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Authorware多媒体CAI课件制作实例教程

Authorware多媒体CAI课件制作实例教程

作者:方其桂等编著

出版社:清华大学出版

出版时间:2000-01-01

ISBN:9787900635822

定价:¥38.00

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内容简介
  应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须掌握的一门技术。Authorware是非常成熟的多媒体作品创作工具。本书结合大量用于中小学各科教学的课件实例,对如何使用Authorware制作多媒体CAI课件进行了详细讲解。全书共分10章,每章均由多个实例组成,每个实例又包括“运行结果”、“知识要点”、“制作思路和操作步骤”等几个部分。本书附有一张光盘,其中收录了本书所有实例及其相夫素材,此外还包括“课件集锦”等内容。本书面向学习课件制作的初、中级读者,适合作为各类教师的自学或培训教材,也可供师范院校教学使用。
作者简介
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目录
第1章 Authorware快速入门                  
     1. 1 Anthorware简单介绍                  
     1. 1. 1 使用界面                  
     1. 1. 2 图标工具栏                  
     1. 1. 3 菜单栏                  
     1. 2 Anthorware的基本操作                  
     1. 2. 1 图标使用                  
     1. 2. 2 课件运行和属性设置                  
     1. 2. 3 课件打包                  
     1. 3 用Authorware制作课件的基本步骤                  
     1. 3. 1 课件设计思路                  
     1. 3. 2 课件制作过程                  
 第2章 在课件中加入文字和图形                  
     2. 1 在课件中加入文本                  
     实例一 在课件中输入文本                  
     实例二 在课件中导入文本                  
     实例三 通过剪贴板导入文本                  
     2. 2 在课件中加入图形                  
     实例一 绘制基本几何图形                  
     实例二 一个物理课件                  
     实例三 设置图形填充效果                  
     实例四 绘制数轴                  
     2. 3 在课件中导入外部图片                  
     实例一 “阿房宫赋”                  
     实例二 现在进行时                  
     实例三 天体                  
     实例四 时钟                  
     2. 4 在课件中加入表格和图表                  
     实例一 表格的制作                  
     实例二 政治课件( 1978年--l996年户均收入对比)                  
 第3章 在课件中加入数字电影                  
     3. 1 在课件中加入数字电影                  
     实例一 自花传粉                  
     实例二 从百草园到三味书屋                  
     3. 2 在课件中加入声音                  
     实例 有的人                  
     3. 3 在课件中加入其他媒体                  
     实例一 使用Flash动画. GIF动画                  
     实例二 使用QuickTime电影                  
     实例三 将网页集成到课件中                  
     实例四 在 Authorware中使用PowerPoint幻灯片                  
 第4章 显示内容的等待和擦除                  
     4. 1 显示内容的等待                  
     实例一 故乡                  
     实例二 汽油机原理                  
     4. 2 显示内容的擦除                  
     实例一 维新思想                  
     实例二 桂林山水                  
 第5章 运动图标和群组图标应用                  
     5. 1 运动图标应用实例                  
     实例一 匀速直线运动                  
     实例二 匀速圆周运动                  
    实例三 滚动字幕                  
     实例四 拼合几何图形                  
     5. 2 群组图标应用实例                  
    实例一 追击运动                  
     实例二 运动的合成                  
     实例三 云的形成                  
 第6章 课件中的交互                  
     6. 1 通过按钮实现交互                  
    实例一 云的类型                  
     实例二 音乐开关                  
     实例三 词语解释                  
     6. 2 通过热区响应实现交互                  
    实例一 谁能进“口”                  
    实例二 乐器展示厅                  
     6. 3 通过热对象响应实现交互                  
     实例一 世界名画欣赏                  
     实例二 鲫鱼外部形态                  
     6. 4 通过目标移动响应实现交互                  
     实例一 选择题练习                  
     实例二 安装实验装置图                  
     6. 5 通过菜单响应实现交互                  
     实例一 唐诗宋词欣赏                  
     实例二 盲童的画                  
     6. 6 通过条件响应实现交互                  
     实例一 红灯停. 绿灯行                  
     实例二 奖励小红花                  
     6. 7 通过文本响应实现交互                  
     实例一 一组填充题                  
     实例二 20以内的加. 减. 乘. 除运算                  
     6. 8 通过按键响应实现交互                  
     实例— 一组选择题                  
     实例二 一个小游戏                  
     6. 9 通过尝试响应实现交互                  
     实例一 设置课件使用密码                  
     实例二 一组填充题                  
     6. 10 通过时间响应实现交互                  
     实例一 课件引用时间响应                  
     实例二 一组练习题                  
 第7章 课件页面跳转                  
     7.1 利用框架图标和导航图标                  
     实例一 制作“中国奇观”幻灯片                  
     实例二 循环系统                  
     实例三 利用框架图标进行超文本导航                  
     7. 2 利用判断图标                  
     实例一 大脑活动分区分布                  
     实例二 用判断图标实现自动演示功能                  
     实例三 利用判断图标制作                  
 第8章 计算图标和函数                  
     8. 1 计算图标和函数                  
     实例一 绘制正弦曲线和抛物线                  
     实例二 横波的性质                  
     实例三 两位数的加. 减. 乘法练习题                  
     实例四 在课件中调用几何板                  
     8. 2 UCD函数应用实例                  
     实例一 控制MIDI背景音乐和解说词                  
     实例二 制作课件安装程序                  
 第9章 提高课件制作的效率                  
     9. 1 使用库和模板                  
     实例一 在课件中使用库                  
     实例二 模板使用实例                  
     9. 2 使用知识对象                  
     实例一 制作电子试卷                  
     实例二 选择和控制课件中数字电影                  
 第10章 课件制作综合实例                  
     10. 1 小学数学课件--时钟的认识                  
     10. 1. 1 课件介绍                  
     10. 1. 2 制作思路和操作                  
     10. 2 初中物理课件--浮力                  
     10. 2. 1 课件介绍                  
     10. 2. 2 制作思路和操作                  
 附录A 常用系统变量                  
 附录B 常用系统函数                  
                   
                   

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