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几何画板多媒体CAI课件制作实例教程

作者:方其桂主编;张杏林等编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787900637147
定价:¥19.00
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内容简介
全书共分7章,主要讨论了绘制常见图形、几何体、函数图像以及在课件中实现动画等问题。每章均由多个实例组成,每个实例均包括“运行结果”、“知识要点”、“制作思路和操作步骤”等几个部分。本书附有一张光盘,其中收录了本书所有实例及其相关素材。本书面向学习课件制作的初、中级读者,适合作为中学数学、物理教师的自学或培训教材,也可供师范院校教学使用。应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须掌握的一门技术。几何画板是非常成熟的课件制作工具。本书结合大量用于中小学数学、物理教学的课件实例对如何使用几何画板制作多媒体CAI课件进行了详细讲解。全书共分7章,主要讨论了绘制常见图形、几何体、函数图像以及在课件中实现动画等问题。每章均由多个实例组成,每个实例均包括“运行结果”、“知识要点”、“制作思路和操作步骤”等几个部分。本书附有一张光盘,其中收录了本书所有实例及其相关素材。本书面向学习课件制作的初、中级读者,适合作为中学数学、物理教师的自学或培训教材,也可供师范院校教学使用。
作者简介
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目录
第1章 几何画板快速入门
1. 1 几何画板简介
1. 1. 1 几何画板安装和使用界面
1. 1. 2 几何画板的菜单
1. 1. 3 几何画板的工具框
1. 2 几何画板基本操作
1. 2. 1 绘制简单图形
1. 2. 2 对象的操作
1. 2. 3 标签和说明
1. 3 简单课件制作实例
实例一. 垂直平分钱的作法
实例二. 四边形四达中点的连线
第2章 绘制常见图形和几何体
2. 1 绘制点和线
实例一. 证明三角形的内角和为180
实例二. 验证三角形的三条高线交于一点
2. 2 绘制圆
实例一. 圆和线的位置关系
实例二. 已知半径和圆心作圆的课件
2. 3 绘制多边形
实例一. 绘制正方形的方法之一
实例二. 绘制正方形的方法之二
实例三. 绘制平行四边形
实例四. 制作菱形的方法
2. 4 绘制几何体
实例一. 绘制正方体的方法
实例二. 绘制圆柱的方法
实例三. 绘制三棱柱的方法
实例四. 绘制圆锥的方法
实例五. 绘制四棱锥的方法
实例六. 绘制圆台的方法
实例七. 绘制三棱台的方法
第3章 度量和计算
3. 1 度量角
实例一. 验证三角形内角和
实例二. 制作"平行四边形内角的有关性质"课件
3. 2 度量面积
实例一. 三角形面积公式的检验
实例二. 制作"圆弧的三项比值相等"的课件
实例三. 制作勾股定理演示课件
3. 3 计算
实例一. 验证"欧拉公式"的课件
实例二. 验证"正弦定理"的课件
第4章 坐标. 方程和函数图像
4. 1 使用坐标和直线方程
实例一. 两点间的距离公式
实例二. 三角形的三条中线交于一点(即重心)
4. 2 绘制函数图像
实例一. 绘制正弦函数图像
实例二. 绘制y=Asin(wx+)函数图像
实例三. 绘制y=ax2+bx+c函数图像
第5章 在课件中实现动画
5. 1 制作"移动"动画
实例一. 制作"追击问题"课件
实例二. 制作"圆和圆的位置关系"课件
5. 2 制作"轨迹"动画
实例一. 绘制正弦函数图像
实例二. 使用几何画板解题
实例三. 制作椭圆
5. 3 制作复杂的动画
实例一. 制作"曲轴连杆"动画
实例二. 制作弹簧振子课件
实例三. 制作"日地月"三星运动课件
实例四. 制作"圆的滚动"动画
实例五. 制作"正弦波"演示动画
第6章 在课件制作中运用"记录"
6. 1 使用"记录"工具
实例一. 制作"用三角形旋转而形成圆锥体"课件
实例二. 给直角三角形标记角
6. 2 创建记录和循环记录的应用
实例一. 制作"力的合成示意图"课件
实例二. 制作"标记角"的记录文件
实例三. 制作Koch曲线
6. 3 制作电路中常用的器件
实例一. 制作电路中的开关
实例二. 制作电路中的"电灯"
实例三. 制作电路中的"电阻"
实例四. 制作电路中的"电池组"
实例五. 制作简单电路示意图
第7章 综合实例
7. 1 正弦函数图像的变化
7. 1. 1 课件介绍
7. 1. 2 程序设计思路及操作步骤
7. 2 凸透镜成像
7. 2. 1 课件介绍
7. 2. 2 程序设计思路及操作步骤
7. 3 正方体的截面
7. 3. 1 课件介绍
7. 3. 2 程序设计思路及操作步骤
7. 4 平面镜成像原理
7. 4. 1 课件介绍
7. 4. 2 程序设计思路及操作步骤
7. 5 五边形和五角星相互转化
7. 5. 1 课件介绍
7. 5. 2 程序设计思路及操作步骤
1. 1 几何画板简介
1. 1. 1 几何画板安装和使用界面
1. 1. 2 几何画板的菜单
1. 1. 3 几何画板的工具框
1. 2 几何画板基本操作
1. 2. 1 绘制简单图形
1. 2. 2 对象的操作
1. 2. 3 标签和说明
1. 3 简单课件制作实例
实例一. 垂直平分钱的作法
实例二. 四边形四达中点的连线
第2章 绘制常见图形和几何体
2. 1 绘制点和线
实例一. 证明三角形的内角和为180
实例二. 验证三角形的三条高线交于一点
2. 2 绘制圆
实例一. 圆和线的位置关系
实例二. 已知半径和圆心作圆的课件
2. 3 绘制多边形
实例一. 绘制正方形的方法之一
实例二. 绘制正方形的方法之二
实例三. 绘制平行四边形
实例四. 制作菱形的方法
2. 4 绘制几何体
实例一. 绘制正方体的方法
实例二. 绘制圆柱的方法
实例三. 绘制三棱柱的方法
实例四. 绘制圆锥的方法
实例五. 绘制四棱锥的方法
实例六. 绘制圆台的方法
实例七. 绘制三棱台的方法
第3章 度量和计算
3. 1 度量角
实例一. 验证三角形内角和
实例二. 制作"平行四边形内角的有关性质"课件
3. 2 度量面积
实例一. 三角形面积公式的检验
实例二. 制作"圆弧的三项比值相等"的课件
实例三. 制作勾股定理演示课件
3. 3 计算
实例一. 验证"欧拉公式"的课件
实例二. 验证"正弦定理"的课件
第4章 坐标. 方程和函数图像
4. 1 使用坐标和直线方程
实例一. 两点间的距离公式
实例二. 三角形的三条中线交于一点(即重心)
4. 2 绘制函数图像
实例一. 绘制正弦函数图像
实例二. 绘制y=Asin(wx+)函数图像
实例三. 绘制y=ax2+bx+c函数图像
第5章 在课件中实现动画
5. 1 制作"移动"动画
实例一. 制作"追击问题"课件
实例二. 制作"圆和圆的位置关系"课件
5. 2 制作"轨迹"动画
实例一. 绘制正弦函数图像
实例二. 使用几何画板解题
实例三. 制作椭圆
5. 3 制作复杂的动画
实例一. 制作"曲轴连杆"动画
实例二. 制作弹簧振子课件
实例三. 制作"日地月"三星运动课件
实例四. 制作"圆的滚动"动画
实例五. 制作"正弦波"演示动画
第6章 在课件制作中运用"记录"
6. 1 使用"记录"工具
实例一. 制作"用三角形旋转而形成圆锥体"课件
实例二. 给直角三角形标记角
6. 2 创建记录和循环记录的应用
实例一. 制作"力的合成示意图"课件
实例二. 制作"标记角"的记录文件
实例三. 制作Koch曲线
6. 3 制作电路中常用的器件
实例一. 制作电路中的开关
实例二. 制作电路中的"电灯"
实例三. 制作电路中的"电阻"
实例四. 制作电路中的"电池组"
实例五. 制作简单电路示意图
第7章 综合实例
7. 1 正弦函数图像的变化
7. 1. 1 课件介绍
7. 1. 2 程序设计思路及操作步骤
7. 2 凸透镜成像
7. 2. 1 课件介绍
7. 2. 2 程序设计思路及操作步骤
7. 3 正方体的截面
7. 3. 1 课件介绍
7. 3. 2 程序设计思路及操作步骤
7. 4 平面镜成像原理
7. 4. 1 课件介绍
7. 4. 2 程序设计思路及操作步骤
7. 5 五边形和五角星相互转化
7. 5. 1 课件介绍
7. 5. 2 程序设计思路及操作步骤
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