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3D Studio VIZ/MAX(建筑景观篇)

3D Studio VIZ/MAX(建筑景观篇)

作者:梦幻艺术工作室编著

出版社:科学出版社

出版时间:2001-03-01

ISBN:9787030092571

定价:¥39.00

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内容简介
  3D Studio VIZ是Autodesk公司推出的动画制作软件,具有操作简便、效果逼真的优点,使用它可以制作出精彩的景观。全书共分为10章,分别介绍了10个具有经济价值的范例。从住宅、街道到庙宇、城市,全面且细致地介绍了这些建筑景观的制作方法。用户不但可以在本书的指导下进行实际的工作,而且能从中学到经济与技术的观点。本书适合于3D Studio VIZ的初学者,正在使用或者对3D Studio VIZ建筑景观感兴趣的用户。本书以具有经济价值的建筑物制作为例,引导读者学习3D Studio VIZ/MAX的操作技巧。通过本书的学习,读者一方面能学到经验与技术,另一方面可以用本书的范例进行实际的工作。书附作者精心制作的包含范例文件、动画文件、图片的教学光盘,让读者在最短时间内掌握本书的精髓。
作者简介
暂缺《3D Studio VIZ/MAX(建筑景观篇)》作者简介
目录
第一章 住宅(一)
1-1 分镜脚本图
1-2 建立模型
1-3 材质与贴图的设定
第二章 住宅(二)
2-1 分镜脚本图
2-2 环境光的设定
2-3 背景图的设定
2-4 灯光与镜头
2-5 着色过程
第三章 街道(一)
3-1 分镜脚本图
3-2 建立模型
3-3 材质与贴图的设定
第四章 街道(二)
4-1 分镜脚本图
4-2 环境光的设定
4-3 背景图的设定
4-4 灯光与镜头
4-5 着色过程
第五章 海岸城市(一)
5-1 分镜脚本图
5-2 建立模型
5-3 材质与贴图的设定
第六章 海崖城市(二)
6-1 分镜脚本图
6-2 环境光的设定
6-3 灯光与镜头
6-4 着色过程
第七章 庙宇(一)
7-1 分镜脚本图
7-2 建立模型
7-3 材质与贴图的设定
第八章 庙宇(二)
8-1 分镜脚本图
8-2 环境光的设定
8-3 灯光与镜头
8-4 着色过程
第九章 城市鸟瞰图(一)
9-1 分镜脚本图
9-2 建立模型
9-3 材质与贴图的设定
第十章 城市鸟瞰图(二)
10-1 分镜脚本图
10-2 环境光的设定
10-3 灯光与镜头
10-4 着色过程
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