科学技术
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Animate动画设计与多媒体课件制作胡广平全书共11章,依次对动画设计的基础知识,矢量图形的绘制与编辑,时间轴、帧与图层,文本及文本动画,元件、库与实例的应用,动画的基本技法与实践,脚本动画的实现,音视频与动画的融合,组件的应用,以及动画的输出与发布等内容进行讲解。在介绍理论的同时辅以案例实操,实例多以动画课件元素制作为主,以使读者更好地理解和应用所学理论。本书结构合理,案例丰富,语言通俗,易教易学。适用于Animate的初、中级用户,从事动画设计、艺术设计等行业的专业人士阅读,也可作为高等院校数字媒体技术专业动画设计类课程教材使用,还可作为各类校外培训机构的教学用书。 -
AI设计王贵财 杜佳佳 王锋本书采用实践导向的教学方法,全方位解析Midjourney这一AI绘画工具的精髓与实战技能。本书共11章,第1、2章主要奠定基础,引领读者踏上探索AI绘画世界的旅程,从Midjourney入门指引到基本操作介绍,帮助初学者轻松上手;第3~6章主要介绍进阶操作技巧,涵盖Midjourney常用命令、Midjourney常用参数、Midjourney绘画技巧以及优化Midjourney生成的AI图像等内容;第7~11章主要介绍并展示Midjourney在多个领域的创新应用,包括AI模型与Midjourney协同创作动画故事、Midjourney AI绘画不同类型提示词的应用实例、常见的艺术风格的应用实例、艺术家风格的应用实例及AI绘画在生活与商业领域的应用实例等内容。本书不仅适合 AI 绘画初、中级用户学习,还适合作为各类院校相关专业和 AI 绘画培训班的教材或辅导书,帮助读者借助 AI 创作出独一无二的艺术作品。 -
中文版3ds Max实用教程唯美世界 著·《中文版 3ds Max 2024 入门教程》是一本专为室内设计、建筑设计、动画设计等专业编写的入门教材,适合各大院校学生使用,也适合 3ds Max 新手、3ds Max 爱好者以及没有任何经验但是想从事 3ds Max 相关行业的人士使用。主要讲述了建模、材质灯光渲染、动画等内容。 本书内容主要分为 3 个部分:第 1 部分为基础和建模篇(1 ~ 5 章),主要讲解了 3ds Max 基础知识、几何体建模、样条线建模、修改器建模和多边形建模;第 2 部分为灯光材质渲染篇(6 ~ 8 章),主要讲解了摄像机渲染、灯光材质与贴图;第 3 部分为动画篇(9 ~ 10 章),主要讲解了粒子、空间扭曲动力学、毛发、动画。 -
AI数字后期陈林鼎《AI数字后期 : Stable Diffusion绘画与合成》广泛涵盖了绘画知识的多个专题以及AI绘画的丰富应用案例,从Stable Diffusion这款AI绘画工具的入门操作讲起,逐步深入文生图技巧、图生图技巧、风格化实操演示、模型高效使用策略、插件应用方法等进阶技术层面。此外,《AI数字后期 : Stable Diffusion绘画与合成》还详细展示了定制写真、商业插画设计、艺术字体创作、电商海报及产品图、绘本插图设计制作等一系列应用案例的全流程操作,全面覆盖了从基础应用到实战项目的常用方法与实用技巧。《AI数字后期 : Stable Diffusion绘画与合成》适合大中专院校相关专业的学生、教师以及培训机构作为教材使用,助力培养更多具备AI绘画技能的优秀人才。 -
After Effects动效制作技巧与案例教程徐文博《After Effects动效制作技巧与案例教程》是一本介绍After Effects动效制作方法、技巧的实例型教程。《After Effects动效制作技巧与案例教程》共8章,第1章主要介绍After Effects的工作界面和基础操作,第2章主要介绍常用的表达式,第3~7章分别介绍移动与缩放动画、偏移与旋转动画、变形动画、时间节奏动画和特殊效果的制作方法,第8章主要通过实例介绍文字动效、Logo动效、UI动效、海报动效和提案动效的制作方法。《After Effects动效制作技巧与案例教程》重点介绍动效制作方法、技巧,并结合实例引导读者使用这些方法、技巧完成动效的制作。全书实例均提供教学视频,读者可以通过在线观看的方式进行学习。《After Effects动效制作技巧与案例教程》适合有一定After Effects基础的读者学习,也适合作为相关院校视频后期特效课程的教材。另外,请读者使用After Effects 2020或更高版本进行学习。 -
一书读懂游戏运营孟凡兴 张凯随着互联网的高速发展,游戏已经跃升为连接玩家的桥梁。因此,通过游戏的精细化运营来提高玩家的体验满意度和实现发行运营的目标,是游戏运营最核心的工作之一。本书是一部深度剖析游戏运营机制的力作,旨在全面揭示游戏运营的核心内容与实战技巧。本书分为5个部分,共10章。首先,介绍游戏行业的基础知识和游戏运营的背景;其次,描述技术筹备和游戏评审环节,阐述游戏发行前的重要工作;再次,介绍游戏发行时的版本管理和本地化管理;然后,重点介绍游戏的运营方案,包括渠道运营、社区运营和活动运营;最后,概括海外发行与运营的整体内容。这些内容能够帮助读者系统地了解和掌握与游戏运营相关的知识。本书适合游戏运营人员、发行人员参考,也适合对游戏行业感兴趣的初学者学习。 -
中文版 Photoshop 2025入门教程李金明 李金蓉本书是讲解Photoshop操作技巧和实战技能的教程,是一本能够帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用的实用参考书。本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例,全面讲解图层、选区与抠图、绘画工具与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等内容,并精心设计了课后习题,帮助读者巩固所学知识与操作方法。本书配套资源丰富,包含课堂案例、综合实例和课后案例题的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及专供教学使用的PPT课件,还附赠《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》等电子资料。本书语言通俗易懂,特别适合Photoshop初学者及有一定经验、准备从事设计工作的人士学习与参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。 -
城市轨道交通施工安全隐患排查治理标准化指南济南交通发展投资有限公司组织编写· -
2024版建设工程工程量清单计价标准应用指南本书编委会本次修订立足新发展阶段、贯彻新发展理念、构建新发展格局,结合当前工 程管理实际,借鉴国际工程造价管理经验,厘清交易定价和企业成本的关系,明 确市场化计价方法和计价依据,加强风险合理分配和有效控制,强调工程造价全 过程管控要求,为创造更加公平、更有活力的市场环境提供保障。作为标准的参考书目,希望本书为工程造价从业人员准确把握、正确执行标 准条文规定提供帮助,推动工程造价行业高质量发展。 -
GT-AutoLion 锂离子电池仿真分析与实例解析杨瑞鑫 卢家欢 段砚州GT-AutoLion作为一款专业化锂离子电池仿真工具,为电池设计、性能优化和寿命预测等关键技术的研究与实践提供了强大的技术平台支撑。本书结合丰富的案例解析,使读者能够将抽象的理论知识与具体的工程实践紧密结合,聚焦解决电池在实际应用中面临的诸多技术挑战与难题。本书为电池技术研究的科研工作者、专业技术人员和学生群体提供全面、深入且具有高度实用价值的技术资源,为在电池仿真技术领域的深入探索与应用提供有力的知识保障与技术支撑。
