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C语言程序设计教程
作者:徐士良编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787115092045
定价:¥17.00
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内容简介
编辑推荐:本书是作者通过长期教学实践编写成的。全书由浅入深,逐步介绍C语言中的基本概念和语法,使读者全面地、系统地理解和掌握用C语言进行程序设计的方法。主要内容包括程序设计基本概念、程序的基本组成、选择结构、循环结构、模块设计、数组、指针、结构体与联合体、文件、位运算等。本书叙述简明扼要,通俗易懂,例题丰富。本书可作为高等院校各专业的学生学习C语言程序设计的教材。
作者简介
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目录
第1章 绪 论 1
1.1 程序设计语言的发展 1
1.2 程序设计的基本过程 2
1.3 程序设计的基本方法 9
1.3.1 结构化设计 9
1.3.2 模块化设计 11
1.3.3 自顶向下、逐步细化的设计过程 11
习题1 12
第2章 程序的基本组成 13
2.1 说明与定义 13
2.1.1 程序的说明 13
2.1.2 变量的说明 14
2.1.3 宏定义与文件包含命令 17
2.2 数据的输入与输出 21
2.2.1 格式输出函数 21
2.2.2 格式输入函数 23
2.2.3 字符输出函数 26
2.2.4 字符输入函数 27
2.3 数据的处理 27
2.3.1 赋值运算 27
2.3.2 算术运算 28
2.3.3 关系运算 29
2.3.4 逻辑运算 29
2.3.5 增1与减1运算符 31
2.3.6 sizeof运算符 31
2.3.7 标准函数 32
习题2 32
第3章 选择结构 36
3.1 语句与复合语句 36
3.2 if语句 37
3.3 if…else结构 39
3.4 条件运算符 43
3.5 switch结构 45
3.6 程序举例 46
习题3 51
第4章 循环结构 54
4.1 当型循环与直到型循环 54
4.1.1 当型循环结构 54
4.1.2 直到型循环结构 56
4.1.3 当型循环结构与直到型循环结构的区别与联系 57
4.2 for循环 59
4.3 循环的嵌套与其他有关语句 61
4.3.1 循环的嵌套 61
4.3.2 break 语句 65
4.3.3 continue 语句 65
4.4 程序举例 66
4.4.1 对分法求方程实根 66
4.4.2 迭代法求方程实根 68
4.4.3 牛顿法求方程实根 70
4.4.4 梯形法求定积分 71
习题4 73
第5章 模块设计 75
5.1 模块的实现--函数 75
5.1.1 函数的概念 75
5.1.2 函数的定义 77
5.1.3 函数的调用 78
5.2 模块间的参数传递 78
5.2.1 形参与实参的结合方式 78
5.2.2 局部变量与全局变量 79
5.2.3 动态存储变量与静态存储变量 81
5.2.4 内部函数与外部函数 84
5.3 模块的递归调用 87
5.4 程序举例 88
习题5 90
第6章 数组 92
6.1 一维数组 92
6.1.1 一维数组的定义与引用 92
6.1.2 一维数组的初始化 93
6.2 二维数组 94
6.2.1 二维数组的定义与引用 94
6.2.2 二维数组的初始化 95
6.3 字符数组与字符串 96
6.3.1 字符数组的定义与初始化 96
6.3.2 字符串 97
6.3.3 字符数组与字符串的输入与输出 98
6.3.4 字符串处理函数 100
6.4 数组作为函数参数 102
6.4.1 形参与实参的结合 102
6.4.2 二维数组作为函数参数 103
6.5 程序举例 105
习题6 107
第7章 指针 108
7.1 指针的基本概念 108
7.2 指针变量 109
7.2.1 指针变量的定义与引用 109
7.2.2 指针变量作为函数参数 111
7.3 数组与指针 112
7.3.1 数组的指针与数组元素的指针 112
7.3.2 数组指针作为函数参数 113
7.3.3 多维数组与指针 115
7.4 字符串与指针 117
7.5 指针数组与指向指针的指针 119
7.5.1 指针数组的概念 119
7.5.2 指向指针的指针 121
7.5.3 main函数的形参 122
7.6 函数与指针 123
7.6.1 用函数指针变量调用函数 123
7.6.2 函数指针变量作为函数参数 125
7.7 程序举例 126
习题7 129
第8章 结构体与联合体 131
8.1 结构体类型变量 131
8.1.1 结构体类型变量的定义 131
8.1.2 结构体类型变量的引用 133
8.1.3 结构体的嵌套 134
8.2 结构体数组 134
8.3 结构体与指针 137
8.3.1 结构体类型指针变量的定义与引用 137
8.3.2 链表 138
8.4 联合体 140
8.5 枚举类型与自定义类型名 142
8.5.1 枚举类型 142
8.5.2 自定义类型名 144
8.6 程序举例 145
习题8 148
第9章 文件 149
9.1 文件的概念 149
9.1.1 文本文件与二进制文件 149
9.1.2 缓冲文件系统 149
9.1.3 文件类型指针 150
9.2 文件的打开与关闭 150
9.2.1 文件的打开 150
9.2.2 文件的关闭 151
9.3 文件的读写 151
9.3.1 文件读函数 151
9.3.2 文件写函数 153
9.4 文件的定位 155
9.5 程序举例 156
习题9 158
第10章 位运算 160
10.1 二进制位运算 160
10.2 位段 165
10.3 程序举例 167
习题10 169
附录1 基本ASCII码表 171
附录2 Turbo C 常用库函数 174
附录3 条件编译命令 180
参考文献 182
【媒体评论】
1.1 程序设计语言的发展 1
1.2 程序设计的基本过程 2
1.3 程序设计的基本方法 9
1.3.1 结构化设计 9
1.3.2 模块化设计 11
1.3.3 自顶向下、逐步细化的设计过程 11
习题1 12
第2章 程序的基本组成 13
2.1 说明与定义 13
2.1.1 程序的说明 13
2.1.2 变量的说明 14
2.1.3 宏定义与文件包含命令 17
2.2 数据的输入与输出 21
2.2.1 格式输出函数 21
2.2.2 格式输入函数 23
2.2.3 字符输出函数 26
2.2.4 字符输入函数 27
2.3 数据的处理 27
2.3.1 赋值运算 27
2.3.2 算术运算 28
2.3.3 关系运算 29
2.3.4 逻辑运算 29
2.3.5 增1与减1运算符 31
2.3.6 sizeof运算符 31
2.3.7 标准函数 32
习题2 32
第3章 选择结构 36
3.1 语句与复合语句 36
3.2 if语句 37
3.3 if…else结构 39
3.4 条件运算符 43
3.5 switch结构 45
3.6 程序举例 46
习题3 51
第4章 循环结构 54
4.1 当型循环与直到型循环 54
4.1.1 当型循环结构 54
4.1.2 直到型循环结构 56
4.1.3 当型循环结构与直到型循环结构的区别与联系 57
4.2 for循环 59
4.3 循环的嵌套与其他有关语句 61
4.3.1 循环的嵌套 61
4.3.2 break 语句 65
4.3.3 continue 语句 65
4.4 程序举例 66
4.4.1 对分法求方程实根 66
4.4.2 迭代法求方程实根 68
4.4.3 牛顿法求方程实根 70
4.4.4 梯形法求定积分 71
习题4 73
第5章 模块设计 75
5.1 模块的实现--函数 75
5.1.1 函数的概念 75
5.1.2 函数的定义 77
5.1.3 函数的调用 78
5.2 模块间的参数传递 78
5.2.1 形参与实参的结合方式 78
5.2.2 局部变量与全局变量 79
5.2.3 动态存储变量与静态存储变量 81
5.2.4 内部函数与外部函数 84
5.3 模块的递归调用 87
5.4 程序举例 88
习题5 90
第6章 数组 92
6.1 一维数组 92
6.1.1 一维数组的定义与引用 92
6.1.2 一维数组的初始化 93
6.2 二维数组 94
6.2.1 二维数组的定义与引用 94
6.2.2 二维数组的初始化 95
6.3 字符数组与字符串 96
6.3.1 字符数组的定义与初始化 96
6.3.2 字符串 97
6.3.3 字符数组与字符串的输入与输出 98
6.3.4 字符串处理函数 100
6.4 数组作为函数参数 102
6.4.1 形参与实参的结合 102
6.4.2 二维数组作为函数参数 103
6.5 程序举例 105
习题6 107
第7章 指针 108
7.1 指针的基本概念 108
7.2 指针变量 109
7.2.1 指针变量的定义与引用 109
7.2.2 指针变量作为函数参数 111
7.3 数组与指针 112
7.3.1 数组的指针与数组元素的指针 112
7.3.2 数组指针作为函数参数 113
7.3.3 多维数组与指针 115
7.4 字符串与指针 117
7.5 指针数组与指向指针的指针 119
7.5.1 指针数组的概念 119
7.5.2 指向指针的指针 121
7.5.3 main函数的形参 122
7.6 函数与指针 123
7.6.1 用函数指针变量调用函数 123
7.6.2 函数指针变量作为函数参数 125
7.7 程序举例 126
习题7 129
第8章 结构体与联合体 131
8.1 结构体类型变量 131
8.1.1 结构体类型变量的定义 131
8.1.2 结构体类型变量的引用 133
8.1.3 结构体的嵌套 134
8.2 结构体数组 134
8.3 结构体与指针 137
8.3.1 结构体类型指针变量的定义与引用 137
8.3.2 链表 138
8.4 联合体 140
8.5 枚举类型与自定义类型名 142
8.5.1 枚举类型 142
8.5.2 自定义类型名 144
8.6 程序举例 145
习题8 148
第9章 文件 149
9.1 文件的概念 149
9.1.1 文本文件与二进制文件 149
9.1.2 缓冲文件系统 149
9.1.3 文件类型指针 150
9.2 文件的打开与关闭 150
9.2.1 文件的打开 150
9.2.2 文件的关闭 151
9.3 文件的读写 151
9.3.1 文件读函数 151
9.3.2 文件写函数 153
9.4 文件的定位 155
9.5 程序举例 156
习题9 158
第10章 位运算 160
10.1 二进制位运算 160
10.2 位段 165
10.3 程序举例 167
习题10 169
附录1 基本ASCII码表 171
附录2 Turbo C 常用库函数 174
附录3 条件编译命令 180
参考文献 182
【媒体评论】
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