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Pro/ENGINEER 2001高级攻略
作者:张沛颀等编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787115100849
定价:¥50.00
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内容简介
本书是学习Pro/ENGINEER 2001的中高级参考书。全书共13章,前6章介绍了高级特征命令的功能与操作方法;第7章介绍类似"零件数据库"的零件族(Features of Family)与自行定义特征群组的用户自定义特征(UDF);第8章介绍文件的输入与输出;第9章至第11章对于产品开发项目的结合如高级组合工具、组合草图Layout与Pre/PROGRAM进行深入浅出的介绍,并在第12章综合前几章的功能介绍产品自动化设计的范例;第13章针对模具设计Mold模块有一系列的功能说明与范例练习。本书实例丰富、讲解详尽,所附光盘包含练习题中所需的各种文件(在Finished Example目录中还有各练习题完成后的文件),适合Pro/ENGINEER 2001的中、高级用户使用。相信通过本书的学习,广大读者朋友一定能在短时间内熟悉Pro/ENGINEER 2001,进而成为3D设计高手。
作者简介
暂缺《Pro/ENGINEER 2001高级攻略》作者简介
目录
第1章 Pro/ENGINEER系统简介
1. 1 Pro/ENGINEER与同步工程
1. 2 Pro/ENGINEER的特性
l. 3 Pro/ENGINEER模块简介
1. 4 Pro/ENGINEER 2001快速导览
l. 5 如何学习Pro&NGINEER
第2章 系统环境简介
2. 1 Pro/ENGINEER 2001用户界面
2. 1. 1 界面组成简介
2. 1. 2 使用鼠标
2. 2 菜单栏
2. 2. 1 文件( File)菜单
2. 2. 2 编辑(Edit)
2. 2. 3 视图(View)
2. 2. 4 特征插入(Insert)
2. 2. 5 分析(Analysis)
2. 2. 6 信息( Info)
2. 2. 7 应用( Applications)
2. 2. 8 工具(Utilities)
2. 2. 9 窗口(Window)
2. 2. 10 帮助( Help)
2. 3 工具栏
2. 3. 1 文件( File)工具栏
2. 3. 2 视图(View)工具栏
2. 3. 3 模型显示设置工具栏
2. 3. 4 基准特征显示设置工具栏
第3章 基本2-D绘图
3. 1 草绘模块简介
3. 1. 1 草绘模块的打开方式
3. 1. 2 草绘工具栏
3. 1. 3 草绘编辑工具栏
3. 1. 4 意图管理器的介绍
3. 2 点. 自线. 矩形的绘制
3. 2. 1 点(Point)的绘制
3. 2. 2 直线的绘制
3. 2. 3 矩形的绘制
3. 3 像素尺寸的修改. 强化. 锁定与删除
3. 3. 1 选取模式的介绍
3. 3. 2 尺寸修改
3. 3. 3 尺寸强化
3. 3. 4 尺寸锁定
3. 3. 5 像素尺寸删除
3. 4 弧与国的绘制
3. 4. 1 圆弧的绘制
3. 4. 2 圆的绘制
3. 5 其他几何绘图
3. 5. 1 圆锥曲线的绘制
3. 5. 2 相对坐标系的绘制
3. 5. 3 椭圆形圆弧的绘制
3. 5. 4 椭圆的绘制
3. 5. 5 云规线的绘制
3. 5. 6 文字图形的绘制
第4章 2-D绘图技巧
4. 1 手动标注尺寸
4. 1. 1 线性尺寸的标注
4. 1. 2 直径的标注
4. 1. 3 半径或rho值的标注
4. 1. 4 角度的标注
4. 1. 5 基准坐标的标注
4. 2 约束条件
4. 2. 1 约束条件的种类
4. 2. 2 约束条件的定义技巧
4. 2. 3 过度约束的解决方法
4. 3 几何编辑工具系列
4. 3. 1 动态剪切( Dynamic Trim)
4. 3. 2 剪切(Trim)
4. 3. 3 分割(Divide)
4. 3. 4 复制(Copy)
4. 3. 5 镜像(Mirror)
4. 3. 6 比例旋转( Scale Rotate)
4. 4 截面绘制技巧
第5章 3-D绘图概念
5. 1 Part(零件)模块简介
5. 1. 1 界面的进入与介绍
5. 1. 2 菜单管理器
5. 1. 3 下拉菜单
5. 1. 4 选择过滤工具栏
5. 1. 5 模型材( Model Tree)
5. 1. 6 模型对话框(Model Dialog Box)
5. 2 绘图面与参考面
5. 3 几何尺寸与位置尺寸
第6章 基本特征的建立
6. 1 基准曲线简介
6. 2 长出(Protrusinn)与剪切(Cut)
6. 3 拉伸( Extrude)
6. 4 旋转( Revolve)
6. 5 扫掠(Sweep)
6. 6 混合( Blend)
6. 6. 1 平行混合(Parallel Blend)
6. 6. 2 投影平行混合( Proected Parallel Blend)
6. 6. 3 旋转混合(Rotational Blend)
6. 6. 4 General Blend
6. 7 3-D特征的截面绘制技巧
6. 7. 1 对齐( Align)
6. 7. 2 边界的使用与偏移
6. 7. 3 放置截面
第7章 特征的显示与设计变更
7. 1 特征间的父子关系
7. 2 模型特征的变更
7. 2. 1 修改(Modify)
7. 2. 2 动态修改(Dynandc Modify)
7. 2. 3 重新定义(Redefine)
7. 2. 4 重设(Reroute)
7. 3 改变特征创建的顺序
7. 3. 1 顺序调整( Reorder)
7. 3. 2 特征插入模式( Insert Mode)
7. 4 图层(Layer)应用与管理
7. 4. 1 图层对话框简介
7. 4. 2 图层定义标的选择
7. 4. 3 图层的建立与管理
7. 4. 4 特征的添加与删除
7. 4. 5 图层的显示
7. 5 特征的抑制与恢复
7. 6 特征的删除( Delete)
第8章 基准特征
8. 1 基准轴
8. 2 基准平面
8. 3 基准平面的设置
8. 4 基准点
8. 5 基准曲线
8. 6 坐标系
第9章 其他特征的建立
9. 1 圆角( Rounds)
9. 1. 1 圆角特征的创建
9. 1. 2 简单圆角的类型
9. 1. 3 建立圆角特征时参考边的选择方式
9. 1. 4 圆角半径的指定方式
9. 1. 5 动态建立圆角特征
9. 2 倒角( Chamfers)
9. 3 孔( Holes)
9. 3. 1 放置平面及位置尺寸的标注方式
9. 3. 2 Straight Hole
9. 3. 3 Sketched Hole
9. 3. 4 Standard Hole
9. 4 抽壳( Shell)
9. 5 肋( Ribs)
第10章 零件与特征的复制
10. 1 零件的映射( Mirror Geometry)
10. 2 特征的复制( Copy)
10. 2. 1 复制(Copy)简介
10. 2. 2 用New Refs进行复制
10. 2. 3 用 Same Refs进行复制
10. 2. 4 用 Mirror进行复制
10. 2. 5 用Move进行复制
10. 3 数组复制(Pattern)
10. 3. 1 ldentical Pattern
10. 3. 2 Varying Pattern
10. 3. 3 General Pattern
10. 3. 4 数组复制的尺寸标注方式及绘制流程
10. 3. 5 数组复制特征的修改与删除
10. 4 特征组(Group)
第11章 模型的外观与显示
11. 1 视角的变更
11. 1. 1 Dynamic Orient
11. 1. 2 Orient by Reference
11. 1. 3 Preference
11. 2 色彩的设置
11. 2. 1 Appearances对话框简介
11. 2. 2 颜色的设置
11. 3 光源的设置
11. 4 其他外观显示设置
11. 4. 1 Mesh Surface
11. 4. 2 Visibilities
第12章 其他实用技巧
12. 1 失效解决环境(Resolve Environment)
12. 1. 1 取消改变(Undo Changes)
12. 1. 2 调查模型(Investigate)
12. 1. 3 修复模型(Fix Model)
12. 1. 4 快速修复(Quick Fix)
12. 2 建立横截面(X-section)
12. 2. 1 Planar(平面型横截面)
12. 2. 2 Offset(偏移型横截面)
12. 2. 3 修改或重新定义横截面
12. 3 设置
12. 3. 1 单位的设置
12. 3. 2 特征名称的设置
12. 3. 3 尺寸(Dimension)的设置
12. 4 简单关系式的定义
12. 5 自定义使用环境
12. 5. 1 装配环境设置
12. 5. 2 使用 Mapkeys定义快捷键
12. 5. 3 使用 Customize Screen自定义用户窗口
12. 6 模型分析工具
12. 6. 1 测量(Measure)
12. 6. 2 模型分析( Model Analysis)
第13章 装配件的建立
13. 1 Assembly模块简介
13. 2 装配对话枢简介
13. 3 装配技巧
13. 3. 1 装配约束条件
13. 3. 2 零件连接( Connection)
13. 4 爆炸图
13. 4. 1 建立爆炸图
13. 4. 2 修改爆炸图位置
13. 4. 3 偏移线( Offset Lines)
13. 5 余隙与干涉分析
13. 5. 1 余隙分析
13. 5. 2 干涉分析
第14章 建立工程图
14. 1 Drawing模块简介
14. 2 视图的建立
14. 2. 1 一般视图(General View)
14. 2. 2 投影视图(Projection View)
14. 2. 3 辅助视图(Auxiliarp View)
14. 2. 4 局部视图(Detailed View)
14. 3 视图的修改
14. 3. 1 视图的移动
14. 3. 2 修改视图
14. 3. 3 视图的擦除与删除
14. 3. 4 改变显示模式
14. 3. 5 修改剖面线
14. 4 尺寸与注释
14. 4. 1 显示已存在的尺寸
14. 4. 2 擦除所显示的尺寸
14. 4. 3 自定义尺寸或注释
14. 4. 4 删除尺寸或注释
14. 4. 5 移动尺寸与注释
14. 4. 6 修改尺寸
14. 4. 7 修改注释
14. 5 线性公差与几何公差
14. 5. 1 线性公差
14. 5. 2 几何公差
14. 6 表格的建立
14. 6. 1 表格的建立与文本的输入
14. 6. 2 表格的复制与保存
14. 7 表格的修改
14. 7. 1 表格的删除与移动
14. 7. 2 修改表格
14. 7. 3 修改列与行
14. 8 孔表格的建立
14. 9 OLE对象
14. 10 图纸的应用
14. 10. 1 使用Format模块建立图框
14. 10. 2 使用 SHEETS面板
14. 11 工程图绘图环境设置
附录 A 常用配置设置(Config. Pro)内容
附录 B Pro/ENGINEER安装指南
1. 1 Pro/ENGINEER与同步工程
1. 2 Pro/ENGINEER的特性
l. 3 Pro/ENGINEER模块简介
1. 4 Pro/ENGINEER 2001快速导览
l. 5 如何学习Pro&NGINEER
第2章 系统环境简介
2. 1 Pro/ENGINEER 2001用户界面
2. 1. 1 界面组成简介
2. 1. 2 使用鼠标
2. 2 菜单栏
2. 2. 1 文件( File)菜单
2. 2. 2 编辑(Edit)
2. 2. 3 视图(View)
2. 2. 4 特征插入(Insert)
2. 2. 5 分析(Analysis)
2. 2. 6 信息( Info)
2. 2. 7 应用( Applications)
2. 2. 8 工具(Utilities)
2. 2. 9 窗口(Window)
2. 2. 10 帮助( Help)
2. 3 工具栏
2. 3. 1 文件( File)工具栏
2. 3. 2 视图(View)工具栏
2. 3. 3 模型显示设置工具栏
2. 3. 4 基准特征显示设置工具栏
第3章 基本2-D绘图
3. 1 草绘模块简介
3. 1. 1 草绘模块的打开方式
3. 1. 2 草绘工具栏
3. 1. 3 草绘编辑工具栏
3. 1. 4 意图管理器的介绍
3. 2 点. 自线. 矩形的绘制
3. 2. 1 点(Point)的绘制
3. 2. 2 直线的绘制
3. 2. 3 矩形的绘制
3. 3 像素尺寸的修改. 强化. 锁定与删除
3. 3. 1 选取模式的介绍
3. 3. 2 尺寸修改
3. 3. 3 尺寸强化
3. 3. 4 尺寸锁定
3. 3. 5 像素尺寸删除
3. 4 弧与国的绘制
3. 4. 1 圆弧的绘制
3. 4. 2 圆的绘制
3. 5 其他几何绘图
3. 5. 1 圆锥曲线的绘制
3. 5. 2 相对坐标系的绘制
3. 5. 3 椭圆形圆弧的绘制
3. 5. 4 椭圆的绘制
3. 5. 5 云规线的绘制
3. 5. 6 文字图形的绘制
第4章 2-D绘图技巧
4. 1 手动标注尺寸
4. 1. 1 线性尺寸的标注
4. 1. 2 直径的标注
4. 1. 3 半径或rho值的标注
4. 1. 4 角度的标注
4. 1. 5 基准坐标的标注
4. 2 约束条件
4. 2. 1 约束条件的种类
4. 2. 2 约束条件的定义技巧
4. 2. 3 过度约束的解决方法
4. 3 几何编辑工具系列
4. 3. 1 动态剪切( Dynamic Trim)
4. 3. 2 剪切(Trim)
4. 3. 3 分割(Divide)
4. 3. 4 复制(Copy)
4. 3. 5 镜像(Mirror)
4. 3. 6 比例旋转( Scale Rotate)
4. 4 截面绘制技巧
第5章 3-D绘图概念
5. 1 Part(零件)模块简介
5. 1. 1 界面的进入与介绍
5. 1. 2 菜单管理器
5. 1. 3 下拉菜单
5. 1. 4 选择过滤工具栏
5. 1. 5 模型材( Model Tree)
5. 1. 6 模型对话框(Model Dialog Box)
5. 2 绘图面与参考面
5. 3 几何尺寸与位置尺寸
第6章 基本特征的建立
6. 1 基准曲线简介
6. 2 长出(Protrusinn)与剪切(Cut)
6. 3 拉伸( Extrude)
6. 4 旋转( Revolve)
6. 5 扫掠(Sweep)
6. 6 混合( Blend)
6. 6. 1 平行混合(Parallel Blend)
6. 6. 2 投影平行混合( Proected Parallel Blend)
6. 6. 3 旋转混合(Rotational Blend)
6. 6. 4 General Blend
6. 7 3-D特征的截面绘制技巧
6. 7. 1 对齐( Align)
6. 7. 2 边界的使用与偏移
6. 7. 3 放置截面
第7章 特征的显示与设计变更
7. 1 特征间的父子关系
7. 2 模型特征的变更
7. 2. 1 修改(Modify)
7. 2. 2 动态修改(Dynandc Modify)
7. 2. 3 重新定义(Redefine)
7. 2. 4 重设(Reroute)
7. 3 改变特征创建的顺序
7. 3. 1 顺序调整( Reorder)
7. 3. 2 特征插入模式( Insert Mode)
7. 4 图层(Layer)应用与管理
7. 4. 1 图层对话框简介
7. 4. 2 图层定义标的选择
7. 4. 3 图层的建立与管理
7. 4. 4 特征的添加与删除
7. 4. 5 图层的显示
7. 5 特征的抑制与恢复
7. 6 特征的删除( Delete)
第8章 基准特征
8. 1 基准轴
8. 2 基准平面
8. 3 基准平面的设置
8. 4 基准点
8. 5 基准曲线
8. 6 坐标系
第9章 其他特征的建立
9. 1 圆角( Rounds)
9. 1. 1 圆角特征的创建
9. 1. 2 简单圆角的类型
9. 1. 3 建立圆角特征时参考边的选择方式
9. 1. 4 圆角半径的指定方式
9. 1. 5 动态建立圆角特征
9. 2 倒角( Chamfers)
9. 3 孔( Holes)
9. 3. 1 放置平面及位置尺寸的标注方式
9. 3. 2 Straight Hole
9. 3. 3 Sketched Hole
9. 3. 4 Standard Hole
9. 4 抽壳( Shell)
9. 5 肋( Ribs)
第10章 零件与特征的复制
10. 1 零件的映射( Mirror Geometry)
10. 2 特征的复制( Copy)
10. 2. 1 复制(Copy)简介
10. 2. 2 用New Refs进行复制
10. 2. 3 用 Same Refs进行复制
10. 2. 4 用 Mirror进行复制
10. 2. 5 用Move进行复制
10. 3 数组复制(Pattern)
10. 3. 1 ldentical Pattern
10. 3. 2 Varying Pattern
10. 3. 3 General Pattern
10. 3. 4 数组复制的尺寸标注方式及绘制流程
10. 3. 5 数组复制特征的修改与删除
10. 4 特征组(Group)
第11章 模型的外观与显示
11. 1 视角的变更
11. 1. 1 Dynamic Orient
11. 1. 2 Orient by Reference
11. 1. 3 Preference
11. 2 色彩的设置
11. 2. 1 Appearances对话框简介
11. 2. 2 颜色的设置
11. 3 光源的设置
11. 4 其他外观显示设置
11. 4. 1 Mesh Surface
11. 4. 2 Visibilities
第12章 其他实用技巧
12. 1 失效解决环境(Resolve Environment)
12. 1. 1 取消改变(Undo Changes)
12. 1. 2 调查模型(Investigate)
12. 1. 3 修复模型(Fix Model)
12. 1. 4 快速修复(Quick Fix)
12. 2 建立横截面(X-section)
12. 2. 1 Planar(平面型横截面)
12. 2. 2 Offset(偏移型横截面)
12. 2. 3 修改或重新定义横截面
12. 3 设置
12. 3. 1 单位的设置
12. 3. 2 特征名称的设置
12. 3. 3 尺寸(Dimension)的设置
12. 4 简单关系式的定义
12. 5 自定义使用环境
12. 5. 1 装配环境设置
12. 5. 2 使用 Mapkeys定义快捷键
12. 5. 3 使用 Customize Screen自定义用户窗口
12. 6 模型分析工具
12. 6. 1 测量(Measure)
12. 6. 2 模型分析( Model Analysis)
第13章 装配件的建立
13. 1 Assembly模块简介
13. 2 装配对话枢简介
13. 3 装配技巧
13. 3. 1 装配约束条件
13. 3. 2 零件连接( Connection)
13. 4 爆炸图
13. 4. 1 建立爆炸图
13. 4. 2 修改爆炸图位置
13. 4. 3 偏移线( Offset Lines)
13. 5 余隙与干涉分析
13. 5. 1 余隙分析
13. 5. 2 干涉分析
第14章 建立工程图
14. 1 Drawing模块简介
14. 2 视图的建立
14. 2. 1 一般视图(General View)
14. 2. 2 投影视图(Projection View)
14. 2. 3 辅助视图(Auxiliarp View)
14. 2. 4 局部视图(Detailed View)
14. 3 视图的修改
14. 3. 1 视图的移动
14. 3. 2 修改视图
14. 3. 3 视图的擦除与删除
14. 3. 4 改变显示模式
14. 3. 5 修改剖面线
14. 4 尺寸与注释
14. 4. 1 显示已存在的尺寸
14. 4. 2 擦除所显示的尺寸
14. 4. 3 自定义尺寸或注释
14. 4. 4 删除尺寸或注释
14. 4. 5 移动尺寸与注释
14. 4. 6 修改尺寸
14. 4. 7 修改注释
14. 5 线性公差与几何公差
14. 5. 1 线性公差
14. 5. 2 几何公差
14. 6 表格的建立
14. 6. 1 表格的建立与文本的输入
14. 6. 2 表格的复制与保存
14. 7 表格的修改
14. 7. 1 表格的删除与移动
14. 7. 2 修改表格
14. 7. 3 修改列与行
14. 8 孔表格的建立
14. 9 OLE对象
14. 10 图纸的应用
14. 10. 1 使用Format模块建立图框
14. 10. 2 使用 SHEETS面板
14. 11 工程图绘图环境设置
附录 A 常用配置设置(Config. Pro)内容
附录 B Pro/ENGINEER安装指南
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