书籍详情
Flash多媒体CAI课件制作实例教程
作者:方其桂主编;王玉华等编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787900637758
定价:¥28.00
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内容简介
应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须掌握的一门技术。Flash是目前最流行的图形编辑和动画制作软件之一。本书结合大量用于中小学各科教学的课件实例,对如何使用Flash制作多媒体CAI课件进行了详细讲解。除第1章Flash快速入门外,本书各章均由多个实例组成。每个实例均包括“运行结果”、“知识要点”、“制作思路和操作步骤”等几个部分。读者可以边做边学边用,循序渐进地掌握用Flash制作课件的技能。本书附有一张光盘,其中收录了书中所有实例及其相关素材。本书面向学习课件制作的初、中级读者,适合作为各类教师及师范院校学生的自学或培训教材。
作者简介
暂缺《Flash多媒体CAI课件制作实例教程》作者简介
目录
第1章 Flash快速入门
1.1 Flash使用界面
1.1.1 菜单栏
1.1.2 “标准”工具栏
1.1.3 “绘图”工具栏
1.1.4 “控制”工具栏
1.1.5 状态栏
1.1.6 控制面板
1.1.7 Timeline(时间轴)面板
1.1.8 编辑区
1.1.9 场景
1.2 文件操作与课件输出
1.2.1 文件操作
1.2.2 课件输出
1.3 Flash课件制作过程
1.3.1 制作前准备
1.3.2 制作过程
第2章 在课件中加入图形
2.1 绘制和编辑基本图形
2.1.1 绘制直线
2.1.2 绘制圆与椭圆
2.1.3 绘制柜形、圆用矩形、平行四边形
2.1.4 改变图形大小
2.2 在课件中加入图形实例
实例一 圆柱体
实例二 抛物线
实例三 石墨分子
实例四 NaC1分子晶体结构模型
实例五 实验室制取乙烯实验装置
实例六 立体几何图形
第3章 图层与符号应用
3.1 图层的应用
3.1.1 图层的类型
3.1.2 图层编辑
3.1.3 图层应用实例
3.2 符号的应用
3.2.1 符号的类型
3.2.2 符号编辑
第4章 在课件中加入文字、图像
4.1 在课件中加入文字
实例一 直接在课件中加入文本
实例二 导入已有文本
实例三 导入数学公式
4.2 在课件中导入图像
实例一 导入单张图像
实例二 导入系列图像
实例三 位图矢量化
实例四 导入Word图表及艺术字
实例五 导入Word剪贴画及符号
第5章 在课件中加入声音与动画
5.1 在深件中加入声音
实例一 在Flash课件中加入声音的基本操作
实例二 课件中的背景音乐
实例三 配乐朗读课文——赤壁怀古
5.2 在课件中加入动画
实例一 导入GIF动画——美丽的海底世界
实例二 导入Flash动画——电路的连通
第6章 在Flash课件中制作艺术字
6.1 制作静态艺术字
实例一 立体彩虹字
实例二 水墨效果字
6.2 制作动态艺术字
实例一 镂空文字
实例二 遮罩文字
实例三 放大镜效果字
实例四 倒角光影字
第7章 Flash课件中的动画
7.1 逐帧、线性移动与缩放动画
实例一 逐帧动画——酒精灯
实例二 线性移动动画——月光曲
实例三 缩放动画——两栖动物
7.2 旋转、翻转与色彩渐变动画
实例一 旋转动画——在希望的田野上
实例二 翻转动画——世界名画欣赏
实例三 色彩渐变动画——校园生活
7.3 变形、遮罩层与引导层动画
实例一 变形动画——等底同高三角形面积相等
实例二 遮罩层动画——小船过河
实例三 引导层动画——快乐的动物园
第8章 Flash课件综合实例
8.1 多场景课件实例
实例一 断层
实例二 圆的面积
8.2 单场是课件实例
实例一 海陆水循环
实例二 光的全反射
实例三 活塞式抽水机工作原理
1.1 Flash使用界面
1.1.1 菜单栏
1.1.2 “标准”工具栏
1.1.3 “绘图”工具栏
1.1.4 “控制”工具栏
1.1.5 状态栏
1.1.6 控制面板
1.1.7 Timeline(时间轴)面板
1.1.8 编辑区
1.1.9 场景
1.2 文件操作与课件输出
1.2.1 文件操作
1.2.2 课件输出
1.3 Flash课件制作过程
1.3.1 制作前准备
1.3.2 制作过程
第2章 在课件中加入图形
2.1 绘制和编辑基本图形
2.1.1 绘制直线
2.1.2 绘制圆与椭圆
2.1.3 绘制柜形、圆用矩形、平行四边形
2.1.4 改变图形大小
2.2 在课件中加入图形实例
实例一 圆柱体
实例二 抛物线
实例三 石墨分子
实例四 NaC1分子晶体结构模型
实例五 实验室制取乙烯实验装置
实例六 立体几何图形
第3章 图层与符号应用
3.1 图层的应用
3.1.1 图层的类型
3.1.2 图层编辑
3.1.3 图层应用实例
3.2 符号的应用
3.2.1 符号的类型
3.2.2 符号编辑
第4章 在课件中加入文字、图像
4.1 在课件中加入文字
实例一 直接在课件中加入文本
实例二 导入已有文本
实例三 导入数学公式
4.2 在课件中导入图像
实例一 导入单张图像
实例二 导入系列图像
实例三 位图矢量化
实例四 导入Word图表及艺术字
实例五 导入Word剪贴画及符号
第5章 在课件中加入声音与动画
5.1 在深件中加入声音
实例一 在Flash课件中加入声音的基本操作
实例二 课件中的背景音乐
实例三 配乐朗读课文——赤壁怀古
5.2 在课件中加入动画
实例一 导入GIF动画——美丽的海底世界
实例二 导入Flash动画——电路的连通
第6章 在Flash课件中制作艺术字
6.1 制作静态艺术字
实例一 立体彩虹字
实例二 水墨效果字
6.2 制作动态艺术字
实例一 镂空文字
实例二 遮罩文字
实例三 放大镜效果字
实例四 倒角光影字
第7章 Flash课件中的动画
7.1 逐帧、线性移动与缩放动画
实例一 逐帧动画——酒精灯
实例二 线性移动动画——月光曲
实例三 缩放动画——两栖动物
7.2 旋转、翻转与色彩渐变动画
实例一 旋转动画——在希望的田野上
实例二 翻转动画——世界名画欣赏
实例三 色彩渐变动画——校园生活
7.3 变形、遮罩层与引导层动画
实例一 变形动画——等底同高三角形面积相等
实例二 遮罩层动画——小船过河
实例三 引导层动画——快乐的动物园
第8章 Flash课件综合实例
8.1 多场景课件实例
实例一 断层
实例二 圆的面积
8.2 单场是课件实例
实例一 海陆水循环
实例二 光的全反射
实例三 活塞式抽水机工作原理
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