2——电子读物
4. 1 作品简介
4. 2 制作要点
4. 3 制作步骤详解
4. 3. 1 一级流程线的制作
4. 3. 2 自定义交互按钮
4. 3. 3 二级流程线的制作
4. 3. 4 三级流程线的制作
4. 4 小结
第5章 精彩实例3——测试性课件
5. 1 作品介绍
5. 2 制作要点
5. 3 制作步骤详解
5. 3. 1 使用知识对象生成课件框架
5. 3. 2 添加测试题
5. 3. 3 修改课件程序
5. 4 小结
第6章 精彩实例4——电子相册
6. 1 作品简介
6. 2 制作要点
6. 3 制作步骤详解
6. 3. 1 制作一级流程线
6. 3. 2 修改框架结构流程线
6. 3. 3 自定义按钮
6. 3. 4 添加照片
6. 3. 5 制作退出程序
6. 4 小结
第7章 精彩实例5——少儿教育程序
7. 1 作品简介
7. 2 制作要点
7. 3 制作步骤详解
7. 3. 1 一级流程线的制作
7. 3. 2 二级流程线的制作
7. 3. 3 三. 四级流程线的制作
7. 3. 4 修改框架结构流程线
7. 3. 5 退出交互的设计
7. 3. 6 完善程序
7. 4 小结
第8章 精彩实例6——媒体播放器
8. 1 作品介绍
8. 2 制作要点
8. 3 制作步骤详解
8. 3. 1 总控制程序的制作
8. 3. 2 视频播放器的制作
8. 3. 3 音频播放器的制作
8. 3. 4 SWF播放器的制作
8. 3. 5 GIF播放器的制作
8. 4 小结
第9章 精彩实例7——网络浏览器
9. 1 作品简介
9. 2 制作要点
9. 3 制作步骤详解
9. 3. 1 一级流程线的制作
9. 3. 2 Windows风格菜单的制作
9. 3. 3 交互功能的实现
9. 4 小结
第10章 精彩实例8——性格测试游戏
10. 1 作品简介
10. 2 制作要点
10. 3 制作步骤详解
10. 3. 1 一级流程线的制作
10. 3. 2 二级流程线的制作
10. 3. 3 三级流程线的制作
10. 3. 4 四级流程线的制作
10. 3. 5 退出程序的制作
10. 4 小结
第11章 精彩实例9———开心辞典
11. 1 作品简介
11. 2 制作要点
11. 3 制作步骤详解
11. 3. 1 一级流程线的制作
11. 3. 2 “选择”二级流程线的制作
11. 3. 3 “分支”二级流程线的制作
11. 3. 4 退出程序的制作
11. 4 小结
第12章 精彩实例10———光盘制作
12. 1 作品简介
12. 2 制作要点
12. 3 制作步骤详解
12. 3. 1 一级流程线的制作
12. 3. 2 制作程序的片头
12. 3. 3 制作“内容介绍”程序分支
12. 3. 4 制作“作品欣赏”程序分支
12. 3. 5 制作“素材说明”程序分支
12. 3. 6 制作“退出”程序分支
12. 3. 7 程序的打包与发行
12. 4 小结
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