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老照片,新照片:Photoshop绘画与创意

老照片,新照片:Photoshop绘画与创意

作者:(美)Barry Haynes,Wendy Grumpter著;陈玉明,李玉龙等译;陈玉明译

出版社:电子工业出版社

出版时间:2002-01-01

ISBN:9787505373174

定价:¥59.00

内容简介
  本书的作者们在数字图像处理、摄影、黑白暗室技术、图形设计、Web开发等方面具有很高的造诣,堪称摄影大师和数字艺术大师。本书是一本内容丰富、组织合理、用户友好的书籍,书中花了一些篇幅来论述Photoshop6中新添的功能以及数字图像的基础知识,重点在于Photoshop6中新添加的功能以及ImageReady3这个程序,并涉及了Photoshop与ImageReady及Illustrator程序的交互技术。在论述这些内容后,书中列出了处理照片及图像的大量实践课程和示例。这些课程和示例以从简到繁的方式出现,给出了实现同一效果的不同方法。不论读者是初学者还是高级用户,在此书中都能获得一些新的、增强的技巧,并获得来自作者关于照片处理的见解,从而将自己提升到一个完全不同的高度。本书还提供了大量的图像,并在图像下方添加了详细的题注,用以说明图像采用了哪些命令、模式及滤镜等。此外,本书还附带一张光盘,该光盘中为每个实践练习章节提供了一个文件夹(包含有各个示例的中间文件及图像,本书中的所有图像都包含在这张光盘中),此外还包含有AdobePhotoshop6、AdobeImageReady以及其他第三方软件的演示版本。读者完全可以按本书的步骤来试验各个示例,从而了解每种效果的实现过程,结合自己的创造性,创建出独特的艺术效果。要说明的是,在本书的翻译过程中,我们参阅了新推出的Photoshop6.0.1中文版,所以程序中的绝大多数菜单项和命令都依据该中文版添加了中文译法,希望能为读者带来一些方便。参加本书翻译工作的主要有杭州商学院的陈玉明、国土资源部信息中心的李玉龙、中国地质调查局的何凯涛、黄海、肖桂义、顾晓华、葛晓丽、贺永强、许菊芳、曹晓峰、肖国良、邱晶晶、李冬、张静、田小强、胡枫、赵冬、李晓勤、李俊、裴晓峰、王云、王辉、戴英等。由于译者的水平有限,不当之处敬请批评指正!
作者简介
暂缺《老照片,新照片:Photoshop绘画与创意》作者简介
目录
第0章 Photoshop 6新特性概览
0.1 用户界面增强
0.2 增强的色彩管理对话框、多工作空间以及对软校验的支持
0.3 增强的图层管理
0.4 图层剪贴路径和矢量形状
0.5 新调整图层与图层样式
0.6 新的Type工具
0.7 Liquify特性 
0.8 新的Photoshop Web特性
0.9 其他新特性
0.10 Photoshop 6.0.1更新版
第一部分 Photoshop的基本工具和功能
第1章 如何使用本书及其附带的光盘
1.1 Mac和Windows用户的重要区别
1.2 光盘中的内容
1.3 授课
1.4 使用光盘上的演示软件
1.5 没有本书时怎样使用有关图像
1.6 读取光盘时出现问题
第2章 Photoshop漫游
2.1 Photoshop屏幕模式
2.2 缩放和滚动控制键
2.3 调板管理
2.4 一个文件多个窗口
2.5 使用Info调板
2.6 标尺、参考线和网格
2.7 Navigator调板
2.8 Actions调板
2.9 上下文相关菜单的控制键
2.10 可间接访问的调板
第3章 设置系统和Photoshop预置参数
3.1 Mac机的设置
3.2 PC设置
3.3 设置Photoshop预置参数
3.4 常规参数(Command-K)
3.5 保存文件
3.6 显示与光标
3.7 增效工具与暂存盘
3.8 透明区域与色域
3.9 参考线与网格
3.10 图像高速缓存
3.11 单位和标尺
3.12 预设管理器
3.13 间接访问的调板
3.14 色彩设置
3.15 与色彩相关的其他参数
3.16 设置动作的ArtistKeys
3.17 设置调板和桌面
3.18 参数的保存和标准化
第4章 工具调板
4.1 工具选项栏
4.2 上下文敏感菜单
4.3 选区工具
4.4 移动工具
4.5 裁切工具
4.6 图像编辑工具
4.7 矢量工具
4.8 其他有用的工具
第5章 挑选和使用颜色
5.1 RGB色彩空间
5.2 CMYK色彩空间
5.3 色相、饱和度和明度色彩空间
5.4 Lab色彩空间
5.5 使用拾色器
5.6 使用颜色调板
5.7 Swatches调板
第6章 选区、路径、蒙版和通道
6.1 建立选区
6.2 像素和通道
6.3 将选区保存为蒙版通道
第7章 图层、图层蒙版及调整图层
7.1 图层和通道
7.2 图层蒙版和调整图层
7.3 深入了解图层
7.4 关于图层蒙版的其他信息
7.5 移动、删除和复制图层
7.6 组合链接和对齐图层
7.7 图层集
7.8 锁定图层和图层集
7.9 图层样式和混合选项
7.10 浮动选区
7.11 用于图层的上下文敏感菜单
第8章 历史记录调板、历史记录画笔和快照
8.1 使用历史记录的简单原因
8.2 生成快照和文档副本
8.3 留待将来喷绘
8.4 线性和非线性历史记录
8.5 花朵的历史记录状态研究
8.6 关闭文件或退出Photoshop时所有的历史记录会消失
8.7 艺术历史记录画笔
8.8 动作中的艺术历史记录
第9章 图像、图层、路径和选区的变换
9.1 变换方形按钮
9.2 更改旋转的中心点
9.3 变换选区的内容与变换选区本身
9.4 路径变换
9.5 链接图层变换以及作为组移动
9.6 编辑/变换/旋转和翻转以及图像/旋转和翻转画布
9.7 本书中关于变换的其他有用示例
第10章 文件格式和图像压缩
10.1 文件格式之间的差别
10.2 打开和保存文件
10.3 文件格式
10.4 磁盘空间和压缩格式
第11章 使用动作自动操作
11.1 使用ArtistKeys设置动作
11.2 记录单个菜单项动作
11.3 使用多个命令记录动作
11.4 在记录之后编辑动作
第二部分 创建主控数字图像的色彩校正和标准
第12章 色彩校正工具
12.1 使用Info/Color Sampler和Color调板
12.2 常用的色彩校正技术
12.3 色阶和曲线工具
12.4 色相/饱和度命令
12.5 替换颜色命令
12.6 可选颜色工具和CMYK
12.7 通道混合器
12.8 色彩平衡、亮度/对比度和变化
12.9 自动色阶、自动对比度、去色和渐变映射命令
12.10 了解详细内容的位置
第13章 数字图像处理和区域系统
13.1 到数字领域的转变
13.2 显影的实现
13.3 获得较好的曝光
13.4 使用自己的曝光范围
13.5 数字图像的优点
第14章 色彩空间、设备特性和色彩管理
14.1 什么是颜色以及看到颜色的方式
14.2 颜色色域
14.3 选择惟一颜色的工作空间
14.4 处理每通道16位的扫描图像及文件
第15章 Photoshop色彩参数、显示器、扫描仪和打印机校准
15.1 设置Photoshop色彩参数
15.2 显示器、数字打印机和扫描仪的校准
15.3 显示器校准免费吗
15.4 廉价的校准系统
15.5 价格适中的校准系统
15.6 编辑配置文件
15.7 昂贵的专业级校准系统
15.8 使用打印机模拟另一台打印机的结果
15.9 比较不同打印机、纸张和油墨的配置文件
15.10 比较不同产品创建的同一显示器或打印机的配置文件
15.11 校准产小结
15.12 色彩管理系统以及它们适合Photoshop 6环境的方式
15.13 获得输出至RGB打印机、CMYK打印机和印刷机的精确屏幕软校验
15.14 校准输出设备
15.15 CMYK工作空间的其他特性
15.16 与色彩相关的其他参数
15.17 保存和标准化参数
15.18 创建定制分色设置
15.19 硬件显示器灰度系数和色彩空间灰度系数
第16章 图像分辨率、扫描胶片和数字照相机
16.1 什么是字节、位和DPI
16.2 扫描的尺寸应为多大
16.3 评估直方图以便从任何扫描仪处获得最佳的扫描效果
16.4 扫描暗调和高光
16.5 获得合适的直方图
16.6 使用Photo CD图像
16.7 当前的多格式胶片扫描仪比较
16.8 数字照相机的使用
第17章 创建主控图像的步骤
17.1 选择主控色彩空间
17.3 对扫描图像或数字照相机图像进行色彩校正
17.4 全局色彩校正细节
17.5 特定区域细节的色彩校正
17.6 图像副本重定像素、锐化、转换及细节调整
17.7 保存特定于设备的图像
第三部分 全局色彩校正、选区和图层技术
第18章 汽车广告
18.1 选取汽车
18.2 保存和载入选区
18.3 选择新颜色
18.4 使用Quick Mask选区模式
18.5 返回到常规的选区
18.6 将汽车变成紫色
18.7 使用磁性套索工具建立初始选区
18.8 添加调整图层
第19章 全局色彩校正
19.1 Levels简介
19.2 设置高光和暗调值
19.3 设置图像的亮度
19.4 偏色校正
19.5 Curves工具简介
19.6 使用曲线更改对比度
19.7 使用色相/饱和度增强颜色
19.8 使用蒙版调整选定的颜色区
19.9 修整彩并删除斑痕
19.10 保存和存档主控图像
19.11 针对不同尺寸的打印件及其他用途对主控图像的拷贝进行重采样和重定目标
第20章 校正有问题的图像
20.1 使用通道设置光
20.2 亮度、对比度和偏色
20.3 增加颜色的饱和度
20.4 增强选取的颜色区域
20.5 Unsharp Mask滤镜
20.6 使用Rubber(Clone)Stamp工具重新对图像进行去污处理
20.7 超出色域的颜色
20.8 转换为CMYK
第21章 黄色的花朵
21.1 Color Range和Replace Color工具
21.2 使用Color Range对话框选取花朵
21.3 使用Replace Color选取和更改颜色
21.4 使用Selective Color工具
21.5 增强这种设置的更为灵活的方法
第22章 匹配图像的颜色
22.1 选择颜色匹配点
22.2 转换到CMYK模式
第四部分 高级色彩校正和还原技术
第23章 Burnley墓地
23.1 创建双色调
23.2 调整双色调曲线
23.3 创建三色调
23.4 校准和输出双色调
第24章 沙漠牛仔AI
24.1 全局色彩校正
24.2 使用Channel Mixer修复过饱和的区域
24.3 混合两个图层
24.4 清除污点
第25章 修复旧照片
25.1 扫描原件
25.2 添加对比度
25.3 暗化明亮的褪色区域
25.4 最后的对比度修改
25.5 划痕处理和润饰
25.6 锐化
25.7 着色
第26章 通过合并两张照片或扫描件来增大动态范围
26.1 在48位文件上进行初始色彩校正
26.2 转换到8位、合并与旋转
26.3 Trees和Sky图层的全局色彩校正
26.4 使用蒙版来校正Trees与Sky图层的特定部分
26.5 处理分离Sky与Trees图层的蒙版
26.6 对Sky和Trees图层进行划痕处理
26.7 应用Sharpen Only Edges BH动作和Unsharp Mask滤镜来锐化这幅图像的拼合版本
第27章 布赖斯石妇
27.1 试着复制在RGB中完成的内容
27.2 微调图像
第五部分 使用图层、调整图层和用图层蒙版合成多幅图像
第28章 雨中的哥斯达黎加
28.1 设置4个文件
28.2 裁切和色彩校正
28.3 了解路径
28.4 公共汽车窗户
28.5 添加红色小汽车
28.6 添加跑动的女人
28.7 合成图像的最后加工
第四章 家庭照片的色彩校正与合成
29.1 添加笑脸
29.2 添加微笑的Elizabeth
第30章 便携机广告
30.1 建立便携机图像
30.2 为PowerBook创建新背景
30.3 为背景添加效果
30.4 建立更真实的光照
30.5 为计算机添加阴影效果
30.6 为计算机着色
30.7 为计算机屏幕建立路径
30.8 屏幕图像集成
30.9 将屏幕图像移到PowerBook文件中
30.10 使图像在PowerBook的屏幕区域显得正确
第六部分 运算、图案、滤镜、合成与效果
第31章 混合模式、运算和应用图像
31.1 用于混合的工具
31.2 理解各种混合模式
第32章 图层剪贴路径、形状图层和图层样式
32.1 图层剪贴路径
32.2 应用形状图层
32.3 使用Direct Selection工具修改图形
32.4 应用Add、Subtract、Intersect、Exclude和Combine来修改图形
32.5 定制图形
32.6 保存自己的定制图形、创建和编辑新的图形集合
32.7 使用预设管理器来编辑图形库
32.8 从Adobe Illustrator中载入矢量图形
32.9 图层样式的无限可能性
32.10 图层效果:图层样式的积木
32.11 应用图层效果和图层样式
32.12 应用基本的图层效果
32.13 创建图层样式
32.14 应用图层样式
32.15 应用图层样式并保持现有效果
32.16 解析图层样式并了解其工作原理
32.17 图层样式控制
第33章 色调分离、位图、纹理和图案
33.1 扩散仿色位图和MezzoTint图案
33.2 精细的仿色效果
33.3 条纹图案
33.4 模糊位图,添加灰色值
33.5 图层和选项
第34章 制作CD封面
34.1 让Margee做好准备
34.2 分离背景
34.3 艺术效果滤镜组
34.4 更多的滤镜
34.5 添加招贴画艺术品
34.6 校正Poster图层蒙版
34.7 移动图层并制作图层集
34.8 创建背景艺术品
34.9 滤镜和混合模式的更多效果
34.10 利用图层、滤镜和光照效果来添加纹理
34.11 Liquify工具
34.12 添加渐变图层
34.13 把渐变蒙版添加到渐变图层
34.14 添加图案图层
34.15 从合并的图层集中添加手
34.16 从另一个文件中添加心
34.17 添加文本和图层效果
34.18 添加心和图层效果
34.19 向Margee Artwork图层添加图层样式
34.20 Edit/Fade命令
第35章 聚焦南非
35.1 建立背景屏幕
35.2 设置零原点和参考线以建立安全区
35.3 引入Africa图像
35.4 添加图层样式
35.5 勾划其他的主要元素
35.6 键入文字 
35.7 引入照片
35.8 建立文字和文字效果
35.9 微调剪辑蒙版或图层蒙版
35.10 使蒙版图层更为有趣
第七部分 用于Web和多媒体的图像
第36章 创建Web和8位彩色图像间的差别
36.1 为什么在Web和多媒体间存在差别
36.2 为什么说8位彩色重要,它到底指的是什么
36.3 关于JPEG、GIF和PNG文件
36.4 针对最关心的浏览器进行设计
第37章 为Web和多媒体优化图像
37.1 使用8.3文件命名规则
37.2 在Photoshop 6的Save As对话框中创建JPEG
37.3 保存GIF和使用Color调板
37.4 Photoshop 6和ImageReady 3中的4-Up对话框
37.5 理解优化Web图像的其他选项
37.6 其他JPEG选项
37.7 GIF选项
37.8 PNG-8格式
37.9 关于PNG-24格式
37.10 在ImageReady中为多媒体用途而创建Master调板
37.11 Weighted Optimization工具
第38章 创建Web图片库
38.1 创建Web图片库
38.2 联系单与图片包
第39章 在ImageReady 3中创建动画、切片和滚动
39.1 使用ImageReady创建网页
39.2 预览最终的结果
39.3 设置页面和参考线
39.4 创建切片
39.5 添加文本信息
39.6 创建滚动效果
39.7 创建第1个动画
39.8 向动画位置中添加第2个动画
39.9 基于图层的切片和图像映射
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