书籍详情
Delphi 6入门与提高
作者:张增强,武向辉编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787115100542
定价:¥28.00
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内容简介
本书人基本概念出了,全面讲解了Delphi各方面的知识,其内容包括安装Delphi 6,Object Pascal语言的基本诘法和Object Pascal技术,窗体的使用,各种常用组件的属性。事件和方法,对话框设计,图形图像编程,文件管理,调试程序和错误处理,高级组件的使用,多媒体应用,APL函数的使用,数据库以及网络编程等。这些涉及到使用程序设计的各方面知识,本书都有详细的实例说明,有的实例比较简单,有些比较复杂,这样既可以使读者学到Delphi的相关知识,也可以学到一些编程技巧,为日后实际应用打下基础。 本书等适合Delphi初学者系统地学习,也可供软件开发人员参考。
作者简介
暂缺《Delphi 6入门与提高》作者简介
目录
第1章 带您进入Delphi世界
1.1 什么是Delphi
1.2 安装和卸载Delphi
1.2.1 安装Delphi
1.2.2 Delphi的卸载
1.3 开发环境介绍
1.3.1 用户界面
1.3.2 属性窗口
1.3.3 代码编辑器
1.3.4 项目管理窗口
1.3.5 使用帮助系统
1.4 初窥门径——编写第一个Delphi程序
1.4.1 编程步骤
1.4.2 启动程序
1.4.3 创建程序界面
1.4.4 编写程序代码
1.4.5 保存和编译程序
1.5 本章小结
第2章 编程基础——Object Pascal语言
2.1 Object Pascal的基本语法
2.1.1 标识符
2.1.2 编写赋值语句
2.1.3 注释
2.1.4 运算符
2.1.5 过程与函数
2.1.6 Pascal语言的控制语句
2.1.7 枚举、子界、集合和记录
2.1.8 数组和字符串
2.1.9 Object Pascal的库单元Unit
2.2 Object Pascal技术
2.2.1 类与对象
2.2.2 类与单元
2.2.3 类的继承
2.3 本章小结
第3章 窗体和组件
3.1 添加窗体
3.1.1 添加窗体
3.1.2 设置主窗体
3.2 窗体组件
3.2.1 窗体的属性、方法和事件
3.2.2 窗体操作实例
3.3 添加和使用组件
3.3.1 使用显示组件——Label组件
3.3.2 使用编辑组件——Edit组件
3.3.3 使用按钮组件——Button组件
3.4 设置Tab键次序
3.5 实战练习——一个有趣的小游戏
3.6 单文档和多文档窗体
3.6.1 单文档窗体
3.6.2 多文档窗体
3.7 菜单的制作
3.7.1 使用菜单设计器建立菜单
3.7.2 定制各种类型的菜单
3.7.3 动态改变菜单
3.8 工具栏
3.9 本章小结
第4章 常用组件与示例
4.1 文本编辑组件
4.1.1 Memo组件的属性
4.1.2 Memo组件的方法
4.1.3 Memo组件的事件
4.2 按钮及其分类组件
4.2.1 BitBtn组件
4.2.2 SpeedButton组件
4.2.3 CheckBox组件
4.2.4 RadioButton组件
4.3 列表组件
4.3.1 ListBox组件
4.3.2 ComboBox组件
4.4 特殊输入组件
4.4.1 ScrollBar组件
4.4.2 TrackBar组件
4.4.3 UpDown组件
4.4.4 HotKey组件
4.5 信息反馈组件
4.5.1 ProgressBar组件
4.5.2 StatusBar组件
4.6 实战练习——记事本的制作
4.6.1 主窗体设计
4.6.2 “关于”窗体设计
4.6.3 编写程序代码
4.7 本章小结
第5章 用户界面设计
5.1 对话框的模式
5.1.1 模式对话框
5.1.2 无模式对话框
5.2 信息对话框
5.2.1 MessageBox函数
5.2.2 MessageDlg函数
5.2.3 MessageDlgPos函数
5.2.4 MessageDlgPosHelp函数
5.2.5 ShowMessage函数
5.2.6 InputBox函数
5.3 专用对话框
5.3.1 【字体】对话框
5.3.2 【查找】对话框
5.3.3 【替换】对话框
5.3.4 【打开】对话框
5.3.5 【颜色】对话框
5.3.6 【打印】对话框
5.4 本章小结
第6章 图形图像处理
6.1 画布的通用属性和方法
6.1.1 TCanvas Object(画布对象)
6.1.2 TPen Object(画笔对象)
6.1.3 TBrush OBject(画刷对象)
6.1.4 TColor属性
6.1.5 画布应用实例
6.2 图形图像组件
6.2.1 Image组件
6.2.2 Shape组件
6.2.3 PaintBox组件
6.3 图形对象
6.3.1 读取图像
6.3.2 保存图像
6.3.3 替换图像
6.4 图形图像综合实例
6.5 本章小结
第7章 文件管理
7.1 文件类型
7.1.1 文本文件
7.1.2 记录文件
7.1.3 无类型文件
7.2 文件基本操作
7.2.1 打开和关闭文件
7.2.2 读写文本文件
7.2.3 读写记录文件
7.2.4 读写无类型文件
7.2.5 文件名操作常用函数
7.3 文件操作控件
7.4 实战练习——文件管理器
7.5 本章小结
第8章 调试程序
8.1 调试方法
8.1.1 使用内部集成调试器
8.1.2 使用断点调试法
8.1.3 利用逐行执行代码调试
8.2 使用调试窗口
8.2.1 断点(BreakPoints)窗口
8.2.2 调用堆栈(Call Stack)窗口
8.2.3 监视列表(Watch List)窗口
8.2.4 局部变量(Local Viariables)窗口
8.2.5 线程状态(Thread Status)窗口
8.2.6 模块(Moduls)窗口
8.2.7 事件记录(Event Log)窗口
8.3 跟踪调试
8.4 本章小结
第9章 高级组件的使用与示例
9.1 文本输入组件
9.1.1 MaskEdit组件
9.1.2 RichEdit组件
9.2 列表组件
9.2.1 TreeView组件
9.2.2 ListView组件
9.2.3 ImageList组件
9.3 分组组件
9.3.1 GroupBox组件和RadioGroup组件
9.3.2 Panel组件和ScrollBox组件
9.4 表格显示组件
9.4.1 StringGrid组件
9.4.2 DrawGrid组件
9.5 多选项卡组件
9.5.1 TabControl组件
9.5.2 PageControl组件
9.6 实战练习——快乐五子棋的制作
9.7 本章小结
第10章 多媒体控制技术
10.1 TMediaPlayer组件
10.1.1 TMediaPlayer组件的关键属性
10.1.2 TMediaPlayer组件的常用方法
10.1.3 TMediaPlayer组件的常用事件
10.2 播放WAV和MP3文件
10.3 播放VCD文件
10.4 实战练习——一个完整的CD播放器
10.4.1 CD播放器应具备的基本功能
10.4.2 CD播放器完整程序代码
10.5 本章小结
第11章 API函数的使用
11.1 Win32 API概论
11.1.1 为何使用Win32 API
11.1.2 Win32 API简介
11.2 API函数的声明和调用
11.3 API函数示例
11.3.1 创建不规则窗体
11.3.2 任务栏图标编程
11.4 本章小结
第12章 数据库概述
12.1 数据库系统概述
12.1.1 数据库的基本概念
12.1.2 存取数据
12.1.3 数据库应用程序的开发步骤
12.2 使用组件访问数据
12.2.1 TTable组件
12.2.2 TQuery组件
12.2.3 TDataSource组件
12.3 使用数据控制(感知)组件
12.3.1 数据库网格(TDBGrid)组件
12.3.2 数据库导航(TDBNavigator)组件
12.3.3 数据库文本(TDBText)组件
12.3.4 数据库文本编辑(TDBEdit)组件
12.4 Database Desktop的使用
12.4.1 设置工作目录和私有目录
12.4.2 创建数据表
12.5 数据库引擎的使用
12.6 实战练习——图书管理系统的实现
12.6.1 设计思路
12.6.2 数据库设计
12.6.3 程序编制
12.7 本章小结
第13章 网络编程
13.1 网络技术基础知识
13.1.1 计算机网络概述
13.1.2 网络结构和网络通信模型
13.1.3 TCP/IP协议及IP地址分类
13.1.4 Internet给我们提供的服务
13.2 使用Delphi网络组件
13.2.1 打开WWW浏览器
13.2.2 接收电子邮件
13.3 Socket编程基础
13.3.1 Socket概述
13.3.2 TServerSocket和TClientSocket组件
13.4 Socket实战——温馨聊天室
13.4.1 服务器端的设计
13.4.2 客户端的设计
13.5 本章小结
第14章 制作安装程序
14.1 安装程序简介
14.2 制作安装程序
14.2.1 安装InstallShield
14.2.2 制作安装程序
14.2.3 执行结果
14.3 本章小结
1.1 什么是Delphi
1.2 安装和卸载Delphi
1.2.1 安装Delphi
1.2.2 Delphi的卸载
1.3 开发环境介绍
1.3.1 用户界面
1.3.2 属性窗口
1.3.3 代码编辑器
1.3.4 项目管理窗口
1.3.5 使用帮助系统
1.4 初窥门径——编写第一个Delphi程序
1.4.1 编程步骤
1.4.2 启动程序
1.4.3 创建程序界面
1.4.4 编写程序代码
1.4.5 保存和编译程序
1.5 本章小结
第2章 编程基础——Object Pascal语言
2.1 Object Pascal的基本语法
2.1.1 标识符
2.1.2 编写赋值语句
2.1.3 注释
2.1.4 运算符
2.1.5 过程与函数
2.1.6 Pascal语言的控制语句
2.1.7 枚举、子界、集合和记录
2.1.8 数组和字符串
2.1.9 Object Pascal的库单元Unit
2.2 Object Pascal技术
2.2.1 类与对象
2.2.2 类与单元
2.2.3 类的继承
2.3 本章小结
第3章 窗体和组件
3.1 添加窗体
3.1.1 添加窗体
3.1.2 设置主窗体
3.2 窗体组件
3.2.1 窗体的属性、方法和事件
3.2.2 窗体操作实例
3.3 添加和使用组件
3.3.1 使用显示组件——Label组件
3.3.2 使用编辑组件——Edit组件
3.3.3 使用按钮组件——Button组件
3.4 设置Tab键次序
3.5 实战练习——一个有趣的小游戏
3.6 单文档和多文档窗体
3.6.1 单文档窗体
3.6.2 多文档窗体
3.7 菜单的制作
3.7.1 使用菜单设计器建立菜单
3.7.2 定制各种类型的菜单
3.7.3 动态改变菜单
3.8 工具栏
3.9 本章小结
第4章 常用组件与示例
4.1 文本编辑组件
4.1.1 Memo组件的属性
4.1.2 Memo组件的方法
4.1.3 Memo组件的事件
4.2 按钮及其分类组件
4.2.1 BitBtn组件
4.2.2 SpeedButton组件
4.2.3 CheckBox组件
4.2.4 RadioButton组件
4.3 列表组件
4.3.1 ListBox组件
4.3.2 ComboBox组件
4.4 特殊输入组件
4.4.1 ScrollBar组件
4.4.2 TrackBar组件
4.4.3 UpDown组件
4.4.4 HotKey组件
4.5 信息反馈组件
4.5.1 ProgressBar组件
4.5.2 StatusBar组件
4.6 实战练习——记事本的制作
4.6.1 主窗体设计
4.6.2 “关于”窗体设计
4.6.3 编写程序代码
4.7 本章小结
第5章 用户界面设计
5.1 对话框的模式
5.1.1 模式对话框
5.1.2 无模式对话框
5.2 信息对话框
5.2.1 MessageBox函数
5.2.2 MessageDlg函数
5.2.3 MessageDlgPos函数
5.2.4 MessageDlgPosHelp函数
5.2.5 ShowMessage函数
5.2.6 InputBox函数
5.3 专用对话框
5.3.1 【字体】对话框
5.3.2 【查找】对话框
5.3.3 【替换】对话框
5.3.4 【打开】对话框
5.3.5 【颜色】对话框
5.3.6 【打印】对话框
5.4 本章小结
第6章 图形图像处理
6.1 画布的通用属性和方法
6.1.1 TCanvas Object(画布对象)
6.1.2 TPen Object(画笔对象)
6.1.3 TBrush OBject(画刷对象)
6.1.4 TColor属性
6.1.5 画布应用实例
6.2 图形图像组件
6.2.1 Image组件
6.2.2 Shape组件
6.2.3 PaintBox组件
6.3 图形对象
6.3.1 读取图像
6.3.2 保存图像
6.3.3 替换图像
6.4 图形图像综合实例
6.5 本章小结
第7章 文件管理
7.1 文件类型
7.1.1 文本文件
7.1.2 记录文件
7.1.3 无类型文件
7.2 文件基本操作
7.2.1 打开和关闭文件
7.2.2 读写文本文件
7.2.3 读写记录文件
7.2.4 读写无类型文件
7.2.5 文件名操作常用函数
7.3 文件操作控件
7.4 实战练习——文件管理器
7.5 本章小结
第8章 调试程序
8.1 调试方法
8.1.1 使用内部集成调试器
8.1.2 使用断点调试法
8.1.3 利用逐行执行代码调试
8.2 使用调试窗口
8.2.1 断点(BreakPoints)窗口
8.2.2 调用堆栈(Call Stack)窗口
8.2.3 监视列表(Watch List)窗口
8.2.4 局部变量(Local Viariables)窗口
8.2.5 线程状态(Thread Status)窗口
8.2.6 模块(Moduls)窗口
8.2.7 事件记录(Event Log)窗口
8.3 跟踪调试
8.4 本章小结
第9章 高级组件的使用与示例
9.1 文本输入组件
9.1.1 MaskEdit组件
9.1.2 RichEdit组件
9.2 列表组件
9.2.1 TreeView组件
9.2.2 ListView组件
9.2.3 ImageList组件
9.3 分组组件
9.3.1 GroupBox组件和RadioGroup组件
9.3.2 Panel组件和ScrollBox组件
9.4 表格显示组件
9.4.1 StringGrid组件
9.4.2 DrawGrid组件
9.5 多选项卡组件
9.5.1 TabControl组件
9.5.2 PageControl组件
9.6 实战练习——快乐五子棋的制作
9.7 本章小结
第10章 多媒体控制技术
10.1 TMediaPlayer组件
10.1.1 TMediaPlayer组件的关键属性
10.1.2 TMediaPlayer组件的常用方法
10.1.3 TMediaPlayer组件的常用事件
10.2 播放WAV和MP3文件
10.3 播放VCD文件
10.4 实战练习——一个完整的CD播放器
10.4.1 CD播放器应具备的基本功能
10.4.2 CD播放器完整程序代码
10.5 本章小结
第11章 API函数的使用
11.1 Win32 API概论
11.1.1 为何使用Win32 API
11.1.2 Win32 API简介
11.2 API函数的声明和调用
11.3 API函数示例
11.3.1 创建不规则窗体
11.3.2 任务栏图标编程
11.4 本章小结
第12章 数据库概述
12.1 数据库系统概述
12.1.1 数据库的基本概念
12.1.2 存取数据
12.1.3 数据库应用程序的开发步骤
12.2 使用组件访问数据
12.2.1 TTable组件
12.2.2 TQuery组件
12.2.3 TDataSource组件
12.3 使用数据控制(感知)组件
12.3.1 数据库网格(TDBGrid)组件
12.3.2 数据库导航(TDBNavigator)组件
12.3.3 数据库文本(TDBText)组件
12.3.4 数据库文本编辑(TDBEdit)组件
12.4 Database Desktop的使用
12.4.1 设置工作目录和私有目录
12.4.2 创建数据表
12.5 数据库引擎的使用
12.6 实战练习——图书管理系统的实现
12.6.1 设计思路
12.6.2 数据库设计
12.6.3 程序编制
12.7 本章小结
第13章 网络编程
13.1 网络技术基础知识
13.1.1 计算机网络概述
13.1.2 网络结构和网络通信模型
13.1.3 TCP/IP协议及IP地址分类
13.1.4 Internet给我们提供的服务
13.2 使用Delphi网络组件
13.2.1 打开WWW浏览器
13.2.2 接收电子邮件
13.3 Socket编程基础
13.3.1 Socket概述
13.3.2 TServerSocket和TClientSocket组件
13.4 Socket实战——温馨聊天室
13.4.1 服务器端的设计
13.4.2 客户端的设计
13.5 本章小结
第14章 制作安装程序
14.1 安装程序简介
14.2 制作安装程序
14.2.1 安装InstallShield
14.2.2 制作安装程序
14.2.3 执行结果
14.3 本章小结
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