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应用程序设计编制(Visual C++平台)Visual C++6.0职业技能培训教程:操作员级·试用版
作者:全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写
出版社:北京希望电子出版社
出版时间:2000-01-01
ISBN:9787900044976
定价:¥25.00
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内容简介
本书是劳动和社会保障部全国计算机及信息高新技术考试中的应用程序设计编制(Visual C++平台)模块指定的培训教材。由全国计算机及信息高新技术考试教材编委会组织编写,国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会技术部的有关专家、命题组工作人员和一些考评员参加了本书的编写工作。本书根据考核的规范标准编写,书中范例和习题大量采用了信息及高新技术考核试题,力求通过学习本模块的教材,即能通过应用程序设计编制(Visual C++平台)Visual C++6.0的考核。本书主要内容包括:Visual C++开发环境、C++语言编程基础、面向对象程序设计、用 MFC开发Windows应用程序、消息和命令、使用消息框、Windows通用控件的使用、菜单栏和状态条、文档和视图、在应用程序中绘图、串行化和文件I/O。每章后附有小结和习题,以便在学习时总结和练习所学知识。本书不仅是全国计算机信息高新技术考试指定教材,而且可以作为大专院校、职高非计算机专业和社会相关领域各种培训班的首先教材。本书配套光盘内容包括:“精通Visual C++5.0”多媒体教学软件。
作者简介
暂缺《应用程序设计编制(Visual C++平台)Visual C++6.0职业技能培训教程:操作员级·试用版》作者简介
目录
第1章 Visual C++6.0开发环境
1.1 Visual C++6.0主窗口构成
1.2 Visual C++6.0工具栏
1.3 Visual C++6.0菜单栏
1.4 工作区窗口
1.5 本章小节
练习题
第2章 C++语言编程基础
2.1 标识符
2.2 基本数据类型
2.3 常量和变量
2.4 变量的存储类
2.5 数组、字符串与指针
2.6 构造数据类型
2.7 运算符和表达式
2.8 程序控制结构
2.9 函数
2.10 本章小节
练习题
第3章 面向对象程序设计
3.1 创建控制台应用程序
3.2 类的定义
3.3 对象的定义
3.4 构造函数和析构函数
3.5 内联函数
3.6 友元函数
3.7 this指针
3.8 类的继承性
3.9 类的重载
3.10 多态性与虚函数
3.11 基本文件I/O流
3.12 本章小节
练习题
第4章 用MFC开发Windows应用程序
4.1 Windows应用程序机制与MFC
4.2 利用AppWisard生成Windows应用程序
4.3 应用程序的类和文件
4.4 应用程序的分析
4.5 创建基于对话框的应用程序
4.6 本章小节
练习题
第5章 消息和命令
5.1 响应消息的实例
5.2 消息的处理机制
5.3 消息的种类
5.4 消息的发送和接收
5.5 消息映射
5.6 本章小节
练习题
第6章 对话框和Windows基本控件
6.1 对话框的组成与分类
6.2 使用消息框
6.3 创建自定义对话框资源
6.4 创建对话框类
6.5 对话框的实现
6.6 实现对话数据交换和验证
6.7 在对话框中使用组合框
6.8 本章小节
练习题
第7章 Windows通用控件的使用
7.1 旋钮、进度条和滑块控件
7.2 IP地址控件
7.3 日期(时间)提取控件
7.4 本章小节
练习题
第8章 菜单、工具栏和状态条
8.1 菜单简介
8.2 为应用程序创建菜单
8.3 实现某单功能
8.4 工具栏的创建
8.5 状态条的添加与显示
8.6 本章小节
练习题
第9章 文档和视图
9.1 文档与视图的关系
9.2 在视图中显示文本
9.3 在视图中与用户交互
9.4 实现文档
9.5 多文档应用程序
9.6 其它视图类
9.7 本章小节
练习题
第10章 在应用程序中绘图
10.1 设备环境与CDC类
10.2 使用GDI对象
10.3 实现绘图功能
10.4 使用画笔和画刷
10.5 使用字体
10.6 本章小节
练习题
第11章 串行化和文件I/O
11.1 串行化
11.2 用CFile类直接操纵文件
11.3 本章小节
练习题
1.1 Visual C++6.0主窗口构成
1.2 Visual C++6.0工具栏
1.3 Visual C++6.0菜单栏
1.4 工作区窗口
1.5 本章小节
练习题
第2章 C++语言编程基础
2.1 标识符
2.2 基本数据类型
2.3 常量和变量
2.4 变量的存储类
2.5 数组、字符串与指针
2.6 构造数据类型
2.7 运算符和表达式
2.8 程序控制结构
2.9 函数
2.10 本章小节
练习题
第3章 面向对象程序设计
3.1 创建控制台应用程序
3.2 类的定义
3.3 对象的定义
3.4 构造函数和析构函数
3.5 内联函数
3.6 友元函数
3.7 this指针
3.8 类的继承性
3.9 类的重载
3.10 多态性与虚函数
3.11 基本文件I/O流
3.12 本章小节
练习题
第4章 用MFC开发Windows应用程序
4.1 Windows应用程序机制与MFC
4.2 利用AppWisard生成Windows应用程序
4.3 应用程序的类和文件
4.4 应用程序的分析
4.5 创建基于对话框的应用程序
4.6 本章小节
练习题
第5章 消息和命令
5.1 响应消息的实例
5.2 消息的处理机制
5.3 消息的种类
5.4 消息的发送和接收
5.5 消息映射
5.6 本章小节
练习题
第6章 对话框和Windows基本控件
6.1 对话框的组成与分类
6.2 使用消息框
6.3 创建自定义对话框资源
6.4 创建对话框类
6.5 对话框的实现
6.6 实现对话数据交换和验证
6.7 在对话框中使用组合框
6.8 本章小节
练习题
第7章 Windows通用控件的使用
7.1 旋钮、进度条和滑块控件
7.2 IP地址控件
7.3 日期(时间)提取控件
7.4 本章小节
练习题
第8章 菜单、工具栏和状态条
8.1 菜单简介
8.2 为应用程序创建菜单
8.3 实现某单功能
8.4 工具栏的创建
8.5 状态条的添加与显示
8.6 本章小节
练习题
第9章 文档和视图
9.1 文档与视图的关系
9.2 在视图中显示文本
9.3 在视图中与用户交互
9.4 实现文档
9.5 多文档应用程序
9.6 其它视图类
9.7 本章小节
练习题
第10章 在应用程序中绘图
10.1 设备环境与CDC类
10.2 使用GDI对象
10.3 实现绘图功能
10.4 使用画笔和画刷
10.5 使用字体
10.6 本章小节
练习题
第11章 串行化和文件I/O
11.1 串行化
11.2 用CFile类直接操纵文件
11.3 本章小节
练习题
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